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中班數(shù)學(xué)糖果店教案

時間:2023-03-27 17:04:58 教案 我要投稿
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中班數(shù)學(xué)糖果店教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的中班數(shù)學(xué)糖果店教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案

中班數(shù)學(xué)糖果店教案1

  活動目標(biāo)

  1.感知7以內(nèi)物體的數(shù)量,學(xué)習(xí)為每組數(shù)量匹配相應(yīng)的數(shù)字。

  2.學(xué)習(xí)按順序點數(shù)物品。

  3.喜歡參加數(shù)學(xué)活動,體驗動手動腦的快樂。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準(zhǔn)備

  1.教學(xué)掛圖1中數(shù)卡1-7,糖果卡片5張。

  2.數(shù)學(xué)操作材料1、3中點卡1-7,數(shù)卡1-7,人手1份。

  活動過程1.游戲:看數(shù)拍手。

  教師從1一7的'數(shù)卡中任意抽取幾張逐一出示,說:我們來玩看數(shù)拍手的游戲,我出一張數(shù)卡,你們看看是幾,就拍幾下手,拍到最后一下時把雙手合起來,說"數(shù)字x,我拍了x下"。

  以小組為單位玩該游戲幾次,一名幼兒出示數(shù)卡,其他幼兒拍手。

  2.點數(shù)7以內(nèi)糖果的數(shù)量。

  教師將5張?zhí)枪ㄆN在黑板上,說:請你數(shù)數(shù)每個糖果罐里有幾顆什么顏色的糖果,想想怎么數(shù)可以一顆也不漏掉,還能數(shù)得又快又準(zhǔn)確。

  請幾名幼兒到前面數(shù)糖果,提醒幼兒按照從上往下或從前往后的順序點數(shù)。

  引導(dǎo)幼兒討論、比較、總結(jié)不同的點數(shù)方法,發(fā)現(xiàn)按序點數(shù)不易漏數(shù)和重復(fù)數(shù)。

  3.為糖果罐匹配數(shù)卡。

  教師:現(xiàn)在請小朋友根據(jù)每個糖果罐里糖果的數(shù)量找相應(yīng)的數(shù)字和它做朋友,想想幾顆糖果應(yīng)該找數(shù)字幾做朋友呢?

  請幾名幼兒到前面為糖果罐匹配數(shù)卡,并說明自己選擇的理由。

  4.幼兒操作活動:點卡找朋友。

  教師:請小朋友們?nèi)〕瞿愕狞c卡,數(shù)數(shù)每張上有幾個點,然后按順序把它們排排隊,再把它們的數(shù)字朋友放在它們下面。

  幼兒操作,教師遙回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)幼兒不同的排序方法與典型問題。

  展示幼兒不同的排序方法與典型問題,鼓勵大家學(xué)習(xí)好的方法,討論并總結(jié)應(yīng)注意的問題。

  活動反思。

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案2

  準(zhǔn)備:給幼兒準(zhǔn)備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

  教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

  教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

  教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)

  二、認(rèn)識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢: 展示1元、5角、1角硬幣。

  教師:你們認(rèn)識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)

  教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣

  2、小朋友們認(rèn)識這些硬幣,森林里的動物們也認(rèn)識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看------

  3、教師展示故事《小狗糖果店》

  畫面1:買巧克力豆。

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

  畫面2:買牛奶糖

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

  畫面3:買棒棒糖

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

  畫面4:買巧克力糖

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進(jìn)行簡單的數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學(xué)會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的.硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?

  重點:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

  教師進(jìn)行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進(jìn)行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?

  幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進(jìn)行粘貼。。

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進(jìn)行購物粘貼活動。

  3、進(jìn)行簡單的講評,指出存在的問題。

  游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學(xué)區(qū):進(jìn)行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。

  探索區(qū):準(zhǔn)備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進(jìn)行拓印

  商場、娃娃家:商場進(jìn)行糖果的制作活動,娃娃家進(jìn)行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:

  游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進(jìn)行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。

  評講:

  1、讓幼兒介紹數(shù)學(xué)區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

  看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  目標(biāo):認(rèn)識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  會用錢幣進(jìn)行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案3

  活動目標(biāo):

  1.讓幼兒學(xué)會1至7數(shù)量與物體的匹配,體驗操作成功所帶來的樂趣,

  2.加強同伴之間的交流。

  3.幼兒在生活中積極靈活運用數(shù)字。

  4.能大膽進(jìn)行實踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見。

  5.能客觀地表達(dá)自己的探究過程和結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備:

  1.多樣糖果店的'多媒體課件2.操作筐每人一個3.帶有數(shù)字的自制糖果每人若干個4.數(shù)字游戲卡5.1-7的數(shù)字操作筐活動過程:

  1.教師出示數(shù)字1-7游戲卡,從中增加幼兒的興趣2.引出課題,小動物不記的糖果店的密碼了,請小朋友幫忙。出示糖果店的課件根據(jù)糖果數(shù)量提示說出相應(yīng)的數(shù)字來。

  3.教師引導(dǎo)幼兒將自已的數(shù)字糖果認(rèn)一認(rèn),找到和老師一樣的數(shù)字糖果來。

  4.教師引導(dǎo)幼兒將數(shù)字糖果裝在它相應(yīng)的數(shù)字操作筐中

  5.請幼兒將分好的數(shù)字糖果隨音樂一起送給森林中更多的好朋友們一起分享。

  6.結(jié)束本課

  活動反思:

  1、教學(xué)活動生活化。這次集體活動從幼兒非常熟悉的“糖果”入手,題材來源于幼兒的生活,幼兒有著比較豐富的感性經(jīng)驗,因此他們能大膽地表述自己對糖果的認(rèn)識,這是發(fā)揮幼兒在活動中的主體性的前提和保證。

  2、教學(xué)活動的情感化:活動切合中班幼兒情感特點,是幼兒在活動中始終保持著積極、良好的情緒狀態(tài),教師的提問也符合幼兒的認(rèn)識特點和思維特點,幼兒在寬松的氣氛中充分表達(dá)自己的感受,也從同伴身上獲得了關(guān)于糖果的信息,得到了經(jīng)驗的分享。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案4

  活動目標(biāo):

  1 、讓幼兒通過觀察區(qū)分不同顏色不同造型的糖果罐子,通過找出數(shù)量幫助幼兒進(jìn)行唱數(shù)和順數(shù)等相關(guān)的知識。

  2、幫助幼兒20以內(nèi)序數(shù)以及形色對應(yīng),比較等多方面的經(jīng)驗。

  3 、發(fā)展幼兒的思維的靈敏性。

  活動準(zhǔn)備:

  1 、情景大掛圖。

  2 、磁性教具實物卡片,了解自己的.口杯號的數(shù)字。

  3、小獎品和幼兒用書。

  活動過程:

  1、教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)真仔細(xì)的閱讀情境主題畫,讓幼兒說一說棒棒糖都有哪些顏色?請幼兒說一說數(shù)數(shù)每一種顏色的棒棒糖有幾支呢?請幼兒把數(shù)字寫到對應(yīng)的棒棒糖上邊,鼓勵幼兒大膽上臺表現(xiàn)。

  2 、教師再請幼兒說一說:哪一種顏色的棒棒糖最多?哪一種顏色的棒棒糖最少呢?請幼兒仔細(xì)看看,幫阿姨把糖果罐前翻到和被擋住的順序的牌子的號碼寫出來,教師引導(dǎo)幼兒按照從1~9的唱數(shù)邊寫上缺少的正確的數(shù)字。

  3 、讓幼兒和老師一起把水杯架子上的學(xué)號進(jìn)行更換,讓幼兒觀察一下自己的學(xué)號的順序。

  4、教師在黑板上貼上不同數(shù)字開始的數(shù)字的順序,在其中幾個的位置將磁貼翻轉(zhuǎn)過來,不讓幼兒看見,讓幼兒說說后面的數(shù)字是幾?教師不斷的的變化增加難度讓幼兒掌握。

  5 、教師與幼兒共同進(jìn)行從4開始的順數(shù)向唱數(shù)。

  6 、教師發(fā)書讓幼兒練習(xí),對做作業(yè)認(rèn)真的小朋友給予肯定和獎勵。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  2、會用錢幣進(jìn)行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  給幼兒準(zhǔn)備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  教學(xué)過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

  教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

  教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

  教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認(rèn)識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

  教師:你們認(rèn)識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣。

  2、小朋友們認(rèn)識這些硬幣,森林里的動物們也認(rèn)識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看!

  3、教師展示故事《小狗糖果店》

  畫面1:買巧克力豆。

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

  畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

  畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

  畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進(jìn)行簡單的數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學(xué)會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的'硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?

  重點:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

  教師進(jìn)行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進(jìn)行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?

  幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進(jìn)行粘貼。

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進(jìn)行購物粘貼活動。

  3、進(jìn)行簡單的講評,指出存在的問題。

  游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學(xué)區(qū):進(jìn)行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。

  探索區(qū):準(zhǔn)備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進(jìn)行拓印商場、娃娃家:商場進(jìn)行糖果的制作活動,娃娃家進(jìn)行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:

  游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進(jìn)行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。

  評講:1、讓幼兒介紹數(shù)學(xué)區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

  看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  結(jié)果反思:

  1、豐富幼兒對蔬菜的經(jīng)驗,在幼兒操作之前先簡單介紹一下一些蔬菜的部位,及它們能吃什么部位,讓幼兒了解之后再進(jìn)行操作。

  2、加強幼兒的合作意識,在平時活動中,多創(chuàng)設(shè)幼兒合作的機會,讓幼兒學(xué)會商量,合作。

  3、在蔬菜營養(yǎng)的方面,知識還不夠全面,應(yīng)了解更多的蔬菜的不同營養(yǎng),在講解的過程中,讓幼兒進(jìn)一步理解,從而更好的激發(fā)幼兒喜歡吃蔬菜,多吃蔬菜的情感。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案6

  目標(biāo):

  認(rèn)識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  會用錢幣進(jìn)行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  準(zhǔn)備:給幼兒準(zhǔn)備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

  教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

  教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

  教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認(rèn)識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

  教師:你們認(rèn)識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣2、小朋友們認(rèn)識這些硬幣,森林里的動物們也認(rèn)識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看——————3、教師展示故事《小狗糖果店》

  畫面1:買巧克力豆。

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

  畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

  畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

  畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進(jìn)行簡單的`數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學(xué)會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?

  重點:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

  教師進(jìn)行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進(jìn)行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?

  幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進(jìn)行粘貼。

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進(jìn)行購物粘貼活動。

  3、進(jìn)行簡單的講評,指出存在的問題。

  游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學(xué)區(qū):進(jìn)行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。

  探索區(qū):準(zhǔn)備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進(jìn)行拓印商場、娃娃家:商場進(jìn)行糖果的制作活動,娃娃家進(jìn)行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:

  游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進(jìn)行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。

  評講:

  1、讓幼兒介紹數(shù)學(xué)區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

  看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數(shù)學(xué)糖果店教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  2、會用錢幣進(jìn)行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  給幼兒準(zhǔn)備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  教學(xué)過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)

  二、認(rèn)識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。教師:你們認(rèn)識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的'硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣

  2、小朋友們認(rèn)識這些硬幣,森林里的動物們也認(rèn)識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看------

  3、教師展示故事《小狗糖果店》畫面1:買巧克力豆。出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?畫面

  4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進(jìn)行簡單的數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學(xué)會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?重點:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!教師進(jìn)行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進(jìn)行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?

  1、老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進(jìn)行粘貼。

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進(jìn)行購物粘貼活動。

  3、進(jìn)行簡單的講評,指出存在的問題。

  游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學(xué)區(qū):進(jìn)行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。探索區(qū):準(zhǔn)備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進(jìn)行拓印商場、娃娃家:商場進(jìn)行糖果的制作活動,娃娃家進(jìn)行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進(jìn)行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。

  評講:

  1、讓幼兒介紹數(shù)學(xué)區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路?纯从變和赜″X幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  教學(xué)反思:

  首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進(jìn)入活動當(dāng)中,過度比較自然。

  其次從教學(xué)方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學(xué)方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導(dǎo)者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學(xué)習(xí)的主體,自發(fā)而主動的投入到了學(xué)習(xí)之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學(xué)知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),達(dá)到了學(xué)玩合一。

  從教學(xué)程序來說,是有淺入深,循序漸進(jìn)的。由游戲活動自然過度,結(jié)束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復(fù)習(xí)鞏固雙相排序,達(dá)到學(xué)以致用的效果。

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