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團隊活動方案

時間:2023-05-06 17:37:44 活動方案 我要投稿

精選團隊活動方案集合7篇

  為了確保工作或事情有序地進行,常常需要預(yù)先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家整理的團隊活動方案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

精選團隊活動方案集合7篇

團隊活動方案 篇1

  1:活動目的:

  通過一系列的團隊素質(zhì)活動,增強學(xué)員對團隊和他人的信任感,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,以及壓力的釋放的方法,以此讓學(xué)員有更積極樂觀的心態(tài)來面對生活和工作。 2:活動概況

  (1)活動主題

  快樂工作,心中有夢;團結(jié)奮進,開拓創(chuàng)新;

  (2)活動地點

  江蘇常州東方侏羅紀公園(游玩期間會組織幾個團隊建設(shè)的小游戲增強團隊意識)

  (3)活動時間

  20xx年10月份

  (4)活動對象

  工程技術(shù)中心全員(注:可帶家屬,門票費用與餐費自理。)

  另:工程技術(shù)中心副主任級以下員工參選優(yōu)秀員工,當選優(yōu)秀員工者可另享有溫泉一次。

  游戲一:破冰、分組

  撲克分組

  目的:分組

  材料:一副撲克牌

  活動程序:

  1、指導(dǎo)者給每一位成員發(fā)一張撲克,這張撲克的花色只有他本人知道,不可以讓他人看到;

  2、按照座位順序依次上臺用肢體語言來表達出你的花色,其他學(xué)員也不可以提問,整個活動過程所有人都不能說話;

  3、其他成員要認真的觀察,用肢體語言表達完自己的花色后,站在認為跟自己是同一花色的成員后面,站成一排;

  4、最后所有人都介紹完之后,看有沒有人站錯隊伍的,如果有要為他應(yīng)屬的團隊做出一個貢獻,形式和內(nèi)容由該小組集體決定。

  5、確定好小組后,每個小組給自己組取個名字。

  分享:1、站錯隊的人,為什么會站錯――自己對別人的理解不夠還是別人表達的不夠清楚

  2、如果是表達不夠清楚的――溝通的準確性

  游戲二:團隊建設(shè)

  活動:同舟共濟

  活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)成員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。 形式:6人為一組

  時間:30分鐘

  材料與場地:每組報紙20張,膠帶一卷,空地

  操作程序:

  1、 每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。(可以先給學(xué)員看下效果圖,讓他們做船的時候有個參照,另外一定要求船的寬度必須保證所有成員的腳在上面,如果腳碰到地面就算溺水,屬于扣分行為)

  2、 全程進行記時比賽,從做“船”至到達目的地,如果“船”在中途破了,全組許停下來將“船”修好,再繼續(xù)前進,但記時不斷,最后船必須保持完整。

  3、 速度最快的一組,每位組員將獲得一個小禮物作為獎勵。

  分享:1、在做船時是怎樣分工合作的呢?你在你們小組任務(wù)完成中做出了哪些貢獻?

  2、船在前進中,你們是怎么做的,為什么要那樣做?

  3、一個團隊中的我們保持一致很重要。

  游戲三:情緒釋放

  活動:說出你的煩惱

  活動時間:40分鐘

  材料:A4報紙若干張,中性筆若干只

  活動規(guī)則:1、小組成員圍坐成一個圈,給每一位學(xué)員發(fā)一張A4的白紙

  2、每位成員在白紙上面寫下自己近段時間最感煩惱,或者最困難,最有壓力的,并且不知道該如何解決的問題(記住白紙上面不用寫下姓名、部門,只要寫出問題)

  3、指導(dǎo)者將小組的問題收上來,打亂順序后,再發(fā)給小組成員每人一個問題,記住不同拿自己的.問題

  4、每個人在拿到的問題上面寫下針對這個問題的建議,和鼓勵的話;寫完后按順時針的方向傳給下一位成員,當拿到自己的問題時,不用寫,直接傳遞下去。

  5、所有成員都寫好后,再由指導(dǎo)者將問題收上來,發(fā)給問題所有者。

  分享:1、分享大家給他的建議

  2、分享自己得到大家關(guān)心和幫助的感受

  3、和給他建議的成員擁抱以示感謝

  活動:千千結(jié)

  活動時間:10分鐘

  活動規(guī)則:

  1、 所有成員手牽手圍成一個圈,并要求所有成員一定記住自己的左右手分別牽的是那位成員的手。

  2、 指導(dǎo)者下令所有成員都松開自己的左右手,在圈內(nèi)走動,和在組織中還沒有交流過的成員握手、擁抱,但直到指導(dǎo)者叫停時,所有成員都停止走動,原地不動。

  3、 在不動的情況下,去牽原來的左手和右手的成員,一定不能牽錯。當所有成員都牽好之后,開始結(jié)節(jié),解開后變?yōu)樵瓉淼膱A圈。

  目標:

  通過團隊建設(shè),更好地實現(xiàn)目標,強化團隊激勵及控制,提高戰(zhàn)斗力,增強生命力,激發(fā)創(chuàng)造力。

  活動總結(jié):不管我們工作的道路上有多少結(jié),只要我們能團結(jié)一心、齊心協(xié)力,任何困難也阻擋不了我們的前進。

  活動具體時間安排

  1. 集合時間 :早上07:30

  2. 集合地點 :新日陽光廣場

  3. 出發(fā)時間 :08:00準時出發(fā)

  4. 目的地 :09:00到達江蘇常州東方侏羅紀公園

  5. 中餐自理

  6. 返回集合時間 :下午17:00準時在公園入口集合。

  7. 18:00 就餐。

團隊活動方案 篇2

  現(xiàn)階段藝術(shù)教育作為培養(yǎng)學(xué)生的興趣,全面提高學(xué)生素質(zhì)的重要渠道,已不斷地引起人們更為廣泛的關(guān)注。而美術(shù)教育作為藝術(shù)教育的一個重要組成部分同樣受到重視。隨著新課程改革的逐步推進,對于義務(wù)教育階段美術(shù)教育的重新認識和定位勢必會導(dǎo)致在教育目的、教育方法、教育內(nèi)容上補充新的內(nèi)涵。

  本校近幾年來,在美術(shù)教育方面積極地進行探索,除了扎實課堂教學(xué)外,通過建設(shè)多個美術(shù)興趣團隊,營造濃厚的美術(shù)文化氛圍來帶動更多的學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,讓學(xué)生在美術(shù)創(chuàng)作過程中更好的體驗到樂趣,達到促進學(xué)校美育向更高的目標發(fā)展的要求。團隊成立以來不斷在各種比賽和活動中取得了良好的成績,吸引了更多的學(xué)生參加到美術(shù)活動中來。

  一、專業(yè)化的教師引領(lǐng)興趣團隊

  教師作為美術(shù)文化的傳播者,自身要有良好的美術(shù)文化修養(yǎng),所以從這點上來講,本校在開展學(xué)生美術(shù)興趣團隊活動上專業(yè)化教師就引領(lǐng)了興趣團隊的建設(shè)。

  本,F(xiàn)有專職美術(shù)教師五名,具有美術(shù)本科學(xué)歷,在平時的教學(xué)中和各項美術(shù)評比中均取得了優(yōu)異的成績,像王有福老師在縣級小學(xué)美術(shù)優(yōu)質(zhì)課評比中多次獲得一等獎,并在湖州市比賽中也取得過一等獎的佳績,潘吉偉老師在縣小學(xué)美術(shù)教師基本功比武中多次獲一等獎,其繪畫作品入選省四屆青美展、市美術(shù)教師作品展二等獎,章桔露老師的教學(xué)案例獲縣二等獎……等等,同時學(xué)校四位教師都有縣級以上的課題研究。如王有福老師的省教研課題《加強小學(xué)美術(shù)教學(xué)美術(shù)味的實踐研究》、潘吉偉老師的縣級課題《兒童寫生繪畫教學(xué)與培養(yǎng)其積極心理的研究》、章桔露老師的縣級課題《小學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)狀態(tài)的策略研究》、沈昕老師的縣級課題《培養(yǎng)小學(xué)生造型能力的研究》,都在各自的教學(xué)過程中尋找到了切入點,進行了有效的研究,為學(xué)生美術(shù)興趣團隊的建設(shè)提供了一些理論依據(jù)。

  有了優(yōu)質(zhì)的教師資源,在學(xué)生美術(shù)興趣團隊的建設(shè)上就顯得更有目標性,在此基礎(chǔ)上,學(xué)校先后成立了第一批學(xué)生美術(shù)團隊如:國畫興趣團隊、兒童畫興趣團隊、寫生畫興趣團隊、手工制作興趣團隊。而在組團的初期,美術(shù)教師也是根據(jù)各自的特長和盡量發(fā)揮自己的特長進行分工,如沈昕老師比較擅長手工制作,就主要負責學(xué)生手工制作興趣團隊的建設(shè)。

  二、個性鮮明的學(xué)生充實興趣團隊

  學(xué)校每個興趣團隊每學(xué)期分四期進行活動,每期成員都不同,每期成員近十名,他們不是學(xué)校品學(xué)兼優(yōu)的學(xué)生,也不是學(xué)校各班美術(shù)成績最好的學(xué)生,而是美術(shù)教師在平時的課堂教學(xué)中挖掘出來的在美術(shù)方面有鮮明個性的學(xué)生。每個學(xué)生都有各自的特長,教師的'教學(xué)不是把十變成一,把學(xué)生的個性給抹殺了。所以,在這一點上老師的觀點是統(tǒng)一的,即要讓學(xué)生得到好的發(fā)展又要讓學(xué)生保持其個性特點,這一點在教學(xué)中尤為重要。如,在潘吉偉老師的課題《兒童寫生繪畫教學(xué)與培養(yǎng)其積極心理的研究》中就有這樣的教育個案:

  在團隊中有部分學(xué)生學(xué)習(xí)成績比較好,但繪畫水平在同學(xué)眼里一般。其中就有一位三年級的男生名叫沈周。在入選團隊之前,教師在美術(shù)課上發(fā)現(xiàn)其繪畫的最大特點就是線條感強,從班主任那邊了解到該生學(xué)習(xí)情況還可以,于是征得其個人同意被選入學(xué)校寫生繪畫團隊。輔導(dǎo)內(nèi)容著重培養(yǎng)其用線條的造型能力,經(jīng)過一段時間的輔導(dǎo),該學(xué)生積極性很高,經(jīng)常利用課余時間把虎寫畫交給老師看。一次省里組織了一個以“迎奧運”為主題的中小學(xué)生繪畫比賽,接到通知,要求團隊中每位學(xué)生交一幅作品。到了收作品的時候,發(fā)現(xiàn)該同學(xué)的畫很有童趣,他畫了太湖邊漁船上一群兒童在爬桅桿比賽。在團隊活動的時候老師特意表揚了他,很會動腦筋,畫畫進步得非?臁T诘诙䝼學(xué)期開學(xué)后,從主委會傳來喜訊,《爬桅桿比賽》獲得了省“迎奧運”中小學(xué)繪畫比賽一等獎。

  在兒童畫興趣團隊中還有一位學(xué)生,在平時的美術(shù)課上,就是喜歡畫一些卡通人物,課堂教學(xué)跟他毫無關(guān)系,但是我們的老師并沒有批評他,反而將他吸收到團隊中,一段時間的輔導(dǎo)后,在當年的縣藝術(shù)節(jié)比賽中該學(xué)生參加的漫畫比賽就獲得的一等獎,給了他極大的鼓勵與信心,成績一般的他后來在寫作中表露出了其喜悅的心情。

  類似這樣的學(xué)生在各團隊都較普遍,學(xué)生的積極性大了,體驗到的樂趣就更多了。

  三、有效的實施方案保障興趣團隊

  學(xué)校的興趣團隊雖然有美術(shù)教師具體操作,但一直以來學(xué)校都比較重視,有專門的分管校長進行負責。學(xué)校要求每個學(xué)期的興趣團隊活動都要有具體的活動方案。定時定點采取多種形式保障活動的開展。如:長興縣第一小學(xué)美術(shù)興趣團隊活動方案

  一、指導(dǎo)思想

  以打造“教育優(yōu)質(zhì)、特色鮮明”的精品學(xué)校為指導(dǎo),結(jié)合學(xué)校藝術(shù)教育特色,切實有效的開展美術(shù)興趣團隊的各項活動。

  團隊名稱:國畫 兒童畫 寫生 手工制作

  二、具體措施

  1.活動對象的選拔

  每位美術(shù)教師結(jié)合日常的課堂教學(xué),留意觀察,建立美術(shù)興趣特長學(xué)生庫。在每位美術(shù)教師提供的學(xué)生庫中,由專任輔導(dǎo)教師進行選拔,定出四個美術(shù)團隊的人數(shù),人數(shù)控制在每團四十人左右。

  2.活動的形式與時間

  根據(jù)學(xué)期時間的長短,基本上每一個月為一期,各期人員不同,每期各個團隊為十人,分四期開展活動,這樣能夠帶動更多的學(xué)生參與到活動中來。

  每個星期保證有四個課時的活動時間。

  三、活動措施

  1.教師按時到場組織團隊學(xué)生活動,明確活動內(nèi)容,努力提高學(xué)生的活動積極性和學(xué)生參與的趣味性。

  2.定期將團隊學(xué)員優(yōu)秀作品進行校園內(nèi)外展覽,提高團隊影響力、濃厚校園美術(shù)文化氛圍。

  3.組織學(xué)生積極參加同類的各種比賽。

  四、濃厚的美術(shù)文化氛圍提升興趣團隊

  成立美術(shù)團隊的初期目標就是要以團隊的活動營造濃厚的美術(shù)文化氛圍,讓團隊中

  成員之間得到美的熏陶,在活動中體驗創(chuàng)造美的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活積極進取的良好品質(zhì)。

  首先,小學(xué)生的審美能力是有限的,他們只能按照他們自己的意愿去進行創(chuàng)作,提高學(xué)生的審美能力不是一朝一夕的事情,除了在平時的教學(xué)活動中逐步提高學(xué)生的能力外,對于興趣團隊的成員經(jīng)常組織欣賞一些相關(guān)優(yōu)秀的美術(shù)作品,作為提高審美能力的輔助手段。通過對優(yōu)秀作品的欣賞了解到畫家的感受,每一幅作品的都是畫家的情感體驗和再現(xiàn),了解作品的形式美,了解作品的簡單內(nèi)涵,逐漸通提升學(xué)生的美術(shù)文化素養(yǎng)。

  其次,在團隊的活動中凸現(xiàn)美術(shù)興趣團隊的特色,組織一二次課外寫生活動,不但讓成員得到鍛煉增強信心,同時也讓他們更加體驗到活動的樂趣;顒雍箝_展作品交流活動加強成員間的交流,設(shè)置成員之間開展互評和教師點評環(huán)節(jié),讓每個成員得到全面的評價。定期舉辦學(xué)校美術(shù)作品展覽活動,讓全校師生進行參觀,保持參與活動的積極性。

  再次,組織參加各級各類的美術(shù)作品比賽活動,各個團隊拿出優(yōu)秀作品參加,激勵成員認真投入到每一次創(chuàng)作中去。

  美術(shù)興趣團隊成立以來,在大家的共同努力下,取得了許多成績。在縣學(xué)生藝術(shù)節(jié)上團隊成員總能拿到各自的最好成績,多次組織參加全國、盛市級的比賽獲得佳績,獲獎率達80%多。在近幾屆的由教育部主辦的全國中小學(xué)生繪畫書法比賽中連續(xù)有多人獲全國一、二等獎,被評為全國書畫先進單位。在團隊的活動室中陳列著團隊成員的獲獎證書和一部分優(yōu)秀的作品,優(yōu)異的成績時刻感染的其他成員,同時也要求教師更加認真的去開展活動,促進美術(shù)興趣團隊的建設(shè)。

團隊活動方案 篇3

  選一人當預(yù)報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:

  “刮大風(fēng)!”-“不怕!”

  “下大雨!”-“不怕!”

  “有大霧!”-“不怕!”

  “下大雪!”-“不怕!”

  唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的'“啦啦隊”

  5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

團隊活動方案 篇4

  活動背景:

  艾里斯理性情緒理論認為所有的感覺即情緒都是“自然”的,幾乎都在思考或人自認為遭到不快或憎惡的刺激經(jīng)驗之后產(chǎn)生。情緒本身是一種人類“健康的 ”反應(yīng)。沒有健康的負面感受,人就不會嘗試減輕或避開負面刺激;正面感受也會激發(fā)人們生存的欲望且干勁十足,F(xiàn)在很多青少年對情緒都缺少正確的態(tài)度,對自己的.情緒不知道如何面對和處理,久而久之會造成一些心理疾病,影響其健康成長。因此引導(dǎo)學(xué)生正確看待情緒,學(xué)會用正確的方法來處理自己的情緒很重要。

  活動目標:

 。1)透過活動幫助學(xué)生了解情緒是什么以及情緒是可以傳遞的。

 。2)學(xué)習(xí)正面處理情緒的方法和技巧。

  一、活動名稱:情緒我當家

  二、活動對象:東方小學(xué)五(六)班學(xué)生

  三、活動名額:45 -50人

  四、活動地點:東方小學(xué)籃球場附近空地

  五、人手編配:5名社工

  六、活動負責人:任海衛(wèi)

  六、活動日期:20xx年05月31日 (周一) 10:45-11:35(50min)

  七、活動內(nèi)容:

  1. 簡介(5min)

  工作員向每組的組員介紹活動內(nèi)容及目標。

  2.活動一:心情速遞(15min)

  活動目的:透過活動體驗讓學(xué)生感受到情緒是可以傳遞的。

  3. 活動二 :心隨我動(15min)

  活動目的:透過活動幫助學(xué)生了解到情緒是可以控制的。

  4. 活動三:制作情緒健康錦囊(10min)

  活動目的:學(xué)習(xí)情緒處理的方法。

  5. 分享總結(jié)(5min)

  1.分小組總結(jié)活動。

  2.填寫活動反饋表。

  3、集體拿著海報拍照。

  六、活動時間安排:

  10:15

  工作員到達活動場地

  10:20-10:25 5分鐘

  活動簡介會

  1.工作員熟悉活動場地,明確各組的位置。

  2.給工作員強調(diào)活動注意事項

  10:25-10:35 10分鐘

  布置活動場地

  10:35-10:45 10分鐘

  1、學(xué)生到達活動場地;

  2、介紹活動內(nèi)容和主題、目標;

  3、向?qū)W生介紹工作人員,進行分組。

  10:45-10:50 5分鐘

  活動簡介(5min)

  工作員向每組的組員介紹活動內(nèi)容及目標。

  10:50-11:05 15分鐘

  活動一:心情速遞(15min)

  活動目的:透過活動體驗讓學(xué)生感受到情緒是可以傳遞的。

  11:05-11:20 15分

  活動二 :心隨我動(15min)

  活動目的:透過活動幫助學(xué)生了解到情緒是可以控制的。

  11:20-11:30 10分鐘

  活動三:制作情緒健康錦囊(10min)

  活動目的:學(xué)習(xí)情緒處理的方法。

  11:30-11:35 5分鐘

  分享總結(jié)(5min)

  1、分小組總結(jié)活動。

  2、填寫活動反饋表。

  3、集體拿著海報拍照。

  七、人手分工 工作員

  拍照 社工1

  活動組1 社工2、社工3

  活動組2 社工4

  活動組3 社工5

  社工服務(wù)中心

團隊活動方案 篇5

  一、 活動宗旨:

  1 、為加強企業(yè)團隊凝聚力與團隊協(xié)作能力;

  2 、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

  3 、 加強和鞏固員工對公司企業(yè)理念的熟悉;

  4 、 休閑娛樂,緩解工作疲勞。

  二、 活動對象:

  ****公司全體同仁

  三、 活動時間:

  三天二晚

  四、 活動主題:

  **蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)

  五、 活動主辦:

  行政部(負責方案的'制定、與旅行社的接洽、管理與協(xié)調(diào)活

  動的組織實施)

  旅行社(**網(wǎng)提供的導(dǎo)游服務(wù))

  六、 旅游線路:

  第一天: ** —— q (乘飛機) ** ——酒店入住

  第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大**旅游區(qū) —— 天涯海角——晚餐

  第三天: 游覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞**沙灘 —— 蜈支洲島 ——**乘機回**

  七、 費用:

  1 、價格 : 2210 元起 / 人;

  2 、費用包含:

  ( 1 )往返機票、機場建設(shè)費、燃油費室內(nèi)團隊建設(shè)活動游戲方案室內(nèi)團隊建設(shè)活動游戲方案。

  ( 2 )全程安排空調(diào)車。

  ( 3 )2 晚未掛牌五星酒店住宿(含**政府調(diào)節(jié)基金)

  ( 4 )專業(yè)導(dǎo)游服務(wù)。

  ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯)

  ( 6 )景點第一門票。

  ( 7 )旅行社責任保險和個人旅游意外險。

  3 、公司費用預(yù)算

  公司總?cè)藬?shù) 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元

團隊活動方案 篇6

  一、活動時間:

  **年10月11日(周六)上午8:30-12:00

  二、活動目的:

  為了慶祝第65個建隊日,結(jié)合陽光體育運動,帶領(lǐng)學(xué)生走進大自然感受大自然,成為有堅強意志力、提倡綠色出行的現(xiàn)代小公民。

  三、前期準備:

  1.擬定班級活動口號:各班選派一名學(xué)生帶領(lǐng)全班同學(xué)喊出班級活動口號【方式:(手握班旗揮舞)我是*年級*班學(xué)生代表***,請*年級*班全體同學(xué)一起大聲喊出我們的勵志口號,我們班的勵志口號是……,省略號部分為全班學(xué)生齊喊班級口號】。以上同學(xué)10月11日8點到校彩排。

  2.級部學(xué)生代表發(fā)言:每個級部由級部組長負責,選取本級部一名學(xué)生代表,結(jié)合本次活動表態(tài)發(fā)言,簡短3-5句話,內(nèi)容要把好關(guān)。以上同學(xué)10月11日8點到校彩排。

  四、活動安排:

  1.啟動儀式:10月11日周六上午8:30,在后院舉行活動啟動儀式,配班教師進班協(xié)助班主任老師組織學(xué)生。

  2.路線安排及要求:

 。1)一至三年級:學(xué)校出發(fā)→第二海水浴場。

  到達目的.地后,休息30分鐘;組織學(xué)生進行沙灘游戲活動1-2項;12點之前返回學(xué)校(單程時間控制在1小時30分左右)。

  (2)四至六年級:學(xué)校出發(fā)→第三海水浴場。

  到達目的地后,組織學(xué)生進行原地休息或開展活動約30分鐘;12點之前返回學(xué)校(單程時間控制在1小時50分左右)。

  五、活動提示:

  1.10月8日(周三)下午前,各班到總務(wù)處領(lǐng)取家長義工工作牌、班旗(請自備旗桿)。

  2.“徒步行”采取折返走的方式進行,全體學(xué)生回學(xué)校吃午餐。要求學(xué)生只帶水和太陽帽,不得攜帶零食!不在學(xué)校吃配餐的學(xué)生,要把自己準備的午餐放在教室中。

  3.回校后,各班配班老師輪流吃飯,必須保證一名教師在班級中看班。

  4.各年級級部組長負責把關(guān)本級部班主任提前組織籌備的學(xué)生沙灘游戲,道具自備。

  5.好爸媽家長義工:

 。1)每班可根據(jù)實際情況邀請家長義工參與此次活動,4-6年級至少來2-3名家長,1-3年級至少邀請5-6名家長參加,需提前跟家長聯(lián)系,說明活動的意義,讓家長做好配合“徒步行”活動的充分準備。

 。3)10月11日(周六)上午8:30之前,家長義工須佩戴工作牌入校,站在班級隊伍后面參與活動啟動儀式,然后全程配合活動,中午回校后,家長義工須將工作牌交回班主任處后,可以直接帶孩子離校。

  6.各位班主任老師,請多抓拍精彩照片,挑選3張照片配以一句照片介紹,傳至姜雨均老師,并及時更新班級博客。

  7.放學(xué)時間:

  下午1:20。

團隊活動方案 篇7

  網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部的第一季以個人參賽的活動形式已經(jīng)結(jié)束,在第一季的活動中,我們的伙伴們收獲了機會、贊揚、獎品等美好的事物。在9月,技術(shù)部將以團隊的形式開展第二季的文化活動之頭腦風(fēng)暴團隊賽。第二季第一場比賽是以考驗團隊協(xié)作力以及團隊責任感為目的,讓伙伴們在第二季的活動中領(lǐng)悟到更多團隊的感受。

  一、比賽目的:

  頭腦風(fēng)暴團隊賽作為第二季的開場活動,是以考驗團隊協(xié)作力以及團隊責任感為目的。

  二、比賽主題:推廣部---頭腦風(fēng)暴團隊賽

  三、比賽時間:9月17日17:40 14樓大會議室

  四、比賽細則:

  1、本次比賽是以團隊的形式報名參與,每個團隊的人數(shù)需滿5人,不足5人則沒有比賽資格。

  2、本次比賽分為必答題、講述題、搶答題三個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)15min之內(nèi)。其中 每個環(huán)節(jié)的'規(guī)則會有一定的區(qū)別,具體細則將會在比賽時會公布。

  A、必答題分為社會自然、生活常識、醫(yī)療保健、文體娛樂、互聯(lián)網(wǎng)、團隊管理等幾大類供參賽團隊選擇。每個團隊只能選擇一種類別的題目做答,不能重復(fù)選擇。

  B、講述題根據(jù)主持人提供的關(guān)鍵字做相關(guān)講述,根據(jù)講述的內(nèi)容,表達程度裁判進行評分。

  C、搶答題在第一次搶答回答錯誤時,可以進行第二次搶答。

  3、本次比賽所有題目分值均為10分一題,答對加10分,答錯或者不答根據(jù)比賽環(huán)節(jié)進行設(shè)定。

  4、本次比賽是依靠團隊的力量,所有團隊有一次求助機會,在比賽時可以現(xiàn)場求助或場外求助。

  五、比賽流程(90min):

  1、比賽工作人員先入場,隨后參賽人員入場。(5min)

  2、向大家介紹本次比賽的大概內(nèi)容、獎品等相關(guān)事宜。(10min)

  3、請各個團隊介紹自己的隊名以及口號(5min)

  4、正式開始比賽,比賽分為三部分(50min)

  5、統(tǒng)計結(jié)果(5min)

  6、宣布團隊獲獎以及頒獎(15min)

  六、報名形式及時間:

  1、報名以團隊的形式報名,由臨時隊長進行團員組織,人數(shù)須達到5人,不足5人不能參與比賽。

  2、報名可以報給項目主管后,匯總到笑嘻嘻小處;或直接小窗笑嘻嘻小報名。

  3、報名時間:通知之日開始,截止到9月16日 17:30

  七、比賽準備

  1、提前做好比賽時用的PPT

  2、裁判3名、攝影1名,合計4名,報名直接小窗找笑嘻嘻小小。

  3、話筒或者是擴音器1個,中性筆10枝、白紙若干。

  4、比賽設(shè)定只取獲得積分最高的團隊成為本次比賽的優(yōu)勝者,可在電影票、KTV暢享劵、餐劵、納米汗蒸劵、高檔記事本中任意挑選一種作為優(yōu)勝者獎品,并有神秘大獎相贈。

  5、凡是參與本次比賽的伙伴們都將會獲得10個積分的獎勵。歡迎小伙伴們積極報名參加

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