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團隊活動方案

時間:2023-05-07 08:40:57 活動方案 我要投稿

團隊活動方案模板集錦八篇

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編收集整理的團隊活動方案8篇,希望能夠幫助到大家。

團隊活動方案模板集錦八篇

團隊活動方案 篇1

  游戲人數(shù):兩人一組

  游戲道具:木板

  游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形木板鋪在地上向目的地前進,任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達終點者為勝。

  晨會互動小游戲的重要性

  首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

  很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應(yīng)用的`作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。

  目 的:

  1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓話方式。

  2、讓晨會成敗的責任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費時間,再則可借此機會練習談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

團隊活動方案 篇2

  一、活動宗旨:

  溝通創(chuàng)造價值、勇氣譜寫意義、合作通往成功、學習引領(lǐng)成長

  二、活動概要:

  星期六:

 。1)團隊拓展訓練活動(上午空中項目;下午地面項目)

  ----昆侖生態(tài)園

 。2)晚宴及篝火晚會(西夏城:黃河金岸)

  (3)住宿:體育運動訓練管理中心賓館

  星期日:

  上午集體瀏覽靈武水洞溝:

 。1)參觀史前舊石器時代的考古遺址博物館

 。2)親近蘆花谷風光美景

 。3)撫摸明長城蒼桑歲月

  (4)瀏歷大峽谷如入仙景

 。5)坐看紅山湖,靜觀水岸城

 。6)坐驢車,騎駱駝,享山野風情

 。7)外斂內(nèi)詭“藏兵洞”,古今中外“紅山堡”

  中午在龍泉山莊吃午飯,午飯后乘車返回

  三、全體人員必須遵守的重要規(guī)定:

 。ㄒ唬┲b統(tǒng)一:

  上衣:由市場部提供的統(tǒng)一的白色或藍色T恤

  褲子:為保證第一天的拓展訓練,必須選擇舒適、便于活動的運動褲;女同志第一天不得穿裙子

  鞋子:第一天必須穿便于運動的`運動鞋

 。ǘ┻\輸工具:兩輛豪華大巴(標識為“一號車”和“二號車”)

  一號車共36人:主負責人1名、副負責人1名、分片召集人5名

  二號車共35人:主負責人1名、副負責人1名、分片召集人3名

  因工作需要自駕3人:必須在上午8:00前到達拓展訓練基地

 。ㄈ⿻r間紀律:活動期間全程實行軍事化管理,請大家嚴格遵守時間和紀律:

 。1)上午全體人員必須在上午6:15前準時集合,點名后將準時于6:30出發(fā),遲到不候。遲到者將會影響所在單位在本次活動的成績評價。

 。2)上午8:00準時在拓展訓練基地開始拓展活動。

 。3)拓展活動期間必須嚴格服從教練要求,除活動允許豁免的情況外,任何隊員不得以任何借口逃避活動要求。違反者將視情況扣除其所在單位在本次活動中的成績評價。

  (4)拓展訓練之外的任何集體活動,都要遵守所在車輛負責人員的指揮,不得無組織、無紀律、擅自行動。因為不遵守團隊紀律而造成的任何后果,由本人承擔。

 。5)要求全體人員在整個活動過程中保持自律,充分展現(xiàn)尊老愛幼、文明和諧、團結(jié)友愛的精神風貌。

  (四)本次訓練活動結(jié)束后,將在八個參加單位中評選出一支在各方面表現(xiàn)都非常優(yōu)的“卓越團隊”。中選單位將獲得20xx元的獎勵和獲獎證書一份。

  四、拓展活動項目:

  破冰游戲、空中斷橋、空中抓杠、空中鋼索、生死電網(wǎng)、急速60秒、冰河沉船、驛站傳書、盲人方陣、過沼澤、團隊升華。

團隊活動方案 篇3

  一、活動背景

  近年來,全區(qū)學校團隊組織以青少年思想道德教育為主線,以培育"四有"新人為目標,以活動為載體,以服務(wù)為宗旨,夯實基礎(chǔ),拓展職能,扎實工作,講求實效,團隊活動蓬勃發(fā)展,青少年健康茁壯成長,令人歡欣鼓舞。但是隨著形勢的發(fā)展和環(huán)境的變化,團隊工作還存在不少問題:

  1、學校團隊工作模式相對滯后。當代青少年在價值取向上呈現(xiàn)出重個性張揚、求個人發(fā)展的特點。由于學校教育資源和空間的有限性,相對封閉的團隊

  工作模式與當代青少年學生的多樣性追求存在著難以整合的矛盾。

  2、學校團隊活動缺乏深度和廣度。一些學校團隊組織創(chuàng)新意識不強,活動形式單調(diào),學生不感興趣,參與的覆蓋面不廣、主動性不強,團隊活動缺乏深度和廣度。而網(wǎng)吧、歌舞廳等少兒不宜活動的場所又迅速發(fā)展,不少自控能力較弱的學生沉迷網(wǎng)吧,甚至泡歌舞廳,給他們的身心健康帶來不良影響。

  3、學校團隊工作理念有待轉(zhuǎn)變。學校沒有從應(yīng)試教育中真正解放出來,一些學校團隊組織用應(yīng)試教育的辦法參與素質(zhì)教育,往往重智育輕德育,重課堂教學輕社會實踐,重校內(nèi)教育輕校外教育。同時品牌意識不強,工作亮點不夠突出,團隊特色精品活動范圍不廣,影響不深遠。

  這些問題,迫切需要我們打造學校共青團、少先隊工作品牌,增強團隊活動的針對性和實效性,走出一條促進青少年學生全面發(fā)展并富有地方特色的素質(zhì)教育之路。打造學校團隊工作品牌的"一校一品、一品一優(yōu)"工程。

  二、活動總體目標。

  積極創(chuàng)建學校團隊活動品牌,提高學生參與團隊活動的興趣,形成“人人了解學校品牌,班班擁有中隊品牌、個個努力爭創(chuàng)品牌”的校園品牌活動氛圍,不斷豐富學校特色品牌的內(nèi)涵實質(zhì),使路北區(qū)的的學生會參與、受教育、懂禮儀、善學習、能合作、惹人愛,促進學生的全面發(fā)展。

  三、工作思路

  堅持一個中心:校校有品牌,團團(隊隊)有精品

  依托四個載體:團隊干部、班隊集體、學校團隊、教育基地。

  形成三個層面:普及層、提高層、精品層

  促進五項建設(shè):校本團隊課程建設(shè)、校園文化建設(shè)、教師隊伍建設(shè)、班集體建設(shè)、學校團隊建設(shè)

  突出六大結(jié)合:

  團隊活動和校本課程開發(fā)整合相結(jié)合;

  和諧校園的創(chuàng)建與團隊品牌活動相結(jié)合;

  思想道德教育與行為規(guī)范養(yǎng)成相結(jié)合;

  學生健康成長與團隊事業(yè)發(fā)展相結(jié)合;

  全員普及與個別提高相結(jié)合;

  基礎(chǔ)性活動與校外教育相結(jié)合。

  四、活動主要做法

 。ㄒ唬┥钊胝{(diào)研,貼近學生。

  為"一校一品、一品一優(yōu)"工程順利實施,打開良好的工作局面,各學校團隊組織主要做好三方面工作。一是提高認識。通過召開會議、開展與中隊輔導員和學生座談等多種形式,來統(tǒng)一學校的思想。二是深入調(diào)研。專門組織人員,深入班級,學生之中,開展多種形式的調(diào)查研究,制定各!耙恍R黄、一品一優(yōu)"活動計劃,要有目標任務(wù)、工作步驟和組織領(lǐng)導。三是強化品牌。各校要定期召開專題會議,研究"一校一品、一品一優(yōu)"工程在實施過程中出現(xiàn)的新情況,及時解決新問題,努力爭取活動的長期化,品牌化。

 。ǘ┚拇蛟,整體推進。

  "一校一品、一品一優(yōu)"工程是以局部帶動整體的精品戰(zhàn)略,是團隊各類活動的龍頭,是整合學校、家庭、社會教育資源的有效途徑。深化教育理念,拓展工作領(lǐng)域,塑造精品活動。

  1、團(隊)教兩家緊密聯(lián)系,多方協(xié)調(diào),上下聯(lián)動,為"一校一品、一品一優(yōu)"工程的實施營造良好的環(huán)境。建立健全多元化、多角度的激勵性評價體系,尊重每位學生的主體地位、心理需求、個性發(fā)展和個體差異,讓他們在活動中體驗成功的愉悅,感受自身價值的`存在,促使他們更加熱愛自我、悅納自我、超越自我。

  2、拓展工作領(lǐng)域變相對封閉的團隊工作模式為開放的工作體系。以團隊活動為載體,以人才培養(yǎng)為根本,以有形化陣地為依托,努力構(gòu)筑開放的學校團隊工作體系。加強團隊活動網(wǎng)絡(luò)建設(shè)。以主旋律示范活動為牽動,以理想信念教育、思想道德教育、民主法制教育、行為養(yǎng)成教育為主要內(nèi)容,以學習活動、實踐活動和文化活動為主要形式,拓寬團隊活動領(lǐng)域,促進團隊活動的網(wǎng)絡(luò)化。加強陣地建設(shè)。以活動陣地、技能培訓陣地、服務(wù)陣地建設(shè)為主要內(nèi)容,堅持走事業(yè)化、社會化、市場化的發(fā)展道路,實現(xiàn)學校團隊工作可持續(xù)發(fā)展。

  3、塑造精品活動--變傳統(tǒng)活動項目為品牌打造。傳統(tǒng)的團隊活動項目如果不創(chuàng)新,缺乏吸引力,就難以滿足學生個性發(fā)展、成長成才的需求。要求學校團隊組織創(chuàng)新活動方式,體現(xiàn)學生的主體性,根據(jù)他們身心健康的需要、完善人格的需要和成才發(fā)展的需要,區(qū)分層次,有針對性地開展活動,變傳統(tǒng)的活動項目為品牌打造。打破傳統(tǒng)的活動形式,不斷開拓創(chuàng)新,打造團隊工作品牌,產(chǎn)生廣泛而深遠的影響。

  五、活動要求

  1、實施"一校一品、一品一優(yōu)"工程要進一步貼近時代要求。新形勢下,學校面臨著培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展的"四有"新人的重任,對學校團隊工作提出了新的更高的要求。我們要根據(jù)時代的要求更新和發(fā)展學校團隊工作內(nèi)容,轉(zhuǎn)變教育觀念,虛功實做,讓學生了解社會,認識自我,明辨是非,增強抵御社會不良風氣侵蝕的能力。

  2、實施"一校一品、一品一優(yōu)"工程要進一步貼近學生需求。學生是學校團隊的工作對象,他們的參與程度直接影響團隊工作的深度和廣度。要把服務(wù)學生健康成長放在首位,維護他們的權(quán)益,滿足他們的需求,培養(yǎng)他們的能力,提高他們的素質(zhì),把學校團隊工作做出實效,吸引廣大學生加入到團隊組織,自覺接受鍛煉,將學校團隊工作品牌做大做實。

  3、強化品牌意識,著力打造“一校一品”的格局。各校要充分挖掘本地特色教育資源,進行規(guī)劃,開展豐富多彩的特色活動,形成既能叫得響,又容易操作的“一校一品”的學校團隊及德育教育格局。

  4、樹立以課題研究促進團隊工作全面發(fā)展的理念。深化中隊活動改革,中隊活動展示,不斷提高團隊工作和團隊活動的針對性、實效性和主動性。同時,各校還要十分重視經(jīng)驗地梳理、總結(jié)提升和包裝,以及對外宣傳工作,并做好存檔工作。

團隊活動方案 篇4

  一、 時間:10月28日下午

  二、 地點:田徑場

  三、 參加對象: 拔尖班全體同學

  四、 現(xiàn)場工作人員:

  主持人 張茜 ;

  審判者 李袆涵 (務(wù)必記好各種游戲積分的方法) ;

  拍照攝影 蔡曉。ㄋ姓掌辉S私自上傳)。

  五、 前期準備:

  場地聯(lián)系 蔡雨生

  盡快聯(lián)系運動場墨西根大叔確定周日前后能給我們使用的時段

  禮品購買 倪天池

  根據(jù)游戲內(nèi)容和班費情況準備合適的獎品

  參與人數(shù)確定 李袆涵

  飛信通知,不來的.需要請假。

  游戲道具準備 王媛媛&黃明燕

  乒乓球拍兩副,乒乓球4個,

  六、 獎勵與懲罰:勝利組的童鞋均獲得獎品一份;墊底組童鞋每人均需接受殘酷的大冒險懲罰。

  七、 活動形式: 整個活動過程中將全班同學分成 組。實行積分制,優(yōu)勝組全組獲得班費購買的獎品,最后一組將面對全班同學真心話大冒險的考驗。

  八、 活動內(nèi)容:

  1、蜈蚣競走

  參與人員:全體分組參與

  時間:20分鐘

  道具:無

  游戲內(nèi)容:各組排成一個直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一個人的肩上。除最后

  一個人以外所有人都必須閉上眼睛。主持人指定路線后,最后一個人控制方向,

  左轉(zhuǎn)即左手用力,右轉(zhuǎn)即右手用力,傳遞到前面去前進。

  2、趣味接力

  參與人員:全體分組參與(5組)

  時間:10分鐘

  道具:每組一個乒乓球及乒乓球拍

  游戲內(nèi)容:組內(nèi)5個童鞋站在規(guī)定距離外,進行折返交接,用時最少的獲勝,按10,8,

  6,4,2依次加分。

  3、歌詞大串燒

  參與人員:全體分組參與

  時間:10分鐘

  道具:5個便簽紙團

  游戲內(nèi)容:每組選擇一名同學從寫好的紙團中抽取一張,按上次游戲成績的順序開始唱含

  紙條上寫的詞的歌(一句就好),接不上的判定出局。最后定出排名按上次游

  戲加分方法進行加分。

  4、快樂傳遞(你來比劃我來猜的加強版)

  參與人員:全體分組參與

  時間:15分鐘

  道具:5個便簽紙團

  游戲內(nèi)容:一組成員朝一個方向站立,第一個人后轉(zhuǎn),工作人員隨機發(fā)寫好題目的便簽,

  看完后按順序收走。第二個人后轉(zhuǎn),第一個人用肢體語言表達,而后轉(zhuǎn)過身去,

  由第二個人給第三個人表演,以此類推,最后一人看完表演后說出前面人表達

  的意思。最后一個人說對加10分,倒數(shù)第二個說對加8分,以此類推。

  5、擊鼓傳花模仿秀

  參與人員:全體到場人員

  時間:10分鐘

  道具:水杯、桔子

  游戲內(nèi)容:全體人員依次傳遞手中水杯,主持人背對大眾隨機喊停選中被模仿人;傳桔子

  選中模仿人(桔子就此歸模仿人所有)。兩人做30秒動作。

團隊活動方案 篇5

  一、活動領(lǐng)導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  二、活動時間:

  20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、活動地點:體育館

  四、活動項目和規(guī)則

  1.投籃進筐負責人:

  參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

  比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的.只數(shù)多誰就獲勝。

  2.蛙式車接力賽 負責人:

  參賽人員:每隊4人

  比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

  3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:

  參賽人員:每隊2人

  游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。

  4.呼啦圈 負責人:

  參賽人員:每隊2人

  游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

  5.保齡球負責人:

  參賽人員:每隊2人

  游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

  6. 跳長繩負責人:

  參賽人員:每隊4人

  比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

  2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

  報名截止日期:6月27日放晚學前。

  3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

團隊活動方案 篇6

  一、指導思想

  為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  舞動青春 快樂人生

  四、活動內(nèi)容:

  活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

 。ㄒ唬┒巳闩

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

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  每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

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  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (五)動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

 。┎葰馇

  當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

 。ㄆ撸⿸伬C球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

 。ò耍┋B報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的'雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

 。ň牛┤吮С蓤F

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

  五、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

  3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

  4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

團隊活動方案 篇7

  活動目標:

  1、通過此次活動激發(fā)孩子的潛在能量,完成難以完成的任務(wù);

  2、熔煉拼搏精神、樹立團隊意識、加強團隊協(xié)作;

  3、走進大自然、放松身心,緩解大家在作中的疲勞和緊張、強健體魄;

  4、培養(yǎng)孩子的野外生存技能,充滿樂趣和懸念;

  5、培養(yǎng)孩子獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng),果斷決定的能力。

  活動流程:

  8:40——9:30觀念導入—組建團隊—破冰

  項目過程:

  團隊游戲,加強學員的參與性與積極性;

  教官與學員觀念互動.溝通,說明培訓要求與注意事項;

  學員以班為單位組建團隊

  (1):穿越彩虹

  本項目是集體合作檢驗、氣氛融洽的團隊

  項目,由“不可能”到“可能”,由“不相信”到

  “自信”,由“懷疑”到“成功”,學員的心態(tài)為層層遞進式的心理狀態(tài),團隊猶如一張輪盤前行

  項目目標:

  團隊的溝通與協(xié)作;沒有完美的個人,只有完美的團隊。

  項目目的:

  為整個培訓鋪墊,加強學員對課程的認同和課程的參與積極性;加強學員對團隊的凝聚力與歸宿感;營造良好的團隊氛圍。09:10學生團隊拓展

  (2)合力運水

  項目過程:

  分組以競賽的形式進行,通過管道迅速地將水送達目的地。

  項目目的:

  有效自我定位與融入團隊;

  團隊有效溝通協(xié)作;

  加強人與人之間的融合;

  挑戰(zhàn)隊員的思維行為習慣,是否有效配合團隊利益甘于犧牲自我小利益。

  3、同心板

  項目過程:

  將學員分成兩隊以利競技,各人手握長繩。

  各隊自甲地行至乙地,速度最快隊伍為勝。

  活動目的:

  鍛煉團隊中的領(lǐng)導能力,增強隊員之間的溝通能力,從而達到和諧完成任務(wù)的目的。

  項目目的':

  熱身;

  培養(yǎng)樂于與人相處共事的心態(tài);

  提高團隊協(xié)作能力。

  4、體能測試

  活動目的:

  體質(zhì)狀況和體育鍛煉效果,科學地指導同學們開展體育活動,從而不斷地增強居民的體質(zhì),同時這也是增強居民關(guān)注身體健康、關(guān)注體質(zhì)狀況意識的切實行動。

  5、團隊拓展項目

  1、生死電網(wǎng)

  項目過程:

  在全體隊員面前懸掛一張“電網(wǎng)”,上

  的洞口大小不一,要求學員在一定時間內(nèi),從網(wǎng)的一邊依次通過到達另一邊。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網(wǎng),否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。

  培訓目的:

  確立方案,明確分工,識每個人在團隊中扮演的角色及其作用,高效的組織協(xié)調(diào)是團隊成功的關(guān)鍵。

  有效的利用搭配資源,是團隊成功的質(zhì)量,相互協(xié)調(diào)和精心操作,才能保障計劃的順利實施

  12:00回顧總結(jié)(點明主題)

  項目目的:

  項目交流.探討與總結(jié)。

  對項目所發(fā)生現(xiàn)象,思維和行為結(jié)合課程和實際生活進行回顧.分析和總結(jié);

  進一步理解回顧與感恩.懂得感恩才是人生的基石

  項目過程:

  心理游戲;

  小組討論;

  代表分享發(fā)言;

  培訓師和學生的互動和引導

  12:00——13:30野炊

  學生動手,老師導游協(xié)助,原始的爐具(柴火),齊動手的結(jié)果,相信更加原汁原味。

  自由活動。

團隊活動方案 篇8

  一、 人員集合

  點到,品牌老板確認

  二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散

  統(tǒng)一口徑

  集合=40秒按組站好,組長站前面

  肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍

  問好=親愛的家人們大家早上好

  回答=好,很好,認識你,真好

  回答問題=yes no

  解散=散同時拍手

  三、 人員自我介紹

  四、 人員分組

  1-6報數(shù)

  五、 團隊建設(shè)

  隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱

  六、 團隊展示

  按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意

  七、 團隊建設(shè)互動游戲

  夏天到了什么花會開呢?。

  夏天到了 花兒開,開幾朵,N朵

  游戲二:松鼠、大樹

  意義:在生活中、工作中、學習中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現(xiàn)實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調(diào)整好自己的心態(tài),以平常心的.心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。

  游戲三:我來比劃你來猜

  團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。

  游戲四:信息驛站

  在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計量方法、調(diào)配順序。

  游戲五:小組報數(shù)推進到大組報數(shù)推進到全體報數(shù)

  按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。

  八、注意事項

  安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)

  九、 工作要求

  按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協(xié)作。

  不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。

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