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大班教案瑪麗波爾卡

時間:2023-06-28 14:35:19 詩琳 教案 我要投稿

大班教案瑪麗波爾卡

  作為一名人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的大班教案瑪麗波爾卡,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案瑪麗波爾卡

  大班教案瑪麗波爾卡 1

  課題來源

  活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾休西波爾卡》,是手風琴樂曲,曲風較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結構特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結合,設計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

  活動目標

  1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長”的律動,能看指揮進行打擊樂演奏活動。

  2.在圖譜和口令動作的暗示下,膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加鼓并進行合樂演奏。

  3.體驗多次闖關和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

  活動準備

  幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,鼓一套。

  活動過程

  一、熟悉音樂的段落結構,學做各角色身體模仿動作

  1.提問引出超級瑪麗的話題。

  師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎里面有哪些好玩的

  2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

  師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關.看看他遇到了誰(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應對的方法)

  3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結構。

  師:瑪麗闖關的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關的。

  4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。

  (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習。

  師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關的,誰來試一試家坐在椅子上學一學。(合樂練習A段)

  (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長”的動作,并隨樂練習。

  師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長呢誰來試試家向他學一學。(合樂練習B+A段)

  師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。

  (3)完整練習(指圖+動作)。

  師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習)

  (評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關的情境。隨后教師出示相關圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結構,為后面的活動奠定了基礎)

  二、隨樂進行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣

  師:我們要進行闖關游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準備好了嗎

  師:聽!闖關成功了嗎(尾音顯示成功)

  (評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進行闖關游戲,助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結尾處加上代表成功的.尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

  三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮膽地進行闖關游戲

  1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。

  2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當武器闖關的樂趣。(第一關)

  3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加鼓進行合樂演奏。(第二關)

  4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關的樂趣。(第三關)

  (評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關、挑戰(zhàn)的情境中)

  四、完整隨樂闖關表演(終極挑戰(zhàn))

  1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護,進行終極闖關。

  師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關,其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護。如果他謬關了,一會兒再掩護你們闖關。

  2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關。

  (評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當武器演奏,雙方協(xié)助闖關,增強了幼兒的合作能力和藝術表現(xiàn)力)

  大班教案瑪麗波爾卡 2

  【活動目標】

  1、在熟悉樂曲結構并會隨樂律動游戲的基礎上,探索為樂曲匹配合適的樂器并能看指揮大膽地進行演奏。

  2、根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同方法演奏B段;在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。

  【活動準備】

  1、經(jīng)驗:幼兒已欣賞過“超級瑪麗”的電玩游戲并會隨樂律動游戲

  2、物質:相關圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套

  【活動過程】

  1、隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣

  2、看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)

  (1)總結圖譜與身體律動的關聯(lián),整理瑪麗闖關的路線

  (2)看圖譜,分角色表演動作

  3、探索為樂曲匹配合適的“樂器武器”并能看指揮大膽地進行間關演奏游戲

  (1)根據(jù)身體動作的暗示,探索用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂并分段演奏

  (2)看指揮完整隨樂演奏(ABA),初步感受用“樂器武器”進行闖關的樂趣(第一關)

  (3)在游戲情節(jié)進展線索的.提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關)

 、俑鶕(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

 、谌绻牭降氖鞘〉囊魳,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關演奏。

  (4)交換“樂器武器”,體驗用不同的武器進行闖關的樂趣(第三關)

  4、部分幼兒律動游戲,部分幼兒樂器伴奏,完整隨樂闖關表演(終極挑戰(zhàn))

  5、結束,退場

  三、友情提醒:

  1、本次活動在結尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性,幼兒為能闖關升級成功,在演奏時會努力使自己保持與集體協(xié)調(diào)一致,奏出和諧動聽的音響,繼而發(fā)展了幼兒分析、判斷、表述和接納等良好的學習品質。

  2、在部分律動部分演奏時,老師可根據(jù)幼兒自選樂器的基礎上,重組幼兒的演奏隊列,使演奏呈現(xiàn)優(yōu)質平衡的音響效果。

  大班教案瑪麗波爾卡 3

  【設計意圖】

  《指南》中指出:"能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達自己的感受和想象",打擊樂器是幼兒較為容易掌握的樂器,也是幼兒表達音樂的一種最自然、最直接的工具。此次活動有利于幼兒聽辨、節(jié)奏和合作能力的發(fā)展。大班下學期幼兒具有一定的節(jié)奏感,對打擊樂表現(xiàn)出極大的興趣,此次活動通過游戲的方式引導幼兒使用打擊樂器進行演奏,從而促進幼兒音樂能力的`發(fā)展。

  【活動目標】

  1.觀察圖譜,根據(jù)音樂內(nèi)容進行樂器的匹配并嘗試合作演奏。

  2.體驗與同伴合奏的樂趣。

  3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  【活動準備】

  1.經(jīng)驗:幼兒欣賞過"超級瑪麗"游戲并會隨樂律動。

  2.物質:圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、小叉,小鼓

  【活動過程】

  一、根據(jù)圖譜隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣

  1.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

  2.發(fā)現(xiàn)音樂、圖譜和身體律動三者之間的關系,整理瑪麗闖關的路線

  3.看圖譜,分組表演律動,逐步完整表現(xiàn)音樂。

  二、探索為音樂匹配合適的"樂器武器",并能看指揮大膽地進行闖關演奏游戲

  1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用不用的樂器匹配音樂并分段演奏

  2.看指揮完整隨樂演奏,初步感受用"樂器武器"進行闖關的樂趣(第一關)

  3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加小鼓進行合樂演奏。(第二關)(1)根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加小鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

  (2)如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關演奏。

  4.交換"樂器武器",體驗用不同的武器進行闖關的樂趣(第三關)三、尋找闖關武器今天我們用了這四種樂器進行闖關,現(xiàn)在讓我們一起回班里找找還有什么樂器可以用來闖關吧!

  【活動延伸】

  在區(qū)域中投放瑪麗波爾卡音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同樂器與音樂的匹配;為不同音樂匹配伴奏樂器。

  大班教案瑪麗波爾卡 4

  一、活動目標:

  1.認知目標:嘗試根據(jù)b段音樂的變化奏出‘由強變?nèi)酢钡淖兓?/p>

  2.能力目標:幼兒能根據(jù)圖譜能夠創(chuàng)編自己喜歡的動作

  3.情感目標:讓幼兒體驗闖關所帶來的挑戰(zhàn)樂趣

  二、活動重難點

  重點:根據(jù)圖譜提示大膽創(chuàng)編動作,進行完整表演

  難點:嘗試根據(jù)b段音樂的變化奏出‘由強變?nèi)酢钡淖兓?/p>

  三、活動準備

  音樂《瑪麗波爾卡》 、圖譜、活動課件

  四、活動過程

 。ㄒ唬⿲耄和ㄟ^談話導入活動,

  教師引出好朋友瑪麗,我們的好朋友瑪麗特別喜歡闖關游戲。那小朋友們喜歡闖關游戲嗎?你玩過哪些闖關游戲?會遇到什么呢?

 。ǘ┙處煵シ乓魳罚層變簝A聽,鼓勵幼兒大膽猜想。

  小朋友們,現(xiàn)在我們仔細聽,在音樂中瑪麗是怎么去闖關的?遇到了什么?現(xiàn)在我們跟著瑪麗一起去闖關,看看會遇到什么?

 。ㄈ┙處煶鍪緢D譜,鼓勵幼兒根據(jù)圖譜拍打節(jié)奏,并創(chuàng)編自己喜歡的動作,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  提問:瑪麗是怎么去的'?遇到了什么?會怎么做?

  遇到了毒蘑菇,必須要跳過去,要不然碰到毒蘑菇會闖關失敗

 。ㄋ模┙處煶鍪緸觚攬D片,練習拍打節(jié)奏,并鼓勵幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作。

  提問:瑪麗又遇到了什么?會怎么做?

  遇到烏龜要悄悄地躲起來,要不然碰到烏龜就會闖關失敗。

 。ㄎ澹┙處煶鍪静噬⒐綀D片,練習拍打節(jié)奏,并鼓勵幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作。

  提問:瑪麗又遇到了什么?會怎么做?

  吃掉彩色蘑菇可以變大,吃一個蘑菇慢慢長大

 。┙處煶鍪緢D片,根據(jù)圖譜,練習拍打節(jié)奏并鼓勵幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作。

  提問:瑪麗最后闖關成功了嗎?他是怎么做的?

  (六)教師出示完整圖譜,幼兒聽音樂,根據(jù)圖譜拍打節(jié)奏,并用鼓勵幼兒自己喜歡的動作完整的表演出來。

  五、活動延伸

  小朋友們可以和自己的小伙伴一起玩這個闖關游戲

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