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趣味比賽活動方案

時間:2022-08-28 21:56:45 活動方案 我要投稿

趣味比賽活動方案(通用20篇)

  為確保事情或工作順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?以下是小編為大家整理的趣味比賽活動方案,歡迎大家分享。

趣味比賽活動方案(通用20篇)

  趣味比賽活動方案 篇1

  一、活動背景

  為積極開展形式多樣、豐富多彩的第二課堂教育活動,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,以促進學(xué)生綜合素質(zhì)提高為目的,營造濃厚的校園文化氛圍。

  二、 活動目的

  本活動主要為培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的'學(xué)習態(tài)度;增強學(xué)生間的相互信任和理解。

  三、參賽對象:高一、高二、中專各班

  四、訓(xùn)練與比賽的時間、地點:

  1、20xx年4月13日上午八點,高一高二中專全體學(xué)生,在校足球場按做操隊形集合,清點人數(shù)之后,再到指定地方,完成“鐵甲戰(zhàn)車”的制作及訓(xùn)練工作。具體地點是:舊籃球場4到7號球場,分別是101至108班,(每兩個班共一個球場);新籃球場1到3號球場,分別是109至113及1301班。足球場的南邊是201至206班;北邊是207至212班。

  2、20xx年4月13日十點學(xué)校足球場,正式開始比賽,抽簽決定,高一與中專分別分成兩組,每組7個隊;高二分成二組,每組6個隊。

  五、比賽程序:

  1.20人一組利用現(xiàn)有材料制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)

  2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊推動大圓環(huán)前進。

  3.以數(shù)組進行竟技,從起點到終點,花最短時間到達終點的三隊為獲勝隊。

  六、比賽規(guī)則:

  1、各組統(tǒng)一在鐵甲戰(zhàn)車內(nèi)站好,由總裁判長統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā);

  2、行進途中,鐵甲戰(zhàn)車必須垂直地面,報紙必須緊密相連;

  3、所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面,;

  4、行進過程中若鐵甲戰(zhàn)車斷裂必須在原地修復(fù),在裁判許可后才可以繼續(xù)行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消資格;

  5、各班應(yīng)安排一名同學(xué)作為隊長,隊長為本班統(tǒng)一喊口令及調(diào)整行進路線。另外安排兩名同學(xué)作為修理工,負責修理本班戰(zhàn)車履帶。

  6、出發(fā)前,所有鐵甲戰(zhàn)車不得超出起點線,以鐵甲戰(zhàn)車全部通過終點線為項目截止時間

  7、各班自行準備報紙、粘膠帶及剪刀。

  8、服從裁判原則。

  七、獎項設(shè)置

  高一中專組、高二組分別各取前三名,兩組分別設(shè)置冠軍、亞軍、季軍、優(yōu)秀組織團隊獎。

  趣味比賽活動方案 篇2

  一、 活動目的:

  響應(yīng)學(xué)院示范性院校的建設(shè),四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學(xué)生的第二課堂,推動我院體育事業(yè)的發(fā)展。

  二、 主辦單位:

  院團委、學(xué)生會

  三、 承辦單位:

  院學(xué)生會體育部

  四、 協(xié)辦單位:

  院學(xué)生會各部、各系體育部

  五、 比賽要求:

  友誼第一,比賽第二;尊重并服從裁判的判定

  六、 報名時間:

  即日起至4月9日

  七、 比賽時間:

  4月14日(星期三)下午

  八、 比賽地點:

  四教廣場

  九、 報名方式及相關(guān)事宜:

  1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯(lián)系方式;每隊可為隊伍取名(字數(shù)不超過5個字,不能起怪異名字);各隊人數(shù)根據(jù)報名參加的項目確定。各系體育部統(tǒng)計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學(xué)生會體育部(4119)。

  2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現(xiàn)不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。

  3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發(fā)性疾病,并在學(xué)生處購買了個人人身保險。

  4、報名時間:即日起至4月9日

  5、報名地點:各系體育部

  十、比賽項目及規(guī)則策劃:

  1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。

  3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結(jié)束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態(tài),若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續(xù)比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結(jié)束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內(nèi),用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發(fā),用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。

  6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發(fā)點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規(guī),違規(guī)一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結(jié)束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內(nèi)水最多者獲勝。

  十一、比賽獎勵:

 。ㄒ唬ⅹ勴椩O(shè)立

  1、單項獎:各個比賽項目的`前三名。

  2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。

  3、優(yōu)秀組織獎:根據(jù)各系組織的情況,及各隊的表現(xiàn)情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。

  4、道德風尚獎:比賽過程中展現(xiàn)了良好的精神風貌和大學(xué)生素質(zhì)的各隊和各系均可參與評選。

 。ǘ┆勂纷C書

  1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書

  二等獎 一名 排球+證書

  三等獎 一名 乒乓拍+證書

  優(yōu)秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書

  道德風尚獎 四名 證書

  2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。

  十二、注意事項:

  1. 各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。

  2. 由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。

  3. 比賽結(jié)束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內(nèi)的垃圾帶走,保持場地的清潔衛(wèi)生。

  4. 請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規(guī)則,比賽過程中嚴格遵守各項規(guī)則。

  十三、本次比賽最終解釋權(quán)歸院學(xué)生會體育部所有。

  趣味比賽活動方案 篇3

  一、活動目的:

  1、提升健身游泳館的知名度,引領(lǐng)健身潮流。

  2、進一步完善對會員的`服務(wù),實現(xiàn)資源整合。

  3、與半島同城網(wǎng)長期合作,與不同單位互動,吸引更多人來成為會員。

  二、比賽時間、地點:

 。ㄒ唬⿻r間:XXXX年XX月XX日XX開始。

  (二)地點:游泳館標準泳池。

  三、活動流程:

  1、參賽人員規(guī)定時間到場

  2、參賽人員檢錄、分組

  3、分組比賽

  4、計時統(tǒng)計排名

  5、公布比賽成績

  四、比賽項目:

  1、池底撈寶(每組2人)主持人向池內(nèi)各個方向投入若干硬幣。發(fā)令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。

  2、大家樂(每組2人)兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,到達對面,以所用時間排定每次。

  3、護花過河(每組2人)美女坐在游泳圈內(nèi),派選隊員從泳池一端推或拖著游泳圈將美女送到另一端,往返一次,用時短者獲勝。

  五、獎項設(shè)置:

  比賽設(shè)團體、一等獎兩名、二等獎兩名、三等獎兩名、其余為紀念獎。 獎品:待定

  六、參賽辦法:

  1、參賽對象:游泳館全體會員,————公司員工和員工客戶。

  2、參賽人數(shù)和項目:每人只能參加一項個人項目,可同時參加團體項目。

  3、報名方式:持本人會員卡在游泳館前臺填寫報名表即可報名。

  七、參賽須知:

  1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進行游泳運動的人員不得報名參加,如有隱瞞后果自負。

  2、凡參加比賽的會員必須攜帶會員卡,提供檢錄、領(lǐng)獎核認、登記。

  3、組委會在比賽現(xiàn)場提供緊急醫(yī)療救助服務(wù)(特定長期合作醫(yī)院,中醫(yī)院),參賽者如有不適應(yīng)及時尋求幫助。

  4、參賽人員須遵守賽事承辦地的管理規(guī)則,服從活動組織者的安排。

  5、參賽者在比賽中有義務(wù)相互監(jiān)督,相互激勵,如遇有參賽人員受傷或突發(fā)疾病時,應(yīng)及時施援并立即通知工作人員。

  6、自覺愛護環(huán)境,高度注意安全。

  八、比賽規(guī)則:

  1、個人賽賽程為100米,團體賽賽程為200米(4人)。

  2、比賽采用水下蹬池壁出發(fā)。

  3、比賽采用計時排名方式。

  4、裁判宣喊入場參賽人員備場三次未到場者,視為自動棄權(quán)。

  5、如遇意外受傷、體力不支、感覺不適無法完成比賽時,參賽人員可以選擇退出比賽。

  6、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其它特殊情況,由裁判組決定處置辦法。

  趣味比賽活動方案 篇4

  一、活動主題:

  建設(shè)校園文化,豐富校園生活

  二、活動目的:

  提高當代中學(xué)生對體育的熱愛,提高當代中學(xué)生自身的能力和團隊協(xié)作意識

  三、活動形式:

  趣味競賽

  四、活動地點:

  籃球場

  五、活動時間:

  xxx

  六、活動對象:

  全體學(xué)生

  七、活動規(guī)則

  第一項:籃球蹦蹦跳

  1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;

  2、參賽者將籃球夾在膝蓋內(nèi)側(cè);

  3、當計時員哨響后,參賽者必須以走或蹦的`方式將籃球從球場邊線一側(cè)運到另一側(cè),換人后再蹦回起點,即往返一次;

  4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內(nèi)側(cè)處;

  5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規(guī)則的加10秒/次。

  第二項:同心協(xié)力

  1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;

  2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側(cè)運到另一側(cè),換人后再運回起點,即往返一次;

  3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。

  4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規(guī)則的加10秒/次。

  第三項:定點投籃

  1、每班選出5人參賽,男女不限;

  2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;

  3、每投進一球,得一分;

  4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;

  5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。

  趣味比賽活動方案 篇5

  一、比賽時間:

  4月下旬

  二、比賽地點:

  學(xué)校操場

  三、參加對象:

  全校學(xué)生

  四、比賽項目:

  (一)一、二年級

  1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

  2、集體項目:30米迎面接力、拔河

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  1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  (三)五、六年級

  1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  五、比賽規(guī)則:

 。ㄒ唬┭蚪乔颍鹤谘蚪乔蛏希治昭蚪菑钠瘘c跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ǘ┶s小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ㄈ┻^沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

 。ㄋ模⿹炷嗦荩喊褔迳⒙湓趫龅厣希牭介_始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。

 。ㄎ澹┍}g球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

 。30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的'多少決定比賽名次。

  (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

  (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。

 。ň牛10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

  (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

 。ㄊ唬└哕E:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

  六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

  七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

  八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

  注:本運動會比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。

  趣味比賽活動方案 篇6

  金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進一步增強教職工之間的`團隊合作意識,充分體現(xiàn)年級組之間的和諧氛圍,經(jīng)學(xué)校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學(xué)教職工趣味排球比賽,具體方案如下:

  一、比賽主題:

  運動 健康 時尚 幸福

  二、比賽時間

  十月(最后一周)

  三、比賽地點:

  校排球場

  四、比賽辦法:

  ㈠組隊方式:由工會小組長負責,六個工會小組分別組隊,由小組長負責,獨立成隊。

 、鎱①惾藛T:每個參賽隊依據(jù)項目人數(shù)要求報名,每人限報兩項。

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  1、四人墊球接力

  規(guī)則:每個參賽隊派出四名隊員進行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒后,第二人接力補上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結(jié)束,并對墊球總數(shù)累計,墊球個數(shù)最多者隊獲勝。

  2、排球?qū)|球

  規(guī)則:每隊派出四名隊員,墊球者離墻適當距離做好準備,面對墻進行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續(xù)墊完之后,對四人墊球成功數(shù)進行累計,多者為勝。

  3、定點發(fā)球比賽

  規(guī)則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進行發(fā)球,按落中指定A、B、C區(qū)域,每個區(qū)域的分值不同,其中,B區(qū)分值最高,A區(qū)和C區(qū)分值相等。每隊的所有成員發(fā)完球后,統(tǒng)計總分,分數(shù)最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。

  五、獎勵方法:

  計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。

  為了充分調(diào)動教師參與積極性,獎項共設(shè)團體第一名、第二名、第三名和參與獎。

  趣味比賽活動方案 篇7

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人的興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們善于把趣味運動和同學(xué)們的某方面的學(xué)習的需求進行融合,使它同時具備了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了傳統(tǒng)體育的`趣味性和觀賞性。

  同時,這也符合我們國家倡導(dǎo)全民運動健身的時代主旋律!

  二、活動目的

  一方面它是一項非常適合各位同學(xué)一起開展的活動,因為它比一般的體育運動更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每位同學(xué)的心中,增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中既獲得快樂又能增強同學(xué)們的集體榮譽感和團結(jié)協(xié)作的精神。另一方面它也具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。

  它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,還能使同學(xué)們的某些能力得到進一步的鍛煉。展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。讓大家感受到健身快樂,游戲快樂HAPPY EVERYDAY!

  三、活動時間

  2012年12月17日

  四、參與對象

  團委社會實踐部、模具1236班、模具1134

  五、活動主題

  賽出你的風采,讓我們一起開懷!

  六、活動地點

  學(xué)校田徑場塑膠跑道

  七、活動流程

  (一)前期準備

  1、做好宣傳讓每個人能夠積極參加;

  2、做好報名工作并進行分組且規(guī)定參賽的最多人數(shù);

  3、召集三個班的負責人開一個會議說明比賽規(guī)則;

  4、準備好比賽所需用品八個籃球、八個足球、八個排球、八根跳繩;

  (二)活動進行

  1、每班派出五隊每隊4人,每次有兩隊參加比賽,先在一百米內(nèi)來回跑兩次最后沖刺一圈;

  2、每隔25米站一個人,來回跑接力最后一個人跑完一圈回到終點;

  3、第一次由每個人拍籃球先在一百米內(nèi)來回跑兩次,最后一個人拍著籃球跑完一圈;

  4、第二次由每個人掂著排球先在一百米內(nèi)來回跑兩次,最后一個人抱著排球跑完一圈;

  5、第三次由每個人踢著足球先在一百米內(nèi)來回跑兩次,最后一個人踢著足球跑完一圈;

  6、第四次由每個人邊跳繩邊跑完一百米內(nèi)的兩個來回最后一個人跳著繩跑完一圈;

  7、第五次由每個人抱著排球、拍著籃球、踢著足球,先在一百米內(nèi)來回跑兩次,最后一個人抱著足球和籃球跑完一圈;

  8、最后由計時裁判宣布比賽結(jié)果,并為獲勝方頒發(fā)獎品,同時合影留念;

  (三)活動后期

  1、班級人員,最后把物品歸還給相關(guān)人員。

  2、體委把同學(xué)有序帶出操場,小心路滑。

  八、注意事項

  1、安全問題活動時要做好準備運動防止運動時韌帶拉傷;

  2、活動現(xiàn)場要維持好紀律防止因為比賽而激發(fā)矛,要做到友誼第一比賽第二讓同學(xué)們都能快樂比賽感受樂趣;

  3、要提前買一些創(chuàng)可貼防止有人跌傷能及時處理;

  4、組織人員要做好簽到工作同時要在最后清理好現(xiàn)場衛(wèi)生;

  九、經(jīng)費預(yù)算

  十、策劃人。

  趣味比賽活動方案 篇8

  一、五一趣味活動比賽時間及地點:

  時間:20XX年4月25日下午2:30

  地點:xx鎮(zhèn)政府大院內(nèi)

  二、趣味活動比賽參賽人員安排:

  參賽對象為全體機關(guān)干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)

  三、五一趣味活動比賽項目及順序:

  比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

  (一)五人拔河(3:00—4:00)

  1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

  2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

  (二)踩氣球(4:10—4:30)

  1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

  2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的`氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

  (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)

  1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

  2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。

  3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

  4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。

  5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

  (四)混合投籃(5:25—6:00)

  1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

  2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。

  3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。

  (五)運球接力

  (六)搬球

  四、五一趣味活動比賽道具:

  1、 拔河繩子2條

  2、 哨子2個

  3、 喇叭2個

  4、 籃球2個

  5、 麻袋4個

  6、 氣球300個

  7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個

  8、 秒表2個

  趣味比賽活動方案 篇9

  為團結(jié)同學(xué),豐富同學(xué)們的課余文化生活,活躍學(xué)校氣氛,增強學(xué)生體育鍛煉意識,提高身體素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,致力于打造成一個真正屬于學(xué)院所有熱愛籃球,鐘情籃球的球迷的節(jié)日,致力于打造一個互相交流,互相學(xué)習的平臺,體育部計劃將本學(xué)期四月舉辦“團支部建設(shè)月”籃球賽。通過籃球賽使我學(xué)院充滿團結(jié)友愛的.氣氛,共建和諧團結(jié)的學(xué)院。

  一、活動主題:

  弘揚學(xué)院精神,構(gòu)建和諧團結(jié)的學(xué)院;

  二、活動對象:

  學(xué)院各專業(yè)全體同學(xué);

  三、活動時間:

  4月3日——4月14日

  四、活動地點

  長崗校區(qū)籃球場

  五、主辦單位:

  學(xué)院團委、學(xué)院學(xué)生會

  六、承辦單位:

  學(xué)院學(xué)生會體育部、學(xué)院籃球協(xié)會

  七、活動內(nèi)容:

  1、報名細則:

 、賲⒓訂挝唬簩W(xué)院各專業(yè)05級學(xué)生,以8個專業(yè)為基本單位,分為男、女兩隊。

 、趨⒓淤Y格:凡我學(xué)院的20xx級學(xué)生,經(jīng)校醫(yī)檢查身體健康者。

 、蹍⒓尤藬(shù):每隊限報領(lǐng)隊1人(老師、學(xué)生均可)、隊員12人。

  ④報名日期:各專業(yè)3月31日前報名,隊員名單必須于當日上交學(xué)院學(xué)生會體育部,并由領(lǐng)隊抽簽。

 、莩楹灂r間:地點:學(xué)生會辦公室。

 、迗竺k法:各專業(yè)參賽隊伍需交30元報名費,作為本次比賽活動的活動經(jīng)費。

  2、比賽規(guī)則:

 、俦荣愐(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。

 、诒荣惒捎盟墓(jié)制,每節(jié)十分鐘,每節(jié)比賽結(jié)束有2分鐘休息時間,中場休息5分鐘,比賽過程中不停表。

 、勖抗(jié)比賽全隊犯規(guī)次數(shù)達四次則開始罰球,隊員犯規(guī)滿五次則罰退場。

 、鼙荣愒诘谝、第三節(jié)跳球,其他節(jié)次中有爭球情況的輪流換發(fā)球。

  3、注意事項:

 、俦敬伪荣愂且詧F結(jié)進取、友誼第一為目的。尊重裁判;凡在比賽中不服從裁判、打架或故意阻礙比賽進行,經(jīng)勸說仍然不改的頑固者,一律取消該隊比賽資格。

 、诟麝牨仨殰蕰r到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦單位說明,如無故遲到10分鐘,當棄權(quán)處理,并判對方勝。

 、郾荣愱爢T必須穿著統(tǒng)一隊服或顏色統(tǒng)一的比賽服裝,隊服背后必須印號碼,如兩隊服裝顏色相近,由兩隊協(xié)商并協(xié)調(diào)換成不同顏色的服裝。

 、苊繄霰荣惛麝牨仨毰梢幻麉f(xié)助人員,主要任務(wù)是協(xié)助裁判記錄、翻分與本隊的暫停、換人申請。

  八、賽程安排:

  比賽分四組:A(A1、A2)、B(B1、B2)、C(C1、C2)、D(D1、D2);在小組內(nèi)采取淘汰制進行比賽,勝出者進行半決賽;半決賽中勝出者參加決賽。

  趣味比賽活動方案 篇10

  一、活動宗旨:

  為了豐富全校學(xué)生的文體生活,加強交流、增進友誼,增強學(xué)生的身體素質(zhì),營造活潑健康的文化氛圍,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學(xué)生們活躍身心,共同體驗運動的趣味和快樂,培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和團隊合作精神。為此,為我校體育節(jié)再添輝煌,特組織趣味體育活動競賽。

  二、活動口號:

  “青春在舞動,活力滿校園”趣味體育活動競賽

  三、活動地點:

  汪柘中學(xué)籃球場。

  四、組織單位

  體育組

  五、參賽人員:

  每個班每個單項限報10人,每人限報一項。

  集體項目每班限報兩組,男、女各一組(多人跳繩僅一組)

  六、活動項目:

  本次活動設(shè)個人單項賽和團隊項目賽

  1、個人單項賽:趣味投籃、2分鐘雙腳左右盤踢、袋鼠跳、

  1分鐘個人雙腳單搖跳繩、1分鐘個人雙腳雙搖跳繩、

  18人“8”字繞環(huán)跳、1分鐘跳繩(雙人雙腳單搖跳繩)袋鼠跳接力、兩人三足

  七、表格:

  為10月24日——10月30日。

  八、報名方式

  用OA平臺直接將報名表格王均誼老師。

  九、比賽時間:

  12月23日(暫定,如遇雨天,順延。)

  十、參賽方法:

  1、趣味體育比賽項目中每位運動員在個人單項賽中只能報一項,團隊項目賽中如何出賽由團隊成員統(tǒng)一商量;

  2、比賽出場順序由抽簽決定,具體抽簽時間與。

  十一、趣味體育項目比賽規(guī)則與說明

  (一)、個人單項賽規(guī)則說明:

  1、《趣味投籃》

  比賽方法:每生只有兩次機會,把籃球擊地反彈進筐,男生距筐7米,女生距筐5米,通過地面反彈將球落入球筐,即為進球,統(tǒng)計班級總次數(shù),總次數(shù)多者名次列前。

  要求:

  1、各班級要精心組織學(xué)生開展訓(xùn)練(可利用體育課、下午課外活動課訓(xùn)練).

  2、各班應(yīng)根據(jù)比賽安排及時把班級帶到比賽候場地點,任何班級不得棄權(quán)。

  2、雙腳左右盤踢毽子比賽

  統(tǒng)一采用左右雙腳盤踢,單腳連踢不算,左右各踢一次算一個,比賽時間2分鐘,計規(guī)定時間內(nèi)的總個數(shù)。

  3、《袋鼠跳》

  比賽方法:開賽前,于各自賽道起點線后站立的參賽選手應(yīng)將雙手隨(及腰部)套入麻袋,雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側(cè)并上提至齊腰部位。(裁判要檢查,看是否就位)裁判發(fā)令后,運動員在保持身體平衡的狀態(tài)下,應(yīng)充分利用雙腿的屈伸蹬地動作連續(xù)向前躍跳,直至到達終點。計時方法以參賽選手用時少者名次列前。

  比賽規(guī)則:

  A、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(麻袋離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均視違例,成績無效。

  B、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋),腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

  C、行進中,若出現(xiàn)步入他道、踩踏分道線或摔倒至鄰道,均屬違例,成績無效。

  4、一分鐘跳繩(單人雙腳單搖繩)

  比賽跳繩自備,單人雙腳單搖繩,計1分鐘內(nèi)的次數(shù),次數(shù)多者名次列前。

  5、一分鐘跳繩(單人雙腳雙搖繩)

  比賽跳繩自備,單人雙腳雙搖繩,計1分鐘內(nèi)的'次數(shù),次數(shù)多者名次列前。

  6、18人“8”字繞環(huán)跳繩

  在本班內(nèi)自選18人組成一個隊繞“8”字跳大繩,全隊過5次,計通過的時間,范規(guī)成績記為零。

  7、一分鐘跳繩(雙人雙腳單搖繩)

  比賽跳繩自備,雙人雙腳單搖繩(自找本班同學(xué)為搭檔),計1分鐘內(nèi)的次數(shù),次數(shù)多者名次列前。

  8、《50米×3袋鼠跳》(每班限報2組,男、女各一組)

  比賽方法:每隊3人,50米距離,采用接力賽形式,聽發(fā)令后,運動員跑向隊友另一邊,到達指定地點后,要及時脫下布袋交由另外一名隊友穿上,由另外一名隊友接著跑向另一端,接應(yīng)隊友。比賽規(guī)則:進行接力時,接力方必須在指定線內(nèi)完成接力,以最后完成接力用時最少的隊伍獲勝。

  9、《50米×3二人三足》

  比賽方法:每隊3人,采用接力賽形式,距離為50米。

  比賽規(guī)則:賽前每兩名運動員各一條腿用布帶捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起動,以兩人靠后者軀干任何部份到達終點線內(nèi)沿垂直平面的瞬間計取比賽成績。比賽過程中必須始終在各自的賽道內(nèi)行進,不得踩踏分道線或跑入他道。兩名選手捆縛的布帶賽中脫落,需站在原地重新捆綁,然后繼續(xù)比賽,否則成績無效。

  趣味比賽活動方案 篇11

  一、活動背景

  孔子學(xué)院已在蒙德拉內(nèi)大學(xué)成立三載有余?稍诳鬃訉W(xué)院四周歲生日前后,

  我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運動會,增進孔院師生

  間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學(xué)生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度

  和影響力的目的

  二、活動安排

  1.負責單位

  主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學(xué)孔子學(xué)院

  2.籌備時間:20xx年3月

  3.開始時間:20xx年 4月初

  4.活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))

  5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責人。由于每班

  學(xué)院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學(xué)員。

  三、活動過程及內(nèi)容

 。ㄒ唬╅_幕式 :領(lǐng)導(dǎo)講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則

 。ǘ┻\到會開始

  主要活動內(nèi)容及規(guī)則

  1.項目名稱:拔河

  活動方法:

 。1)每班8-10人為一組

  (2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的線為中線,

  兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  比賽規(guī)則:

 。1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝

  1

  負者本局比賽結(jié)束。

  (2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次

  (3) 比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的.參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽

  (4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

 。5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  2.項目名稱:集體跳大繩

  活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

  趣味比賽活動方案 篇12

  一、活動目的

  增強廣大學(xué)員的體質(zhì),豐富課余生活,增進學(xué)員間的友誼,促進營造和諧的學(xué)習生活氛圍,國培辦、體育系特舉辦“國培置換班”羽毛球比賽。

  二、比賽項目

  男子單打、女子單打、男女混合雙打

  三、比賽時間及地點

  時間:20xx年11月23日晚上

  地點:體育館

  四、參賽資格

  參賽運動員必須為“國培置換班”在讀學(xué)員。

  五、競賽規(guī)則

  1、參賽辦法:

  以學(xué)科為單位組隊,每隊可報男女運動員各3名,混合雙打可另外報隊員,也可以兼項。

  2、競賽辦法:

 、賵(zhí)行最新國家體育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》及有關(guān)規(guī)定。

  ②比賽采用抽簽單淘汰制。(三局二勝15分制)決出前三名。

  ③比賽所有裁判員由國培體育班學(xué)員擔任。仲裁委員會由一師體育系專家組成。

  3、比賽獎勵:

  比賽各決出男女前三名,混雙前三名。并頒發(fā)獎品及獎狀。

  六、具體實施過程

  1、報名

  各隊必須于11月18日前,將報名表交國培體育班學(xué)員趙志龍?zhí)帯?/p>

  2、抽簽

  11月23日上午,各參賽選手到科A104(體育班教室)抽簽。

  3、比賽辦法

 、俦荣悎猿止、公正、公開的裁判原則。選手必須服從裁判員裁決。如對當局比賽結(jié)果有疑議可上報到仲裁委員會,由仲裁委員會做出最終裁決。嚴禁與裁判員爭吵,辱罵裁判員。否則除判輸外還將根據(jù)情節(jié)嚴重情況上報國培辦進行相應(yīng)處罰。

 、趨①愡x手必須提前10分鐘到達比賽場地簽到,超過10分鐘判輸?shù)粼搱霰荣悺?/p>

 、郾荣惒捎妹烤15分制,到14平后連續(xù)得2分者勝,當比分達到20平,先到21分者勝。

 、鼙荣愅ㄟ^抽簽決定對陣雙方,若還剩一人,(www.fwsir.com)則該選手直接晉級下一輪比賽。

 、荼荣惒捎锰蕴疲繄鋈侄⻊,勝出者進入下一輪比賽,最終產(chǎn)生前三名。

  七、羽毛球比賽細則

  1、發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的'右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  2、發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  3、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  4、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后接發(fā)球員成發(fā)球員,接發(fā)球員得分。

  5、第三局當比分到8分時,雙方交換場地。

  6、混合雙打比賽一方只有一次發(fā)球權(quán),發(fā)球時上場零和雙數(shù)在右發(fā)球區(qū),單數(shù)在左發(fā)球區(qū)。運動員只有在本方發(fā)球得分時才交換發(fā)球區(qū),除此之外運動員繼續(xù)站在上一回合的原發(fā)球區(qū)不變,以保證運動員間發(fā)球的交替。

  趣味比賽活動方案 篇13

  一、活動名稱:

  三七女生節(jié)拔河選拔

  二、活動背景:

  女生節(jié),起初始于上世紀九十年代初的山東大學(xué),是一個關(guān)愛高校女生、展現(xiàn)高校女生風采的節(jié)日,也是校園趣味文化的代表之一,以“關(guān)愛女生”為宗旨,通過開展高品位、高格調(diào)的人文活動,引導(dǎo)女生關(guān)注自身思想素質(zhì)、道德修養(yǎng)、文化內(nèi)涵、業(yè)務(wù)能力、心理健康等綜合素質(zhì)提升的女生節(jié)誕生了。

  三、活動目的:

  為了活躍校園文化氛圍,引導(dǎo)廣大師生對女生的關(guān)注,提升女生文化內(nèi)涵,提高我校學(xué)生的綜合素質(zhì),彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領(lǐng)女生成長成才。讓或溫柔或活潑,或知性或感性的女生們能從中認識真正的自我。同時,讓女生的魅力在校園里,隨夢想一起放飛。同時也為了增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的`形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,通過拔河比賽發(fā)揚團隊精神,增強凝聚力,使學(xué)生們集合集體的力量,以提高我系學(xué)生團體合作和堅忍不拔的精神;豐富大學(xué)生的校園生活,增強師生之間的相互了解;促進同學(xué)之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各屆同學(xué)間的交流。

  四、活動宗旨:

  增進同學(xué)之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。

  五、活動對象:

  全院在籍學(xué)生

  六、活動時間:

  20xx年3月13日下午兩點半

  七、活動地點:

  風雨籃球場

  八、主辦單位:

  xxx學(xué)院

  九、承辦單位:

  學(xué)生會、團總支。

  十、參賽要求:

  1、以專業(yè)為單位組成各參賽隊伍。

  2、每專業(yè)至多三隊,男生五人一隊,女生可不分專業(yè)進行自由組隊,視報名人數(shù)進行分組,每組十五人,并任命一名主要負責人。

  3、參賽隊員必須是本專業(yè)學(xué)生,其余人不得參加

  十一、活動流程:

  1、 3月7號向各班級發(fā)通知,3月8日各主要負責人將各專業(yè)報名表于5:30交到學(xué)生會辦公室。各專業(yè)主要負責人需在3月13日通知參賽隊員,安排當天拔河比賽的活動。

  2、 3月13日下午2:30比賽正式開始,比賽實行淘汰制,比賽雙方由各自抽簽決定,如果比賽隊伍呈單數(shù),將直接晉級(按抽簽結(jié)果而定)

  3、如因天氣等原因,比賽另行安排,最后選出冠、亞、季軍。

  十二、注意事項

  1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹記,轉(zhuǎn)告給各班隊員。

  2、各班級需努力完成比賽,不可有縮水現(xiàn)象。

  3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

  4、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消。

  5、由于比賽可能很多,需裁判和維護秩序工作人員若干名。

  6、比賽規(guī)則:

  1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程。

  2)比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊領(lǐng)隊抽簽決定。

  3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝積分制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。(2:0獲勝隊得2分,2:1獲勝隊得1分,對手棄權(quán)或嚴重違規(guī)參賽隊可直接得2分)

  4)半決賽:由隊長進行抽簽分組,每隊按三局兩勝積分制進行拔河比賽,獲勝隊進入決賽。

  5)決賽:采用三局兩勝積分制,累計積分最高為總冠軍

  6)遲到十分鐘及以上者按棄權(quán)處理另一方直接晉級。

  7)每隊第一名隊員不可越線隊員不可將繩子綁在身上。

  8)啦啦隊員不得與參賽隊有身體接觸給予一次警告如若再犯當局判負。

  9)比賽以主裁哨聲為準分持繩、開始、結(jié)束、松繩四聲哨如在松繩響起前松繩造成雙方隊員摔倒或受傷如責任在獲勝方則此局成績?nèi)∠淤愐粓霾κ軅爢T負全責如責任在負方則此局成績有效對受傷人員負全責。

  7、物品準備:需借繩若干根,口哨若干只,藥品若干。

  十三、獎項設(shè)置

  冠、亞、季軍獎狀各一組,由冠軍代表我院參加校級比賽。

  十四、應(yīng)急處理辦法

  1、對于比賽過程中的任何突發(fā)情況,工作人員要及時處理。

  2、比賽中如有重大意外馬上終止比賽。

  3、比賽中因器材造成的手劃傷可在一局結(jié)束后由工作人員帶到賽場旁進行傷口處理。

  4、比賽中因個人姿勢不當或違反規(guī)則造成的傷害后果自負。

  5、凡未盡事宜由##學(xué)院學(xué)生會體育部負責解釋。

  趣味比賽活動方案 篇14

  一、活動名稱:

  XXX趣味拔河比賽

  二、比賽時間、地點:

  比賽時間:暫定20xx年8月19日下午5點至6點

 。ㄒ曁鞖馇闆r而定)

  比賽地點:xXXX

  三、活動人員:

  1.裁判主持1人:XXX

  2.現(xiàn)場維護工作人員6人、監(jiān)督人員3人

  3.以各科為單位組織參賽,共6支隊伍(各科分男、女兩隊)。每支參賽隊共6人,由領(lǐng)隊1人,參賽選手5人組成。

  四、比賽流程和規(guī)則:

  (一)賽前趣味游戲

  游戲名稱:搶椅子

  參賽人員:比賽按照男女分組進行,各科室自主安排2名人員組織參賽

  游戲流程及規(guī)則:

  1.將椅子擺成圓形(椅子數(shù)量按照參加人數(shù)減一計算,即6人5把椅子),參與人員圍繞椅子站成一圈。

  2.主持人控制通過控制背景音樂來確定搶椅子的時間,背景音樂響起,參與人員順時針跑動;背景音樂停,參與人員搶椅子。

  3.未搶到椅子者淘汰,搶到椅子者進入下一輪比賽,同時按照參與人數(shù)減一的'方法計算下一輪椅子數(shù),直至決出冠軍。

  獎勵:男女兩組各產(chǎn)生冠軍1名,所屬的拔河比賽隊伍中可以優(yōu)先選擇出場順序。

 。ǘ┌魏颖荣

  1.比賽采用3局2勝制。比賽開始前,裁判組織參賽隊挑選好場地,由監(jiān)督員清點對方人數(shù)是否正確,裁判員鳴哨后開始比賽,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為勝。

  2.每局比賽結(jié)束后雙方立即交換場地,進行下一局比賽。

  3.拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。

  五、注意事項:

  1.獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  2.比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

  3.裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  4.比賽應(yīng)服從裁判的裁決;比賽過程中對裁判判定有異議時,有權(quán)提出抗議申請。

  5.比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。

  六、獎項設(shè)置:

  1.冠軍兩名(男子組和女子組)。

  2.優(yōu)勝獎若干名。

  趣味比賽活動方案 篇15

  一、活動目的

  為迎接20xx年元旦佳節(jié),營造喜慶熱烈、文明祥和、健康和諧的節(jié)日氛圍,豐富員工的文化生活,加深員工間的相互交流,提高乒乓球愛好者的競技水平和綜合素質(zhì),展現(xiàn)公司員工蓬勃向上的精神風貌,特舉行乒乓球賽,為大家提供一個以球會友、盡顯個人風采、展現(xiàn)團隊合作精神的舞臺。

  二、活動名稱

  趣味乒乓球比賽

  三、活動時間及地點

  時間:20xx年12月20日下午

  地點:足球場

  四、比賽項目

  趣味賽:乒乓球擲準、托乒乓球跑、夾乒乓球

  五、比賽規(guī)則

 。ㄒ唬┢古仪驍S準

  1、起擲線處放一裝有20粒乒乓球的塑料盆,距起擲線2、5米處放一空塑料水桶。

  2、比賽開始前選手站在起擲線后,裁判發(fā)出比賽開始的`信號后,比賽方為開始,比賽過程中,選手的腳不能踩到或越過起擲線。

  3、選手必須先用一手連續(xù)向塑料水桶投擲10粒乒乓球,再換另一手繼續(xù)投擲,允許多球同時出手。

  4、如果投入桶的乒乓球反彈到地上,則這個球為無效球。

  5、比賽時間為60秒,以投進桶中的有效乒乓球個數(shù)決定名次,個數(shù)多者名次列前。如果投入桶中的有效乒乓球數(shù)量相同無法判斷名次,則相關(guān)人每人用任意手再投一球,直至決出名次。

 。ǘ┩衅古仪蚺

  乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以5位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體組可以男女混合、毎組5人,)

 。ㄈ⿰A乒乓球接力比賽

  比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體6人、男女不限)

  六、獎項設(shè)置

  1、乒乓球擲準按成績?nèi)∏?0名。

  2、托球跑:取第一名一組、第二名兩組、第三名三組。

  3、夾乒乓球:取第一名一組、第二名兩組、第三名三組。

  4、頒獎:采用現(xiàn)場頒獎的形式,邀請領(lǐng)導(dǎo)為獲獎選手頒獎。

  七、活動經(jīng)費預(yù)算

  1、乒乓球擲準名次獎10份(每人價值xxx元紀念品)。

  2、托乒乓球跑

  一等獎:5名獎勵價值xxx元紀念品

  二等獎:10名獎勵價值xxx元紀念品

  三等獎:15名獎勵價值xxx元紀念品

  3、夾乒乓球

  一等獎:6名獎勵價值xxx元紀念品

  二等獎:12名獎勵價值xxx元紀念品

  三等獎:18名獎勵價值xxx元紀念品

  趣味比賽活動方案 篇16

  活動引言:

  為進一步豐富社團文化生活,營造百花齊放的社團文化氛圍,加深同學(xué)間的相互交流,提高乒乓球愛好者的競技水平和綜合素質(zhì),展現(xiàn)大學(xué)生蓬勃向上的精神風貌,演講與口才協(xié)會將在體育活動中心舉行乒乓球賽,為大家提供一個以球會友、盡顯個人風采、展現(xiàn)團隊合作精神的舞臺。

  一、活動名稱

  大學(xué)演講與口才協(xié)會第三屆乒乓球趣味賽

  二、活動口號

  以球會友,豐富校園文化生活;

  趣味乒乓,盡顯社員團隊合作

  三、活動組織

  大學(xué)演講與口才協(xié)會

  四、活動時間及地點

  時間:x年x月x日18:00——21:00

  地點:體育活動中心;

  五、比賽項目

  1.正式賽(男單、女單。);

  2.趣味賽(全體社員)

  六、參賽人員及參賽形式

  參賽人員:全體在校演講與口才協(xié)會社員

  參賽形式:

  正式賽男女各限報三十人

  趣味賽面向全體社員。

  社員可于十五日起開始報名

  七、競賽方法和規(guī)定

  1、正式賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40﹍白色三星球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的'《乒乓球競賽規(guī)則》。

  2、比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽采用三場兩勝制,每場比賽三局兩勝,每局11分。比賽順序為男單、女單、趣味賽。

  3、趣味賽由兩名社員共同完成,選取十五米的一段距離,兩社員采取兩人三足的形式,各手執(zhí)球拍運球,運球走一個來回,按用時的多少來評比名次。若中途乒乓球掉落,應(yīng)撿起才可繼續(xù)運球行走。

  趣味比賽活動方案 篇17

  一、 策劃主辦單位:

  長沙學(xué)院羽毛球協(xié)會。

  二、 協(xié)辦單位:

  三、 比賽時間:

  四月十五號下午二點

  四、 比賽地點:

  天健體育館羽毛球場

  五、 比賽項目:

  有地放矢、急速運球、楚河漢界,假手羽毛球,

  六、 活動流程:

  1. 宣傳時間4月1號—4月14日。

  2. 報名:各系聯(lián)系人通過QQ,短信的形式,通知到各自的聯(lián)系人,參賽者將自己的名字及參賽項目回饋給聯(lián)系人,聯(lián)系人在13號晚上八點之前把所有的參賽者名單和參賽項目傳給活動負責人。負責人14號安排出比賽名單,發(fā)給聯(lián)系人。每位選手最多參加三項。

  3. 比賽的進行,4月15號的下午兩點,比賽正式開始。同天下午結(jié)束。比賽對戰(zhàn)情況,在比賽場內(nèi)看公告,有的放矢,急速運球的比賽在跑道內(nèi)進行,楚河漢界,假手羽毛球的比賽在羽毛球場內(nèi)進行。有的放矢,楚河漢界,假手羽毛球的比賽可同時進行,參加比賽項目多的選手可先進行比賽。若比賽當天下午未能結(jié)束,推遲到下一周星期日進行。

  4. 頒獎,在比賽過后,當天及時頒獎,合影留念。

  七、 比賽規(guī)則

  1. 有的放矢:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊選手盡可能的將二十個球(男女各有十個發(fā)球權(quán))發(fā)入五米前的桶中,進桶的球多者為勝擊球點不能過線,進球多的勝,如果有兩對選手進球的個數(shù)一樣,選手pk,再來五個球決勝負,以此類推。

  2. 急速運球:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊運動員將十個羽毛球(男女各五個,以接力的形式上場,由沒隊內(nèi)部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始。比賽計時制,運完是個球用時最短的前一半隊伍,晉級下一輪。

  3、楚河漢界:比賽分為女雙和混雙,比賽場地寬以羽毛球內(nèi)線為界,長以羽毛球場一半為界,網(wǎng)高以羽毛球網(wǎng)下邊為界,踢羽毛球過網(wǎng),每方有兩次擊球的機會,比賽雙方手不能碰球,球過網(wǎng)落在對方界內(nèi),或者打在對手身上為得分,每場三局,每局十一個球,勝利的`一方進入下一局。

  4. 假手羽毛球:比賽分為男單,女單。平時習慣右手的選

  手比賽時改用左手,平時習慣用左手的選手改用右手。比賽分為三局,每局十一分,當比分是十比十的時候先贏兩球者為勝,當比分為十五比十五的時候,先贏十六分者為勝利,其它比賽規(guī)則按羽毛球比賽國際規(guī)則。

  八、 比賽獎勵:

  1. 一等獎:

  2. 二等獎:

  3. 三等獎:

  九、 比賽裁判:

  長大羽協(xié)裁判組

  十、 比賽中注意的細節(jié):

  參賽者應(yīng)注意比賽的時間,比賽當中,遲到十五分鐘以上的,均做退賽處理。友誼第一,比賽第二。

  趣味比賽活動方案 篇18

  一、活動宗旨:

  為了提高老師們的乒乓球運動技能,豐富老師們的課余文化生活,加強交流,增進友誼,增強老師們的身體素質(zhì),特組織此次趣味乒乓球比賽活動。

  二、活動時間:

  4月15日下午4點40分

  三、活動地點:

  學(xué)校健生館

  四、活動項目:

  本次活動項目共設(shè)四項,每人限報2項。

  1、托球折返跑;

  2、吹乒乓球;

  3、筷子夾乒乓球

  4、乒乓球單打。

  五、項目比賽方法和規(guī)則(見附件)

  六、獎項設(shè)置:

  1、乒乓球男女單打比賽各取前3名評獎,其余3項根據(jù)比賽成績發(fā)給相應(yīng)的獎品。

  七、附件:項目比賽方法和規(guī)則

  一、托球折返跑(裁判員:xxx )

  1、賽前抽簽2人一組,乒乓球放在球拍的中間。

  2、每人每次只能托一個球,比賽的過程中手不能觸及到球。

  3、從出發(fā)點到折返點,再從折返點返回出發(fā)點,球不掉在地上為有效。

  4、如果球在比賽途中掉落在地上,選手必須撿起球回到出發(fā)點重新開始比賽

 。ㄓ嫊r不停)。

  5、限時3分鐘托球數(shù)量多者勝。

  二、吹乒乓球(裁判員:xxx)

  游戲形式:

  賽前抽簽,2人一組。分別吹兩組不同的'乒乓球,最快的為贏。

  游戲規(guī)則:

  把乒乓球最先從第一個盛水的杯子吹到第五個杯子

  趣味比賽活動方案 篇19

  為了促進家長和孩子及同學(xué)之間的情感交流,豐富大家的'業(yè)余生活,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學(xué)習和生活打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ),特舉辦親子比賽。

  一、主辦單位:

  慶海羽毛球俱樂部

  二、參賽對象:

  慶海羽毛球全體學(xué)員

  三、比賽時間:

  20xx年4月18日上午8:10—12:00

  四、比賽地點:

  慶海羽毛球館。

  五、比賽組別及獎勵辦法:

  比賽項目:父子(女)組雙打;母子(女)組雙打

  獎項:本次比賽決出冠、亞、季軍;

  獎品:待定

  比賽采取賽后抽獎形式發(fā)放獎勵。

  六、運動員守則:

  1、友誼第一,比賽第二。賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;

  2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;

  3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

  4、堅決服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)。

  七、比賽規(guī)則:

  1、每場比賽采取三局兩勝制;

  2、率先得到7分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成7比7平,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成10比10平,則率先得到第11分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

  八、報名方式:

  本次活動不收取報名費,請各位學(xué)員到劉雁教練處報名;報名電話:xxxxxxxxxxx,報名截止日期為4月10日。

  趣味比賽活動方案 篇20

  一、活動目的:

  為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的精神風貌。

  二、活動場地:

  塘圭小學(xué)乒乓球室

  三、活動時間:

  20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)

  四、組織機構(gòu):

  學(xué)校工會

  五、分組形式:

  抽簽分組,組內(nèi)推選組長

  六、參賽人員:

  學(xué)校全體教職工(包括后勤工作人員)

  七、比賽組織與比賽

  1.游戲設(shè)計

  2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責準備器材)

  3.總裁判

  4.裁判助理

  5.成績統(tǒng)計

  6.攝影攝像

  7.新聞撰寫

  8.紀念品購買

  八、活動流程:

  1、工會小組長易露講話

  2、總裁判講話

  3、趣味比賽:

 。1)乒乓球單打(負責人)

  勝方得2分,負方得1分

 。2)乒乓球雙打(負責人)

  勝方得4分,負方得2分

 。3)“大搬運”筷子夾球(負責人)

  按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

 。4)乒乓球運球接力(負責人)

  按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

  4、宣布比賽成績,頒獎、合影

  5、易主任講話。

  八、項目負責人職責:

  1.游戲器材的準備。

  2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的.正常進行。

  3.負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

  九、具體要求:

  1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

  2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

  3.發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

  十、時間安排

  1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

  2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓(xùn)會。

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