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大班音樂游戲教案

時間:2024-07-15 15:38:20 教案 我要投稿

大班音樂游戲教案(優(yōu)秀)

  作為一名教職工,就有可能用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班音樂游戲教案,歡迎大家分享。

大班音樂游戲教案(優(yōu)秀)

大班音樂游戲教案1

  【年齡段】

  5-6歲

  【游戲人數】

  8人

  【游戲類別】

  音樂游戲

  【預期建構經驗】

  傳統(tǒng)游戲搶椅子是優(yōu)秀的經典民間游戲,深受孩子們的喜愛,因游戲不受時間、地點、人數的限制,操作性強,流傳非常廣泛。因此我將游戲進行創(chuàng)新與改編,形成了《庫乞乞搶椅子》,在預期建構經驗中,我有如下想法:幼兒能跟隨音樂的節(jié)拍,隨音樂的節(jié)奏變化做出相應的動作,在音樂停止時,能迅速的就近找到椅子坐下,提高幼兒的節(jié)奏感、聽辨能力及反應能力,同時對于動作的靈敏性、協(xié)調性上也得到不同程度的發(fā)展與提升;在規(guī)則意識的培養(yǎng)方面,幼兒能自覺的遵守游戲的規(guī)則;增強和提高團隊意識;創(chuàng)新民間游戲玩法,提高幼兒參加游戲的樂趣。

  【游戲準備】

  材料準備:椅子7把、兩隊不同顏色的隊服、記分板兩塊、藍色黃色圓點若干、禮物八份、鎖屏圈2——3個。

  音視頻準備:《庫乞乞搶椅子》PPT、庫乞乞音樂

  經驗準備:有玩過搶椅子的游戲經驗。

  【游戲玩法】

  教師播放音樂,幼兒圍著椅子沿同一方向走動并能跟隨音樂的節(jié)奏做出相應的動作,當音樂出現“庫乞乞”時,幼兒隨音樂節(jié)奏做機器人的動作,當音樂停下,幼兒迅速找到椅子坐下。

  【游戲規(guī)則】

  1、能跟隨音樂節(jié)奏變換動作并搶椅子,沒有搶到椅子的幼兒自覺進入鎖屏區(qū)域不得分。

  2、音樂沒有停止不可坐在椅子上。

  3、搶到椅子的隊員到獎勵板前貼上得分標志,最終分數多的一方獲勝。

  【關注點與支持策略】

  1、關注音樂:幼兒能否聽出音樂中“庫乞乞”的節(jié)奏、節(jié)拍,并隨音樂模仿機器人。

  2、關注幼兒:沒有搶到椅子的幼兒能否自覺進入鎖屏區(qū)。

  3、關注幼兒:能否在已經熟悉的旋律、節(jié)奏中,發(fā)現跳躍感并能用肢體表現出來(附點音符)。

  4、關注幼兒:幼兒是否樂于參加游戲,得到游戲快樂的'情感體驗。

  支持策略:

  1、通過機器人互動的方式幫助幼兒理解規(guī)則,從而自覺遵守規(guī)則。

  2、在反復玩中加深對音樂節(jié)奏的理解,從而達到隨音樂節(jié)奏做出相應的動作進行游戲。

  【建議】

  玩法:1、可玩按不同要求進行搶椅子的活動,不斷創(chuàng)新玩法。

  例如:智力游戲《椅子爭奪戰(zhàn)》

  材料設計:將要求卡片按順序擺放整齊、打孔、穿繩,形成小冊子粘到椅子上即可。

  一星難度:請找到圖中的小動物

  請找到一只眼睛睜一只眼睛閉的小狐貍

  二星難度:請找到藍色紙上的粉色三角形

  請找到正確的圖形順序

  三星難度:請找到有8個點的圖片

  請找到正確數字的卡片

  2、在椅子的擺放方法上,可由圓形變?yōu)樗纳⒌囊巫印?/p>

  3、除搶椅子外,也可用傳統(tǒng)玩法進行搶球、搶圈、占地盤等游戲。

大班音樂游戲教案2

  【活動目標】

  1、熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂曲的ABA結構和音樂性質。

  2、借助故事情節(jié),結合音樂形象,創(chuàng)編鴨子步、游水以及大風等動作。

  3、在游戲活動中有一定的自控能力,并以此表達對音樂的感受和理解。

  【活動準備】

  1、音樂磁帶,錄音機,自編故事,圖譜,A、B段標志。

  2、鴨媽媽和鴨寶寶頭飾。

  【活動過程】

  1、幼兒欣賞音樂(播放《挪威舞曲》)

  師:今天要請你們聽一首很好聽的樂曲,請小朋友仔細地聽,聽完后告訴大家你有什么感覺,你會想到什么?

  幼兒完整傾聽音樂,自由發(fā)言。

  2、教師講述故事

  教師結合幼兒的感覺和想到的內容,然后引出故事。

  師:小朋友聽了樂曲想到了這么多有趣的事,真好玩。我聽完樂曲后也想到了一個故事,一起來聽聽故事里發(fā)生了什么事?在綠色的大森林里……(教師在《挪威舞曲》中講故事)

  3、幼兒完整欣賞音樂,聯(lián)想故事情節(jié),鼓勵幼兒自由表現對樂曲的理解。(播放《挪威舞曲》)

  師:故事里發(fā)生了什么事?

  4、分段欣賞,引導幼兒創(chuàng)編動作,感知樂曲的ABA結構。

 。1)教師引導幼兒創(chuàng)編A段動作—清晨鴨媽媽帶著小鴨們在草地上走走,游泳做游戲。(跟音樂表演兩遍)

  音樂的第一段是鴨媽媽和小鴨散步,游泳,做游戲,我們用一個符號A表示。(出示圖譜)

 。2)師引導幼兒創(chuàng)編B段動作—刮大風:音樂的那里是刮大風?刮大風的時候鴨媽媽是怎樣說的(孩子們,別害怕,快蹲下,一動也不要動,大風就不會把你刮走了)?師:你猜猜看,這一段音樂講了什么?刮大風的時候鴨媽媽會怎樣說的(孩子們,別害怕,快蹲下,一動也不要動,大風就不會把你刮走了)?}

  師:來,我們要聽媽媽的話一動也不動,直到風停(跟音樂表演兩遍)。

  音樂的第二段是刮大風了,我們用B來表示。(出示圖譜)

 。3)接下來我們來欣賞第三段:你覺得第三段和前面兩段有什麼相同和不同?

  師:第三段和第一段的旋律是一樣的,風停了以后鴨媽媽和小鴨又在一起快樂的玩,來學一學他們。

  師:第三段是講述風停了以后鴨媽媽和小鴨又在一起快樂的游泳、游戲了,來學一學他們。跟前面的哪一段一樣?這一段應該用哪個圖譜表示呢?

  (4)教師引導幼兒理解樂曲的ABA結構。(出示課件)

  師:剛才我們欣賞的這首樂曲的名字叫《挪威舞曲》,是一首ABA結構的樂曲。

  5、分角色跟音樂進行游戲,(教師作適當的語言提示)。

 。1)老師扮演鴨媽媽,小朋友扮演鴨寶寶游戲。

  提醒幼兒在第二段刮大風的時候要一動不動,A段音樂響起時才能動。

  (2)請一名幼兒扮演鴨媽媽,部分幼兒扮演鴨寶寶游戲

  6、結束延伸:

  今天我們欣賞了一首ABA結構的樂曲《挪威舞曲》,在音樂的伴奏下小鴨們玩的可真開心,像小鴨子一樣的動物都是我們人類的好朋友,我們都要愛護小動物。好,接下來我們就聽這好聽的樂曲,學一學雞媽媽帶著雞寶寶是怎樣玩的。

  活動反思:

  自XX年11月份起,XX市XX區(qū)教研室X老師便組織各園進行音樂教研活動,重點對音樂欣賞進行研討,我在本次活動中開放組織了大班音樂欣賞活動《挪威舞曲》,除去在自己幼兒園試講之外,我前后在云龍幼兒園、福泰幼兒園、海航幼兒園組織了本節(jié)音樂欣賞活動,應該說,我的教案每次都會有改動,教學方法和策略每次都會有調整。高爾基曾說:“當你聽音樂時,你會忘記這是白天還是晚上,忘記自己是老人還是小孩,忘記一切……”確實,參加音樂研討活動,讓我的耳邊仿佛一直有優(yōu)美的音樂在回旋。我認識到:

  1、在音樂欣賞活動中,要培養(yǎng)幼兒對音樂的整體感受和理解能力。

  幼兒藝術教育不以幼兒掌握藝術技能為目標,而是希望幼兒在自由、寬松的藝術活

  動過程中逐漸喜歡藝術,獲得藝術感受,學會用藝術自由、創(chuàng)造性地表達自己的思想和情感。憑借具體的藝術欣賞活動,比如通過欣賞一首樂曲,一首歌,讓幼兒親近藝術,熱愛藝術。通過不斷研討,我也總結了一些音樂欣賞教學活動的規(guī)律。當然,教法永遠都是靈活的而不是一成不變的。音樂欣賞活動中,第一步首先要進行的一般都是:請幼兒安靜、完整地傾聽音樂(結合奧爾夫教學理念老師可以在不影響孩子傾聽的情況下,配上一些與音樂性質相符的動作,如簡單的拍手、拍腿、拍肩。這能幫助幼兒更好地理解音樂,使欣賞變得更加有效)。欣賞者只有全神貫注,才能敏銳地感受到音樂的靈魂所在,其精神才能在音樂的空間里自由奔馳,捕捉到音樂的細微之處。這樣的精神活動,是音樂欣賞者最重要的參與。完整地欣賞音樂也是音樂欣賞活動的重要前提。一首樂曲,一首歌曲,都是一個獨立的個體,它表現了一個完整、豐富的音樂形象。

  2、在欣賞音樂的過程中調動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內容。打破學科界線,建立學科之間的生態(tài)。

  《綱要》強調:“藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。在音樂欣賞活動中,可以采用綜合藝術教育的形式,說、唱、舞、畫、演奏等藝術活動是有機成一體的,這種多藝術形式的自然融合是藝術學習的最佳環(huán)境,它使藝術學習變得更自然、更容易、活潑多樣,更能讓幼兒感興趣。讓有不同興趣愛好的幼兒都能主動參與音樂,創(chuàng)造音樂,表現音樂,從中體驗成功與快樂。在欣賞音樂的過程中調動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內容。打破學科界線,建立學科之間的生態(tài)。在《挪威舞曲》中結合音樂形象我引導幼兒運用語言、動作、打擊樂器等進行表達、表現,幫助幼兒理解音樂的性質,圖譜的呈現則更直觀地讓幼兒感受到了音樂的旋律特點,段落一目了然。在音樂慢的時候,感受到的是穩(wěn)定的節(jié)拍,在音樂快的'時候感受的是急促的樂句。教學方法到位了,教學效果才會明顯。

  3、音樂欣賞的選材非常重要,教師的提問也很重要。

  音樂欣賞活動還應為幼兒提供豐富多彩的音樂素材,而不應拘泥于課本、教學大綱的內容。有很多樂曲都是非常適合幼兒欣賞!杜餐枨窂倪x材上很適合大班的幼兒。芝罘區(qū)教研室李老師一再強調教師的語言要簡練,不要在活動中說無效的話,這一要求已經滲入到了組織活動的教師師心里,雖然有時難免還是會多說話,但明顯的感覺是:活動中自己的無效語言越來越少了,提問越來越簡練了。

  而我想說的是,在組織具體教學活動中老師的提問真的會影響教學效果。在《挪威舞曲》第一遍欣賞音樂后,我一直在想,“什么樣的提問最有效”。我曾經設計的提問是“這首曲子,從一開始到結束給你的感覺是一樣的嗎?”,教學效果也可以,但引導起來就有一種很繞的感覺,好像是打破了音樂的故事情境,一下子讓提問變得很嚴肅、很緊張、很教條的感覺。后來我調整成了“你覺得發(fā)生了什么事”。我認為這個提問更符合幼兒的特點,孩子們更善于用具體的形象去表達他們對音樂的感受,而不太習慣直接去用一些比較專業(yè)的語言詞匯。他們會說老虎來了、小動物們在開音樂會等等等等。有了孩子們的第一次回應,老師再引導幼兒去回想這些情境背后的音樂,例如,“是什么樣的音樂讓你感覺是老虎來了”?這種提問就變得很順,不難讓幼兒去理解,因此,在老師的啟發(fā)下,幼兒才能能說出輕松活潑、緊張急促的音樂性質。在海航幼兒園組織《挪威舞曲》的時候,我覺得我這一問題提問的改變,讓整節(jié)教學活動有了一個輕松的開始,作為組織活動的老師,我的感受是最明顯的,孩子們給我的回應增加了我的信心,讓我接下來的環(huán)節(jié)都比較順利。當然,每一節(jié)具體的音樂欣賞活動,都會有自己的特點。因此,老師問題提問的切入點也會不同,這是靈活的。只要心中有目標,心中有孩子,我們就會找到最好的方法,設計出最簡單有效的提問。

  音樂的天空是廣闊的,我們只有幫助幼兒插上想像的翅膀,孩子們才能在音樂中高飛。冼星海說:“音樂,是人生最大的快樂!

大班音樂游戲教案3

  活動目標:

  1、初步學習合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現拉泡泡糖的動作。

  2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。

  3、知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要護保我們的環(huán)境。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。

  2、《小老鼠和泡泡糖》音樂、錄音機、磁帶、小老鼠胸貼

  活動過程:

 。ㄒ唬┞蓜印缎±鲜笊蠠襞_》師:小老鼠最怕的就是大花貓了,這只貪玩的小老鼠乘花貓午睡時悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠來到草地上,它會怎么做呢?

 。ǘ┞犚魳,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。師:調皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學一學。

  (三)想象小老鼠摔跤的'造型及拽泡泡糖的動作。師:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一個大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么辦呢?幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。

 。ㄋ模┮龑в變禾剿髋菖萏钦吃谄渌眢w部位的動作。

  1、探索泡泡糖粘在其他身體部位。師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?

  2、幼兒分散練習,自由想象,大膽夸張地表現拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。

  3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?教師總結:哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

  4、根據整首音樂旋律幼兒反復游戲。

 。ㄎ澹┗顒咏Y束。師:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼。∧切∨笥严胂霊撛趺刺幚沓赃^的泡泡糖呢?幼兒說說自己的想法。教師總結:泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。

  活動延伸:

  家園共育:在公共場合注意個人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護周圍的環(huán)境。

  活動反思:

  本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現力同步進行,相得益彰。樂曲《小老鼠和泡泡糖》為6?M8拍、AB結構,A段中的八分音符具有歡快、跳躍的音樂特點,B段中九拍的連音及旋律的模進使人略帶緊張,與小老鼠機靈、警覺、可愛的音樂形象恰好相符。

大班音樂游戲教案4

  活動目標:

  1、遵守游戲規(guī)則,體驗自由游戲造型的快樂。

  2、根據音樂變化做舞蹈動作及靜止的動作,發(fā)展肢體的控制能力。

  3、用動作表演歌曲,當"熊走"音樂出現時,控制自己不亂動。

  4、體驗歌曲中的歡快情緒。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  1、課前讓幼兒熟悉歌曲《熊和石頭人》

  2、音樂磁帶,錄音機3、熊頭飾若個活動過程:

  1、演唱歌曲并能大膽創(chuàng)編動作表現歌曲。

 。1)欣賞歌曲并說說歌曲里唱了什么?

 。2)石頭人唱歌,引導幼兒感受歌曲的前部分快樂和后部分緊張的情緒。

  (3)作個快樂的石頭人,引導幼兒大膽嘗試邊唱邊表演動作。

  2、模仿"熊"走,激發(fā)玩游戲的欲望。

  3、師生討論游戲規(guī)則。

 。1)師:小動物在森林里唱歌跳舞,這時來了一只大"熊",你們說小動物們怎么辦呢?

  (2)教師扮演大"熊",啟發(fā)幼兒創(chuàng)編各種各樣"石頭人"的造型,身體保持不動。

  4、教師和幼兒玩《熊和石頭人》的游戲。

  (1)教師扮"熊"和幼兒共同游戲。

  (2)請個別幼兒與教師一起扮演大"熊",其余幼兒與同伴合作造型表演"石頭人"。

 。3)請2-3名幼兒扮演"熊",其余幼兒集體合作造型扮演"石頭人"。

  教學反思

  《熊和石頭人》是一個以游戲為主的`韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:

  第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;

  第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;

  第三,幼兒對石頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;

  第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。

大班音樂游戲教案5

  一、活動目標:

  1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

  2、通過接力游戲的.形式,讓幼兒感應節(jié)奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動準備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號筆。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┩ㄟ^肢體的動作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

 。ǘ┩ㄟ^樂器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

 。ㄈ┩ㄟ^接力游戲“龜兔賽跑”,感應節(jié)奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。

  4、給勝利者頒獎。

大班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。

  2、體驗小鳥和大樹的相親相愛。

  3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  活動重點難點:

  1、重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲

  2、難點:模仿小鳥飛

  活動準備:

  1、動畫:大樹和小鳥

  2、大樹手飾、小鳥掛飾

  3、音樂:小鳥飛

  活動過程:

  小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動作

  聽音樂:猜猜誰來了?

  屏幕上出現飛翔的小鳥

  小鳥是怎么飛的?

  一起模仿小鳥飛

  觀察要點:

  1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?

  2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

  【幼兒已有的動作經驗是腳步不動,翅膀飛起來時上下動的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時,可用策略:找找誰是我的小鳥孩子來提升幼兒的原有動作經驗、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動作經驗,引起幼兒的模仿】

  想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?

  請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水

  4、教師帶領幼兒一起學小鳥飛。

  二、小鳥和大樹做游戲

  1、屏幕上出現大樹:大樹在干什么呀?

  2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂

  3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲

  小鳥和大樹是怎么做游戲的?

  追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?

  4、再次欣賞動畫。

  森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

  5、游戲:小鳥和大樹

  1)游戲規(guī)則:

  誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)

  什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。

  2)幼兒結伴游戲

  觀察要點:

  小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友

  小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

  【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在游戲過程中需要關注大樹,是否能聽著音樂輕輕地搖動手臂,教師可以和大樹一起做動作】

  3)交換角色、再次游戲

  可以換一個大樹朋友一起游戲

  三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?

  欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

  活動反思:

  《大樹和小鳥》一首十分簡單活潑的兒童詩,非常符合幼兒心理特點。在教授這首兒童詩詩,孩子們的注意力一下子就被這首好聽的兒童詩吸引了。整個活動開展的十分順暢。

  活動開始,我把大樹和小鳥的圖片展示給孩子們觀看。請孩子們想一想,這棵大樹是什么樣子的,小鳥會在大樹上面干什么,大樹又會做什么。讓孩子們大膽說出自己的想法,然后再進行詩歌的朗誦欣賞。詩歌很簡單,配上準備好的圖譜,讓幼兒們耳目一新。圖譜不僅可以幫助幼兒理解和記憶兒歌,還能讓他們根據已有的科學知識主動學習,讓幼兒成為學習的主體。他們非常喜歡,也很感興趣。在互動學習詩歌的過程中,我一次又一次的抽掉圖譜,和孩子們玩“去圖譜背兒歌”的游戲,孩子們十分感興趣。在邊游戲邊記憶的過程中很順利的把詩歌記住了。

  《綱要》明確要求:“創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言的樂趣。”因此,在活動中,我設計了分角色表演,首先,由老師扮演大樹,找?guī)讉較為活躍的`孩子做小鳥,來表演這首詩歌。然后請男孩子做大樹,女孩子做小鳥表演,最后男女小朋友交換角色表演。讓幼兒在游戲情景中互相交往、互相合作!毒V要》還告訴我們:語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。因此還設計了仿編詩歌的環(huán)節(jié),仿編詩歌是一種融思維、語言發(fā)展一體的創(chuàng)造性活動,在這中活動中,幼兒的語言能力、想象能力、邏輯思維能力都得到了提升。

  在學習兒歌的過程中,我運用多種方法,把多個領域的知識相互滲透。整個活動中,我除了發(fā)展幼兒語言表達能力外,還將社會方面的內容巧妙的滲透在其中,比如,讓幼兒了解了好朋友之間那種相互依存、友好的關系。增強了幼兒之間禮貌交往的意識,充分體驗到與同伴合作游戲的快樂。幼兒自始至終沉浸在游戲的情境中,通過仔細觀看和積極講述,幼兒的理解能力、感受能力、表達能力都得到了提高。

  語言是人類最重要的交際工具,語言的運用和發(fā)展都離不開一定的情境。幼兒時期是語言發(fā)展的最佳時期。而讓幼兒“有話可說”就是語言教學活動的關鍵。在幼兒語言教學活動中,離不開循循善誘,更要遵循因材施教的教學法則。幼兒個性化語言的發(fā)展,需要教師適時引導,這樣他們才能有自己的語言本色,每個人才能從不同的角度說出他們自己想說的話。

大班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1.在游戲中掌握節(jié)奏型"X - X - X X X O‖",并會用身體各部位、小樂器等表現出來。

  2.培養(yǎng)聽覺、節(jié)奏感及思維靈敏的應能力。感受旋律、節(jié)奏所帶來的快樂情緒,在自己創(chuàng)造性的動作表現中體驗快樂。

  3.能夠感受音樂所表現的雨中情景,體驗雨中的樂趣,使孩子們更加熱愛自然,熱愛生活。

  4.樂于探索、交流與分享。

  活動準備:

  1.音樂《打雷聲》和《踩雨》。

  2.各種樂器若干。

  3.墊子每人一份。

  4.節(jié)奏型一張。

  活動過程:

  一、游戲"快樂的腳步"。

  1.幼兒隨教師鼓點的變化而做動作,訓練幼兒節(jié)奏感。

  師:"小朋友請你們找一個小墊子,跟我一起敲敲鼓好嗎?"(教師敲鼓,幼兒隨鼓聲的快慢,調整自己腳步的速度進行表演)

  2.游戲"快樂的腳步"。

  (1)師:"小朋友表演得真好,你們的腳步真快樂,下面我們一起來做個"快樂的腳步"的游戲,好嗎?"

  (2)師:"老師的兩根鼓棒表示小朋友的兩只小腳,老師的鼓棒往哪邊敲,你的小腳就往哪邊跳。"(教師變換鼓棒位置敲鼓,幼兒隨鼓棒位置的變化及鼓聲速度的快慢變換舞步進行動作。)

  二、游戲《踩雨》,跟小水滴一起跳舞,引出節(jié)奏。

  1.情景表演引出游戲"踩雨",幼兒自由表演。

  (1)出示背景音樂(打雷),情景表演,感知音樂。

  "聽,什么聲音?打雷了,要下雨了,找個地方躲雨吧!"提問:"我們怎樣躲雨?"(個別幼兒示范,集體演示。)

  (2)"雨停了,路上有許多小水滴,讓我們來踩雨吧!"提問:" 怎樣呼喚小伙伴?"請個別幼兒來示范,集體學一學。

  (3)放音樂"踩雨",幼兒隨音樂自由跳舞。

  "小朋友們快出來吧,我們一起來踩雨拉!"

  2.引出節(jié)奏型,并用各種形式表現。

  1)"剛才踩雨時,小雨滴真調皮,他們是怎么跟我們一起跳舞的啊?"出示節(jié)奏:X - X - X X X O‖請幼兒用腳跳跳,集體練習。

  2)引導幼兒用身體的其他部位來表現節(jié)奏。

  (1)幼兒自由想象,用身體各部位、表現節(jié)奏。

  個別幼兒示范,集體學一學。

  (2)放"踩雨",根據音樂幼兒自己做動作表現節(jié)奏型。

  3)運用樂器進行表現。

  (1)介紹樂器。

  (2)幼兒用樂器練習節(jié)奏型。

  (3)教師放"踩雨",教師用爵士鼓,幼兒選擇樂器進行表現完整音樂。

  三:歌曲表演:《踩雨》

  1.師生根據音樂完整表演。

  "剛小樂器們都累了,回去休息拉,我們現在來和小雨滴一起玩游戲吧!"

  2.講解玩法,下雨可以把墊子頂頭上擋雨,然后踩雨時把墊子放底上,在上面隨節(jié)奏踩雨。

  請一幼兒做喊話者,表演一次。

  四、結束:聽音樂出活動室。

  附:

  踩雨呀 踩雨呀沙里格沙沙 沙里格沙 沙里格沙里格 沙沙沙雨敲著小路 沙里格沙 雨弦彈響了金琵琶我赤著腳丫 叭里格叭 童心追趕著雨花花哎哎咳咳踩雨呀 哎哎咳咳踩雨呀踩呀踩呀踩呀踩呀踩 踩著了一頁夏天的'童話沙里格沙沙 沙里格沙 沙里格沙里格 沙沙沙踩呀踩呀踩呀踩呀踩 踩著了一頁夏天的童話沙里格沙沙 沙里格沙 沙里格沙里格 沙沙沙雨敲著荷葉 沙里格沙 綠色小帽珍珠兒掛我赤著腳丫 叭里格叭 親昵的雨點我要捉住它哎哎咳咳踩雨呀 哎哎咳咳踩雨呀踩呀踩呀踩呀踩呀踩 闖進了一幅夏天的圖畫沙里格沙沙 沙里格沙 沙里格沙里格 沙沙沙踩呀踩呀踩呀踩呀踩 闖進了一幅夏天的圖畫沙里格沙沙 沙里格沙 沙里格沙里格 沙沙沙踩呀踩呀踩呀踩呀踩 闖進了一幅夏天的圖畫闖進了一幅夏天的圖畫

  教學反思

  新課標、新理念、新教材告訴我,現在的音樂課目的是培養(yǎng)同學感受美、發(fā)明美、鑒賞美的能力,面向全體同學,突出同學的主體地位,培養(yǎng)小朋友們用音樂的方式去表示和交流情感,并獲得發(fā)明、表示、合作和交流能力,從而培養(yǎng)他們對知識的組合、運用、創(chuàng)新的能力。

  在教學活動的設計中,同學沉溺在愉快合作、多彩、友愛、融洽的氣氛中,而我始終把培養(yǎng)同學的音樂興趣,全面提高同學的音樂素質動身,為同學創(chuàng)設了良好的教學氛圍,采用創(chuàng)設情景法,啟示談話法,扮演探究法等靈活多樣的教學方法,做到既能促進同學智能最限度地發(fā)展,又不加重同學負擔,把快樂引進音樂的課堂。特別是在情感上使同學的學習積極性得到激發(fā),讓每個同學享受到學習的恢,促進他們全面和諧的生長。

大班音樂游戲教案8

  活動目標:

  1、創(chuàng)編各種形體動作表現音樂內容。

  2、能注意傾聽同伴的歌聲,學會控制調節(jié)自己的歌聲。

  3、學會在游戲時適當調整自己的動作幅度,愉快地和他人協(xié)調交往,避免碰撞。

  活動準備:

  1、教學掛圖。

  2、音樂磁帶。

  活動過程:

  1、復習上節(jié)課所學的內容,帶領孩子唱《逛公園》。

  教師帶領幼兒隨音樂有節(jié)奏地唱《逛公園》。

  2、游戲

 。1)全體幼兒圍成大圓逆時針方向走,被指定扮演爸爸的幼兒在圓內順時針走,同時演唱第一段歌詞。

 。2)第二段,扮演"爸爸、媽媽"手拉手在圓內順時針方向走。

  (3)第三段,扮演媽媽的幼兒用左手從大圓上拉上一個扮演小弟,三人一起手拉手在圓內順時針走。

 。4)第四段唱完后,被指的"小貓"說:"我現在就去捉老鼠,喵—"說完馬上去捉在場的人,被捉到的'就是"老鼠",已跑到位置的人不能再捉了。

  3、待熟悉游戲后,再增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等,增加趣味性。

  活動反思:

  第二課時以游戲的形式帶領幼兒邊唱邊玩,幼兒的積極性較高,學唱起來也很快。

大班音樂游戲教案9

  情景描述:

  我班的主題活動“過年了”開展了將近兩周,孩子們對新年里放鞭炮、煙花的興趣很高,于是我決定組織一次音樂活動“煙花舞”。在幼兒掌握了節(jié)奏后,我開始和他們一起創(chuàng)編動作。孩子們選擇了自己喜歡的彩色紙條拿在手里,一邊聽著音樂,一邊歡快地做著各種放煙花的動作。有的微微張開兩手放在身體兩側,飛快地轉著圈,動作很優(yōu)美;有的兩手抱肩轉起了圈;兩手放在下巴處,扮成一朵花慢慢地轉了起來……孩子們的創(chuàng)意令我吃驚和欣喜,韻律活動達到了高潮!

  教師反思:

  《幼兒教育綱要》強調:要確立以幼兒發(fā)展為本的理念,突出幼兒發(fā)展的自主性和能動性。學習活動強調激發(fā)幼兒對學習的興趣,探索意識,在自主活動基礎上,積累和擴展感性經驗,培養(yǎng)認知和審美能力。所謂的“自主學習”就是指在教師有目的、有計劃創(chuàng)設的`教學環(huán)境中,在教師的指導下主動,獨立地獲取信息,習得技能,積累經驗,發(fā)展學習能力的過程。二期課改提倡給孩子創(chuàng)設一種可選擇的多元環(huán)境,這樣才能激發(fā)幼兒自主學習的熱情,設想如果一節(jié)音樂活動一統(tǒng)的歌詞、節(jié)奏,無非是學唱,追求即時效果,更談不上選擇與獨立自主的創(chuàng)作。所以在我設計的音樂活動中,我努力為孩子創(chuàng)設一個選擇與獨立創(chuàng)作的機會。

  如在上述活動中,我就在如何放煙花上啟發(fā)引導孩子,充分發(fā)揮他們的想象力與創(chuàng)造力,使律動不再是千篇一律的動作,而富有新意。我們教學中不難發(fā)現有的音樂活動,直到結束還意猶未盡,而有的活動沒開始多久,孩子們就興趣全無了。我想關鍵不是學習內容的深淺,而是這個內容是否能滿足孩子當前需要的;是否是孩子喜歡的,是否經驗范圍之內。

  措施:

  1、在選材時,我們盡量要從孩子生活中提取素材。

  2、根據孩子的不同需要來創(chuàng)設自主的時間空間等環(huán)境。

  

大班音樂游戲教案10

  活動的目標:

  1.在了解煮面的基礎上,發(fā)揮想象,用夸張的肢體動作進行模仿和創(chuàng)造性的表現。

  2.感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,體驗自由表達和創(chuàng)造的歡樂。

  3.體驗歌曲中的歡快情緒。

  4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  教學過程:

  一.熱身準備活動(一)音樂伴奏教師帶領幼兒進入場地隨音樂舞蹈。

  (二)游戲:

  我們來做個游戲,讓我們來摸摸口袋,呀!我這有一顆珠子,它會發(fā)出好看的光。ń處熥錾衩貭,吸引幼兒的注意)咦?我的珠子越來越大(教師用夸張的動作帶動幼兒一起表現)大得我都快抱不住了,珠子好像在慢慢變小,越來越小,越來越小,最后把它小心地放回口袋里。

  剛才我手里是不是真有那么一顆神奇的珠子?對了,當我們想象自己有這么一顆珠子時,然后用夸張的動作和表情讓別人也相信,我們游戲起來就會很有趣的。

  二.基本部分(一)通過錄像,進行肢體動作的想象和表現。

  小朋友在家見過煮面條嗎?我們來看一段錄像,看看面條是怎樣變化的?(幼兒觀看錄像)提問:面條煮之前是什么樣的?把硬硬的直直的面條放進鍋里它會慢慢彎曲,慢慢變軟,火越來越大,水開了,面條在不斷翻滾,轉圈,跳上跳下,好像人的肢體纏繞,四肢波浪,(誰能來表現一下?)煮熟了以后還要注意關火,聰明。

 。ǘ非南胂蠛捅憩F1.傾聽第一遍音樂,感受樂曲的結構。

 。ㄟ@一環(huán)節(jié),讓幼兒初步感受這首樂曲由三段體組成以及有什么不同的地方。)2.再來感受一下(音樂伴奏,教師用畫來表現)音樂結束后,教師邊指畫便問幼兒這是第一段音樂,表現的是直直的硬硬的面條,第二段表現的是慢慢變軟的面條,第三段是不斷翻滾、轉圈的面條。

  3.我們來邊感受音樂,邊欣賞煮面的過程。(教師將圖片一一對貼在黑板上)4.我請幾個小朋友來表現一下沒下鍋時硬硬的直直的面條。

  我們一起來表現一下,教師帶領幼兒一起表現。

  請幾個小朋友來表現剛下鍋時慢慢彎曲變軟的面條。

  我們一起來表現一下,教師帶領幼兒一起表現。

  再請幾個小朋友來表現不斷翻滾、轉圈、跳上跳下的面條。

  我們一起來表現一下,教師帶領幼兒一起表現。

  5.感受滑音。

 。ㄟ@一環(huán)節(jié)教師啟發(fā)幼兒根據滑音創(chuàng)編各種動作,增加了幼兒活動的情趣,也為后面將要進行的游戲做好準備。

  6.我們一起來做一下煮面的全過程。(教師帶領幼兒隨音樂完整舞蹈)7.好,現在請小朋友都來做小面條,站到鍋邊準備好,我來當廚師煮面嘍!

  (音樂伴奏,幼兒舞蹈教師指揮)注意最后強調關火,提醒幼兒關火后面條就不能動了。

  教師邊做撈面條的樣子,邊說哎呀把面條撈出來啦,快慢慢的出來到碗里去。

  8.請幼兒當廚師下面條,教師幼兒一起表演。

  三.結束部分我們去請別的小朋友也嘗一嘗吧!引導幼兒出活動室,跟老師說再見。

  《面條舞》教學反思本周,學校組織了我們新入園十位老師的匯報課活動,我精心準備了一節(jié)音樂游戲活動《面條舞》。我發(fā)現自己的教學活動讓孩子們真正的動起來了,配合著生動的音樂將面條的變化過程用舞蹈的形式表現出來,但設計中存在著很多問題。

  本活動來源于生活,便于幼兒觀察理解,模仿表現,又有一定的想象和自由發(fā)揮的.空間。但在活動中,孩子們并沒有大膽、有創(chuàng)意地表達。在講述面條下鍋的符號時我沒有很好的引導、表現讓孩子們理解起來有點困難,還有在最后表演煮面條的過程中孩子們太高興了,場面有點失控。以后我要多聽多向像其他教師學習,不斷提高自己的教學水平。

  活動反思:

  陳鶴琴先生說過:“大凡健康的兒童無論是游戲、散步或工作,他們本能的都愛唱歌,表現出音樂的律動。”因此,我首先選擇幼兒熟悉的、與生活經驗相關的面條,作為活動的內容。并充分抓住孩子愛游戲的天性,以最自然的方式抒發(fā)情感、表現自我。讓幼兒將生活經驗遷移到音樂中,使孩子在不知不覺中領略到音樂的三段體結構(中速,慢板和快板),并理解音樂的性質,用夸張的肢體動作進行模仿和創(chuàng)造性的表現。

大班音樂游戲教案11

  活動目標:

  1、幼兒能進一步感受歌曲的旋律,能完整、準確地演唱。

  2、幼兒能學會歲音樂節(jié)奏變換動作,體驗開鎖的樂趣。

  3、提前幼兒遵守游戲規(guī)則,感受與伙伴一起游戲的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  活動準備:

  幼兒事先學會歌曲。

  活動過程:

  一、聽音樂引起幼兒興趣。

  提問:“這首曲子的名字叫什么?”

  二、教師帶領幼兒進行游戲活動。

  1、復習歌曲。

  提問:

 。1)“開鎖的聲音是什么樣的?”

 。2)“你能做做開鎖的動作嗎?”

  2、歲音樂做開鎖動作。

  (1)教師示范,幼兒觀察。

  提問:“老師是怎樣做開鎖的動作的?”

  (2)幼兒隨音樂練習。

  (每兩小節(jié)音樂開一次鎖)

  3、組織幼兒游戲。

 。1)教師講解游戲規(guī)則。

  提問:

  1、“當唱到哪里時,小朋友的手才能打開?"

  2、"打開鎖后,小朋友應往哪個方向跑?回到哪里?”

  (2)請能力強的幼兒做示范。

  (3)幼兒集體游戲。

  (教師隨機指導)

  三、小結。

  游戲中的`重難點是能隨音樂兩小節(jié)做一次開鎖的動作,活動中教師利用示范、講解、練習等方式強調了這一環(huán)節(jié),因而幼兒掌握起來叫順利。游戲中,幼兒也表現出了極大的興趣,特別是追逐跑時,幼兒性質高漲,情趣愉快,在活動中進一步體驗了與小伙伴一起游戲的樂趣。

  活動反思:

  活動中,我發(fā)現一個細節(jié)部分,在被“開鎖”后,有的孩子會直接往前跑,有的孩子卻是轉身往后面的方向跑。這樣會導致一些混亂,我覺得教師在活動環(huán)節(jié)中應提到這一點,即被切開后應該怎么繞圈跑,是直接往相對方向跑還是轉身往相反方向跑。

  活動中孩子們的情緒被調動起來了,能看得出很喜歡參與這種音樂游戲。

大班音樂游戲教案12

  活動目標:

  通過引導,幼兒能發(fā)揮想象可以用不同的形體來玩套圈游戲,根據音樂節(jié)奏來表現不同舞蹈動作。可以根據音樂來完成兩人或者多人的游戲

  活動準備:

  鋼琴、音樂片段

  活動過程:

 一、組織教應急預案學;

  1、復習三人套圈游戲

  2、隨著優(yōu)美的音樂組織幼兒邊做動作邊圍成一個大圓圈坐下。

  二、師提問:“那我們剛才做的套圈的游戲,兩個人可以做嗎?怎么做”

  3、兩位老師作示范

  4、請幼兒說出剛才老師示范做的套圈有哪些地方和我們不一樣的,讓幼兒說出聽到音樂有什么感覺?

  5、等幼兒說出自己感受后,老師請幼兒來嘗試兩個人自由套圈,讓幼兒先自由發(fā)揮。

  師:“剛才我們說了這么多,你們想不想試試?”請幼兒隨著音樂兩人一組來做套圈動作

  等幼兒自由發(fā)揮后,再組織幼兒又一次說出自己對音樂的感覺,我們做什么動作才更優(yōu)美。

  6、老師幫助幼兒理解每一個動作,師:“剛才孩子們說了我們的音樂緩慢,很優(yōu)美,那這么動聽這么優(yōu)美的音樂,我們的動作應該怎么樣?”

  引出我們的動作要慢、音樂音樂節(jié)奏是慢的。動作線條要長,因為動作線條啦長了才回更漂亮。動作最后要固定的要求!

  7再一次放音樂做套圈動作,(進一步的加深了孩子對音樂和動作的理解)

  8、請做的`好的孩子來為我們表演,讓她們說說她們是怎么套的

  三、請幼兒做三個人自由套圈的動作,聽音樂自由發(fā)揮,方法如上

  四、師:“剛才我們的孩子都很不錯,你們想不想看老師跳啊,那老師在跳的時候,希望你們呀安安靜靜的看,你們要好好看看老師跳得美不美,美在哪里,好不好?”

  老師再次示范,三個人套圈,五、看完老師示范后,師問孩子:“老師跳得美不美?”孩子:“美!”師:“那你們說說看老師到底美在哪兒?哪兒最美?”

  六、孩子再次表演,請觀摩老師看哪一組跳得最美,孩子自由發(fā)揮一遍后,請觀摩老師一起加入進來

  七、活動結束

大班音樂游戲教案13

  一、活動目標:

  1、理解歌曲的內容,懷念紅軍爺爺,了解革命老人,尊敬革命老人。

  2、喜愛學唱革命歌曲。

  二、活動準備:

  給孩子們講過紅軍的故事。

  三、活動過程:

  1、欣賞與感受

 、僮層變褐栏枨拿Q、意義。

 、谑煜じ枨械母柙~。

  理解歌曲的內容幼兒在欣賞中,教師可用語言激發(fā)幼兒去感受,當年紅軍生活艱苦,沒有糧食,吃草根:沒有棉布、穿草鞋,他們卻在中秋節(jié)為娃娃們打月餅。紅軍爺爺關心小娃娃;小娃娃關心、敬愛革命老人等感人情景。在欣賞中,幼兒可能會出現許多的提問,教師可讓幼兒討論,也可以直接解答。由于孩子的情感形成是來自外來的影響與自己對生活的體驗,因此反復欣賞歌曲,強化記憶,能使幼兒的'情感有一定的影響,從而加大革命傳統(tǒng)教育的影響和尊敬革命老人的情感。

  2、學唱與表演。

  ①聽老師完整地演唱一遍。

 、诩w學唱,師生共同感受歌曲的音樂和節(jié)奏,共同學唱歌曲,讓幼兒基本熟悉歌曲與內容。

 、壑v述歌詞,通過提問歌曲中的歌詞內容,可讓幼兒反復強化記憶,以進一步幫助幼兒理解歌中的寓意與情感,以教育與影響幼兒。

 、茏杂山M合,結伴學習唱歌。

  ⑤幼兒可根據歌曲的節(jié)奏,內容自編表演的動作,在"我來表演"中,充分發(fā)揮幼兒創(chuàng)編的能力以及對音樂對情感的感受力與表達力。

大班音樂游戲教案14

  活動目標:

  1、感受樂曲的旋律和結構,并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現“ABACA”的回旋曲結構。

  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。

  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  音樂《化石》、音樂圖譜

  活動過程:

  一、導入活動:

  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。

  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。

  二、

  1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

  2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜

  3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?

  (幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:

  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

 。1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)

 。2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

 。3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

  (4)師:我們現在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

 。5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了。現在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試。úシ乓魳2快)

  2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦。⿴煟海◤棌棌棌棌0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

  3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。

  (出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:

  1、師:現在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)

  2、師:現在我來點,你們來做王子和公主來動一動。。c動一動)師幼一起試一試

  3、師:音樂里小魔仙有的時候點的.慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?

  師:我們一起來試一試(……)

  4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)

  5、師:我們一起來數一數魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰愿意上來數一數?(請一名幼兒來數一數)每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?

  6、師:現在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)

  7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

  8、老師:現在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了。ㄍ暾魳罚┚毩曂暾麆幼。

  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)

  10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

  11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

  12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

  13、師:現在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

  三、游戲

  1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

  游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數看時間安排。

大班音樂游戲教案15

  活動目標:

  1、體會角色情感,在創(chuàng)編動作的過程中學唱歌曲。

  2、有表情的表現歌曲內容并感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化。

  3、要團結互助,培養(yǎng)運用生活經驗解決問題的能力。

  活動重難點:

  重點:體會角色情感學唱歌曲。

  難點:有表情的表現歌曲內容。

  活動準備:

  1、《大鹿和小兔》動畫課件

  2、小鹿和小兔頭飾

  3、錄音磁帶

  活動過程:

  一、聽基本旋律跟教師一起律動進活動室。

  提示語:今天老師帶你們到森林里去玩。

  二、熟悉旋律,理解歌詞,學唱歌曲。

  1、播放歌曲情節(jié)的多媒體課件

  談話:森林里發(fā)生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎樣的?(啟發(fā)展開想象,如大鹿在家悠閑的玩或干家務等等,并請進行創(chuàng)編動作表演)

  2、聽歌曲錄音,學唱歌曲。

  提問:小兔對大鹿說了一件什么事?小兔會有哪些表現?(鼓勵表達得與別人不一樣,如小兔著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等,請

  創(chuàng)編動作表演)

  3、指導學唱歌曲,熟悉旋律后分角色進行創(chuàng)編動作表演。

  (1)整體創(chuàng)編表演若干遍,教師根據情況適當提供學習的榜樣,讓比較、模仿。

  (2)播放歌曲教師扮演大鹿,扮演小兔。

 。3)分角色自選頭飾表演唱若干遍(用個性化的動作來表現)

  三、感知歌曲中的力度、速度變化。

  1、提示語:大鹿在家里時的'心情是怎樣的?小朋友們演唱這首歌曲是要怎樣表現呢?

  2、小兔敲門時的心情是怎樣的?我們演唱時該怎樣表現呢?

  3、聽著音樂,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度變化(演唱大鹿時速度快、力度弱;演唱兔子時速度較快、力度強)

  4、個別演唱,分組唱。(相互欣賞、學習、評價)

  四、培養(yǎng)運用生活經驗解決問題。

  1、要團結互助。

  提問:小兔子遇到了困難,是誰幫助了它?大鹿是怎樣幫忙的?如果我們是大鹿,該如何幫助小兔子呢?

  2、小組討論

  如果你在生活中遇到了一些危險和困難,你會怎樣做呢?

  別人遇到了困難又該怎樣做呢?

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