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初中信息技術教案

時間:2024-07-08 14:10:02 文圣 教案 我要投稿

初中信息技術教案(通用15篇)

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的初中信息技術教案,歡迎大家分享。

初中信息技術教案(通用15篇)

  初中信息技術教案 1

  【學習目標】

  1、掌握動畫的分類。

  2、學習二維動畫的制作過程和方法。

  【學習重點】

  制作二維動畫的過程和方法。

  【學習難點】

  動畫制作過程中各種參數(shù)的設置。

  【預習導學】

  1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的文件格式為。

  2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是Macromedia公司的。動畫采用了技術,可以,它具有特點,被廣泛應用于。

  3、用Flash制作動畫有兩種基本方法:一種是,另一種是。

  【合作探究】

  一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現(xiàn)特點?

  二、兩種動畫制作方法的比較

  1、逐幀制作:

  2、中間幀自動生成:

  三、制作遮罩(Mask)動畫

  在Flash中設為遮罩的層可以將其下一層的內(nèi)容隱藏起來,再下一層的`內(nèi)容將通過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。

  演示動畫并分析制作方法

  四、文件格式

  1、fla格式:

  2、swf格式:

  【實踐探究】

  探究任務:制作遮罩動畫

  要求:

  1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。

  2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。

  【交流評價】

  交流制作心得,有哪些值得改進的地方。

  【提交作業(yè)】

  初中信息技術教案 2

  教學目標:

 。1)了解計算機系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用

 。2)通過學習,激發(fā)學生學好信息技術的愿望,樹立良好的版權意識

  教學重點:

  計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件

  教學難點:

  系統(tǒng)軟件與應用軟件的區(qū)別及簡單分類

  教學過程:

  一、導入

  同學們,計算機這個詞對于我們來說已經(jīng)不再陌生,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據(jù)學生的回答,作出相應的小結)。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。

  二、新授(以臺式機為例)

  1、硬件

  從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。

 。1)輸出設備

  首先,我們來看一下我們的顯示器?即蠹乙粋問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。

 。ㄌ崾荆何覀冮_電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現(xiàn)象呢?)

  顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)

 。2)輸入設備

  現(xiàn)在我們再來看看我們的鼠標和鍵盤。相同的我們先來討論一下,他們的作用是什么呢?

 。ㄌ崾荆涸谑褂秒娔X時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)

  鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們?nèi)∶麨檩斎朐O備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)

 。3)主機

  主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大!

  (4)小結

  上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的`計算機部分。

  2、軟件

  計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。

  計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。

 。1)系統(tǒng)軟件

  系統(tǒng)軟件是一個管理者,它負責對計算機的全部硬件和軟件資源進行管理,為我們提供一個工作和游戲的環(huán)境。操作系統(tǒng)就是我們系統(tǒng)軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來必需先安裝的一個軟件。大家知道我們機房的電腦安裝的是什么操作系統(tǒng)嗎?

  (提示:不知道大家每次開機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)

  讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統(tǒng)。

 。2)應用軟件

  應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、QQ等都是應用軟件。

 。3)小結

  計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。

  同學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

  四、小結

  師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。

  初中信息技術教案 3

  教學目標:

  1、知識目標:了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標:通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標:通過上網(wǎng)搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學重點:

  對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學難點:

  對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學過程:

  一、任務驅動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

  一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內(nèi)存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

  請同學們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

  在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

  你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

  學生通過上網(wǎng)查詢,了解相關的品牌知識。

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。

  基本上都能找到相應的網(wǎng)站。

  網(wǎng)絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

  學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的'產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

  初中信息技術教案 4

  學習目標:

  知識技能目標:掌握圖表的制作方法;認識圖表的'適應范圍,并能根據(jù)圖表分析數(shù)據(jù)。

  過程與方法:幫助學生建立數(shù)據(jù)之間的圖形關系,發(fā)現(xiàn)事物的性質(zhì)及變化規(guī)律,培養(yǎng)學生處理信息的能力。

  情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生實踐操作能力、自主學習、合作探究及分析問題解決問題的能力。

  教學重點:

  表格數(shù)據(jù)的圖表制作方法及步驟。

  教學難點:

  (1)圖表類型、數(shù)據(jù)源的選擇;

  (2)圖表數(shù)據(jù)分析。

  學習內(nèi)容:

  一、自主學習內(nèi)容:在淘寶各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A1:B36

  圖表類型:簇狀柱形圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:淘寶各省銷售額;

  不顯示圖例。

  1.在研討任務1中完成制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B10;

  圖表類型:簇狀柱形圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:“”淘寶商品分類銷售額;

  分類(X)軸:項目分類

  分類(Y)軸:銷售額(億)

  不顯示圖例。

  2.在研討任務2中制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A3,B9;

  圖表類型:餅圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;

  不顯示圖例。

  3.在研討任務3中制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B12;

  圖表類型:折線圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:支付寶交易額;

  不顯示圖例。

  二、擴展學習內(nèi)容:

  1.在sheet1中完成制作嵌入式圖表:

  圖表類型:簇狀柱形圖;

  圖表標題:城市年平均氣溫對比;

  數(shù)據(jù)源:A1:A13和D1:D13;

  系列產(chǎn)生在:列;

  顯示圖例。

  2.在sheet2中制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E2和A5:E5;

  圖表類型:三維簇狀柱形圖;數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在行;

  圖表標題:成績表;不顯示圖例。

  初中信息技術教案 5

  知識目標:

  讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

  能力目標:

  讓學生會整理,備份數(shù)據(jù)

  情感目標:

  培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數(shù)據(jù)的好習慣。

  教學重點:

  讓學生學會備份與整理重要數(shù)據(jù)。

  教學難點:

  如何讓學生理解數(shù)據(jù)備份與整理的重要性。

  課前準備:

  準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

  一、環(huán)境與計算機

  師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

  1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應每過半年)

  2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

  3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調(diào)。

  4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

  二、整理我的資料:

  師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

  師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

  小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的'文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

  三、保護我的資料:

  師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現(xiàn)在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F(xiàn)盤都放了一個,這叫什么呢?

  師:數(shù)據(jù)備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

  初中信息技術教案 6

  一、教學目標:

  1、了解板式;

  2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;

  3、掌握使用板式進行排版。

  二、教學重點、難點

  1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。

  2、掌握使用板式進行排版。

  三、教學過程

 。ㄒ唬┣榫皩。

  用圖片配合文字,展示元宵節(jié)觀燈、賞燈的習俗,精彩而生動,同時現(xiàn)代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史習俗的`完美結合。本節(jié)課,我們就試一試用圖文結合的幻燈片來完成介紹元宵節(jié)的演示文稿吧。

  (二)新課教學

  一、規(guī)劃幻燈片的布局。

 。1)啟動PowerPoint軟件,打開素材文件夾的元宵節(jié)文件;

 。2)在最后一張幻燈片的頁面上,單擊【板式】,就可以看到當前幻燈片板式的處于選中狀態(tài);

 。3)單擊office中的兩欄內(nèi)容選項。

  二、在幻燈片頁面上插入第一張圖片

  1、單擊插入來自文件的圖片;

  2、找到本課素材選中“花燈”.jpg;

  3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。

  三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片

  1、單擊插入圖片;

  2、選中素材,單擊插入;

  3、第二張圖片出現(xiàn)在幻燈片頁面上;

  4、分別拖動兩張圖片到合適位置,并適當調(diào)整大小,完成任務。

  四、保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說出二者的區(qū)別嗎?

  初中信息技術教案 7

  一、教學目標:

  1、熟悉變速對話框及其功能;

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  二、教學重點、難點

  1、熟悉變速對話框及其功能。

  2、掌握刁杰音調(diào)的`方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  “六一”兒童節(jié)快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調(diào)太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調(diào)低,使伴奏和歌聲的音調(diào)協(xié)調(diào)一致,達到更完美的演唱效果。一起試試吧!

 。ǘ┬抡n教學

  1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

  2、設置變調(diào)參數(shù)。

  (1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進程)】;

 。2)單擊【變調(diào)不變速】;

 。3)單擊【轉換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認值,試聽;

  (4)再次單擊【轉換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

 。5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】并保存文件。

  四、拓展延伸

  比率值發(fā)生了改變意味著什么?不改變長度值是什么意思?

  初中信息技術教案 8

  分析

  本課教材通過報紙、雜志上的標題醒目美觀引入為日記做封面的任務,首先介紹在Word2000中插入藝術字的方法,接著介紹了藝術字工具欄,說明利用工具按鈕可使藝術字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術字,然后小結本節(jié)所學插入藝術字的方法,最后讓學生利用所學練習做一份有藝術字的小報《我的家》。

  教學目標

  1、學習如何在Word文檔中插入藝術字,明確兩種不同的打開藝術字庫對話框的方法。

  2、應用上節(jié)所學設置藝術字的大小、位置及文字的繞排方式。

  3、利用藝術字工具欄對藝術字進行填充顏色、改變形狀、式樣及旋轉角度等更多形式的變換。

  教學重點和難點

  重點:插入藝術字的步驟。

  難點:藝術字的編輯和修改。

  教學過程

 。ㄒ唬┏鍪救蝿

  常言道:看報看題。我們常見的報紙、雜志上的標題都很醒目、美觀,課本、練習本的封面上的標題是這樣,街頭的廣告字等更是如此。我們能不能如這節(jié)課開篇的日記中所說的那樣,在Word文檔中做出這樣的文字效果來呢?今天這節(jié)課,我們的任務就是:為我們的日記設計一個的封面——在文檔中插入藝術字(板書課題)。

 。ǘ⿲嵤┤蝿

  1、引導探究:

  請大家看大屏幕,(出示作品范例)這是仿照課本內(nèi)容做成的藝術字效果。相信通過今天的學習,大家會制作出比這更漂亮的文字來。為了方便大家有目的地去探究操作方法,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的`問題,也可以提出來,我們一起來解決。

  探究問題:(出示)

 。1)如何打開藝術字庫對話框? 還有別的方法嗎?

 。2)我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它?

 。3)如何在word文檔中插入藝術字?

 。4)怎樣移動藝術字、改變它的大小、設置它的文字繞排方式?

 。5)想把藝術字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?

  (6)我對藝術字的式樣、顏色不滿意,能換換嗎?怎么換?

  (7)春節(jié)人們常貼倒“!弊,意喻“福倒了”。你自己能設計一個倒“福”字嗎?

 。ǔ鍪荆嚎煨袆!相信自己能行!)這幾個問題,相信大家能自行解決。下面你們分頭行動,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,看誰做得又好又快。

  學生嘗試操作,尋求解決問題的辦法。教師巡視指導,注意發(fā)現(xiàn)帶共性的問題和應提醒學生注意的地方。

  2、讓有體會的學生上臺演示操作,師生共同關注操作過程,并提出不同的看法。在此基礎上統(tǒng)一認識。

  3、引導小結:這節(jié)課有什么收獲?

 。ㄈ┥A任務

  讓學生以《我的家》為題,設計并制作一份有藝術字的小報。

  學生各自操作,教師巡視指導,注意收集有代表性的作品。

  初中信息技術教案 9

  一、教材分析

  本課屬于新課程標準中“造型·表現(xiàn)”學習領域的課程,是一節(jié)集造型表現(xiàn)和設計綜合于一體的課程,這節(jié)課是學生在了解電腦知識和前一節(jié)電腦美術的基礎知識上的一個拓展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現(xiàn)能力的基礎上,學會運用適當?shù)碾娔X動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的.優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術作品。

  二、教學思路

  電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創(chuàng)新表現(xiàn)”為目的的教學策略。

  三、教學建議

  (一)激趣導入新課

  通過電腦繪畫承接上一節(jié)課的電腦美術知識導入新課。(或出示電腦動畫片,激發(fā)學生興趣導入新課)出示課題:《電腦動畫》

 。ǘ┨骄侩娔X繪畫軟件工具箱工具使用方法

  1.回顧上一節(jié)課學習的電腦美術知識。

  2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。

  3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。

  4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。

  5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。

  6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。

 。ㄈ⿲W生創(chuàng)作,教師輔導

 。ㄋ模﹦(chuàng)作展示

  集中展示動畫作品,對學生提出創(chuàng)作優(yōu)點和可改進之處。

  老師在少數(shù)的作品上可現(xiàn)場進行改進,以提高學生的興趣。

 。ㄎ澹┧囆g的現(xiàn)實運用

  欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩。▓D片或視頻欣賞)

  四、評價建議

  1.能否根據(jù)自己的認知,運用電腦創(chuàng)作出大膽、獨特的作品。

  2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。

  3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。

  初中信息技術教案 10

  [課題]

  第一課:初識電子表格

  [課型]

  新授課

  [教學內(nèi)容]

  電子表格的啟動與組成

  [教學目標]

  1、了解什么叫 MicrosoftExcel

  2、掌握如何啟動 Excel 電子表格

  3、掌握 Excel 窗口的組成

  [教學重、難點]

  Excel 啟動,Excel 窗口的組成

  [教學方法]

  教法、學法講相輔結合

  [教學過程]

  一、復習提問

  1. 怎樣開機,關機?

  2. 學校機房計算機如何登錄入網(wǎng)?

  二、新知

  1.Excel 的自我介紹 Excel 的特長:是能夠進行數(shù)據(jù)處理,對處理結果進行分析,統(tǒng)計,排序等.

  2.啟動 Excel 的方法

  a.單擊“開始”按鈕

  b.將鼠標指向“程序”

  c.單擊二級菜單中的“MicrosoftExcel”

  3.電子表格的組成:工作薄、工作表、單元格、活動單元格、標題欄、菜單欄、工具條、狀態(tài)欄、工作區(qū)、行列標簽、編輯欄、工作表標簽、工作表控制鈕。

  三、小結:

  1. 啟動電子表格的`方法

  2. 電子表格的窗口組成

  四、學生練習教師指導:

  1、開機

  2、登錄入網(wǎng)

  3、啟動 Excel 注:我校計算機,可直接在桌面上找到打開它的快捷方式,雙擊之亦可啟動電子表格.

  五、學生練習、教師巡視指導

  初中信息技術教案 11

  教材分析

  本活動是安徽義務教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

  本活動是在上次活動的基礎上,為多媒體作品設置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設置超鏈接;2)添加動畫效果。

  學情分析

  設置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經(jīng)學習過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設置,操作起來也不難,教師只有稍加引導即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學生正確合理評價多媒體作品的習慣。

  教學目標

  知識與技能

  1、掌握添加超鏈接的方法。

  2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設置。

  3、了解評價多媒體作品的方法。

  過程與方法

  1、通過設置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

  2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

  情感、態(tài)度及價值觀

  1、通過作品制作,培養(yǎng)學生的設計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。

  2、維持學生的學習興趣和欲望,培養(yǎng)學生的創(chuàng)作激情。

  教學重、難點

  重點:

  1、設置母版上按鈕的超鏈接

  2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

  3、培養(yǎng)學生對作品進行評價的意識。

  難點:對超鏈接的理解和制作。

  課時安排

  1課時。

  教學流程

  一、創(chuàng)設情境、引入活動

  屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節(jié)課完成的作品有什么不同。

  學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。

  教師總結:按鈕上添加了超級鏈接、設置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務就是完成上述設置,并對最終作品進行評價。(結合課本P129“剖析室”)

  二、任務驅動、展開活動

  說明:為了保證學生順利完成此節(jié)任務,把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學生,讓學生在此基礎上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎上來完成本節(jié)任務。考慮到有些學生上節(jié)課的任務可能沒有完成,所以導致沒有辦法完成今天任務。

  1、設置超鏈接

  任務驅動:參考課本P130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設置。此時教師巡視指導。完成上述任務的.同學,完成課本P130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項。)

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設置超鏈接,強調(diào)讓學生至少掌握一種)。結合課本P130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設置方法及作用。

  2、添加動畫效果

  (1)添加自定義動畫

  任務驅動:參考課本P131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設置。

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟,結合課本P132上方小螞蟻部分提示介紹設置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。

  任務驅動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本P132圖4、3、4中對象的自定義動畫設置。教師評價、總結:教師簡單演示操作方法,結合課本P133上方小螞蟻部分提示及課本P134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設置、修改及刪除的方法。

  (2)設置切換效果

  任務驅動:參考課本P133步驟,為第1、2張幻燈片設置切換效果。完成上述任務的同學,完成課本P133“創(chuàng)新園”第1題。

  課堂小結

  教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作方法,結合課本P134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

  教學反思

  本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。

  初中信息技術教案 12

  一、教材分析

  本課是FLASH動畫制作中第二節(jié)《基本的動畫控制方法》的第一個內(nèi)容:“運用引導層來控制動畫”。按照課改的教學理念,要注重培養(yǎng)學生的的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生不斷探索新知識的能力,而本課重在培養(yǎng)學生對操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了這些方法和技巧,才能不斷的去探究去創(chuàng)新!痘镜膭赢嬁刂品椒ā肥乔懊嬷谱骱唵蝿赢嫽A上的一個拓伸,可以說它是FLASH的靈魂所在。

  二、教學目標

  1、認知目標:

  要求學生能夠通過一個基本動畫的制作掌握FLASH中引導層的使用,會運用這些方法和技巧對FLASH動畫制作能夠進行更深一步的拓展。

  2、能力目標:

  培養(yǎng)學生的想象能力,動手實踐能力以及發(fā)現(xiàn)問題、獨立思考解決問題的能力。

  3、情感目標:

  通過動手實踐培養(yǎng)學生積極探索的品質(zhì),培養(yǎng)他們的團隊合作精神;激發(fā)學生的學習興趣,體驗成功感,形成積極主動學習的良好態(tài)勢。

  三、學情分析

  本課的授課對象是高二年級學生,考慮到他們以往對FLASH的接觸程度不同,而且對我們學校而言,有普通班、藝術班之分,并且同一班級的學生動手能力又有差異,所以在授課過程中應做不同的要求。

  四、教學重難點

  1、重點:如何創(chuàng)建一個引導圖層

  2、難點:如何在引導圖層中設置動畫的時序

  五、教學方法

  1、教法:現(xiàn)代信息技術教學要遵循以教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。而針對本課的教學目標和學生情況,我選用情景啟發(fā)、演示法、任務驅動法、自主探究學習等教學方法,以任務驅動為主,把自主探究學習的思想滲透到整個教學過程中。

  2、學法:本節(jié)課以實踐為主,把引導學生操作作為教學主線,所以我將把學生分為幾個小組,鼓勵大家相互協(xié)作交流,發(fā)揮學生的主體功能,激發(fā)他們積極參與學習的主動性,能夠自主探究的去學習,并且能有所創(chuàng)新。而且讓同學之間進行演示評比,激發(fā)大家學習的興趣和積極性。

  六、教學環(huán)境

  1、多媒體網(wǎng)絡教室

  2、安裝有FLASH 5簡體中文版軟件

  七、教學過程

  1、新課導入

  為了便于學生理解,我們可以用絕大多數(shù)同學能夠理解的“地球繞太陽運行”這個日常生活中的現(xiàn)象來引導課程的核心內(nèi)容。同時可以將其動畫效果以及教材中電子沿橢圓軌道運動動畫演示給同學們看,激發(fā)大家的學習興趣,從而引出本課的學習內(nèi)容。

  2、任務驅動

  通過這兩個動畫效果的分析我們將它們的制作過程大致都分為三個階段:

  (1)制作電子或地球

 。2)制作引導層軌道

 。3)實現(xiàn)電子或地球沿軌道運行

  這樣以來我們就把這個復雜的問題簡單化了,考慮到學生的`不同情況,我們可以把學生分成幾個小組進行分層教學:

 。1)動手能力稍差一些的學生只需針對每一階段對照教材中相應的內(nèi)容有目的性的來完成,但要根據(jù)自己的情況將本階段的任務做好,不要急于求成。

  (2)動手能力稍好一些的學生要求他們能夠按照教材中的內(nèi)容完成電子沿橢圓軌道運動動畫。

  (3)動手能力強的學生要求他們做地球繞太陽運行這個動畫,提示他們可以對比著教材中的那個動畫來做,而且還要用到前面所學的知識。

  3、教師指導

  學生看教材做的過程中,肯定有疑問,教師指導前要仔細觀察,并能夠提前預測:比如在畫小球和橢圓的過程中會出現(xiàn)什么問題,引導層有什么作用,如何添加等;做地球繞太陽運行動畫時軌道如何畫好,各圖層間的位置該如何調(diào)整等。

  然后再進行分層指導:對于共性問題要適當?shù)慕o所有學生指出來,而對于個別學生遇到的一些細節(jié)性的問題,教師可以間接給他指出來,比如設問的方式,讓學生自己找出問題所在,先獨自解決,然后老師再加以輔導。而且整個過程應鼓勵小組同學間相互討論,相互合作,發(fā)揮團隊作用,使學生充當‘小老師’幫助其他同學。并且老師的演示應該貫穿于整個課堂教學。

  4、實踐探究

  整個教學過程老師一直是一個引導者,而學生是主體,我們應充分發(fā)揮學生的主觀能動性作用,讓學生學會運用所學知識去探索未知知識的能力。所以完成各自任務的學生可以自主探究以下兩個題目:

 。1)如何實現(xiàn)兩電子在橢圓軌道上的追趕運動?

 。2)在地球繞太陽運行動畫的基礎上,怎樣實現(xiàn)添加另一顆或幾顆行星繞太陽運行的動畫?

  5、展示評價

  老師在觀察學生做的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)問題,不時的做出小結,引導學生按照正確的方法來做。同時可以小組為單位進行作品展示,師生互動,對學生做的整體情況進行評價,特別是對做的好的,有所創(chuàng)新的學生要給予表揚,而對做的差的也要給其鼓勵,使得整個評價過程是肯定的,這樣可以調(diào)動大家以后學習的積極性。

  八、說課小結

  本課的設計思路雖然整體上是進行分層教學,但主要是讓學生學會將知識進行分解,將復雜的問題簡單化,從而掌握有效的學習方法;同時能發(fā)揮自己的想象力學會引申,探索未知知識;通過同學間的相互討論,相互合作,相互探究來激發(fā)大家學習的興趣;通過演示評比,讓學生發(fā)現(xiàn)自己的問題所在,相互間進行批評改正,從而有利于今后的學習。

  初中信息技術教案 13

  一、教學目標

  1.能夠說出封面幻燈片的組成,并能夠獨立制作封面幻燈片。

  2.通過自主探究和合作探究如何制作封面幻燈片,逐步提高探究和動手實踐能力。

  3.通過對封面幻燈片的整體布局設計和色彩搭配,逐步增強設計和審美意識。

  二、教學重難點

  【重點】添加文字和設置背景的方法。

  【難點】封面幻燈片布局的合理設置。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師利用多媒體展示幾組雜志的精美封面,提出問題:看到精美的雜志封面有什么感受?【很吸引眼球,想要進一步了解雜志的內(nèi)容】

  教師總結:幻燈片的封面就像雜志的封面,好的封面能夠吸引眼球,反映演示文稿的主題內(nèi)容,該如何制作封面幻燈片呢?今天就一起來學習一下《制作封面幻燈片》。

  (二)新課講授

  1.封面幻燈片的組成

  教師講解:好的演示文稿往往從主題鮮明的封面幻燈片開始,封面幻燈片都包括哪些內(nèi)容呢?

  布置任務,自主探究,限時3分鐘,通過觀察教師發(fā)放的三個演示文稿作品,總結出封面幻燈片的組成。

  教師總結:封面幻燈片主要包括演示文稿的標題、作者、制作時間以及主題圖片等。

  2.添加文字

  教師講解:封面幻燈片中一個重要的組成要素就是文字,文字包括普通文字和藝術字。

  教師演示給封面幻燈片添加藝術字的操作,提出問題:添加藝術字的'操作步驟是什么?【單擊繪圖工具欄中的插入藝術字按鈕,插入藝術字標題】

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作完成利用文本框輸入副標題、小組的名稱和制作時間,并根據(jù)教師提出的要求設置文本的字體和字號。

  教師總結:應根據(jù)整體布局,合理設計文本框插入的位置。單擊繪圖工具欄中的文本框按鈕,在幻燈片中插入一個文本框,然后輸入副標題后設置相應的字體和字號,再按照同樣步驟輸入小組名稱和制作時間。

  3.設置幻燈片背景

  教師講解:封面幻燈片已經(jīng)有了文字,想要幻燈片更美觀可以給幻燈片設置背景。

  教師演示:給幻燈片設置背景的操作,提出問題:如何給幻燈片設置背景呢?【利用格式背景命令,設置幻燈片的背景】

  教師總結:在設置幻燈片背景時,全部應用和應用是有區(qū)別的,全部應用是將背景應用于所有的幻燈片,而應用是將背景只應用于當前幻燈片,所以如果只想設置封面幻燈片的背景則需要選擇應用。

  (三)鞏固提高

  布置任務:限時3分鐘,選擇合適的素材,完善和豐富自己的封面幻燈片作品,在學生制作完成后,小組內(nèi)推薦優(yōu)秀作品,進行班級展示,學生先自評、再生生互評、最后教師總結評價。

  作品描述:幻燈片的背景為淡綠色,和春天的主題很貼合,文本樣式多樣。

  評價要點:主題突出,布局合理,圖文色彩搭配美觀。

  (四)小結作業(yè)

  小結:鼓勵學生總結本節(jié)課的相關內(nèi)容,如:插入藝術字的方法等,不足之處教師進行補充。

  作業(yè):請學生自擬演示文稿的主題,如:校園文化、讀書分享等。自選素材,制作一張精美的封面幻燈片,下節(jié)課進行分享。

  四、板書設計

  初中信息技術教案 14

  一、教學目標

  1.能夠準確插入和刪除行或列,能夠合理正確設置單元格的格式。

  2.通過觀察老師示范操作,學生進行上機練,提高動手操作能力。

  3.通過本節(jié)課學習,體會信息技術與生活息息相關,逐步提高審美情趣。

  二、教學重難點

  【重點】插入和刪除行或列的操作步驟以及對單元格格式的設置。

  【難點】單元格格式的設置方法。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師將上節(jié)課制作的初一一班期中考試成績表與美化格式后的該表格以截圖的形式對比展示在大屏幕上,提問學生喜歡哪一個,為什么?學生可能會回答帶格式的,因為重點突出,看上去更美觀。通過對單元格的格式設置可以讓表格更具風格,更有條理。進而引入本節(jié)課的課題《編輯與修飾表格》。

  (二)新課講授

  任務一:插入行或列

  教師提出問題:初一一班轉來一名新同學,如何在已有的表格中增加他的成績記錄,應該怎么操作?學生思考回答出給表格添加一行新數(shù)據(jù),教師繼續(xù)拋出問題:如果轉來多名學生又該如何添加成績呢?學生根據(jù)遷移思維能夠回答出可以插入多行。此時教師可以點評學生和聰明,善于動腦。教師演示插入行的步驟后請學生說出關鍵步驟【先單擊選定行的行號,然后執(zhí)行插入行命令】

  教師繼續(xù)提問:學生信息已全部錄入完畢,若想給全體學生進行名次排列,又該如何實現(xiàn)呢?學生可以回答出插入一列。請學生參照插入行的操作自主探究插入一列和給成績表添加性別、住址、年齡等多列的操作步驟!締螕暨x定列的列標,然后執(zhí)行插入列命令】教師繼續(xù)拋出疑問:插入行和列之后,表格原有的內(nèi)容會向哪邊移動!静迦胄邢乱,插入列右移】

  任務二:刪除行或列

  教師繼續(xù)引導提問:如果一班有同學轉到了別的學校,數(shù)據(jù)記錄該怎么處理。學生會給出,對該同學數(shù)據(jù)所在行進行刪除操作的答案。請學生以相鄰兩人為單位,3分鐘的時間,合作探究刪除行或列的.操作是否會倒追原有表格移動。操作結束后請學生代表回答!締螕艄ぷ鞅淼牧袠嘶蛐刑枺x定要刪除的列或行,執(zhí)行編輯刪除即可刪除選定的行或列;被刪除的列或行消失后,原來位于它后面的行或列,會順序左移一列或上移一行】教師補充刪除多行或者多列的操作方法。

  任務三:設置單元格格式

  請學生觀察上節(jié)課制作的初一一班期中考試成績表與美化格式后的該表格相比有什么區(qū)別?【字體為黑體加粗、數(shù)據(jù)居中、表頭和標題行背景顏色不同、其他數(shù)據(jù)顏色不同】請學生以信息技術小組為單位5分鐘的時間對上節(jié)課所制作的文檔進行修飾,教師進行指導巡視。時間結束后請學生總結關鍵步驟!具x定單元格后,執(zhí)行格式單元格出現(xiàn)單元格格式對話框后就可以設置表格的邊框、顏色,設置表格中數(shù)據(jù)的字體、字號等】。

  (三)鞏固提高

  組織學生對上節(jié)課制作的標題名為第十四次中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告表格進行編輯與修飾,制作出獨一無二的作品。學生積極操作,教師巡視指導,發(fā)現(xiàn)問題及時糾正,督促完成。

  請學生代表上臺展示作品,對于表格設計的美觀,色彩搭配合理的學生予以表揚,也要鼓勵其他的同學不要氣餒。

  (四)小結作業(yè)

  小結:學生總結今天學習的知識,教師補充。

  作業(yè):查閱資料思考設置數(shù)據(jù)透視的方法,下節(jié)課進行交流。

  四、板書設計

  初中信息技術教案 15

  一、教學引入:

  借用學生提出的疑問:“老師,上節(jié)課移動漸變動畫中的小鳥只能是沿直線運動,怎么才能讓它沿曲線運動呢?”展示移動漸變動畫方法

  制作的小鳥運動效果和引導層動畫制作的小鳥運動效果,通過對比,激發(fā)學生的學習興趣。

  二、教學內(nèi)容:

  (一)引導層動畫的定義:

  引導層動畫又稱路徑動畫:就是在引導層中繪制路徑,可以使移動漸變動畫中的對象沿著指定的路徑運動的動畫。

 。ǘ┮龑觿赢嫷慕M成:

  1.引導層——引導線

 、乓龑Ь的作用:使引導對象按規(guī)定的路徑運動。

  ⑵引導線的繪制:利用鉛筆工具、直線工具、鋼筆工具等。

 、且龑Ь的特點:

  ①必須是連續(xù)的線段;②必須有起點和終點,其起點和終點不能重合;

 、圩罱K生成動畫時引導線是不可見的。

  2.被引導層——被引導對象

 。ㄈ┮龑拥'創(chuàng)建方法

  ①在圖層面板中選中被引導層,單擊鼠標右鍵,選擇添加引導層;

  ②在圖層面板中選中被引導層,單擊添加運動引導層按鈕。

  (四)引導層動畫的實現(xiàn)步驟(引導層動畫實例——自由飛翔的小鳥)

  1.創(chuàng)建被引導層。

  2.創(chuàng)建引導層。

  3.在引導層中繪制引導線,作為小鳥的飛行路徑。

  4.把被引導層第1幀中的小鳥移至引導線的起始端(注意:在移動時,在元件的中央會出現(xiàn)一個空心的小圓,一定要將其空心小圓與曲線端點相重合)→再把最后一幀中的小鳥用同樣的方法移至曲線的終止端。

  5.創(chuàng)建補間動畫,按Ctrl+Enter回車鍵進行影片測試,保存文件。

 。ㄎ澹┮c回顧

  要確保運動對象能夠沿著引導線運動,那么起點和終點對象的中心點必須在引導線兩個端點上。

 。┗顚W活用

  學生利用老師提供的素材,進行引導層動畫的創(chuàng)作。

  三、總結:

  今天我們學會了制作引導層動畫,希望同學們在今后的flash動畫制作中,開啟你們的智慧,設計出更多、更好的作品。

  四、教學反思

  在此微課中我沒有反復地講解各工具的用法,而是以一個學生提問引出新課,進而通過新舊知識對比激發(fā)學生的學習興趣。再配以精彩的實例著重講解了引導層動畫的制作過程及核心的要點。在練習中,學生有選擇地利用各種素材創(chuàng)造性地動手制作動畫實例,逐漸發(fā)現(xiàn)并掌握引導層動畫的制作方法。這樣的學習方式,不僅讓學生體會到了學習的樂趣,還能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和靈活運用知識的能力。最后,幫助學生梳理思路,強調(diào)重點和難點。

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