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室內經典的團隊游戲

時間:2024-07-18 01:43:10 資料大全 我要投稿

室內經典的團隊游戲

  報數(shù)

  所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習,

室內經典的團隊游戲

。

  小組人數(shù):越多越好

  所需物品:秒表

  游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲

  目的:

  1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。

  2、 使隊員看到團隊的責任心

  步驟:

  1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

  2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

  橡皮筋

  游戲方法:

  將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

  一組傳完后,兩組隊員交換角色。

  分析:體現(xiàn)團隊合作的重要性、方法。

  連點游戲

  這是個帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓練團體合作、找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓課程的任何時段中進行,還可安排在等待遲到者的間隙。

  目標:

  1. 說明大多數(shù)人是具有競爭性的。

  2. 訓練團隊協(xié)作。

  3. 尋求問題的解決方式。

  游戲過程:

  告知所有學員他們要做的是個小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個小組一張帶有許多黑點的圖片(如圖1)和筆。講述任務:每組中第一位組員首先將兩個橫向或豎向的黑點相連,小組中第二位成員依樣連點,但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動作。

  在游戲過程中,整個線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時間限定于2分鐘左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員連的點最多。一些人在描述中會提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時并沒有提及。然后討論,為什么他們會將一個簡單的游戲看作是一個競賽。還可以進一步探討如假設、團隊合作等問題。

  討論:

  1. 為什么人們會假設這是一個競賽?

  2. 我們能否得到雙贏的結果?

  3. 在工作中有類似情況嗎?

  3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

  4、教練宣布比賽規(guī)則:

  1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好;

  2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

  3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

  4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

  5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

  6、誦讀結束,教練引導大家討論:

  討論題目:

  1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

  2、談談責任心對我們人生的體會?

  踩報紙

  參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)

  分析:

  解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學員的建議,排除不可行的方案

  今天先到這吧,世界杯要開始了,閃……

  大樹與松鼠

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場地:無

  適用對象:所有學員

  時間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

  3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

  團隊游戲:人椅

  形式:全體學員一起參加

  時間:5分鐘

  場地:空地

  目的:讓學員體會到團隊的協(xié)作及個人在團隊中的重要性,令課程進入高潮

  程序:

  1、全體學員圍成一圈

  2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上

  3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上

  4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學院叫出響應的口號(例如:齊心協(xié)力、勇往直前)

  5、最后以小組競賽的形式,看看哪個小組可以堅持最長時間

  討論:

  1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼發(fā)生變化?

  2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調整?

  3、是否有依賴思想,認為自己松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

  4、要想在競爭中取得勝利,什么是相當重要的?

  點評:

  1、千萬別以為這么多人,只有你一人松懈一下沒關系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那只能是被重重地壓在地上,

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室內經典的團隊游戲》(http://www.msguai.com)。

  2、要想坐得長久,坐得最舒服,每個人就應該先當好一把椅子。

  溝通游戲:傳話筒

  首先向大家道歉,前段時間身體欠佳,一直無法上網回復諸多帖子,只好勞煩如風打理專欄!

  這個游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓師寫一段話,讓一組或幾組學員的第一位學員過目,不準記錄,不準朗讀,之后請他將信息悄悄地轉告第二位學員,注意不能讓其他學員聽到,依次傳遞,讓最后一位學員將他聽到和理解的信息寫在白板上,這時培訓師再公布他一開始的那段話,看看有什么區(qū)別。我做過許多次,幾乎沒有完全一樣的答案。

  點評:

  1、在以“聽和說”作為主要信息傳遞方式的過程中,由于信息傳播者表達力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無法完全準確地傳遞。你想說的和最后對方理解的往往有很大的出入。

  2、信息在傳遞過程中會被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書面、錄象、錄音等原始信息載體。

  3、要想達到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。

  激勵游戲:愉快地走開

  形式:集體參與

  時間:5分鐘

  道具:小卡片

  場地:不限

  應用:建立員工積極上進心的效果會很好;學會欣賞別人的長處

  目的:使學員帶著歲自己的正面評價高興地離去

  程序:請每位學員為其他每位學員填寫一張卡片,完成句子“我最喜歡(人名)的一點是……”或者“我在(人名)身上看到的最顯著的優(yōu)點是……”

  一天的課程結束后,把收上來的卡片發(fā)給對應的每位學員,這樣,每個人都能帶著對自己的正面評價愉快地離開。

  在連續(xù)幾天的課程里可以把這一活動多做幾次。

  本游戲適合與小于25人的課堂

  點評:

  1、如果你的時間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內容,然后把卡片發(fā)給被評價的學員。

  2、通過這樣的游戲,使學員繼續(xù)保持他的優(yōu)良品質并給其他人以鼓勵

  3、在與他人的交往中,聰明的人總是關注他人的優(yōu)點,因為他們知道,別人的缺點與自己沒有關系。3人行,必有我?guī),學會欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長的捷徑!

  一杯水的啟示

  已經倒?jié)M水的一杯水還能放進什么?參照下面這個故事中的做法,我們可以在課程之前讓學員通過實踐體會潛能無限的道理

  在這個月的公司經營銷售總結會上,幾個部門主管大倒苦水,均反映本部門的業(yè)務難以開展,理由種種,都有道理?粗鞑块T呈上來的銷售記錄,總經理緊鎖眉頭,低頭不語。

  過了一會兒,總經理便吩咐秘書小姐拿來一杯水。玻璃杯里的水滿滿的,清澈見底?偨浝韺Υ蠹艺f:“現(xiàn)在誰能告訴我,這杯水滿了沒有?”對于總經理的提問,大家顯得有些疑惑不解。這時,總經理身邊的設計部主管非常確定地說:“還有兩毫米!”“非常正確,還有兩毫米,現(xiàn)在我們請在座的任意兩位上來,將這些回形針分別放人杯中。”總經理再次提出了要求。盡管大家都有些不明白總經理的意圖,還是有兩位同事勇敢地接受了挑戰(zhàn)。兩人分別拿一盒回形針,你一個我一個地往水杯里放著。水杯里的水逐漸上升了,當水上升了1毫米時,兩位同事猶豫了,由于擔心水會溢出來,他們的動作越來越慢了,每放一個就低頭瞧一下,你一個、我一個……終于水滿了,兩位同事停住了。“不能再放了嗎?”面對總經理的疑問,兩位同事及在座的各位部門主管都肯定地回答:“不能再放了!”“你們繼續(xù)放,試一試!”在總經理的鼓勵下,兩位同事再次抬起了手,非常溫柔地放了下一個回形針。咦?水居然沒有溢出來。再放一個,水還是沒有溢出來;再試一下,水明顯高出杯沿1毫米,但水仍然沒有溢出來……大家眼里都有了驚奇的目光。“1個、2個、3個……80個、81個……100個……”看著一個個回形針沉入杯底,大家情不自禁地數(shù)起數(shù)來。

  一杯水,明明看著已經很滿了,它卻仍有容納上百個回形針的空間。我們總是習慣性地為自己設限,過高地估計困難的程度,而低估了自身的潛能。確實,平常我們在遇到問題時,太容易向困難低頭了,我們應該盡量試一下!而往往就是這一下,便有一個質的飛躍。

  鼓掌一分鐘

  “在一分鐘內你最多能鼓掌多少次?”

  培訓師這樣問學員,讓學員自己給自己一個界限,然后鼓勵學員嘗試增加設定的數(shù)量,直到沒有人再提出更高的界限。

  然后由培訓師按秒表計時,讓學員竭盡全力鼓掌,看在一分鐘之內到底能鼓掌多少次?

  結果往往出人意料!

  不信,試試吧!


 

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