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小班教案《龜兔賽跑》
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編整理的小班教案《龜兔賽跑》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班教案《龜兔賽跑》1
活動目標:
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的動作要領。
3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。
活動準備:
體操墊、圈。
活動過程:
一、導入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
。3)幼兒熟悉游戲后可適當提高游戲難度,調整距離。
3、結束部分:教師總結游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點指導:健身圈
指導策略:
1、幼兒根據已有經驗玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的`格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
小班教案《龜兔賽跑》2
【設計意圖】
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現烏龜的音樂用大管演奏,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的'品格。
【活動目標】
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現的內容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現力、想象力。
3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。
【重點難點】
體會音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用
【活動準備】
物質準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。
經驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。
【活動過程】
一、活動開始:入室
播放《走爬跳》音樂,幼兒分別做熊、袋鼠、烏龜的動作進入活動室。
師:小朋友們,今天我們一起去森林里玩吧,聽聽什么小動物來了?
二、新課教授
1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
。1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?(比賽跑步)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
。2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。
1、欣賞第一段音樂。(邊欣賞邊做聲勢動作)做小白兔的動作
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
2、欣賞第二段音樂。(踏腳的動作)
師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應該把這段音樂送給誰呢?為什么?
。ǔ鍪緢D譜)1---小兔子圖片,2---小烏龜圖片
老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统痢⑵椒(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)
3、分段欣賞兩段音樂。
。1)欣賞第一段,幼兒用動作表現。
師:那小朋友你們會不會做小白兔的動作呀?我們配上音樂一起來學一學吧。ㄈw小朋友一起模仿)
。2)欣賞第二段,幼兒用動作表現。
師:那小朋友你們會不會做小烏龜的動作呀?我們配上音樂一起來學一學吧。ㄈw小朋友一起模仿)
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!
三、情景表演
師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。
四、結束部分。
師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結束了,我們和小動物們說再見吧!
小班教案《龜兔賽跑》3
活動目標:
1.掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
活動準備:
課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜的跑道:海綿墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);
音樂活動過程:
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸掉比賽很難過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的.快一點。
二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜的熱身動作。
三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作
1.幼兒自由選擇角色練習動作。
2.請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3.自由結伴練習動作。
4.交換角色練習動作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜的道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。
3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
5.鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
6.整理物品,結束活動。 4:00-4:15 離園準備
小班教案《龜兔賽跑》4
設計意圖
《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)指出,藝術是幼兒的另一種表達認識和情感的“語言”。幼兒藝術教育應引導幼兒接觸生活中的各種美好事物與現象,豐富幼兒的感性經驗和情感體驗。小班幼兒剛剛接觸音樂,只會并不正規(guī)的唱唱、跳跳,且節(jié)奏感比較薄弱。節(jié)奏感是音樂審美的首要基礎。在音樂教學中,從培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感入手,從小對幼兒進行音樂啟蒙訓練。
《綱要》同時也指出,教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習方式和特點,注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。利用小班幼兒熟悉且喜愛的動物元素,將節(jié)奏感融于具有趣味性的故事與模仿中,鼓勵小班幼兒嘗試用自己的方式表達表現。符合小班幼兒的年齡特點、發(fā)展特點與興趣所在。
活動目標
1、樂意嘗試用打鼓的方式表現龜、兔不同的音樂形象。
2、喜歡龜兔賽跑的故事,體驗模仿的樂趣。
重點:嘗試用鼓聲模仿龜兔賽跑的快慢。
難點:跟著音樂節(jié)奏打鼓。
活動準備
經驗準備:親子春游活動充分激發(fā)了孩子們對動物的濃厚興趣,并且喜歡模仿小動物。
材料準備:龜兔賽跑ppt,龜、兔音樂錄音,大鼓小鼓若干。
活動過程
一、欣賞動畫——引出主題、發(fā)散思維
觀看《龜兔賽跑》ppt,猜猜龜兔賽跑的.結局。
1、引入:我有一個有趣的故事,你們想聽嗎?
今天,森林里要舉行一場賽跑。賽跑是什么意思呢?
2、想想:誰會來參加賽跑呢?
(播放課件,揭示故事主題——龜兔賽跑)
3、猜猜:誰會得第一名?為什么?
二、動作模仿——聽辨音樂、感受音樂節(jié)奏快慢
1、自由模仿兔子、烏龜跑步。
引導:激烈的比賽馬上就要開始了。來,我們也來學學烏龜和兔子跑步,怎么樣?
童謠:小烏龜,慢悠悠,一步一步往前爬,爬,爬,爬啊爬。
小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,蹦蹦跳跳真可愛。
2、聽辨音樂,感受音樂節(jié)奏的快慢。
播放音樂,第一段快節(jié)奏,第二段慢節(jié)奏。
聽聽:噓,我好像聽到小兔子和小烏龜跑過來了。我們聽聽看,誰是第一個跑過來的,誰是第二個跑過來的?為什么?
小結:你們的耳朵真靈!聽到第1段音樂節(jié)奏快,就像小兔子在快快地跑;第2段音樂節(jié)奏慢,就像小烏龜在慢慢地爬。
3、跟著音樂模仿兔子和烏龜走路。
學學:我們一起跟著音樂再來學學小兔子和小烏龜跑步,怎么樣?
來,小兔子小烏龜準備。預備——跑。
童謠靈活變化:
。ㄒ魳纷兛欤┱l來啦?誰來啦?小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,蹦蹦跳跳真可愛。跑跑跑,跳跳跳。
。ㄒ魳纷兟┱l來啦?誰來啦?小烏龜,慢悠悠,一步一步爬啊爬,爬,爬,爬啊爬。
三、鼓聲模仿——嘗試跟著音樂打鼓、加強節(jié)奏感
1、自由探索用鼓聲模仿跑步。
試試:我們讓小鼓也來學學兔子和烏龜跑步吧。
每一個小朋友去找一個鼓,找到鼓以后讓你的鼓棒做好準備。
。ㄌ崾荆耗銈兛梢宰尮陌羟玫幂p一點,否則就聽不到音樂的聲音了。)
童謠:小白兔,腿兒長,蹦蹦跳跳跑得快,輕輕的快快的。
小烏龜,慢悠悠,爬——爬——爬,慢——慢——爬。
2、幼兒個別示范。
看看:剛剛我看到有幾個小朋友的耳朵真靈,他是跟著音樂的節(jié)奏敲的。
請你來表演一下。我們看看是怎么聽著音樂敲的。
3、分角色嘗試用鼓聲模仿龜兔跑步。
學學:我們也來用辦法學學烏龜和兔子跑步吧。
童謠靈活變化:
小兔子,輕輕的,快快的。
。ㄒ魳纷兓┬觚,慢慢爬,輕輕的,慢慢的。
四、用鼓聲慶祝勝利——發(fā)散思維、根據圖示(聲音輕響記錄卡)演奏樂器
1、猜想比賽結果
猜猜:比賽馬上就要結束了,最后到底誰得了第一名呢?
結果一(烏龜贏):兔子偷懶睡大覺,小烏龜努力向前跑,最后得了第一名。
結果二(兔子贏):小兔子,不偷懶,不睡覺,它一刻不停地往前跑,終于得了第一名。
結果三(并列第一):原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點,互相幫助真了不起!
2、用鼓聲為勝者慶祝
引導:讓我們用鼓聲一起為它們慶祝勝利!
。ㄌ崾荆捍蠹铱春梦业穆曇糨p響記錄卡哦。
幼兒根據自制的聲音輕響記錄卡有輕有響地打鼓。
總結:你們真了不起!只要我們努力,人人都能得第一!我們跟小鼓說再見……
活動評析
《龜兔賽跑》活動選材來源于幼兒的生活經驗,結合幼兒喜愛的動物元素,以經典故事為情節(jié),是本教學活動的重要線索,貫穿始終,起到了引導和促進的作用;顒幽繕嗽O計,一樂意嘗試用打鼓的方式表現龜、兔不同的音樂形象;二喜歡龜兔賽跑的故事,體驗模仿的樂趣;顒又攸c是引導幼兒嘗試用鼓聲模仿龜兔賽跑的快慢,難點在于如何引導幼兒跟著音樂節(jié)奏打鼓;顒釉O計亮點體現在情境性、開放性和整合性等方面,使孩子們在有趣生動的故事情節(jié)中,發(fā)散思維,獲得音樂、語言等全面的發(fā)展。
活動設計努力體現:
1、情景性:基于小班幼兒的年齡特征,以耳熟能詳的經典童話故事《龜兔賽跑》作為活動情節(jié),貫穿始終,既滿足幼兒的興趣又能使整個活動環(huán)節(jié)統(tǒng)一連貫。
2、開放性:經典的《龜兔賽跑》故事的不同結局眾所周知,而我把猜測故事結局的主動權還給孩子,鼓勵孩子按照自己的思考,大膽地表達自己的想法。
3、整合性:活動整合了音樂、語言等內容,讓孩子們在說說、聽聽、動動、敲敲中獲得多方位的發(fā)展。同時,綜合采用了多種表現形式,用語言、肢體、鼓聲等不同方式讓孩子充分感受龜兔的音樂形象特點。
小班教案《龜兔賽跑》5
學習目標
。芨鶕嬅,理解故事大意。
.能簡單地復述故事的主要情節(jié)。
活動準備
。疄觚敳寂己桶淄貌寂。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
活動過程
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的.,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。
烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經跑遠了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
。 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
. 為什么烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)
。 誰贏了比賽?(烏龜。)
. 誰來負責做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單復述故事。
活動評價
。诮處煹囊龑,能夠觀察畫面并講述故事大意。
。芑卮鹩嘘P故事的問題。
。軓褪龉适碌闹饕楣(jié)。
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