中班教案[精]
作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,通常會(huì)被要求編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的中班教案9篇,希望對(duì)大家有所幫助。
中班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
2、讓幼兒體會(huì)游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。
3、培養(yǎng)幼兒能積極參加集體活動(dòng)。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
5、體驗(yàn)同伴間友好的情感。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、 重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒身體的靈活性和協(xié)調(diào)性;
2、 難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒能積極的參加集體活動(dòng)以及個(gè)別不夠大膽的幼兒能感受游戲的樂趣,并逐漸勇敢參加。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、 準(zhǔn)備3個(gè)平底的茶杯
2、 準(zhǔn)備場(chǎng)地(用粉筆畫好3道長(zhǎng)5米,寬20厘米的跑道)
3、 準(zhǔn)備3面小紅旗
活動(dòng)過程
1、 開始
教師以開火車的隊(duì)列帶領(lǐng)小朋友進(jìn)入準(zhǔn)備好的場(chǎng)地,并安排幼兒在跑道兩旁站好。
2、 游戲
A、教師給幼兒講解游戲的玩法
導(dǎo)語:小朋友,今天老師帶你們來到這里,是要和你們一起玩一個(gè)好玩的新的游戲,讓老師告訴你們這個(gè)游戲怎么玩,好嗎?
。1) 首先,教師出示一個(gè)茶杯,問:小朋友,認(rèn)識(shí)它嗎?我把它放在頭頂上;小朋友發(fā)現(xiàn)了什么?
。2) 教師動(dòng)一下,茶杯掉了下來,問:怎么回事呢?小朋友你又發(fā)現(xiàn)了什么?
。3) 告訴幼兒,要把茶杯平穩(wěn)的放在頭上,頭不要?jiǎng)樱稚扉_,眼睛往前看,身體筆直慢慢的在1、2、3個(gè)跑道上慢慢走,這樣,茶杯就不會(huì)掉下來了,而且也能勝利到達(dá)終點(diǎn)。
B、過程
。1)、分別讓在平時(shí)觀察中,靈活性和協(xié)調(diào)性比較強(qiáng)的小朋友先比;引導(dǎo)幼兒助威喊“加油”!
。2)、對(duì)幼兒在剛才的游戲情況及時(shí)的進(jìn)行指導(dǎo)與糾正;
導(dǎo)語:剛才誰勝利了?誰的茶杯掉了?為什么會(huì)掉下來了呢?
。3)、在接下來的活動(dòng)時(shí),教師一邊給幼兒強(qiáng)調(diào)怎么樣才能完美的完成任務(wù),一邊做好幼兒的心理安撫,即使茶杯掉了,不用氣餒,告訴幼兒還有機(jī)會(huì),讓幼兒認(rèn)真觀察別人是怎么做的。
。4)、師生互動(dòng),導(dǎo)語:老師看到小朋友玩得好開心呀,老師也想玩,你們?cè)敢夂屠蠋煴荣悊?為了公平起見,老師可以倒背面走哦?/p>
。5)、再請(qǐng)?jiān)诘谝惠唲倮男∨笥堰M(jìn)行第二輪的比賽,以及在第一輪茶杯掉下去的小朋友在來一次,問:小朋友,在第二輪過獨(dú)木橋時(shí),在第一輪掉了茶杯,現(xiàn)在還掉嗎?
導(dǎo)語:小朋友,誰拿了兩次勝利了?
C、和幼兒一起分享活動(dòng)的快樂和成果。
3、活動(dòng)結(jié)束
教學(xué)反思
1、在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),我首先考慮到以培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性為主,而且活動(dòng)的趣味性也吸引幼兒能積極參加,雖然活動(dòng)的材料不是很豐富,但卻能夠讓幼兒沉浸在游戲的快樂。
2.對(duì)活動(dòng)過程的反思:
、、對(duì)幼兒發(fā)展的反思,在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,積極性很高,能自覺的遵守紀(jì)律,也能按照老師的要求活動(dòng),當(dāng)然,還有極少個(gè)別幼兒有膽怯,不敢參與活動(dòng)的想法,但最后,通過耐心引導(dǎo),最終還是參加了活動(dòng)。
、啤(duì)教師專業(yè)發(fā)展的反思,因?yàn)槲沂菐О嗬蠋,所以?duì)本班的幼兒的基本情況比較了解的,對(duì)他們的.經(jīng)驗(yàn)水平、學(xué)習(xí)的特點(diǎn)和個(gè)性個(gè)征都有一定的掌握,所以能夠把握教育內(nèi)容的核心及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展。
⑶、對(duì)師幼互動(dòng)的反思活動(dòng)開始是由教師示范,給幼兒講解游戲的玩法,
4. 如果讓你重新上這節(jié)課,如果讓我重新上這節(jié)課,我會(huì)在活動(dòng)設(shè)計(jì)上多花點(diǎn)心思,把活動(dòng)過程設(shè)計(jì)得更有趣些,而且再設(shè)計(jì)一些環(huán)節(jié),比如,在過獨(dú)木橋時(shí)會(huì)遇到障礙物等,而且還可以考慮到,針對(duì)膽子比較小的幼兒做好活動(dòng)前的準(zhǔn)備,
使全體幼兒全身心的投入活動(dòng)的快樂中。
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
中班幼兒對(duì)于一些有趣,好玩的事特別的感興趣,根據(jù)他們的發(fā)展需要,相對(duì)本班幼兒的基本情況,在滿足幼兒喜愛游戲的心理下,發(fā)展幼兒在動(dòng)作協(xié)調(diào)能力,以及極少個(gè)別幼兒不夠大膽的情況加以引導(dǎo)。
小百科:獨(dú)木橋,拼音dúmùqiáo,比喻困難危險(xiǎn)的路程。
中班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道“油水脫色”是用油畫棒繪畫,然后用水粉或水彩顏料覆蓋涂色的一種繪畫方式。
2、能有情節(jié)的畫出鳥兒的不同動(dòng)態(tài),均勻的用水粉涂色。
3、感受“油水脫色”畫的奇妙效果,體驗(yàn)用不同方式繪畫的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、觀看關(guān)于鳥類的電視錄像和圖書。帶幼兒到百鳥園喂養(yǎng)鴿子、小鳥,觀察小鳥飛行的各種動(dòng)態(tài),模仿小鳥飛翔的動(dòng)作。
2、提供油畫棒、水粉染料、畫紙等繪畫工具。
活動(dòng)過程:
。ㄒ唬﹥A聽鳥兒的叫聲,引導(dǎo)幼兒討論、模仿鳥兒飛行的不同動(dòng)態(tài)。
1、播放鳥兒叫聲的音樂,在優(yōu)美的音樂襯托下教師引導(dǎo)幼兒:想一想、猜一猜,鳥兒在干什么?
2、引導(dǎo)幼兒將鳥兒飛行的不同動(dòng)態(tài)用動(dòng)作表現(xiàn)出來。
3、引導(dǎo)幼兒觀察想象:鳥兒在休息、鳴叫、飛行、交流時(shí);正面、側(cè)面、頭、嘴巴、眼睛、翅膀、尾巴的位置分別是什么樣的`。
4、教師根據(jù)幼兒的模仿和講述,用油畫棒范畫鳥兒的幾個(gè)不同動(dòng)態(tài)。
。ǘ┝私狻坝退撋嫛钡漠嫹ǎ
1、引導(dǎo)幼兒觀察水粉經(jīng)過油畫棒畫面時(shí),產(chǎn)生的油水分離的奇妙繪畫效果。
2、教師小結(jié):這種先用油畫棒在紙上繪畫,再用水粉或水彩顏料涂色,產(chǎn)生油水分離效果的繪畫方式就是“油水脫色畫”。
。ㄈ┯變豪L畫,教師指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒思考:你畫的小鳥在干什么?你想把小鳥畫在什么位置?怎樣才能體現(xiàn)鳥兒滿天飛的景色?
2、提醒幼兒:用油畫棒時(shí)要有力度,小鳥的身上除了可以用油畫棒涂色還可以為其裝飾花紋,天空可以用不同的底色涂抹。
。ㄋ模┯變赫f畫。
中班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、懂得情緒愉快有利與身體健康。
2、初步學(xué)習(xí)正確的方式排解不開心的情緒。
3、引導(dǎo)幼兒逐漸養(yǎng)成積極樂觀的生活態(tài)度。
4、通過語言表達(dá)和動(dòng)作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
5、鼓勵(lì)幼兒大膽的'猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
4個(gè)木偶、一個(gè)開心枕
重、難點(diǎn)分析:
學(xué)習(xí)正確的方式排解不開心的情緒。
活動(dòng)過程:
一、感受快樂
拍手入場(chǎng),進(jìn)行開心碰碰碰的游戲。
二、開心與煩惱
1、剛才玩的真開心,你們想想平時(shí)你還遇到過什么開心的事?
2、開心的時(shí)候你會(huì)怎樣?(用動(dòng)作表現(xiàn))
3、除了開心的事,我們還會(huì)遇到一些不開心的事,誰來說一說你都遇到一些什么不開心的事?
4、不開心的時(shí)候你會(huì)怎樣?(用動(dòng)作表現(xiàn))
5、你喜歡開心的自己還是不開心的自己?
小結(jié):不開心就是生氣,生氣不僅不讓人喜歡,還會(huì)對(duì)我們身體產(chǎn)生壞的影響。生氣的時(shí)候,人吃不下飯,睡不好覺,身體越來越差,所以我們要盡量不讓自己生氣,把生氣這個(gè)壞習(xí)慣消滅掉。
三、化解不開心
1、消氣商店:誰知道什么是消氣商店?
2、我們來看看誰來消氣商店了?
3、依次出示小動(dòng)物,請(qǐng)幼兒幫他們想辦法!
4、你覺得消氣商店好嗎?為什么?
5、如果你生氣了,你會(huì)想哪些辦法讓自己消氣呢?
小結(jié):每個(gè)人都有生氣的時(shí)候,你生氣的時(shí)候,可以唱唱歌,跳跳舞,玩玩玩具,看看電視或者大聲的哭一哭,這樣你就能消氣,讓自己快樂起來。
四、讓自己開心
1、介紹開心枕。
2、傳遞開心,讓每個(gè)幼兒和“開心枕”抱一抱,親一親。
3、說一說抱著“開心枕”有什么感覺?
4、把開心枕送給其他人來感受一下開心的滋味。
五、歌唱《表情歌》,小結(jié),結(jié)束。
小百科:開心,指心情舒暢,快樂。
中班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲活動(dòng)中認(rèn)識(shí)序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、學(xué)具:小旗人手一套。
2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動(dòng)物。
活動(dòng)過程:
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍(lán)、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?有不一樣的.嗎?
2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?"來;自。大;考吧;幼。師網(wǎng);(請(qǐng)幼兒找數(shù)字貼在房頂上)
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動(dòng)物?
2、提問:小羊排在第幾個(gè)?用數(shù)字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲
三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認(rèn)識(shí)序數(shù)
1、提要求:你喜歡到哪個(gè)小動(dòng)物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?
2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請(qǐng)個(gè)別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅
提問:你們和小動(dòng)物玩得開心嗎?為什么開心呀?
教學(xué)反思:
在活動(dòng)開始時(shí),為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。
中班教案 篇5
活動(dòng)名稱:語言活動(dòng)
活動(dòng)內(nèi)容:樹木的本領(lǐng)
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道樹木有平衡生態(tài)、凈化空氣、阻隔噪音的作用
2、學(xué)會(huì)欣賞花、草、樹木,懂得愛護(hù)花草樹木。并用語言表達(dá)出來
活動(dòng)準(zhǔn)備:猴子、小熊、牛、小鹿、小狗、大象、刺猬、小兔布偶
活動(dòng)過程:
一、引入
1、觀察圖片 討論小鳥的家在哪里?
2、提問:小鳥喜歡住在哪里?
3、欣賞兒歌《小鳥的家》
二、聽故事提問《猴博士的`話真靈》
1、小熊家住的地方怎么了?
2、種樹以后,發(fā)生什么變化?
3、老牛和小鹿又發(fā)生了什么事情?
4、猴博士對(duì)他們說了什么?
5、小狗又怎樣了?
6、幼兒復(fù)述故事總結(jié)出樹木可以隔音、凈化空氣
7、討論 種樹還有什么好處?(教師記錄)
8、小樹是我們的好朋友,我們應(yīng)該怎樣對(duì)待他們?
三、總結(jié)
中班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、采用多種方式探究“蛋娃娃”不倒的原因,體驗(yàn)探究的樂趣。
2、在與材料的互動(dòng)中獲得有關(guān)物體平衡的概念。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、蛋形玩具每人一份;盤子、磁鐵、彈珠、石頭、橡皮泥。
2、課件《美麗的蛋娃娃》。
活動(dòng)過程:
一、組織幼兒玩蛋娃娃:
教師:今天老師給你們帶來了一個(gè)禮物?他們是誰呀?(引導(dǎo)幼兒說說他們的名字,并跟蛋娃娃打招呼)
我們一起來玩一玩蛋娃娃吧!(幼兒自由的玩一玩蛋娃娃。)
教師:蛋娃娃好玩嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?
小結(jié):蛋娃娃真有趣,可以打開來,有一頭是大的,一頭是小的。
二、出示2個(gè)蛋娃娃,引起幼兒活動(dòng)興趣:
1、教師:今天老師給你們帶來了兩個(gè)蛋娃娃,我們來看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?他們有什么不一樣?(引導(dǎo)幼兒觀察了解外形,通過比較發(fā)現(xiàn)一個(gè)會(huì)倒,一個(gè)不會(huì)倒。)
2、教師小結(jié):真有意思,兩個(gè)蛋娃娃一個(gè)可以站起來,一起不可以站起來。
三、組織幼兒進(jìn)行操作探索,嘗試采用多種方式探究“蛋娃娃”不倒的原因,體驗(yàn)探究的樂趣:
。ㄒ唬┐竽懖孪氲巴尥薏粫(huì)倒的原因:
1、教師:請(qǐng)你想一想、猜一猜為什么蛋娃娃一個(gè)會(huì)倒,一個(gè)不會(huì)倒?(幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)猜猜、說說。)
2、教師:你們真聰明,金老師確實(shí)在蛋娃娃里面放了東西,今天老師也給你們帶來了一些小幫手有:石頭、橡皮泥、彈珠和雪花片。
。ǘ﹪L試在蛋娃娃中添加重物。
1、教師設(shè)疑:是不是把這些東西放進(jìn)去,蛋娃娃就不倒了呢?我們一起來試一試吧!
2、幼兒自選材料進(jìn)行操作嘗試。
3、集中交流操作嘗試的情況:
教師:你的蛋娃娃里面裝了什么?它站起來了嗎?
組織幼兒討論:為什么有的小朋友放進(jìn)重物后蛋娃娃還是會(huì)倒呢?有的沒有倒呢?(引導(dǎo)幼兒邊觀察邊分析原因:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒分別搖動(dòng)裝有“重物”的蛋娃娃,發(fā)現(xiàn)里面的重物隨著滾動(dòng)的蛋娃娃會(huì)倒,反之則不會(huì)倒。)
小結(jié):原來將小幫手固定在蛋娃娃的底部蛋娃娃就不會(huì)倒了,誰可以固定在蛋娃娃的底部不動(dòng)呢?
好這次我們將橡皮泥放在蛋娃娃的底部試試,看看能不能成功。
(三)嘗試固定底部,讓蛋娃娃不倒:
1、組織幼兒第一次嘗試:
教師:你成功了嗎?
結(jié)合幼兒的操作結(jié)果進(jìn)行分析:橡皮泥要放在圓的一頭而且要將整個(gè)底部塞滿。
2、組織幼兒繼續(xù)操作:
a引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用橡皮泥固定底部,注意要放在圓的`一頭而且要將整個(gè)底部塞滿。
b引導(dǎo)制作成功的幼兒幫助沒有成功的孩子。
三、分享驗(yàn)證:
教師:你成功了嗎?
。ㄕ(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的蛋娃娃及自己的操作過程,分享成功的經(jīng)驗(yàn)。)
小結(jié):小朋友真能干,這么多小朋友都成功了,沒有成功的小朋友我們回到教室里可以繼續(xù)試試。
四、延伸活動(dòng):
教師:今天我們用橡皮泥固定在蛋娃娃的底部,那么除了用橡皮泥還可以用什么東西固定呢?
。{糊、雙面膠等)
小結(jié):下次我們也用這些小幫手試試吧!
(將蛋娃娃投放在科學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒嘗試用其他的方法固定蛋娃娃的底部,拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)。)
中班教案 篇7
目標(biāo):
1、能按從高到矮或從矮到高的順序排列7個(gè)以內(nèi)的物體。
2、知道可以通過兩兩比較解決排序中的困難。
3、能仔細(xì)觀察物體的差異,并進(jìn)行調(diào)整。
準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒接觸過排序活動(dòng),有一定的排序經(jīng)驗(yàn)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具數(shù)學(xué)排序:大圖片兩張;學(xué)具:《幼兒用書》(P4——5頁(yè)),幼兒人手一支筆。
過程:
1、排隊(duì)坐火車去旅游。
——教師:我們今天來做“開火車去旅游”的游戲。教師請(qǐng)5個(gè)個(gè)子比較明顯差異的孩子:我是火車頭,我想請(qǐng)一個(gè)最矮的旅客排在第一個(gè),請(qǐng)下面的小朋友幫我找一找。
——幼兒指認(rèn),找出最矮的'一個(gè)孩子排好隊(duì)。
——教師:剩下來四個(gè)小朋友也請(qǐng)你們按照從矮到高的順序幫他們排排隊(duì)。請(qǐng)個(gè)別幼兒幫助排隊(duì),并請(qǐng)他們說一說用了什么方法。
——教師小結(jié):從矮到高排隊(duì)時(shí)可以每次都找最矮的來一個(gè)個(gè)排隊(duì)。那從高到矮排隊(duì)呢?幫助幼兒一起總結(jié)方法:從高到矮排隊(duì)時(shí)可以每次都找最高的。并進(jìn)行驗(yàn)證。
——教師:還有兩個(gè)小朋友也想一起來坐火車去旅游呢,我們幫他們來排排隊(duì),那現(xiàn)在的隊(duì)伍應(yīng)該怎么排了呢?請(qǐng)小朋友按照從矮到高和從高到矮的順序重新排列。
2、幼兒操作活動(dòng)。
——教師出示大圖片:排排隊(duì)。觀察畫面上的長(zhǎng)頸鹿,說一說那個(gè)長(zhǎng)頸鹿最高、哪個(gè)最矮,然后按從高到矮的順序在圓圈中給長(zhǎng)頸鹿標(biāo)上數(shù)字。
——教師出示大圖片:給放對(duì)的打勾。請(qǐng)幼兒逐一觀察每一排的物體,說一說他們有什么不一樣,看一看他們是怎么排列的。給按從大到小排的物體涂上紅色;按從小到大排的物體涂上綠色;給從長(zhǎng)到短排的物體畫圈;給從短到長(zhǎng)排的物體打勾。
3、活動(dòng)評(píng)價(jià)。
——請(qǐng)幼兒示范從高到矮排隊(duì)的方法,引導(dǎo)幼兒在排序有困難時(shí),將兩個(gè)物體放在一起比一比。
——表?yè)P(yáng)活動(dòng)中仔細(xì)觀察的幼兒。
中班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過操作,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清晰、響亮,實(shí)心的傳話筒傳出的聲音模糊,不響亮。
2、通過活動(dòng),激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,從而使幼兒積極主動(dòng)參與探索活動(dòng),大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。
3、學(xué)習(xí)與同伴協(xié)作活動(dòng),增強(qiáng)與同伴的合作意識(shí),體驗(yàn)合作的樂趣。
4、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5、體發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):幼兒在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行游戲,培養(yǎng)幼兒的探究興趣;
難點(diǎn):通過操作,讓幼兒感知空心的'傳聲筒傳出的聲音清晰、響亮,實(shí)心的傳話筒傳出的聲音模糊,不響亮。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、空心傳聲筒人手一個(gè)。
2、實(shí)心傳聲筒人手一個(gè)。
3、擬人化的“小問號(hào)”符號(hào)一個(gè)。
活動(dòng)過程
。ㄒ唬┯變鹤杂筛鶕(jù)興趣玩空心紙棒
。ǘ 引導(dǎo)幼兒把紙棒當(dāng)“傳聲筒”,自由結(jié)伴玩游戲
。ㄈ 發(fā)現(xiàn)問題,和小問號(hào)交朋友
。ㄋ模┩?zhèn)髀曂玻^察比較空心的與實(shí)心的不同之處,解決問題。(五) 游戲“長(zhǎng)長(zhǎng)的傳聲筒”,體驗(yàn)與同伴一起合作玩的樂趣。
教學(xué)反思
本次活動(dòng),通過對(duì)探究過程與結(jié)果的表達(dá)和交流,孩子們由于有親身的經(jīng)歷和體驗(yàn),就樂于表達(dá)和交流。
本次活動(dòng)的成功之處還主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1、活動(dòng)環(huán)境體現(xiàn)自由性。幼兒在看一看、玩一玩、比一比中自由探索, 從而發(fā)現(xiàn)問題-解決問題。
2、活動(dòng)內(nèi)容凸現(xiàn)生活性;顒(dòng)中的內(nèi)容都是來自幼兒生活中的內(nèi)容。
3、活動(dòng)過程呈現(xiàn)輕松性。幼兒在整個(gè)活動(dòng)中都比較輕松,打破了以往的教于學(xué)的模式。
4、活動(dòng)策略的多樣性。
5、教師的角色轉(zhuǎn)變。在以往的活動(dòng)中,我主要是以引導(dǎo)者、組織者的角色來進(jìn)入活動(dòng)并開展活動(dòng)的,感覺與孩子們還是有一定的距離。在今天的活動(dòng)中,我嘗試著以孩子們的玩伴這一角色進(jìn)入活動(dòng),和孩子們一起玩,一起發(fā)現(xiàn),讓孩子們感到我是他們的大朋友,從而進(jìn)一步激發(fā)孩子的探索興趣,使孩子們能大膽地來提問。在實(shí)施的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們和我走的很近,每個(gè)幼兒都愿意說、樂于說,而且效果較好。
中班教案 篇9
中班數(shù)學(xué)活動(dòng):裝水果
活動(dòng)目標(biāo):
1、運(yùn)用多種方法(目測(cè)或手口一致點(diǎn)數(shù))裝水果。
2、根據(jù)水果的數(shù)量匹配數(shù)字。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒數(shù)學(xué)用書《裝水果》、筆若干。
2、磁性
水果實(shí)物若干、數(shù)字卡片。
活動(dòng)過程:
1、出示各種水果,知道他們的總數(shù)
“看看老師帶來了什么?”(蘋果、桔子、梨子等)
“蘋果、梨子、桔子分別有多少呢?們一起來數(shù)一數(shù)!
(1)、幼兒用不同的方法得出各種水果的數(shù)量
。2)、幼兒與同伴交流水果的.數(shù)量
2、將數(shù)字卡片送給各種水果
“們知道蘋果有4個(gè),梨子有6個(gè),桔子有7個(gè),們把這些數(shù)字卡片送給它們吧!薄疤O果有4個(gè),們要把數(shù)字幾送給它?”(數(shù)字4)——將數(shù)字4和蘋果連起來。(梨子、桔子等依次匹配數(shù)字卡片)
3、游戲活動(dòng)“裝水果”
“大家先數(shù)出水果的數(shù)量,然后再將它們送到相應(yīng)的水果籃里!
幼兒操作,教師指導(dǎo)
提醒幼兒先數(shù)出各種水果的數(shù)量,然后再送進(jìn)籃子里。
4、相互檢查每個(gè)籃子里的水果裝的是否正確
5、收拾操作材料
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