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六年級信息技術上冊的教學計劃
時間是箭,去來迅疾,我們的教學工作又邁入新的階段,該好好計劃一下接下來的教學工作了!那么教學計劃怎么寫才能體現(xiàn)你的真正價值呢?以下是小編整理的六年級信息技術上冊的教學計劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
六年級信息技術上冊的教學計劃1
一、全冊教材分析
根據(jù)教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求和基礎教育新課程改革的需要,五年級上冊教材滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特征和認知結(jié)構(gòu),合理拓展了信息技術學科的內(nèi)涵,注重創(chuàng)設高度真實的`學習情景,幫助學生根據(jù)實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。本冊教材注重了動手與動腦相結(jié)合,提升了學生的道德修養(yǎng)。六年級上冊共三個單元,第一單元是讓學生初步了解計算機的發(fā)展歷史,了解計算機系統(tǒng)的構(gòu)成,第二單元是讓學生了解LOGO語言程序設計,第三單元是讓學生理解算法的概念,掌握算法常見的描述方法。
二、教學目標
模塊一、計算機是怎樣工作的
1、了解計算機發(fā)展歷史
2、了解計算機系統(tǒng)構(gòu)成
3、理解計算機工作原理
4、培養(yǎng)學習計算機的興趣
模塊二、LOGO語言樂園
1、了解LOGO語言
2、掌握常用LOGO語言命令應用繪制圖形
3、學會重復命令,重復命令的嵌套繪制復雜圖形
4.、通過命令應用,初步培養(yǎng)學生編程能力,邏輯思維能力,審美能力、
模塊三、算法思想初步
1、理解算法概念
2、學習用算法思想解決生活中的問題
3、體會算法思想的重要意義
三、教學重點難點
LOGO語言重復命令及重復命令的嵌套繪制圖形
四、教學方法、措施
1、寓教于樂法
2、情境創(chuàng)設法
3、任務驅(qū)動法
4、嘗試探究法
5、合作學習法
五、教學時間安排
教學新課13課時
單元綜合練習6課時
期末復習2時
綜合測驗1課時
累計22課時
六年級信息技術上冊的教學計劃2
一、學情分析
六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏。
二、教材分析
1、本學期教材的知識結(jié)構(gòu)體系分析和技能訓練要求。
知識結(jié)構(gòu)體系分析:本學期教學內(nèi)容共有十課,以用frontpage制作多媒體作為學習的重點,主要是:利用frontpage制作、設置、播放多媒體作品。
技能訓練要求:通過學習frontpage,利用多種媒體(文本、圖片、聲音、視頻)合成制作簡單的多媒體作品,設置幻燈片的`放映方式。
2、本學期教材在學科教學中的地位和作用。
本學期所學知識是制作多媒體作品的基礎知識,為以后深入學習計算機流行軟件打下扎實的基礎。frontpage是簡單、實用的多媒體制作軟件,對于教學、廣告、宣傳都很有應用。教材所涉知識都是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習信息技術的關鍵,培養(yǎng)具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力的學生,才能適應不斷發(fā)展變化的信息社會才能具備終身學習能力、自學能力。
三、教學目標
知識、能力目標
。1)知識與技能
要求掌握的具體知識點如下:
了解frontpage啟動與退出、frontpage的界面組成;掌握演示文稿的建立、打開、保存;掌握背景的設置;掌握frontpage的視圖模式的切換;掌握插入文本的編輯;掌握插入與編輯圖片文件;掌握觀看放映方式。
(2)過程與方法:
培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、教學重點
1、認識用frontpage制作網(wǎng)頁。
2、設置文字的格式與插入、移動、復制和刪除文字的方法。
3、插入圖片并調(diào)整對象間層次。
4、對藝術字的基本操作。
5、編輯網(wǎng)頁的背景。
6、繪制與編輯簡單圖形。
7、在網(wǎng)頁中制作并美化表格。
8、在網(wǎng)頁中設置超級鏈接。
五、教學措施
1、落實教學的具體措施。
教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發(fā),在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:
(1)認真?zhèn)湔n:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況統(tǒng)一教學要求,做到每課必備,寫好教案。
。2)認真上課:以啟發(fā)式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現(xiàn)以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前后連接,板書規(guī)范清楚,教態(tài)親切、自然,采用多種切合學生實際的教學方法和手段,調(diào)動學生的學習積極性,注重學生能力培養(yǎng),及時總結(jié),做好教學后記。
。3)認真布置作業(yè):要求學生每節(jié)新課前做好預復習工作,以利于鞏固教學重點和克服薄弱環(huán)節(jié),有利于強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。
。4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行分析、指正、查漏補缺。
2、工作目標和計劃。
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結(jié)得失,并將自己的實踐活動轉(zhuǎn)化為理論,學期結(jié)束時,至少寫一篇經(jīng)驗總結(jié)或論文。
六年級信息技術上冊的教學計劃3
一、學生情況分析。
現(xiàn)在的六年級學生有36人,學生的基礎不是很差,但是學生對于學習信息技術的熱情不是很高。目前學生只是學習了一些文字和圖畫的操作,這些內(nèi)容只是對工具欄的應用。都是比較簡單的,學生掌握起來相對要容易一些。學生對于信息技術這門課的主要內(nèi)容都已經(jīng)有了大題的了解。已經(jīng)對這門課產(chǎn)生了興趣。
二、教學目標
。ㄒ唬┣楦袘B(tài)度
體驗現(xiàn)代計算機科學的魅力,培養(yǎng)對計算機科學的學習興趣,養(yǎng)成嚴謹?shù)目茖W態(tài)度。體驗diy的樂趣,培養(yǎng)學生對計算機語言的興趣。增強學生追求完美的意識,培養(yǎng)學生努力學習精益求精的精神。
(二)知識目標
了解計算機的發(fā)展史,計算機工作的過程,計算機系統(tǒng)的構(gòu)成及其工作原理。了解pc logo窗口的組成。掌握logo基本命令的格式,了解logo基本命令的作用。了解什么是過程,掌握過程的載入、編輯以及修改的.方法。了解logo語言中如何進行四則運算。理解算法的概念,了解計算機解決問題的步驟,掌握算法常見的描述方法。
。ㄈ┠芰ε囵B(yǎng)
理解計算機工作的基本原理,了解計算機硬件系統(tǒng)的構(gòu)成,嘗試動手組裝一臺計算機,學會啟動和退出pc logo語言,掌握logo語言在屏幕上的顯示方式,初步嘗試使用程序設計命令。學會運用logo基本命令進行繪圖,學會使用三種清屏命令。鞏固前面已學基本命令的用法,會通過抬筆、落筆命令來繪制圖形,掌握隱龜、顯龜命令的使用方法。學會載入過程,掌握過程的編輯修改方法。學會編寫帶參數(shù)的過程,學會執(zhí)行帶參數(shù)的過程,通過編寫帶參數(shù)的過程揮之不同形狀的圖形。
三、教材分析
本套教材具有以下主要特點:
第一、滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特點和認知結(jié)構(gòu),精心選取最實用、最前沿的內(nèi)容,盡力克服以往“偏軟、偏微軟”的弊端,合理拓展了信息技術學科的內(nèi)涵。
第二、注重創(chuàng)設高度真實的學習情景,幫助學生根據(jù)實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。
第三、將學生必須掌握的知識與技能分散到不同學年的實踐活動中,力求通過任務需求的提升引領學生螺旋上升學習。
第四、鼓勵學生將學到的信息技術技能應用到其他學科領域中,以推動信息技術與其他學科的整合,實現(xiàn)信息技術作為學習對象與學習工具的雙重價值。
第五、注重對相關情感態(tài)度與價值觀的教育,引導學生養(yǎng)成良好的行為習慣。
四、基本教學措施
教師在教授新課時要注意引導學“動手與動腦相結(jié)合”,避免脫離思考與探究的機械操作和簡單模仿,不僅要獲得信息技術學科的知識與技能,更重要的是掌握利用信息技術解決實際問題的方法,提升信息倫理道德修養(yǎng)。積極主動的適應信息社會的需要。
六年級信息技術上冊的教學計劃4
一、學生知識能力分析
六年級學生已經(jīng)有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經(jīng)可以自行上網(wǎng)搜索資料,并自己進行下載,對音頻、視頻也有所了解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的應用到生活中。
二、教學主要任務
1,本冊教材共設15課,有動畫原理,GIF動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,F(xiàn)lash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文本特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。
2,課題采用學生易于接受的描述性語言,活潑、自然、親切。
3,本教材在內(nèi)容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發(fā)展結(jié)合到具體的學習活動之中,以促進創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的增強。
4,本教材在內(nèi)容的選擇組織方面,關注學生各年齡階段的心理特征和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內(nèi)容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內(nèi)、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業(yè)要求力求降低,綜合能力則相對具體。
三、教學目標
1、了解信息技術的`應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式;
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的能力和意識;
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習;
4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣;
5、知道負責任的使用信息技術系統(tǒng)軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
四、教材的重難點
教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設置。
教學難點:動畫的原理及基本制作方法。
五、主要措施
1,基本要求要明確,著重強調(diào)學生的觀察能力和一定操作能力。
2,練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。
3,注重作業(yè)評介,學習自評,他評與教師點評相結(jié)合。
4,展示優(yōu)秀作業(yè)。
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