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可能性教學反思(一、二、三、四)
五年級可能性教學反思一
燕龕學校 岳瑞慶
本課在進行教學設計是我也是旨在突破難點,學生輕松掌握重點,下面我就本課的教學進行以下幾點的反思:
1. 課堂中遵循學生的認知規(guī)律。
可能性大小是研究隨機事件的課,需要實驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學思路,引導學生從生活經驗中建構“可能性大小”的原始經驗,得出猜想。再組織學生進行驗證。課堂提供足球比賽拋硬幣決定哪一個隊先開球是否公平的素材,學生分組進行實驗,觀察數據得出正面朝上和反面朝上的次數有的組是相等的,有的組是不相等,但是比較接近,學生大膽想出試驗的次數越多,就越接近。因此,學生自己實踐的過程中得出了正確的的結論,并能用分數表示可能性的大小。
2.練習設計貼近生活,激發(fā)學生學習的興趣。
在拓展應用時,我采用了書上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學生的生活和游戲中,讓學生感覺很親切,學生不僅解決了可能性大小用分數來表示,還能夠自己設計游戲轉盤,讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會公平。
3.教學活動過程有條不紊,能放能收。
往往老師在上課時,都特別害怕學生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學過程,導致教學任務完不成。但是我在教學實踐中,越發(fā)發(fā)現學生動手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開始教學這個班時,只要需要學生操作活動交流的,我一定會讓他們去做,慢慢地,學生的操作活動都在我的掌握之中,所以雖然是拋硬幣,但是還是非常順利地進行了,只要把活動要求給學生明確,他們知道做什么,應該怎么做學生都會按照要求去完成的。
五年級可能性教學反思二:
燕龕學校 岳瑞慶
1、“活”用了教材,實現用教材“教”。
在設計與講課中,將教材中的“做一做”與練習中的3道題組合成了兩道練習,置身于兩個情境中“下跳棋”和“老鷹捉小雞”,引起學生的認知沖突,通過對比,發(fā)現必須平均分轉盤,必須采用正方體,保證每個面的大小是一樣的,才能使游戲公平,這樣做突破了教學難點。
2、以學生為主體,突出“生本”教育新理念。
在足球賽活動中創(chuàng)設了游戲情境,讓學生主動參與做數學實驗拋硬幣,每組拋40次,觀察拋硬幣的結果,發(fā)現正面朝上或反面朝上的次數都很接近總次數的二分之一,通過“猜想”,如果繼續(xù)拋下去會出現什么情況?引起學生的好奇心,觀察歷史上的科學家做的拋硬幣的統(tǒng)計表,發(fā)現拋得次數越多,正面朝上的次數就越接近反面朝上的次數,讓學生親歷了數學知識的形成過程,在與他人的合作過程中,增強互相幫助,團結協(xié)作的精神,同時感受到科學家持之以恒和不畏難的精神。在其他活動項目中,我也注重盡量讓學生自己發(fā)現,讓學生說,突出學生的主體地位。
3、貫穿情感教育,適時德育滲透。
本節(jié)課要讓學生理解只有做到可能性相等,游戲才公平,在教學中,著重強調:這樣公平嗎?為什么?培養(yǎng)了學生公正、公平的意識,同時結合摸球游戲聯系生活中的中獎,理解摸獎游戲對于參與者來說是不公平的,教育學生不要參加摸獎,促進學生正直人格的形成。
五年級可能性教學反思三:
設計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。這節(jié)課我安排了這樣幾個層次的活動,第一個活動是摸球,先讓學生預測摸出的球一定是黃色嗎?并用“一定”、“不可能”“可能”來描述摸出的結果,然后讓學生親自摸一摸,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀感受。第二個活動是說一說,出示袋子里已裝好的球,讓學生說一說袋子里任意摸出一個球會是什么樣的情況,使學生進一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個活動是拋硬幣,讓學生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,切實感受事情發(fā)生的可能性。第四個活動是根據要求往口袋里放球,老師先讓學生試著判斷“要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球”。再讓學生實踐操作體驗各自的想法。
通過這樣的四次活動,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。注重思維拓展,體驗成功。在練習設計中,通過課件中準備的身邊的一些現象,可以開拓學生的思維,促進知識的遷移運用,使學生在“做一做”中進一步體驗生活中的確定和不確定事件。培養(yǎng)了學生傾聽意見,汲取經驗和相互交流的能力。讓學生體驗到成功的樂趣,更增添了學好數學的信心。
五年級可能性教學反思四:
一直以來,數學的枯燥、嚴謹讓許多學生望而卻步,學生對數學興趣不高甚至沒有興趣的現象也時有出現,然而,數學大師華羅庚說:“數學本身有無窮的美妙,就象站在花園外說花園枯燥無味一樣,只要踏進了大門,你隨時會發(fā)現數學有許多富有趣味的內容。”在小學數學課堂中,興趣更是學生學習活動最現實、最活躍的因素,是學生感知事物、追求和探索新知、發(fā)展思維的強大內驅力,F代教學論指出:從本質上講,感知不是學習產生的根本原因,產生學習的根本原因是問題。沒有問題就難以誘發(fā)和激起求知欲,沒有問題、感覺不到問題的存在,學生也就不會去深入思考,學習也就只能是表層的、形式的。本課中,從設計到課堂實施都較好地體現了“趣中學,疑中問”這一設計理念,尊重生活經驗 提升了學生的數學思考,彰顯了學生的學習妙趣!
反思:從學生喜愛的“聰明的阿凡提”的故事入手,一開課就激起濃厚的興趣;學生在欣賞故事的過程中產生了問題,阿凡提抽簽的話,會是怎樣的結果呢?無疑會使學生打開想象之窗,探究之新隨之而起。“游戲時怎樣決定順序”是個很現實的問題,“講求公平、公正”更是常見的生活經驗。接著教師提問“用拋硬幣的方法決定誰先開球公平嗎?”把學生的思維引入了更科學、更引人入勝的方向,隨后課件出示足球比賽的場景,趣味橫生的場面一下子把學生帶進了激動人心的體育世界,隨著小裁判掏出一枚硬幣準備拋的時候,學生的心仿佛被提到了嗓子眼:究竟這枚小小的硬幣如何體現公平呢?這可真是長見識了!生活中看似無關的事情居然也和數學息息相關!真想馬上知道答案!……教師牢牢抓住學生的內心活動,一開課便掀起了引人入勝的趣味小高潮,有效地調動了學習的積極性和主動性。
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