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《環(huán)太平洋》觀后感

時間:2023-09-07 06:54:43 觀后感范文 我要投稿

《環(huán)太平洋》觀后感[熱門]

  看完一部影視作品以后,你有什么總結(jié)呢?這時候最關(guān)鍵的觀后感不能忘了。你想知道觀后感怎么寫嗎?下面是小編為大家整理的《環(huán)太平洋》觀后感,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《環(huán)太平洋》觀后感[熱門]

《環(huán)太平洋》觀后感1

  昨天上完古箏課,我和老爸去福建大劇院電影院看《環(huán)太平洋》,這是一部驚險中帶著恐怖的科幻大片,因為怕里面的怪獸,我經(jīng)常要捂住眼睛。對于科幻恐怖片我真是又愛又怕,愛中帶怕,怕中帶愛。以前看《20xx》也有這種感覺。我給《環(huán)太平洋》9.9分!怪獸畫的太恐怖啦!有的像翼龍,有的像章魚,它們要不就是恐龍的后代,要不就是水母的后代。

  這部片子實際上就說人類要環(huán)保衛(wèi)生,不要亂扔垃圾,因為怪獸最喜歡的就是骯臟的'地方,而且片中最臟的地方就是中國的香港,是怪獸的最愛,這簡直是對香港最大的鄙視,最大的侮辱!

  魔高一尺道高一丈。這部片子的第二個主題就是說進化論,怪獸從第一代進化到第六代,人類的機甲也從第一代進化到第五代,人類和怪獸的斗爭真是連綿不絕,無休無止。聽說導演還想拍續(xù)集,這很正常,因為他們可以進化到N代。

  第三,這部電影很明顯地是在炫耀美國和日本,貶低中國,還有俄羅斯。不僅中國和俄羅斯的機甲不堪一擊,一下就被怪獸滅了,太菜了!而美國和日本的機甲卻十分威風,打得怪獸落花流水,美國帥哥和日本美女拯救了人類,拯救了香港!而且,美國的那個將軍十分英勇,和董存瑞炸碉堡一樣,和日本的神風特攻隊一樣,為了掩護隊友,自殺攻擊怪獸,這部電影把美國軍人吹上了天!《阿凡達》卻是貶低美國軍人的,把美軍比喻成無恥的拆遷隊。所以,《阿凡達》要比《環(huán)太平洋》高尚一些,因為它會自我批評。

《環(huán)太平洋》觀后感2

  首先,如果你有喜歡的熊孩子請一定帶他去電影院看imax這會成為他一生的美好回憶(對小朋友來說這個劇本的程度也應該恰到好處)。

  1.雙駕駛員同步的設定絕對是神來之筆,把戰(zhàn)斗中人機互動畫面的操作感和沖擊力都提升到了一個新的`層次。

  2.只有中國機是三駕駛員這個設定略帶腹黑地萌。機體設計也很炫酷。雖然說實話,打起來有一點像猴子。

  3. 中國小紅和俄羅斯煙囪頭在雨夜從香港海域出戰(zhàn)那一段,小紅的主駕駛用略帶粵語口音的普通話喊“三點鐘!”的時候真是燃得我心潮澎湃。

  4.我不是蘿莉控但是mana醬那個藍色大衣+黑襪紅鞋真的很贊。

  5.全片大量stereotype,其強度反而讓人覺得這是一部定位準確,富有誠意的大片。

  6.小劇情濫俗而且用力略過度,但基本上都不多余,尤其沒有莫名其妙的所謂人物塑造。

  7.我沒有特意留心但我不記得看到了任何植入式廣告(真實商標非常破壞視覺效果)。連餐廳的紙盒裝飲料都是架空設計。誠意+1

  8.非要復盤戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的話,蠢不蠢?是很蠢,科不科學?當然不科學。(我保證比你能看出來的不科學十倍)不過只要懷著一顆吐槽的心,這些都是樂趣的一部分……

  9.主題音樂深入腦海。

《環(huán)太平洋》觀后感3

  暫且不談片面的藝術(shù)性,哥兒魔的電影最吸引我的,首先是那種稀奇古怪的瑰麗想象,這種想象包括他創(chuàng)造的奇幻生物,以及他設想的某些場景和道具。據(jù)說,每拍一部電影,他自己都會有一本厚厚的手記,里面畫滿了他腦海中的創(chuàng)意。

  在哥兒魔的每部作品中,基本上都有一個集中展示他怪趣(或“怪癖”)的場景——仿佛是托羅為同好者準備的一場同嗨晚會——最典型的.如《地獄男爵2》里的怪物市場(TrollMarket)。能玩視覺或特效的導演有很多,但自身親力親為參與設計的卻很少,而這種帶有導演印記的設計感,觀眾終究是能感受得到的,那其實就是我們通常所說的“激情”(Passion)。

  對于《環(huán)太平洋》中的兩大主角:機甲與怪獸,哥兒魔無疑是有激情的,可以說從小愛到大。在他成長的六、七十年代,墨西哥引進了大量的日本特攝影視作品,在其中泡大的托羅,很小的時候就土法自制了一個哥斯拉特攝道具,這回手握近兩億美元的制作費,還不把怪獸做得精細到極點么?

《環(huán)太平洋》觀后感4

  對不起~一興奮就上綱上線了哈。

  我想說的是,越是技術(shù)宅向的導演,越應該懂得物盡其用;暴斂天物這種人神共憤的沒品行為應該屬于某些二貨導演,而不應該是自詡極客達人的哥兒魔。而且,作為資深宅,自然該懂得宅男們的惡趣味。片中機甲與怪獸的肉搏戰(zhàn),就算是片中最嗨的香港夜戰(zhàn),如果“危險流浪者”不亮出那把冷兵器,我還真嗨不起來。主要原因,在于托羅老師的動作設計太單調(diào)了,而且沒有懸念,缺乏緊張感。

  我們不用要求對戰(zhàn)雙方像中國功夫片那般奇招盡出,而是說能否在符合各自物理設定的情況下,延伸出一些既新穎又理所當然的動作設計來。言語一時難以說清,試舉一例為證:彼得·杰克遜《金剛》中大戰(zhàn)霸王龍的段落,是個人認為西方導演在動作編排上的最高成就。小到符合角色生理特征但又出人意料的動作細節(jié),大到整個場景一波三折的曲折設計,乃至動作連貫起來看的雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),無不考慮精到,是那種讓人一邊懸著心(緊張)一邊拍大腿(興奮)的設計!董h(huán)太平洋》中的香港大戰(zhàn),就欠缺這樣的.火候。托羅可能沒有意料到,他所表現(xiàn)的畫面更多是刺激了觀眾的破壞欲,而非對機甲與怪獸純粹戰(zhàn)斗的觀賞欲——我個人認為這兩種感覺有聯(lián)系,但不是一回事。我認為后者是主要的,前者只是后者的附帶效果。

《環(huán)太平洋》觀后感5

  自從看完了環(huán)太平洋,我就忍不住去搜環(huán)太平洋二雷霆再起,并在今天看完了怪獸片也能這么燃,跟你一樣,也是記者們來阻止蟲洞里的怪獸,但值得高興的是,第一個蟲洞已經(jīng)關(guān)上了,并且十年都沒有出現(xiàn)痕跡,十年之后有很多人想要。偷取廢棄機甲的零件給自己的機甲安裝可被太平洋總監(jiān)給逮住了,于是一名黑人教官訓練獵人以防萬一,紐特也是一個員工,他想制造無人機假,但是他的.老板不同意。

  于是它用自己研發(fā)的怪獸制造了一個無人機甲,并且用那些機甲不擇手段被迫制造的沖動,至此,那些無人機甲門開始打開蟲洞了,美國的火奴魯魯,中國的香港日本的東京已經(jīng)發(fā)出了從蟲洞出現(xiàn)的警告,好在科學家們及時關(guān)閉了,他們才沒釀成更大的火,但還有三只怪獸已經(jīng)從東京爬出來了。

  他們的目標就是富士山賣,因為復試上有大量的稀有元素,他們的血液如果沾上稀有元素,會釋放十億噸的毒氣,地球上的生物無一生還,人類再次出動了機甲獵人復仇了。軍刀雅典娜英勇保護者和鳳凰游擊士怪獸也組合大起來,大怪獸,但最后還是達到人類的團結(jié)之下,在這部電影里我看到了團結(jié),因為操控機器人是需要兩個人的想法,和思維一樣,神經(jīng)元要連接內(nèi)部,不能發(fā)生矛盾,不然整個團隊就會垮掉了,比如劃龍舟的時候不團結(jié)的話,十個男人也可能劃不過十個女人,所以團結(jié)很重要,團結(jié)的力量是最大的力量,人多力量大,要時時刻刻的記住。

《環(huán)太平洋》觀后感6

  說到底,哥兒魔在本片中所表現(xiàn)的,還是好萊塢電影自早期西部片一脈相承下來的“簡單化”動作模式,機甲與怪獸打架的方式,不過牛仔們那種“打一拳,晃一晃,再打一拳,撲倒”模式的翻版,F(xiàn)實中的.打架的確不像咱們功夫片那種注重招式往來拆解,但對《環(huán)太平洋》這樣的奇觀電影而言,希望它在動作上也有奇妙展現(xiàn),應該不算過分的要求。

  對哥兒魔而言,這種要求尤其不算過分,因為他過往作品中已經(jīng)有不少很嗨的動作橋段,比如《地獄男爵》中克焰人(KarlRuprecht Kroenen)的袖劍與拐劍,《地獄男爵2》中Nuada王子的雙刀與長槍,都是不輸于港式功夫的令人叫絕的動作設計。即使拿托羅鐘情的、相對不那么靈動的墨西哥式摔跤來說,也有N多肉搏絕技可借鑒,像片中這般傻大個似地互掄拳頭,實在不是那么geeky。

  除開動作設計本身,對于爽爆的動作片而言,不同動作場景之間,還得有個累進疊加效應,也即前一個動作場景應當印發(fā)對下一個場景更高的期待、而最終的場景又真能達到期望的高度!董h(huán)太平洋》在香港夜戰(zhàn)達到一個高峰后,后面就亂了套。最后的海底大戰(zhàn),無論從視覺刺激、還是情緒感染力來說,都乏善可陳,成為一個讓人頗為泄氣的反高潮。

《環(huán)太平洋》觀后感7

  如果哥兒魔對這一題材沒有情懷就算了,明明是有執(zhí)著的迷戀,卻沒能一嗨到底引發(fā)爽爆體驗,何解?

  我覺得是托羅老師太認真了,太想將這題材一炮打響了,為此在一些細枝末節(jié)的真實程度上耗費了大量精力,相對忽略了整體橋段編排的趣味性。比如說,片中的戰(zhàn)斗有些過于突出雙方體型寫實性的“巨”與“重”,卻忽略了人家怪獸既然長那么大體型、其生理機能必然已能適應那么大負荷的運動。金剛比一般大猩猩重N倍,卻一樣能做出普通大猩猩那樣迅猛的動作,就是這個道理。而且,正因為有“巨重”的感官提示在先,如果有能表現(xiàn)出暫時突破體格重量的.動作——比如更多翻滾技、騰挪技、游走技什么的——那樣的場景才有出人意料的驚艷效果,而這種“操!這都能玩出來!”的感覺正是讓人爽爆嗨翻的玩意。

  此外,我還懷疑,由于投資巨大,哥兒魔有些受制于商業(yè)大片游戲規(guī)則。比如對于人類機甲部分過于認真以至于有些沉重,企圖以此激發(fā)更多普通觀眾同仇敵愾的情緒。可這種沉重和托羅慣有的怪趣甚至惡趣味——以兩個耍寶科學家及郎·普爾曼飾演的怪獸商人為代表——是難以兼容的,在我看來,這兩種情緒在片中有些相互抵銷,影響了對本片連貫而整體的觀感。如果放開手腳,純粹按fanboy的模式玩,我們小時候一手拿機甲一手拿怪獸時夢想的各種匪夷所思的戰(zhàn)斗場景,未始不能實現(xiàn)。

《環(huán)太平洋》觀后感8

  “怪獸來了!”今年暑假上映的《環(huán)太平洋》吸引了許多人的眼球,卻不知這部電影片段的真正含義?催^電影一定知道博士和怪獸通感后說的話:“這些怪獸在恐龍時代來過地球,它們認為那時地球的環(huán)境不易它們生存,現(xiàn)在地球環(huán)境不斷遭到人類自己的破壞,特別是一氧化碳增高,它們覺得很合適就開始來地球獵殺食物!

  為什么一氧化碳增高?是因為人類大量排放廢氣,F(xiàn)在排放的廢氣已導致南極上空出現(xiàn)臭氧空洞,這就是人類造的孽啊!

  我們剛剛也做過一份環(huán)保調(diào)查記錄,也發(fā)現(xiàn)了許多污染。我們的中國,霧霾、沙塵暴、酸雨……這些天氣災害都是我們自己貪圖小利,隨隨便便釀成的,F(xiàn)在南部干旱,農(nóng)田開裂,農(nóng)民的`飲水都有困難;北部洪澇,農(nóng)田、房屋被淹,人民的生命、財產(chǎn)都受到威脅。我們?yōu)槲覀內(nèi)祟惽址复笞匀桓冻隽藨K痛的代價!

  請大家醒悟吧!我們雖然不能控制大自然,但是我們能控制自己,不要再去侵犯地球,不要再去侵犯大自然,不要再破壞我們唯一生存的環(huán)境了!環(huán)保說說容易實際難,就像高爾基說的把語言化為行動,比把行動化為語言困難得多。但是只要你付出了,就一定可以化為現(xiàn)實。大家只要有環(huán)保的夢想,就一定可以去實現(xiàn),“怪獸永遠沒有機會來地球”。

《環(huán)太平洋》觀后感9

  比如說機甲與怪物的區(qū)分度,各有特色應該是這類影片追求的境界;而之前發(fā)布的一系列設計圖,也證明托羅先生的確有這樣的'野心?墒,電影中我們卻沒有看到足夠鮮明的特色。從怪獸方面說,如果他們不是一個一個上來、而是扎堆上,我估計很難把他們逐個區(qū)分開來,影片對于不同怪獸的作戰(zhàn)方式缺乏獨到精心的設計,特別是肉搏戰(zhàn)時,分別以猩猩和蜥蜴為設計模仿對象的怪獸,是否該有不同的搏擊模式?除了個別場景(如三叉尾巴與飛天巨翼),片中出現(xiàn)的怪獸給人的印象是面目模糊、缺乏個性。

  最可惜的是機甲,按理說最應該有個性、而且也應該最容易表現(xiàn)出個性的,最后也沒能讓人覺得有多不同。片中出現(xiàn)的俄、美、中、澳四國機甲,分別代表四代不同的設計理念,在動能及武器裝備上也存在差異;然而在實際戰(zhàn)斗中,它們的區(qū)別可不是那么明顯。“危險流浪者”號是英雄機甲,需要更多出場機會可以理解,但哥兒魔也未免讓它有太多逞能的機會了,特別是在與最先進的五代機型(澳大利亞的“尤里卡突襲者”)同場作戰(zhàn)時,無論是動能還是法寶,都壓過了后者。大哥,如果前期設計的系統(tǒng)差異最后表現(xiàn)不出來,那還費那么個勁設計干啥呢?如果英雄最終靠頑強或智慧取勝,可以理解;但讓本來無法突破硬件設置的機甲也像“燃燒小宇宙”一樣突然無敵,還真接受不了。這讓研究過前期資料、且為哥兒魔能如此細致考慮而欣慰的影迷們,有一種受傷的感覺。

《環(huán)太平洋》觀后感10

  這幾天,我看了一部動人心弦的電影——《環(huán)太平洋》。這部電影精彩,刺激,非常好看。

  這個故事講的是在太平洋發(fā)生了一件重大事件——一只怪獸由太平洋海底的一個洞穴中出現(xiàn),接著攻擊了城市。有三座城市毀滅于旦。自從這一次遭受到巨型怪獸的攻擊后,此后數(shù)十年間,不斷有怪獸從海底的未知世界冒出,攻擊洛杉磯等太平洋沿海城市。怪獸的數(shù)量和種類越來越多,攻擊次數(shù)也越來越頻繁,破壞程度越來越嚴重,人類世界籠罩在死亡與恐懼的.陰影下。為了保住城市,人們決定制造出自己的怪獸——機甲戰(zhàn)士。每個機甲戰(zhàn)士必須由兩名人類技師操控。機甲裝備有厚重的鐵甲與最先進的攻擊武器。經(jīng)過長時間的戰(zhàn)斗,怪獸終于被消滅,用來傳送怪獸的缺口也被炸毀,世界又恢復了和平。

  我最喜歡本片的主人翁:羅利。當他的哥哥亞希被怪獸殺死時,他憤怒極了,開啟能量大炮把怪獸轟死,自己一人駕駛機甲來到淺灘;當麻子沉溺在記憶中迷失神智,準備發(fā)射大炮炸毀基地時,是他奮不顧身闖進麻子的記憶里,用盡了一切辦法,終于將她喚醒,同時也阻止了一場災難發(fā)生;影片要結(jié)束時,他們進入缺口,為了不讓麻子受到傷害,他先讓麻子坐救生艙逃了出去,自己卻留在機甲里引爆炸彈,要知道那隨時可能送命。羅利是個偉大的人。

  看了這部電影,我認為我們也應該像羅利一樣,有著不服輸?shù)木,努力為保護自己的家園而“戰(zhàn)”!

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