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小班游戲優(yōu)秀教案

時(shí)間:2023-04-01 13:42:32 教案 我要投稿

小班游戲優(yōu)秀教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,時(shí)常需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的小班游戲優(yōu)秀教案,希望能夠幫助到大家。

小班游戲優(yōu)秀教案

小班游戲優(yōu)秀教案1

  游戲目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒"我長(zhǎng)大了,我自己會(huì)走"的自豪感。

  2、樂意說說、唱唱、跳跳,參加表演

  3、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  小鳥、小貓的頭飾、音樂磁帶

  游戲過程:

  老師扮演媽媽(爸爸、爺爺、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時(shí)老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

  活動(dòng)反思

  首先,本課的導(dǎo)入是先讓幼兒跟著鋼琴有節(jié)奏的做拍手律動(dòng),目的是穩(wěn)定幼兒的注意力,然后以‘一只孤獨(dú)的小鴨’展示給幼兒,讓幼兒用語言來表達(dá)小鴨因?yàn)闆]有朋友,所以感到孤獨(dú),但大多數(shù)幼兒不能夠說出‘孤獨(dú)’回答的是:“小鴨在洗澡”在這各方面是我的引導(dǎo)有誤,應(yīng)該讓幼兒只觀察小鴨的'表情,前面出現(xiàn)的引導(dǎo)的話語有些多余,并沒有達(dá)到想要的結(jié)果。

  然后戴上小鴨頭飾以‘孤獨(dú)小鴨’的身份向幼兒表演找朋友的場(chǎng)景(請(qǐng)三位幼兒事先準(zhǔn)備好一段:在這里,在這里,你的朋友在這里)一邊表演一邊反復(fù)唱歌曲3~4遍。

  目的是:

  1、為學(xué)新歌《我的朋友在哪里》做好一個(gè)鋪墊作用。

  2、告訴幼兒找到了朋友的(跟好朋友在一起是最快樂的一件事)。

  聽課的反饋:

  “這個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)很好,不僅讓幼兒直觀地看到怎樣找朋友,還激起幼兒學(xué)習(xí)歌曲的積極性。”

小班游戲優(yōu)秀教案2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用“我是XXX,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。

  2、能大膽地在集體面前講話。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。

  活動(dòng)過程

  一、談話交流,導(dǎo)入課題。

  出示課件(火車):聽!"什么聲音?開來了一列小火車,火車上有許多小動(dòng)物,你們猜!會(huì)是誰呢?

  二、示范講解,學(xué)說句式

  1、利用課件學(xué)習(xí)短句。

  猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。

  演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?

 。ㄎ沂乔嗤苓蛇山校匣疖嚳炜炫埽

  幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。

  2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的.話。

  3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。

  三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。

  1。交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。

  2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。

  3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。

  4。師生共同游戲。

  四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。

  1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。

  要求用:“我是XXX,我會(huì)XXX”進(jìn)行表述。

  2、介紹游戲名稱。

  3、交代游戲規(guī)則:

 。1)有三列火車,老師扮火車頭。

 。2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。

  4、師生共同游戲。

  活動(dòng)延伸

  在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小班游戲優(yōu)秀教案3

  活動(dòng)名稱:小貓釣魚

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、墊子四塊,分作兩排擺放。

  2、長(zhǎng)橡皮筋一條(掛上綠色紙樹葉)。

  3、小魚圖片若干四散放在場(chǎng)地一端。

  4、"魚簍"兩只。

  5、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。

  6、通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、教幼兒初步掌握鉆過70厘米高的障礙物,練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。

  2、發(fā)展鉆爬能力,鍛煉幼兒大肌肉力量,促進(jìn)手腳的協(xié)調(diào)性。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢品質(zhì)及活潑開朗的性格。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1、幼兒聽口令模仿小貓,邊"喵喵"叫著邊走路進(jìn)入場(chǎng)地。

  2、"小貓"在"貓媽媽"帶領(lǐng)下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌為:"今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。"

  二、基本部分

  1、幼兒分成兩隊(duì),分別站在墊子(草地)前的起跑線。

  2、教師交待游戲名稱、玩法:"今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地,再鉆過樹林,最后來到小河邊釣(撿)起一條小魚,放在魚簍中,然后從墊子兩邊跑回來。"

  3、請(qǐng)兩名幼兒分別示范一次。引導(dǎo)幼兒觀察,掌握動(dòng)作要領(lǐng)及游戲玩法。

  4、提醒幼兒注意在爬時(shí),雙手雙膝趴在墊子上,快快地向前爬;在鉆時(shí),別碰到樹上的葉子。

  5、幼兒游戲3~~4次,直到把"小魚"全部釣完。

  6、小結(jié)游戲情況。

  三、結(jié)束部分

  1、游戲"老貓睡覺醒不了"。

  玩法:邊念兒歌四散走。兒歌:"老貓睡覺醒來了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。"兒歌念完,"小貓"四散在場(chǎng)地周圍躲好。"老貓"醒來,不見"小貓",著急地說:"一覺睡醒四面瞧,我的孩子不見了,喵喵喵,我的小貓快回來。""小貓"聽到"老貓"叫聲,一邊"喵喵"叫著,一邊趕快走回"老貓"身邊。

  游戲進(jìn)行1~~2次。

  2、"小貓"跟著"媽媽"抬著"魚簍"自然地走下場(chǎng)。

  3、帶領(lǐng)幼兒回教室。

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個(gè)小朋友哭鼻子,因?yàn)樗麄z沒有釣到魚?吹剿麄z哭,好幾個(gè)小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們———那會(huì)兒我都看的`感動(dòng)了?傊,活動(dòng)是成功的,孩子們不僅體驗(yàn)到了動(dòng)手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。

小班游戲優(yōu)秀教案4

  ◆目標(biāo)

  練習(xí)蹲起和上下躲閃能力。

  ◆準(zhǔn)備蹲起

  躲閃

  ◆玩法

  全體幼兒站成一個(gè)大圓圈,教師站在圓圈里。教師扮演"太陽公公",幼兒扮演"小水點(diǎn)"。

  游戲開始,幼兒圍著圓圈邊走邊聽教師說兒歌:"小水點(diǎn)、小水點(diǎn),跟著太陽公公走一走,走一走,看一看,誰是可愛的小水點(diǎn)。說到最后一句話"小水點(diǎn)"時(shí),幼兒迅速站好。教師邊重復(fù)"小水點(diǎn)"的.詞語,邊走到個(gè)別幼兒的身邊去擁抱他,這時(shí)幼兒要快速蹲下去。"小水點(diǎn)"的詞語依次重復(fù),再去找其他的幼兒。根據(jù)幼兒的興趣與能力,游戲可反復(fù)進(jìn)行多次。

  規(guī)則:

  1、聽到教師說到"誰是可愛的小水點(diǎn)"時(shí),幼兒要迅速站好。

  2、看到教師要擁抱自己時(shí),"小水點(diǎn)"要快速原地蹲下。

小班游戲優(yōu)秀教案5

  游戲目標(biāo)

  1、訓(xùn)練孩子能側(cè)身的前進(jìn)。

  2、提高孩子之間的默契度。

  3、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  游戲準(zhǔn)備

  皮球數(shù)個(gè)。

  游戲玩法

  1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

  2、原來螃蟹是橫著行走的!通過螃蟹老師想到了一個(gè)很好玩的游戲,這個(gè)游戲的'名字叫《螃蟹賽跑》。

  3、這個(gè)游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩。磕抢蠋煬F(xiàn)在說玩法要注意聽哦!

  4、孩子們要分成兩人一組進(jìn)行游戲,這兩個(gè)人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

  5、兩個(gè)人有一個(gè)皮球,要背對(duì)背站好,游戲開始,起點(diǎn)兩個(gè)人要用背部夾這個(gè)球,夾住后側(cè)身的前進(jìn)到終點(diǎn),先到的兩個(gè)人為勝。

  6、在前進(jìn)中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點(diǎn)重新開始。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小班游戲優(yōu)秀教案6

  游戲目標(biāo):

  1、利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。

  2、嘗試合作玩繩,體驗(yàn)用繩子造型的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  人手一根軟繩

  游戲指導(dǎo):

  一、導(dǎo)入部分彎來繞去扭扭繩。

  關(guān)節(jié)娃娃會(huì)彎曲,我們的身體會(huì)彎曲。還有一樣?xùn)|西會(huì)像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢? (繩子)

  二、過程部分看!我的繩子變成什么了?

 。ń處熣故緩潄砝@去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)好玩的扭扭繩。

  幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動(dòng)作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。

  幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。

  請(qǐng)幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測(cè)、討論扭扭繩像什么。

  為扭扭繩喝采扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的玩法喝采!

  按照好朋友的`玩法,自己去嘗試一下。

  三、結(jié)束部分提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。

  【活動(dòng)反思】

  在這節(jié)課中,我結(jié)合繩子的本身特點(diǎn)—柔軟可變,支持幼兒自由,充分的進(jìn)行動(dòng)手操作,從而創(chuàng)造出各種繩子造型,孩子的探索積極性很好的發(fā)揮出來。

  整節(jié)活動(dòng)課中,孩子們始終饒有興趣的進(jìn)行繩子造型,目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的很好,教學(xué)效果也達(dá)到了預(yù)期的目的,但是在讓孩子們結(jié)伴擺造型時(shí)可能是語言表達(dá)的不夠明確,致使孩子們結(jié)伴時(shí)都是兩個(gè)小朋友,而沒有三個(gè)、四個(gè)的擺造型,這需要我在以后的教學(xué)中注意語言要簡(jiǎn)練,表達(dá)要清楚。

小班游戲優(yōu)秀教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  提高幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一塊浴巾、一個(gè)皮球。

  活動(dòng)過程:

  寶寶與媽媽(爸爸)分別拉浴巾的二個(gè)角,把皮球扔到拉好的浴巾上,喊1、2、3,一起把球往上拋,當(dāng)球下落時(shí),又合力用浴巾接住球。

  可以鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,通過幼兒與家長(zhǎng)之間的溝通,增進(jìn)彼此感情。

  游戲2:放鞭炮玩法:寶寶蹲下,雙手抱住雙腿,把頭低下。媽媽拍手說兒歌,用手撫摸寶寶的頭,并做點(diǎn)鞭炮的.動(dòng)作。等媽媽做完動(dòng)作,寶寶用力向上跳,并發(fā)出"嘭"的聲音。

  附兒歌:

  放鞭炮,放鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧。

  媽媽趕快點(diǎn)一點(diǎn),嘭嘭寶寶跳得高。

  不需要道具,隨時(shí)可以進(jìn)行,既鍛煉了寶寶的身體,又學(xué)習(xí)了兒歌。建議寶寶熟悉游戲過程后,試著和家長(zhǎng)互換角色。

小班游戲優(yōu)秀教案8

  目的:

  1、鞏固認(rèn)識(shí)各種顏色和形狀

  2、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  5、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂。

  準(zhǔn)備:

  瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個(gè)幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個(gè)筐里。

  玩法:

  媽媽隨意拿起一個(gè)瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:"這是什么顏色?;文。章出自屈,老師教。案網(wǎng)]什么圖形?"等孩子說對(duì)后,媽媽說:"請(qǐng)你在放瓶蓋的筐里找出一個(gè)和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對(duì)做好朋友。"孩子自己找出相應(yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個(gè),媽媽都要給予肯定和表揚(yáng)。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,我的語言還不夠生動(dòng)有趣,導(dǎo)致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標(biāo)志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會(huì)將這次一課伸延的教研活動(dòng),作為對(duì)自己的磨練。日常教學(xué)中,我會(huì)對(duì)小班幼兒的常規(guī)教育做進(jìn)一步的.強(qiáng)化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應(yīng)該有的干擾因素。通過游戲和操作活動(dòng),使更多的幼兒融入到我的教學(xué)中,讓孩子喜歡學(xué)習(xí)、愛學(xué)習(xí)、會(huì)學(xué)習(xí)。

小班游戲優(yōu)秀教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.鍛煉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和腿、踝關(guān)節(jié)的靈活性。

  2.產(chǎn)生通過體育鍛煉增強(qiáng)體質(zhì)的意識(shí)。

  3.喜歡參加體育鍛煉和集體活動(dòng)。

  4.大膽說出自己的理解。

  5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的'能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  呼啦圈

  活動(dòng)過程

  (1)各班選拔小運(yùn)動(dòng)員和拉拉隊(duì)員依據(jù)平時(shí)晨間鍛煉時(shí)幼兒的表現(xiàn),各班選拔6名幼兒參加比賽,其余幼兒為拉拉隊(duì)員。

  (2)各班老師帶小運(yùn)動(dòng)員和拉拉隊(duì)員入場(chǎng)

  (3)主持人講解比賽規(guī)則,比賽開始玩法:共分成六組,每組各班派出一名幼兒參加,站在各班的賽道前,聽到主持人開始的口令后,雙腳并攏從圈中跳過,跳回起點(diǎn)與第二名小運(yùn)動(dòng)員擊掌后排到最后,第二名小運(yùn)動(dòng)員出發(fā),依此類推,直至每班六名幼兒全部跳回來,先到者為勝。

  規(guī)則:

  1.雙腳起跳,雙腳落地。

  2.跳圈時(shí)不得踩到圈。

  3.前一名小運(yùn)動(dòng)員與后一名小運(yùn)動(dòng)員擊掌后,后一名小運(yùn)動(dòng)員才能起跳。

  (4)發(fā)獎(jiǎng)品給獲勝班級(jí)發(fā)獎(jiǎng)狀,給獲勝的小運(yùn)動(dòng)員發(fā)獎(jiǎng)品。

  (5)活動(dòng)結(jié)束

  教學(xué)反思

  在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個(gè)比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時(shí),可能玩得太興奮了,在找隊(duì)長(zhǎng)和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過糾正得以解決。

小班游戲優(yōu)秀教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳進(jìn)或跳出圈。

  2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應(yīng)。

  3、體驗(yàn)游戲中放松和緊張的不同情緒。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  5、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒人手一個(gè)大圈。大灰狼頭飾。

  活動(dòng)過程:

  一、游戲活動(dòng)——吹泡泡

  1、幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈,介紹游戲玩法。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,當(dāng)老師說:“泡泡飛回來了!”,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進(jìn)行2——3遍。

  二、游戲活動(dòng)——跳圈游戲

  1、跳圈

  幼兒四散地站在場(chǎng)地周圍,幼兒人手一個(gè)大圈放在自己的前面。教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)雙腳跳進(jìn)和跳出大圈。

  教師發(fā)出指令:“下雨了!”幼兒跳進(jìn)“家”(大圈)里面;

  教師發(fā)出指令:“天晴了!”幼兒跳出“家”(大圈)門。

  2、兔子和狼

  教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個(gè)大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在“洞”(大圈)里。

  介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動(dòng)作,兒歌念完,聽到教師大聲喊“狼來了!”便從場(chǎng)地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進(jìn)身邊最近的任何一個(gè)“洞”里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場(chǎng)地的一旁。

  配班老師扮演大灰狼,教師帶領(lǐng)“小兔子”們念兒歌玩游戲,當(dāng)大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可請(qǐng)較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  三、游戲活動(dòng)——拉個(gè)圓圈走走

  教師帶領(lǐng)幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

  教學(xué)反思:

  教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的'目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

  小百科:圈的讀音有juàn,quān,juān,又名"環(huán)",古兵器。用金屬制成的圓環(huán)。圓環(huán)的直徑約為25厘米,環(huán)外緣大部有刃,并有一握手處。多用雙圈。常見的有乾坤日月圈、月牙圈、風(fēng)火輪、雙環(huán)等。圈不易練習(xí),屬雙器械,較重身法變化,在實(shí)戰(zhàn)中以靠身近戰(zhàn)和鎖扣敵方兵器為其主要法門有掄、砸、劈、推、鎖、扣、套、帶、掛、壓等技法。所以近代已不多見,香港八卦門及精武少林派有傳習(xí)此技。

小班游戲優(yōu)秀教案11

  小班音樂游戲:小兔乖乖

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)小兔跳,能聽音樂跟著節(jié)奏跳。

  2、樂意和兔媽媽一起參與音樂游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  3、能夠分辨兔媽媽和大灰狼兩段不同音色的樂曲,并在大灰狼出現(xiàn)時(shí)安靜躲避。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

 。ㄎ镔|(zhì))小兔乖乖音樂;兔寶寶頭飾若干、兔媽媽和大灰狼各一個(gè);兔媽媽和大灰狼兩段音樂。

 。ń(jīng)驗(yàn))理解小兔乖乖的故事內(nèi)容

  三、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:故事導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  引導(dǎo)幼兒跟著歌曲《小兔乖乖》學(xué)小兔跳入場(chǎng),坐在擺好的呈圓弧狀的小椅子上。師:小朋友,前幾天,我們聽過一個(gè)故事,故事的名字叫小兔乖乖,那小朋友誰還記得,故事里都出現(xiàn)了誰啊?(兔媽媽、兔寶寶、大灰狼)故事里兔媽媽出門去了,對(duì)小兔子們說兔媽媽回來的時(shí)候會(huì)唱什么?兔寶寶回答什么?兔媽媽還說了什么?(不要給陌生人或大灰狼開門)后來大灰狼來了。唱到……?兔寶寶能給它開門嗎?小朋友想一想,大灰狼也會(huì)唱歌,兔寶寶怎么聽出來哪個(gè)是兔媽媽的聲音,哪個(gè)是大灰狼的聲音呢?(兔媽媽的聲音是細(xì)細(xì)的,大灰狼的聲音是粗粗的……)

 。ǘ┗静糠郑

  1、復(fù)習(xí)歌曲小兔乖乖,再次感受兔媽媽和大灰狼音色的不同。

  師:那我們一起來唱一遍小兔乖乖,注意啊兔媽媽的聲音是細(xì)細(xì)的.、溫柔的,大灰狼的聲音是粗粗的、兇狠的(一起唱一遍,看情況可以再唱一遍)。

  2、聽音樂,感受兔媽媽和大灰狼兩段音樂不同。

  師:老師今天給大家?guī)砹藘啥我魳,一段是兔媽媽來了的音樂,一段是大灰狼來了的音樂,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友認(rèn)真聽一聽。(第一遍聽音樂第一段)誰來告訴我這一段是兔媽媽還是大灰狼?我們?cè)賮砺牐ǖ诙危┻@一段是誰。亢,我們?cè)賮砺犚槐椋ǖ诙槁犚魳,邊聽邊引?dǎo))兔媽媽來了,兔寶寶們會(huì)做什么?(蹦蹦跳、招招手)那大灰狼來了呢?(趕快蹲下,不說話)

  3、初步了解游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  師:今天我們小一班的小朋友都是兔寶寶,一會(huì)兒我們一起做游戲,那我來問一問,兔媽媽來的時(shí)候可以做什么?大灰狼來了呢?兔寶寶們可一定要記住,認(rèn)真聽清楚,不然就會(huì)被大灰狼抓走了,不能玩游戲也不能回家了。

  好了,現(xiàn)在請(qǐng)兔寶寶們來玩游戲吧(放音樂)誰來了?兔媽媽來了,兔寶寶們,跳一跳,招招手!(大灰狼來了)哦,誰來了?兔寶寶們快蹲下,別說話!

  4、進(jìn)一步了解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)隨著音樂有節(jié)奏地跳。

  師:剛才兔寶寶們都特別機(jī)靈,給自己鼓鼓掌吧,真棒!兔媽媽們特別喜歡,給你們大大的愛!可是有個(gè)小問題,兔寶寶們蹦蹦跳跳的時(shí)候有點(diǎn)亂,我們是不是應(yīng)該跟著音樂,有節(jié)奏地一下一下地跳啊,下面我們?cè)賮硗嬉槐,看看誰跟著兔媽媽跳得最有節(jié)奏啊。ǚ乓魳罚┐蠡依莵砹恕蠡依亲呗,我們跟兔媽媽一起玩游戲吧,跳一跳,向客人招招手!

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:

 。ㄓ螒蜃匀唤Y(jié)束)今天太陽真好啊,可愛的兔寶寶們,跟著兔媽媽一起出去玩吧!

小班游戲優(yōu)秀教案12

  游戲名稱:

  《我是小企鵝》

  游戲目標(biāo):

  1、練習(xí)用腳尖步行。

  2、發(fā)展平衡能力,鍛煉平衡感。

  3、能在游戲中體驗(yàn)到游戲的快樂,樂于與小朋友一起游戲。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  鈴鼓、呼啦圈。

  游戲玩法:

  在場(chǎng)地上擺放呼啦圈,數(shù)目與幼兒人數(shù)相同,幼兒隨音樂模仿企鵝用腳尖步行,先用腳尖站立,慢慢向前走,兩手左右搖擺模仿企鵝走路。但不能碰到呼啦圈,當(dāng)音樂停止,幼兒各自進(jìn)入呼啦圈內(nèi),模仿企鵝的有趣動(dòng)作。

  游戲規(guī)則:

  每人只能選擇一個(gè)圈站好。

  活動(dòng)反思:

  每個(gè)孩子的動(dòng)作發(fā)展水平不同,運(yùn)動(dòng)能力也不同,具有明顯的'個(gè)別差異性。在活動(dòng)中我充分照顧到幼兒的個(gè)別差異性,讓每位幼兒都能體驗(yàn)到成功的快樂。

小班游戲優(yōu)秀教案13

  目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

  2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

  4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  材料:

  小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

  玩法:

  1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。

  3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。

  4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的'人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

  提示:

  1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。

  教學(xué)反思:

  我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人。⌒∨笥旬惪谕暤幕卮鹨炜熳阶∷:⒆邮煜ひ(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

小班游戲優(yōu)秀教案14

  活動(dòng)目的:

  練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

  體會(huì)集體合作游戲的快樂。

  提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  三張桌子,一個(gè)大球。

  活動(dòng)玩法:

  將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的`兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對(duì)面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  建議:

  提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班游戲優(yōu)秀教案15

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)嬰幼兒有參與游戲的愿望。

  2、初步發(fā)展嬰幼兒的跑、跳動(dòng)作。

  3、促進(jìn)嬰幼兒大腦皮層的`運(yùn)動(dòng)能區(qū)和腦干的前庭神經(jīng)核的發(fā)展。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  小猴掛飾每人一個(gè),猴爸、猴媽掛飾各一個(gè),果子若干,蘿筐一個(gè)。

  三、活動(dòng)過程

 。ㄒ唬⿲(dǎo)題:

  1、交代身份:

  師A:"我是猴媽媽。"師B:"我是猴爸爸。""嬰幼兒們都是猴嬰幼兒。"

 。ǘ┯螒颉墩印

  1、猴媽:"今天天氣可真好,猴爸爸,咱們帶猴嬰幼兒們到山上去摘果子吧。"

  猴爸:"好。啃∨笥褌?cè)蹅兊缴缴险尤D。"

  2、大灰狼出現(xiàn)。

  "呀,大灰狼來了,嬰幼兒們快跑。"(練習(xí)跑的動(dòng)作)

  3、摘果子。"山上到了,睢,這是什么呀?我們一起摘吧。"嬰幼兒跳起摘果子。

  (三)品嘗果子。

  師引導(dǎo)幼兒將剝下的果皮扔進(jìn)垃圾桶里。

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