校園活動策劃書范文
一、 活動背景:
1.當我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,大學(xué)的我們更多的是走出教室與朋友與老師共同完成一些更加有意義的事情,所以學(xué)習(xí)不僅僅是一個人的事情,在大學(xué)團隊合作比個人能力更加重要,
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。2.國家體育總局根據(jù)形勢發(fā)展的需要,將之列為中國正式開展的第78項體育運動。
二、 活動目的:
電子競技運動就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。通過本次活動的開展,希望同學(xué)們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時,電子競技已經(jīng)成為國際上一種比較正規(guī)系統(tǒng)的比賽項目,可以通過這種團隊性的比賽來培養(yǎng)大學(xué)生之間相互合作的團隊精神,從而為以后的學(xué)習(xí)工作帶來一種良好的影響。
三、 活動時間:
初賽:3月25日-26日
決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)
四、活動地點:
商洛學(xué)院2號教學(xué)樓軟件三室 商洛學(xué)院大學(xué)生活動中心
五、活動構(gòu)成:
一、電子競技宣傳,報名與參賽隊伍的海選。
二、對晉級隊伍進行正規(guī)電競訓(xùn)練。
三、電子競技總決賽。
六、活動流程:
一、進行電子競技這項體育項目的宣傳與參賽人員的選拔:
1.宣傳:展板展示,展板內(nèi)容能明確的表明電子競技項目的意義與本次活動的參賽方式及參賽流程。搭建宣傳點,通過宣傳點的參賽項目講解演示以及發(fā)放名片,宣傳廣告。 2.報名:記錄參賽人信息,向參賽人發(fā)放參賽卡,參賽選手憑參賽卡參加比賽,并通知參賽人參賽時間與項目。
2.進行初賽,復(fù)賽,最終選擇4只隊伍最終在大學(xué)生活動中心進行實況轉(zhuǎn)播的決賽,
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《校園活動策劃書范文》(http://www.msguai.com)。二、關(guān)于比賽的活動策劃。
1、活動主題:計算機科學(xué)系電子競技大型比賽
2、活動內(nèi)容:
、賲①悆(nèi)容有英雄聯(lián)盟(LOL),穿越火線(CF),(益智小游戲)
②比賽經(jīng)過選拔,初賽,復(fù)賽,決賽三個階段,不同競技項目有專屬比賽流程與細則(附1)
、蹍①愡x手在參賽表請?zhí)顚懞眯彰、性別、班級、比賽項目等有關(guān)信息,每人每項收取5元報名費。
④我們將評選出團體一等獎,團體二等獎,個人一等
獎,個人二等獎,個人三等獎進行獎勵。
⑤截止日期:X月X日
三、關(guān)于總決賽的詳細策劃:
1、活動地點:計算機系軟件三室。
2、活動流程:
(1)英雄聯(lián)盟與CF總決賽:
A隊伍介紹:總決賽一共兩支隊伍,主持人分別進行兩支隊伍隊員介紹。
B隊員入座:進入游戲,對電腦進行最后測試與調(diào)整。
C進行比賽:主持人進行實時解說,裁判進行評判記錄。
D英雄聯(lián)盟與CF比賽間隙,舉行益智小游戲比賽。
E獲獎選手上臺領(lǐng)獎。
七、活動說明:
1.經(jīng)費預(yù)算:展板 報名表 參賽卡 獎品 服裝 廣告單 橫幅
2.組織人員安排 組織部: 游戲部: 宣傳部: 技術(shù)部: 財務(wù)部:
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