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tatic函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別

時間:2024-06-08 17:04:39 資料大全 我要投稿
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tatic函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別

  只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義,

tatic函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別

。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件。
拓展閱讀:

  C++中

  C#與C++的static有兩種用法:面向過程程序設計中的static和面向?qū)ο蟪绦蛟O計中的static。前者應用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明static在類中的作用。[1]

  面向過程

  靜態(tài)全局變量

  在全局變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態(tài)全局變量! ≡撟兞吭谌謹(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;

  未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會被程序自動初始化為0(在函數(shù)體內(nèi)聲明的自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化,而在函數(shù)體外被聲明的自動變量也會被初始化為0);

  靜態(tài)全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;

  靜態(tài)變量都在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。對于一個完整的程序,在內(nèi)存中的分布情況如下圖:

  代碼區(qū) //low address全局數(shù)據(jù)區(qū)堆區(qū)棧區(qū) //high address

  一般程序把新產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動變量存放在棧區(qū)。自動變量一般會隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局數(shù)據(jù)區(qū)。全局數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會因為函數(shù)的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將

  static int n; //定義靜態(tài)全局變量

  改為

  int n; //定義全局變量

  程序照樣正常運行。

  的確,定義全局變量就可以實現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

  靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;

  其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發(fā)生沖突;

  注意:全局變量和全局靜態(tài)變量的區(qū)別

  1)全局變量是不顯式用static修飾的全局變量,全局變量默認是有外部鏈接性的,作用域是整個工程,在一個文件內(nèi)定義的全局變量,在另一個文件中,通過extern 全局變量名的聲明,就可以使用全局變量。

  2)全局靜態(tài)變量是顯式用static修飾的全局變量,作用域是聲明此變量所在的文件,其他的文件即使用extern聲明也不能使用。

  靜態(tài)局部變量

  在局部變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態(tài)局部變量。

  通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內(nèi)存,

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tatic函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別》(http://www.msguai.com)。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會收回棧內(nèi)存,局部變量也相應失效。

  但有時候我們需要在兩次調(diào)用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護帶來不便。

  靜態(tài)局部變量正好可以解決這個問題。靜態(tài)局部變量保存在全局數(shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。

  靜態(tài)局部變量有以下特點:

  該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;

  靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進行初始化;

  靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;

  它始終駐留在全局數(shù)據(jù)區(qū),直到程序運行結(jié)束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時,其作用域隨之結(jié)束;

  靜態(tài)函數(shù)

  在函數(shù)的返回類型前加上static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。

  定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

  靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;

  其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會發(fā)生沖突;

  面向?qū)ο?/strong>

  (類中的static關(guān)鍵字)

  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

  在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關(guān)鍵字static,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。  可以看出,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點:

  對于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個類對象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分配一次內(nèi)存,供所有對象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新;

  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲在全局數(shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語句int Myclass::Sum=0;是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從public,protected,private訪問規(guī)則;

  因為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對象共享,所以,它不屬于特定的類對象,在沒有產(chǎn)生類對象時其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實例時,我們就可以操作它;

  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:

  <;數(shù)據(jù)類型><;類名>::<;靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<;值>

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