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數(shù)值平衡師筆試題
“數(shù)值平衡師”崗位介紹
游戲開發(fā)公司里,做數(shù)值推算和分析的人員,在美國(guó)被稱為“level designer”,
數(shù)值平衡師筆試題
。通常,人們認(rèn)為level designer是做關(guān)卡設(shè)計(jì)工作的。這主要是因?yàn)閘evel designer是從FPS和RTS游戲開發(fā)中誕生的職務(wù)。在以上這兩種游戲中,關(guān)卡的編輯是游戲平衡的一個(gè)核心內(nèi)容。而在RPG或類似類型的游戲中,關(guān)卡設(shè)計(jì)的工作就沒有那么重要的,游戲的平衡就體現(xiàn)在數(shù)值的推算上,資料共享平臺(tái)
《數(shù)值平衡師筆試題》(http://www.msguai.com)。例如:甲攻擊乙,在什么情況下會(huì)有效命中?會(huì)造成多少的傷害?
我們不妨稱做這樣工作的人為:balancer――數(shù)值平衡師。
主要工作:
構(gòu)建游戲的數(shù)值運(yùn)算系統(tǒng)(包括:屬性、公式、數(shù)值),為實(shí)現(xiàn)游戲的整體效果提供數(shù)值支持。
對(duì)這個(gè)崗位的工作要求:
1.熟悉相關(guān)類型游戲中經(jīng)典作品的平衡原理和數(shù)值運(yùn)算過程(比如做ARPG要求了解DiabloII的數(shù)值系統(tǒng),包括公式和數(shù)值表)。
2.精通Excel。
3.懂得程序和數(shù)據(jù)庫(kù)的基礎(chǔ)原理(主要是數(shù)值的聲明、運(yùn)算和存儲(chǔ))
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