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中班語言游戲教案
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的中班語言游戲教案,希望對大家有所幫助。
中班語言游戲教案1
小動物進(jìn)城
活動目標(biāo):
1。學(xué)習(xí)用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。
2。能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。
3。體驗聽說游戲的`樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。
2、學(xué)會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
活動過程:
1。設(shè)置游戲情景。
。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:
你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?
你們向進(jìn)城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”
2。介紹游戲規(guī)則。
X教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來,讓我猜猜!钡人钔旰,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問:
(1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會念什么?(學(xué)兒歌)
。2)小動物怎樣才能進(jìn)城?
你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編!
在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)
3。引導(dǎo)幼兒游戲。
。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M(jìn)城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)!币龑(dǎo)幼兒開始游戲。
請幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
4。組織幼兒自主游戲。
你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進(jìn)城(會座位,將動物圖貼在頭上)
搭出三個城門游戲。
游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來兩下)
中班語言游戲教案2
設(shè)計意圖:
我從兩方面考慮設(shè)計了這節(jié)活動。一方面,這節(jié)活動是在《春天來了》的主題背景下進(jìn)行的,孩子們對于春天大自然的一些特征積累了比較多的經(jīng)驗,有可說的話題,所以我在活動中滲透了一些有關(guān)春天的內(nèi)容,例如:冬眠的動物醒來了、春天大自然會有哪些變化等。另一方面,根據(jù)我班孩子在傾聽習(xí)慣上的一些問題,在這節(jié)語言活動中,我設(shè)計了一個打電話的環(huán)節(jié),借助打電話的方式讓幼兒了解傾聽的重要,體驗與同伴對話的樂趣。
活動目的:
1、嘗試根據(jù)畫面內(nèi)容和線索進(jìn)行聯(lián)想,并愿意在集體前表達(dá)自己的想法。
2、能借助于對話的方式對"對話語言"產(chǎn)生興趣。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動準(zhǔn)備:
PPT
活動過程:
一、引出:春天來了
1、出示第一張PPT,引導(dǎo)幼兒討論:在圖片上看到些什么?猜猜會是什么季節(jié)?
2、出示第二張PPT:小熊在家里干什么?(播放呼嚕聲)小熊為什么要睡覺呢?你有什么叫醒小熊的辦法嗎?(小熊快醒醒吧,美麗的春天來到了)
3、出示第三張PPT:小熊會打電話給誰呢?
二、打電話:
1、猜猜小熊會給哪個冬眠朋友打電話呢?下面的數(shù)字表示什么?誰愿意做小熊給小松鼠打電話呢?(幼兒扮演小熊,老師扮演小松鼠進(jìn)行打電話游戲)
2、小熊又打電話給誰了呢?小烏龜?shù)碾娫捥柎a與小松鼠的一樣嗎?(老師扮演小熊,幼兒扮演小松鼠進(jìn)行打電話游戲)
三、延伸:
和好朋友打電話要求:在打電話之前想好要打給誰?要聽清楚朋友說了些什么。
分析與反思:
我在設(shè)計活動時,能關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗。近階段我班正在進(jìn)行《春天來了》的.主題活動,幼兒通過外出散步、春游等一系列活動,已敏感地察覺到了許多來自植物身上的變化,有了許多關(guān)于春天的話題。但幼兒的觀察僅停留在植物的身上,而實際上春天的變化還可以來自于人和動物身上,因此我在活動中融入了許多關(guān)于春天大自然變化的知識,還特別添加了關(guān)于冬眠動物蘇醒的知識點(diǎn),從而進(jìn)一步拓寬幼兒的觀察面,推動幼兒探索的進(jìn)一步深入。
在目標(biāo)制定上,我能注意目標(biāo)的細(xì)化、針對性以及與過程中重點(diǎn)環(huán)節(jié)的匹配,以便于更好的在活動中落實目標(biāo)。
在活動中,我能注意用完整優(yōu)美的語句給幼兒創(chuàng)設(shè)良好的語言氛圍,讓幼兒在無形中受到感染與熏陶。例如:在回應(yīng)幼兒時,我并不是單純的重復(fù)幼兒的話,而是通過自身的語言美,給幼兒一種語言刺激。當(dāng)幼兒說:看到了云,我就說:看到了蘭蘭的天空中飄著一朵白云。
中班語言游戲教案3
活動目標(biāo):
1.體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。
2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。
3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:
1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。
2.臺燈若干。
活動過程:
1.它們是誰。
——掛圖或幼兒活動材料。
——幼兒觀察掛圖,自由交流。
——根據(jù)幼兒的熱點(diǎn)話題設(shè)疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?
2.誰是新鄰居。
——幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。
——哪些小動物成了新鄰居?
——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?
——新房子里住的究竟是誰?
3.手影像什么。
——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。
——幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。
活動建議:
1.鼓勵幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。
2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。
故事:新鄰居
小動物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的'窗子里有一個大大的黑影。喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲!毙游飩兌紝W(xué)起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。
活動反思:
整節(jié)活動,孩子們的興趣很高,活動氣氛也比較活躍,孩子們都能主動地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現(xiàn)自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識。在游戲中進(jìn)一步提高了孩子的學(xué)習(xí)欲望。
中班語言游戲教案4
第一組:
指導(dǎo)語:
1、此組游戲是以小動物為素材的語言游戲。
2、此組游戲的目的在于培養(yǎng)幼兒的模仿及觀察的能力,讓幼兒掌握正確的發(fā)音,同時認(rèn)識動物的名稱。
3、此組游戲適合3-4歲的幼兒。
游戲一:小動物的名字編者:張?zhí)K穎游戲功能:
1、讓幼兒掌握正確的發(fā)音,認(rèn)識小動物的名稱。
2、讓幼兒喜愛小動物,學(xué)會愛護(hù)小動物。
游戲材料:
常見的小動物圖片若干,或者動物小玩具游戲過程:
1、拿出小動物的圖片,家長指著每個圖問:"這是什么?"讓幼兒說出動物的名稱,一定要要求他們說清楚一點(diǎn),盡量發(fā)音準(zhǔn)確。
2、家長和幼兒互換,幼兒挑出圖片,讓家長說出動物的名稱,這樣可以幫助幼兒糾正錯誤發(fā)音,學(xué)習(xí)正確的發(fā)音。
3、如果遇到一些發(fā)音比較難的.詞,當(dāng)幼兒念錯了時,家長一定要及時糾正,并教幼兒正確的發(fā)音。
游戲二:小動物的叫聲編者:張?zhí)K穎游戲功能:
1、鞏固對小動物的名稱的認(rèn)識,讓幼兒學(xué)會正確的發(fā)音。
2、讓幼兒喜愛小動物,學(xué)會愛護(hù)小動物。
游戲材料:
常見的小動物圖片若干,或者動物小玩具游戲過程:
1、家長拿出一個小動物的玩具,讓幼兒說出它叫什么名字,并讓幼兒模仿它的叫聲。例如:這是小貓,喵喵喵;這是小狗,汪汪汪。
2、如果幼兒能很好地說出小動物的名稱并模仿叫聲,可以加大游戲的范圍,例如模仿交通工具的聲音,模仿樂器的聲音等等。
游戲三:你來猜猜看編者:張?zhí)K穎游戲功能:
1、培養(yǎng)幼兒的觀察及模仿的能力。
2、讓幼兒掌握正確的發(fā)音,認(rèn)識多種動物的名稱。
3、讓幼兒喜愛小動物,學(xué)會愛護(hù)小動物。
游戲材料:
無游戲過程:
1、家長模仿動物的特征動作,讓幼兒觀察以后,猜一猜這是什么?
2、猜出來以后,請幼兒模仿一下這個動物發(fā)出的聲音。
3、例如,家長模仿牛的神態(tài),幼兒說:這是牛,哞哞;家長模仿青蛙,幼兒說:這是青蛙,呱呱。
4、還可以互換,幼兒做動作,家長來猜幼兒模仿的是什么?
活動目標(biāo)
1、懂得在別人有難的時候要想辦法去幫助他們。
2、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
活動反思:
本次活動的主要目的是讓幼兒學(xué)會雙人運(yùn)球,用身體夾物側(cè)走,同時體驗游戲的快樂。我們班的孩子本身對球類就很感興趣,所以表現(xiàn)都很踴躍。第一次試教課時由于我規(guī)則沒有講解清楚,造成活動秩序有點(diǎn)混亂,在園長及各位老師的指點(diǎn)下,我對教案作了調(diào)整。在第三次活動時強(qiáng)調(diào)了游戲規(guī)則,并重點(diǎn)介紹側(cè)身并步走,效果明顯比上次活動好了許多。但是這次活動我發(fā)現(xiàn),孩子們側(cè)身并步走的時候腳是成45°邁出去的,在介紹規(guī)則之前可以用圖譜來示范平行與垂直的概念,讓孩子更好的理解!
中班語言游戲教案5
游戲目標(biāo):
1、描述動物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據(jù)描述的特點(diǎn)說出對應(yīng)動物;
2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
游戲重點(diǎn):
會看圖講述動物的主要特征和生活習(xí)性。
游戲難點(diǎn):
用一句話歸納表述。
游戲準(zhǔn)備:
動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)
動物小圖片
游戲方法:
提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動物名字。
一、初次游戲,了解玩法。
1、第一次游戲(出示動物:大公雞)
說說大公雞是長什么樣的?
那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。
2、第二次游戲,加以鞏固。
(出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。
師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。
(當(dāng)幼兒說出后,教師給予歸納梳理)
3、揭曉答案
我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?
教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂?纯凑l提供的信息很準(zhǔn)確。
二、集體游戲:兩兩競猜
1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。
。ㄒ龑(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說動物的外形特征和生活習(xí)性)
2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物
3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。
只有說得好才能猜得準(zhǔn)。
三、自主游戲:你說我猜
1、講解玩法
老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的`本領(lǐng)等說出來,請好朋友來猜。
2、交流分享:
你們是說的?又是怎么猜出來的?
四、加深難度,游戲延伸
1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。
。ㄕf一動物的謎面,讓孩子猜)
2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
中班語言游戲教案6
第一組:
指導(dǎo)語:
1、此組游戲是以小動物為素材的語言游戲。
2、此組游戲的目的在于培養(yǎng)幼兒的模仿及觀察的能力,讓幼兒掌握正確的發(fā)音,同時認(rèn)識動物的名稱。
3、此組游戲適合3-4歲的幼兒。
游戲一:小動物的名字編者:張?zhí)K穎游戲功能:
1、讓幼兒掌握正確的發(fā)音,認(rèn)識小動物的名稱。
2、讓幼兒喜愛小動物,學(xué)會愛護(hù)小動物。
游戲材料:
常見的小動物圖片若干,或者動物小玩具游戲過程:
1、拿出小動物的圖片,家長指著每個圖問:"這是什么?"讓幼兒說出動物的名稱,一定要要求他們說清楚一點(diǎn),盡量發(fā)音準(zhǔn)確。
2、家長和幼兒互換,幼兒挑出圖片,讓家長說出動物的`名稱,這樣可以幫助幼兒糾正錯誤發(fā)音,學(xué)習(xí)正確的發(fā)音。
3、如果遇到一些發(fā)音比較難的詞,當(dāng)幼兒念錯了時,家長一定要及時糾正,并教幼兒正確的發(fā)音。
游戲二:小動物的叫聲編者:張?zhí)K穎游戲功能:
1、鞏固對小動物的名稱的認(rèn)識,讓幼兒學(xué)會正確的發(fā)音。
2、讓幼兒喜愛小動物,學(xué)會愛護(hù)小動物。
游戲材料:
常見的小動物圖片若干,或者動物小玩具游戲過程:
1、家長拿出一個小動物的玩具,讓幼兒說出它叫什么名字,并讓幼兒模仿它的叫聲。例如:這是小貓,喵喵喵;這是小狗,汪汪汪。
2、如果幼兒能很好地說出小動物的名稱并模仿叫聲,可以加大游戲的范圍,例如模仿交通工具的聲音,模仿樂器的聲音等等。
游戲三:你來猜猜看編者:張?zhí)K穎游戲功能:
1、培養(yǎng)幼兒的觀察及模仿的能力。
2、讓幼兒掌握正確的發(fā)音,認(rèn)識多種動物的名稱。
3、讓幼兒喜愛小動物,學(xué)會愛護(hù)小動物。
游戲材料:
無游戲過程:
1、家長模仿動物的特征動作,讓幼兒觀察以后,猜一猜這是什么?
2、猜出來以后,請幼兒模仿一下這個動物發(fā)出的聲音。
3、例如,家長模仿牛的神態(tài),幼兒說:這是牛,哞哞;家長模仿青蛙,幼兒說:這是青蛙,呱呱。
4、還可以互換,幼兒做動作,家長來猜幼兒模仿的是什么?
活動目標(biāo)
1、懂得在別人有難的時候要想辦法去幫助他們。
2、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
活動反思:
本次活動的主要目的是讓幼兒學(xué)會雙人運(yùn)球,用身體夾物側(cè)走,同時體驗游戲的快樂。我們班的孩子本身對球類就很感興趣,所以表現(xiàn)都很踴躍。第一次試教課時由于我規(guī)則沒有講解清楚,造成活動秩序有點(diǎn)混亂,在園長及各位老師的指點(diǎn)下,我對教案作了調(diào)整。在第三次活動時強(qiáng)調(diào)了游戲規(guī)則,并重點(diǎn)介紹側(cè)身并步走,效果明顯比上次活動好了許多。但是這次活動我發(fā)現(xiàn),孩子們側(cè)身并步走的時候腳是成45°邁出去的,在介紹規(guī)則之前可以用圖譜來示范平行與垂直的概念,讓孩子更好的理解!
中班語言游戲教案7
活動目標(biāo)
1、復(fù)習(xí)鞏固jqh等聲母的正確發(fā)音。
2、能夠以物代物進(jìn)一步學(xué)會對游戲兒歌進(jìn)行簡單的創(chuàng)編,豐富游戲的內(nèi)容。
3、培養(yǎng)幼兒快速判斷與辨認(rèn)、計算的能力,提高幼兒思維的`敏捷性。
活動準(zhǔn)備:
小黃豆、小玩具、小紐扣等若干
教師準(zhǔn)備好動作表演
活動過程:
1、設(shè)置游戲情景
教師表演請你猜猜在哪頭,吸引幼兒的注意力。接著教師進(jìn)一步用語言激起幼兒的興趣。比如說:小朋友,你想猜猜小黃豆在哪兒嗎?那我們就一起來玩請你猜猜在哪頭的游戲吧。
2、教師講解游戲規(guī)則
(1)表演者應(yīng)大聲念兒歌表演動作
(2)表演者創(chuàng)編XX、XX在哪頭的句型。請同伴猜東西藏在哪里。猜者必須用句型說出謎底。
(3)判斷正確,完整表達(dá),交換物品與角色。
3、引導(dǎo)幼兒游戲
教師分別與全體和個別幼兒游戲。表演請你猜猜在哪頭。幫助幼兒掌握基本內(nèi)容和玩法。
教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲兒歌。不斷增加游戲的難度。除了請大家猜黃豆在那里,你還想藏什么東西請大家猜?鼓勵幼兒大膽說出不同的物體,并用XX、XX在哪頭的句型完整回答。如玉米玉米在那頭等。
最后教師請兩位能力強(qiáng)的幼兒表演。
4、幼兒獨(dú)立游戲
幼兒兩兩合作表演游戲。每對發(fā)一顆黃豆,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作。
中班語言游戲教案8
一、游戲活動意圖:
《課程指南》指出:幼兒活動內(nèi)容的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計提供了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累一定的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。
二、材料的準(zhǔn)備:
裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖
三、觀察要點(diǎn):
第一層:用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
第二層:自己畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
第四層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。
1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。
2、觀察幼兒是否能自己設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。
四、觀察分析:
幼兒具有天生的探究能力,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時間,提供機(jī)會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所提供的材料是有層次性的`,適合不同能力的孩子進(jìn)行探索操作。他們可以自由選擇一種玩法或多種玩法,可以選擇“自己畫形象”,也可以選擇“自己構(gòu)思”。通過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。
“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲內(nèi)容時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
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