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幼兒園游戲活動方案

時間:2023-05-04 16:20:12 活動方案 我要投稿

幼兒園游戲活動方案(通用11篇)

  為了確;顒幽軣o誤進(jìn)行,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及活動方法等的書面計劃。活動方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園游戲活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園游戲活動方案(通用11篇)

  幼兒園游戲活動方案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的.動手能力、語言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

  活動過程

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人。

  超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

  娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

  活動結(jié)束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

  幼兒園游戲活動方案 篇2

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  2.學(xué)習(xí)用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。

  3.培養(yǎng)幼兒的.語言表達(dá)能力和相互合作能力,體驗(yàn)合作的樂趣。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.幻燈機(jī)一臺;照相機(jī)一架。

  2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。

  三、教學(xué)過程:

  1.開始部分:引入。

  提問:在太陽光下或者燈光下,小朋友有沒有擺弄過自己的小手?小手會有些什么變化,可以變成什么?

  2.基本部分:

 。1)出示幻燈機(jī),請幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?

 。2)出示范畫,交代任務(wù):請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。

 。3)幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現(xiàn)背景。

 。4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。

  3.結(jié)束部分:合影。

  幼兒園游戲活動方案 篇3

  設(shè)計思路:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園的課程有了新的理解——活動的開發(fā)和創(chuàng)新不在于名稱的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動真正引發(fā)幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發(fā)幼兒的操作,探究和體驗(yàn),在于能與幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)建立一定的聯(lián)系。

  因此,教師要充分挖掘和利用現(xiàn)實(shí)生活中的'教育資源,不斷發(fā)現(xiàn)新的活動線索,切實(shí)為孩子營造一個有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動呢?考慮到本班的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說一說的過程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒積極參與活動,體驗(yàn)和同伴一起操作的快樂感受。

  2、引導(dǎo)幼兒樂意在活動中數(shù)一數(shù),擺一擺瓶寶寶,促進(jìn)其小肌肉動作的發(fā)展。

  3、啟發(fā)幼兒學(xué)用簡單的語言表述自己的操作體驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.各式瓶子人均四~五個;

  2.塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

  3.制作小樂器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

  4.錄音機(jī),磁帶。(操作時背景音樂為《波爾卡進(jìn)行曲》;律動為《大家一起來做操》)。

  活動過程:

  一、引出課題,啟發(fā)幼兒對操作內(nèi)容和要求產(chǎn)生興趣。

 。1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來猜猜看。ㄈ芰峡鸬男∑坑貌颊谘谥

  (2)師:(掀開遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調(diào)皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

  a.分三組進(jìn)行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準(zhǔn)確。

  b.引導(dǎo)同伴間互相檢驗(yàn)戴得正確與否,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。

  c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。

  二、引導(dǎo)孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗(yàn)。

  1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

  2、引導(dǎo)孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)相互作用。教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。

  3、集中幼兒,師:“誰來說說,你和瓶寶寶是怎么玩的”。

  三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動手制作兩個“小樂器”,在韻律活動中結(jié)束活動。

  四、延伸活動:

  帶上瓶寶寶一起到戶外進(jìn)行體育鍛煉。

  建議與思考:

  根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設(shè)計以下活動,如:

  1、瓶寶寶編上號,可以認(rèn)識阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識的掌握。

  2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類。

  3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊(duì)。

  4、點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊(duì),讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。

  幼兒園游戲活動方案 篇4

  活動目標(biāo):

  1.培養(yǎng)探索精神以及動手操作能力。

  2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規(guī)律創(chuàng)造模式。

  活動重點(diǎn):

  幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創(chuàng)造模式。

  活動難點(diǎn):

  培養(yǎng)探索精神及動手操作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。

  2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。

  3.圖形條(按各種規(guī)律排列的模式圖形條,其中有空缺)。

  活動過程:

  一、開始部分:

  師幼談話活動:討論關(guān)于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維。

  二、基本部分:

  1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發(fā)現(xiàn),創(chuàng)造模式。

  (幼兒可自由探索方法,如:按顏色、按大小等等;教師巡回指導(dǎo)。)

  2.幼兒討論自己所創(chuàng)造的模式,相互交流經(jīng)驗(yàn)。

  A.在幼兒講述自己所創(chuàng)造的模式時,教師一一正確示范給其余幼兒。

  B.教師、幼兒一起總結(jié)創(chuàng)造的模式的方法。

  3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng)造方法。

 。ń處熝不刂笇(dǎo)幼兒嘗試各種創(chuàng)造方法。)

  三、結(jié)束部分:

  游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng)造方法應(yīng)用到的實(shí)際中,進(jìn)一步加深對模式概念的理解。

  (在教室的周圍有許多的模式圖形條,每一條都按照一定的規(guī)律反復(fù),但每條都有一個或兩個空缺,請幼兒找出所缺少的`圖形。)

  效果檢查:

  活動中孩子興趣濃厚,能積極主動的參與操作和探索,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng)造,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性思維。

  在活動中幼兒之間積極交流經(jīng)驗(yàn),相互探索發(fā)現(xiàn),大膽表述自己創(chuàng)造的模式內(nèi)容,發(fā)展了口語表達(dá)能力。同時又產(chǎn)生了許多新問題,下一步我們將和孩子繼續(xù)進(jìn)行研究、探索。

  幼兒園游戲活動方案 篇5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別人的話。

  2、要求幼兒用短句回答問題。

  3、在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應(yīng)的敏捷性。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  草地背景圖,小傘和動物等插入教具。

  一.開始部分

  1、(出示背景圖)今天小動物們都到草地上來玩了,你們看誰來了?(企鵝)企鵝是怎么來的?(走來的)那我們就叫是走走的朋友吧。猜猜還有哪些朋友也是走來的?

  2、(出示兔子)誰來了?兔子是怎么來的?還有什么朋友是跳過來的?我們叫它是跳跳的朋友。

  3、草地上還有些什么朋友呢?

  二.基本部分

  小動物在草地上玩得真高興,突然轟隆隆天要下雨了朋友們要淋濕了,怎么辦呢?

  1.教師介紹游戲規(guī)則

  1)傘兒說:轟隆隆雷響了,嘩啦啦下雨了,傘兒傘兒撐起來,跳跳的朋友請進(jìn)來。傘兒請什么朋友進(jìn)來?

  2)引導(dǎo)幼兒用動作表示打雷、下雨、雨傘。

  2.教師扮傘,與幼兒游戲兩遍。

  3.請一名幼兒扮傘和幼兒游戲。

 。ǔ俗咦、跳跳游游、飛飛的朋友,還可以有哪些朋友呢?)

  4.幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  5.請一組幼兒上來進(jìn)行一遍游戲。

  三.結(jié)果部分

  其實(shí)除了剛才小朋友說到的.這些朋友,還有很多的朋友。如:大大的、小小的、方方的、長長的朋友,請小朋友回去后大家再來做游戲。

  幼兒園游戲活動方案 篇6

  為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實(shí)現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動的過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來溫暖。

  一、活動時間:

  20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

  二、活動地點(diǎn):

  一至二樓教室、操場

  三、參加人員:

  全體師生

  四、活動要求:

  1、每項(xiàng)活動設(shè)獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動結(jié)束。

  2、活動前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。游園活動方案

  3、在每項(xiàng)活動中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動安全有序的進(jìn)行。

  4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。

  五、活動準(zhǔn)備:

  各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓?wù)處。

  六、兌獎辦法:

  負(fù)責(zé)老師:

  1、兌獎時間:12月29日下午

  2、兌獎地點(diǎn):食堂

  3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

  4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

  5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

  6、依次內(nèi)推。

  7、持券人自由選擇。

  七、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

 。ㄒ唬┖*{頂球

  活動地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、室內(nèi)設(shè)4個賽道,每組2人。

  2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

  3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

  4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。

  5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。

 。ǘ┙育

  活動地點(diǎn):二年級教室

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、本活動1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個賽區(qū)。

  2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。

  3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

 。ㄈ┐当瑲馇

  活動地點(diǎn):三年級教室

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

  2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。

 。ㄋ模┟亲

  活動地點(diǎn):四年級教室

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的'什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。

  2、室內(nèi)設(shè)2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進(jìn)行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。

  3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫2個并列圓圈。

  (五)掌上明珠

  活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面右半場

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每次活動由3名學(xué)生參與,限時為1分鐘。

  2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

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  活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面左半場(限1—4年級)

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、室內(nèi)設(shè)1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

  2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。

  3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。

 。ㄆ撸┌侔l(fā)百中

  活動地點(diǎn):旗臺前

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、比賽一次6人參加,設(shè)6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。

  2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。

  3、每人五個球,投進(jìn)3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

 。ò耍┠_踏實(shí)地

  活動地點(diǎn):小賣部外面

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

  2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。

  3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

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  活動地點(diǎn):食堂門口

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

  (十)猜

  活動地點(diǎn):辦公室門口

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

  2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

  (十一)乒乓球接力

  活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室右面

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個小組同時進(jìn)行。

  2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開始)。

  3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。

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  活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室左面

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅(jiān)持到最后3名各得獎券1張。

  2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。

  3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

  幼兒園游戲活動方案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動作的協(xié)調(diào)性。

  2、樂意與同伴分享交流自己的`活動經(jīng)驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備:

  沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

  活動流程:

  熱身運(yùn)動 自主探索運(yùn)動 分享交流

  活動過程

  一、熱身運(yùn)動運(yùn)動員模仿操

  二、自主探索活動

  1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。

  2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。

  3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動量、休息調(diào)整情況。

  三、分享交流

  1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

  2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多 ”。

  3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。(以早操小組為單位開展)

  幼兒園游戲活動方案 篇8

  活動時間:

  9月1日上午

  活動地點(diǎn):

  小一班教室

  主持:

  活動參加者:

  小一班全體幼兒及家長

  活動流程:

  一、晨間活動

  1、熱情接待幼兒及家長,并進(jìn)行簡單的問候。

  2、給幼兒掛胸卡,讓家長帶著孩子根據(jù)學(xué)號去認(rèn)識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼兒自主選擇區(qū)域內(nèi)的材料進(jìn)行室內(nèi)游戲,教師可以適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。

  4、指導(dǎo)幼兒收拾整理游戲材料。

  二、早操

  1、組織幼兒一個跟著一個到戶外進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)模仿操,教師注重與幼兒的有效互動。

  2、早操結(jié)束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。

  三、點(diǎn)心

  1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規(guī)訓(xùn)練。

  2、保育老師站在盥洗室指導(dǎo)并幫助入廁洗手的幼兒。

  3、盥洗結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒握住自己的`小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。

  4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。

  5、點(diǎn)心結(jié)束后,指導(dǎo)幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集體活動

  幼兒園游戲活動方案 篇9

  活動目標(biāo)

  1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。

  2、在扣子母扣的過程中,練習(xí)小手的靈活性。

  3、發(fā)展幼兒的動手本事。

  4、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  用兩片圓形布縫好當(dāng)餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。

  活動過程

  1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今日娃娃家為大家準(zhǔn)備了包餃子用的.餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)

  2、教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一齊;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。

  3、幼兒開始活動,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。

 。1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。

  (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準(zhǔn)備了什么餡兒的餃子?

  延伸活動

  請家長搜集不一樣自然材質(zhì)的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。

  活動反思

  自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。經(jīng)過這次活動能夠看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。

  幼兒園游戲活動方案 篇10

  【設(shè)計意圖】

  紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因?yàn)樗羞@樣的特點(diǎn),所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運(yùn)紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗(yàn)游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強(qiáng)幼兒的自信心。

  【活動目標(biāo)】

  1、探索紙盒的多種玩法,練習(xí)爬、鉆、跳等動作。

  2、感受紙盒游戲的快樂。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的`形式,大膽表演。

  【活動準(zhǔn)備】

  紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊

  【活動過程】

  一、熱身活動說兒歌做準(zhǔn)備運(yùn)動。請出你的小頭點(diǎn)一點(diǎn),請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

  二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請我們班的小朋友去幫她把鞋子運(yùn)回家你們誰想去幫忙呢?

  1、初步探索紙盒的玩法。

  幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

  2、引導(dǎo)幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

  3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。

  師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

  教師提問,引導(dǎo)幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運(yùn)回家。

  幼兒分兩隊(duì),兩人一組抬紙盒到達(dá)終點(diǎn),運(yùn)的紙盒多者為勝。

  【活動延伸】

  幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運(yùn)紙盒的游戲。

  反思:

  1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

  2、教師能尊重幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)與規(guī)律,層層深入,讓幼兒自由探索。

  3、能以游戲?yàn)榛净顒,激發(fā)幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規(guī)較好。

  4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學(xué)一學(xué)。

  5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節(jié)中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。

  6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。

  幼兒園游戲活動方案 篇11

  一、活動目標(biāo)

  發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

  二、活動內(nèi)容

  踢繩毽

  三、活動方法

  1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

  2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的.動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3.連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

  4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  四、規(guī)則要求

  1.按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

  2.踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3.記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

  五、教與學(xué)提示

  1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2.先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

  3.因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。

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