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電子游藝經(jīng)營(yíng)管理策劃書 -策劃

時(shí)間:2022-04-27 16:40:12 策劃 我要投稿
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電子游藝經(jīng)營(yíng)管理策劃書 -策劃

曾幾何時(shí),電子游戲風(fēng)靡中國(guó),這是一個(gè)時(shí)代,一個(gè)屬于游戲機(jī)的時(shí)代,

電子游藝經(jīng)營(yíng)管理策劃書

。不過(guò)隨著時(shí)代的發(fā)展,電子游戲已經(jīng)沒(méi)落了。電腦游戲的可玩性和多樣性已經(jīng)將電子游戲沖擊的七零八落。再加上政策的打壓,電子游戲在中國(guó)已經(jīng)式微,沒(méi)有很大的市場(chǎng)了,想要再發(fā)展起來(lái)難于登天!

電子游藝經(jīng)營(yíng)管理策劃書 -策劃

政策前景

自XX年電子游戲機(jī)行業(yè)遭受政策打擊后,該行業(yè)的開設(shè)與營(yíng)運(yùn)是受到了極大的壓抑,因此諸多有實(shí)力的公司并未參與到該行業(yè)中來(lái)。真正有實(shí)力的資本和人才都沒(méi)有將興趣和終點(diǎn)投入到該行業(yè),也就照成今天這般整個(gè)行業(yè)內(nèi)部的極不規(guī)范性從業(yè)人員以及管理團(tuán)隊(duì)的參差不齊。

但近兩年來(lái),該行業(yè)的政策也開始趨于回暖,文化部也相繼開始調(diào)整游樂(lè)場(chǎng)政策管理。盡管完全開放,但是國(guó)家調(diào)整游樂(lè)場(chǎng)所經(jīng)營(yíng)政策的大趨勢(shì)還是非常明顯的。自XX年國(guó)家開放9大城市作為“電子游戲機(jī)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所管理工作試點(diǎn)城市”以來(lái),全國(guó)各地也都陸續(xù)開始走“試點(diǎn)”路線,而到今年全國(guó)部分省市干脆直接出臺(tái)的市場(chǎng)開放管理的政策條例。如《甘肅省游藝娛樂(lè)場(chǎng)所管理實(shí)施意見》2009-6-17;《四川文化產(chǎn)業(yè)文化市場(chǎng)管理工作暨培訓(xùn)會(huì)—適度擴(kuò)大電子游戲等市場(chǎng)規(guī)模》2009-5-5;《北京市西城區(qū)設(shè)立娛樂(lè)場(chǎng)所許可》2009-6-17;《文化部辦公廳關(guān)于印發(fā)<2009年全國(guó)文化市場(chǎng)行政執(zhí)法(綜合執(zhí)法考評(píng)細(xì)則)>的通知》2009-7-9等等。

從該類政策性文件中我們可以大致看出,各地對(duì)于電子游樂(lè)場(chǎng)所由以前的全面打壓已經(jīng)變得逐漸認(rèn)可,雖然同時(shí)各項(xiàng)政策同時(shí)也都提出了“控制總量、合理布局、有序健康發(fā)展”的整體路線,但政策性的逐漸開放已經(jīng)試大勢(shì)所趨。

同時(shí)鑒于目前娛樂(lè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力如此激烈,比如就解放路這一帶1000㎡的電玩城已經(jīng)達(dá)到八家之多,在一方面反應(yīng)該行業(yè)市場(chǎng)的火爆性,同時(shí)也說(shuō)明市場(chǎng)已經(jīng)完全飽和,機(jī)制管理的比較混亂,給投資方將會(huì)帶來(lái)諸多不利因素。因此很可能出現(xiàn)投資與回饋比例相差較大,有人不得不退出市場(chǎng)。由此為了完善管理,突出自己游藝場(chǎng)所的優(yōu)勢(shì),能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,領(lǐng)先市場(chǎng)。真正做到行業(yè)領(lǐng)軍而不敗。特制定如下經(jīng)營(yíng)策劃方案。

第一部分 選址

一個(gè)游藝場(chǎng)所前期的選址也相關(guān)重要, 而且電子游藝場(chǎng)所已經(jīng)逐漸演繹成為一個(gè)公共聚會(huì)的地點(diǎn)。同時(shí)也就是通常一個(gè)娛樂(lè)碼頭的設(shè)立,至少占了該場(chǎng)所在市場(chǎng)上核心競(jìng)爭(zhēng)力的40%,那么怎么做好第一步(選址)呢?我在此談幾點(diǎn)看法:

1不要選在樓層高的地方,電子游藝最好是在一樓和二樓.

2樓層的空間隔局(空間高)度4米,最好能在5米左右.

3門面最好要大氣,盡量要獨(dú)特夠創(chuàng)意.

4地理位置要合理,盡量不要偏離商業(yè)地產(chǎn)過(guò)遠(yuǎn).

第二部分  硬件

隨著隨意性消費(fèi)群體所占比例逐年上升,對(duì)電子娛樂(lè)場(chǎng)所也開始講究的是檔次與時(shí)尚。目前電子游藝裝修流行趨勢(shì)偏向于三維立體動(dòng)感及機(jī)臺(tái)燈光音響、高檔次化,基本與日韓接軌。當(dāng)然這要看投資方的投資預(yù)算。在這里我只是想說(shuō)明檔次高的重要性。游藝場(chǎng)所設(shè)計(jì)空間隔局以及內(nèi)部裝潢特別重要,可以說(shuō)是直接關(guān)系著場(chǎng)所今后營(yíng)運(yùn)操作和控制整個(gè)場(chǎng)氛圍的頂梁柱。

機(jī)臺(tái)與企劃

一般說(shuō)到電子游藝玩的客人只要抓住兩點(diǎn)就夠了,第一機(jī)臺(tái)更新與維護(hù),第二是娛樂(lè)氛圍,這兩點(diǎn)在硬件來(lái)說(shuō)是分別代表機(jī)臺(tái)和企劃。所以機(jī)臺(tái)和企劃在硬件上的重要地位可想而知了。

機(jī)臺(tái)——講究新潮,跟得上目前國(guó)際潮流;保養(yǎng),基本提供游戲的舒適度跟娛樂(lè)性和合理的場(chǎng)地布置。企劃——講究氛圍建設(shè)和影響力建設(shè)。對(duì)于目前的城市生活節(jié)奏的促年加快且生活空間又日益縮小情況下,電子娛樂(lè)以及逐漸形成一種城市消費(fèi)習(xí)慣,所以當(dāng)前的電子游藝裝修,娛樂(lè)的休閑性質(zhì)也占了硬件的一部分功能。游藝場(chǎng)所的大型綜合化,在早期游戲走的都是單一化路線(街機(jī), ),而目前都是主導(dǎo)多元性質(zhì),以便有著更廣闊的消費(fèi)群體與娛樂(lè)休閑性質(zhì)。

店內(nèi)機(jī)臺(tái)設(shè)計(jì)與布局.裝修和布局一定要層次分明,布局分布要合理.一定要突出電子游藝的主題氛圍.娛樂(lè)主題:它是電子游藝今后發(fā)展的一個(gè)裝修亮點(diǎn)目標(biāo),也是在視觀上吸引客人眼球的唯一的地方,所以我們?cè)诟鞔蠊?jié)假日活動(dòng)設(shè)計(jì)上一定要新潮,獨(dú)特,也只有在這方面搶占先機(jī),才足以成就更大的影響力。

第三大部分 軟件

在當(dāng)今產(chǎn)品同質(zhì)化情況非常嚴(yán)重環(huán)境下,營(yíng)運(yùn)管理團(tuán)隊(duì)的實(shí)力便決定了各公司之間的差異。因此,一個(gè)富有強(qiáng)力戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)的建設(shè)才營(yíng)運(yùn)管理的核心所在。在這里我把軟件總體可以分一下幾個(gè)方面為:現(xiàn)場(chǎng)管理與服務(wù);營(yíng)銷策劃;廣告宣傳及知名度的定位與建設(shè);成本核算及財(cái)務(wù)管理及活動(dòng)策劃,

策劃

電子游藝經(jīng)營(yíng)管理策劃書》(http://www.msguai.com)。

樓面管理與服務(wù)

每個(gè)員工都是一個(gè)企業(yè)的基石,員工個(gè)人素質(zhì)的好與壞直接影響到公司的成與敗。所以一個(gè)場(chǎng)所經(jīng)營(yíng)成功與否,軟件的服務(wù)是其中至觀重要的,也是最基本的!那怎樣才能把一群服務(wù)員培養(yǎng)為優(yōu)秀的員工隊(duì)伍呢?首先作為現(xiàn)代企業(yè)管理,要有完整的管理先進(jìn)的理念.現(xiàn)在的現(xiàn)場(chǎng)基層人員管理和以前大不同,做為一個(gè)企業(yè)怎樣占領(lǐng)市場(chǎng),做到企業(yè)文化,讓員工在平凡的崗位能找到自己的位置,為企業(yè)發(fā)揮出自己的全部力量,需要做到如下及點(diǎn):

1.科學(xué)的管理團(tuán)隊(duì),盡少分層以求執(zhí)行效益最大化,分工明確,協(xié)作緊密,責(zé)任到人,復(fù)雜的事情簡(jiǎn)單化,簡(jiǎn)單的事情精細(xì)化.

2.建立完整并長(zhǎng)期有效的激勵(lì)制和公平公正的管理,給每位員工做到近期的職業(yè)規(guī)劃,認(rèn)清自己的位置,做到目標(biāo)管理并不斷的進(jìn)行理念思維與目標(biāo)同化培訓(xùn),同時(shí)采取優(yōu)勝劣汰,這樣就能發(fā)揮員工的工作積極性.

3.要建立完整的晉升與培訓(xùn)制度,一個(gè)優(yōu)秀的企業(yè)就是一流人才隊(duì)伍,這就需要我們不斷的培養(yǎng)自己的優(yōu)秀人才隊(duì)伍,同時(shí)也必須要讓員工清楚能看到他自己能在企業(yè)能一展他自己的才華并實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的目標(biāo)。這就需要各階層不斷的去關(guān)愛(ài)與題寫自身下屬與同事成長(zhǎng)。這時(shí)做為企業(yè)一定要有完善的晉升制度讓做到員工的長(zhǎng)效管理,使人才不流失.反之后果不言而喻了.

4.新近員工的培訓(xùn),員工培訓(xùn)關(guān)系到營(yíng)運(yùn)理念的傳承,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力與風(fēng)格的延續(xù),是至關(guān)重要的。在服務(wù)這以行業(yè),服務(wù)理念的的培訓(xùn)永遠(yuǎn)都要優(yōu)先與崗位技能的培訓(xùn)。

當(dāng)然,在管理上肯定不止于有這四點(diǎn)內(nèi)容,但這些是基于一切的基礎(chǔ),只有把這幾點(diǎn)做到了,團(tuán)隊(duì)才會(huì)成型才會(huì)形成戰(zhàn)斗力。也正如那句:當(dāng)你們提供的產(chǎn)品一樣,顧客卻覺(jué)得不一樣,你便成功了!

營(yíng)銷策劃

作為現(xiàn)在大城市任何企業(yè)部,離不開市場(chǎng)營(yíng)銷。在營(yíng)銷之前我們必須要有著非常精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位。做為一個(gè)電子游藝的前期市場(chǎng)定位非常重要的,首先我們必須要了解當(dāng)?shù)仉娮佑嗡嚨奈幕?深入的了解有利于前期的電子游藝的經(jīng)營(yíng)形式的定位,了解大體市場(chǎng)需求.其次電子游藝經(jīng)營(yíng)產(chǎn)品的定位,也就是主題營(yíng)運(yùn)風(fēng)格,是以?shī)蕵?lè)文化為主還是直接拉上退幣機(jī)來(lái)瘋狂斂金.說(shuō)到這一點(diǎn)我要多談?wù)剛(gè)人的看法,有很多投資老板剛開始都認(rèn)為我的電子游藝硬件有多好,各方面都比別人強(qiáng),但是做為一個(gè)電子游藝的主要產(chǎn)品的對(duì)外的市場(chǎng)營(yíng)銷是相關(guān)重要的,如果你的定位賭機(jī),接受人群有限,雖說(shuō)各可能日進(jìn)斗金,但大部分消費(fèi)人群可能要拒之門外了,定位純娛樂(lè),又顯得利潤(rùn)太低,所以做一份細(xì)致的高市場(chǎng)調(diào)查,整合做一個(gè)合理的市場(chǎng)定位是開業(yè)前的重中之重。

廣告宣傳及知名度的定位與建設(shè)

廣告宣傳大體分為兩點(diǎn):

a:開業(yè)前期的宣傳這一點(diǎn)非常重要,一個(gè)電子游藝的宣傳到不到位,其評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)就是一定要在開業(yè)之前要進(jìn)行一整套的廣告宣傳方案,如:建立網(wǎng)站/樹立大型戶外廣告牌/大型購(gòu)物廣場(chǎng)、公園廣場(chǎng)的電子屏廣告;車體廣告,短信平臺(tái)等,還有裝修時(shí),先裝修戶外也非常重要,讓人有種“風(fēng)雨欲來(lái)煙滿樓”。

b:開業(yè)之后的宣傳:這是基于人際傳播,口碑的力量,這一點(diǎn)是電子游藝宣傳最實(shí)際有效的宣傳,那我們要做的是把場(chǎng)所各項(xiàng)工作做到位,發(fā)揮每一名工作人員自身能力,在只要人人給客人留下美好的第一印象,。這就是最好的活廣告了.

c:平時(shí)的宣傳,比如說(shuō)定期利用做節(jié)目策劃各種派對(duì),尤其是需要針對(duì)自身營(yíng)運(yùn)獨(dú)特的消費(fèi)群體來(lái)進(jìn)行宣傳。一句話,經(jīng)常亮相,提高知名度,從而形成品牌影響從而形成意識(shí)!所以不管是哪種企業(yè)都離不開宣傳,電子游藝日新月異就更離不開了。

成本核算及財(cái)務(wù)管理

成本核算和財(cái)務(wù)管理俗話說(shuō)的好,一個(gè)好的職業(yè)經(jīng)理人,不是說(shuō)先看你為公司掙了多少錢,而首先是看他為公司節(jié)損了多少錢,這說(shuō)明的成本核算的重要性,。比如機(jī)臺(tái)的采購(gòu)與日常維護(hù),人員的控制,活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的合理安排,都體現(xiàn)在成本核算里,還有采購(gòu)的專業(yè)水準(zhǔn)及市場(chǎng)觀、外加樓面損耗用品的預(yù)算及日常辦公營(yíng)運(yùn)等消耗控制,財(cái)務(wù)管理,不管在哪家公司,財(cái)務(wù)一定要做到管錢不管帳,還要有正規(guī)的財(cái)務(wù)制度進(jìn)行。

活動(dòng)策劃

而對(duì)于活動(dòng)策劃,其實(shí)更多的是基于娛樂(lè),休閑的氛圍建設(shè)為出發(fā)點(diǎn),是一種自我不斷更新的營(yíng)運(yùn)態(tài)度。當(dāng)然每個(gè)場(chǎng)所根據(jù)當(dāng)?shù)氐臓顩r所配制也不一樣,但不管哪個(gè)場(chǎng)所、公司老板都應(yīng)該對(duì)這一塊非常重視。

當(dāng)一個(gè)電子游藝的經(jīng)營(yíng)模式定位后,每天都走著相同的程序,而活動(dòng)策劃就是讓人錦上添花,給人日新月異、變化莫測(cè)、外加神秘而向往的感覺(jué),策劃要與時(shí)尚前沿接軌,以檔次化、互動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛為主體,來(lái)更好的展示出自身優(yōu)勢(shì),真心做到與眾不同,突出“新、奇、特”三大中心。

以后的路還有很長(zhǎng),不過(guò)屬于電子游戲的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。也許在某個(gè)時(shí)間,電子游戲還是會(huì)火起來(lái),不過(guò)這看似已經(jīng)是不可完成的任務(wù)了,我想隨著時(shí)間的增長(zhǎng),這些都不再是我們要做好的事情了,不過(guò)既然我選擇這個(gè)項(xiàng)目,我就應(yīng)該做好,以最好的能力來(lái)迎接挑戰(zhàn)!

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