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趣味游戲活動方案

時(shí)間:2023-03-19 19:14:48 活動方案 我要投稿

趣味游戲活動方案合集15篇

  為確保事情或工作順利開展,往往需要預(yù)先進(jìn)行方案制定工作,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編精心整理的趣味游戲活動方案,希望能夠幫助到大家。

趣味游戲活動方案合集15篇

趣味游戲活動方案1

  一、活動背景

  本次活動是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實(shí)踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營員之間的相互認(rèn)識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  二、活動主題

  快樂游戲,快樂成長

  三、活動時(shí)間

  20xx年7月12號19:00--21:00

  四、活動人員

  實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營員

  五、活動形式

  1、五毛和一塊

  場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊

  5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  2、結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  3、拍七令

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不

  許報(bào)數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

  興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的.算術(shù)。

  4、解套

  參與人數(shù):5~10人

  地點(diǎn)要求:要求有一個比較開闊的空地

  游戲組織:

  1)要求所有的參與者圍成一個圈。

  2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

  3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

  5、瞎子走路

  游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)

  A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

  分析:

  通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺

  作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

  而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

  另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

  6、超級比一比(猜成語)

  游戲規(guī)則:

  1)分組,每組差不多五到七人

  2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子。

  3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

  4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

  5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

  6)每組輪留上去比不同的題目。

  六、活動組織

  主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。

趣味游戲活動方案2

  活動目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。

  2、學(xué)習(xí)多人合作運(yùn)動走的技能,發(fā)展身體的平衡潛力。

  活動準(zhǔn)備

  1、長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

  2、音樂:一齊走

  活動過程

  一、聽音樂做韻律操。

  二、學(xué)習(xí)多人合作向前走的`動作。

  1、小蜈蚣學(xué)走路

  兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:

  “左右左”、“一二一”。

  2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,并配上兒歌

  小蜈蚣,學(xué)走路,

  許多只腳不打架,

  喊聲口令齊步走,

  一二一,向前走”。

  3、蜈蚣長大

  練習(xí)三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

  告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

  三、練習(xí)腳受向前走的動作。

  1、幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習(xí)走路。要求步伐一致,注意安全。

  2、出示腳環(huán),講解戴法。

  四、蜈蚣練本領(lǐng)

  1、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。

  2、設(shè)計(jì)三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

  五、做放松動作。

  坐在墊上,解下腳環(huán)。

  六、蜈蚣走路比賽

  五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,

  比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

  七、活動評價(jià)

趣味游戲活動方案3

  武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院乒乓球協(xié)會趣味乒乓球游戲及有關(guān)乒乓球知識競答活動方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學(xué)生強(qiáng)身健體的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流、增進(jìn)友誼的機(jī)會,更好的服務(wù)廣大的同學(xué),我院乒乓球協(xié)會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強(qiáng)的趣味乒乓球游戲活動。

  活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導(dǎo)積極健康的學(xué)習(xí)和生活方式,展現(xiàn)我院青年的精神風(fēng)貌。為了普及大家對乒乓球的認(rèn)識和了解。,為了活躍協(xié)會的氣氛,增進(jìn)會員之間的友誼;為了增強(qiáng)協(xié)會的凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣!

  一、活動主題:娛樂身心、激揚(yáng)青春

  三、活動口號:乒乒乓乓,健康你我!

  二、活動對象:全院學(xué)生

  四、主辦單位:院乒乓球協(xié)會

  五、活動地點(diǎn):一號籃球場

  六、活動時(shí)間:

 。1)宣傳報(bào)名時(shí)間:5月10號至4月30號

 。2)活動進(jìn)行時(shí)間:4月21號下午

  七、活動負(fù)責(zé)人:

  1、主要負(fù)責(zé)人:陳鵬、陳強(qiáng)、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

  2、宣傳負(fù)責(zé)人:羅丹、梅杰、陳朵朵

  3、主持人:待定

  4、安全負(fù)責(zé)人:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)

  5、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人:陶青、楊憂名、鄭兆函、

  八、活動方式:進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識競答

  九、宣傳安排:

  1、安排各棟公寓的負(fù)責(zé)人到會員的寢室進(jìn)行宣傳;

  2、在寢室樓下寫通知宣傳;

  3、在乒協(xié)qq群上進(jìn)行宣傳;

  4、乒協(xié)干事打電話或發(fā)信息宣傳;

  十、報(bào)名方法:

  1、會員直接在各棟公寓負(fù)責(zé)人手里報(bào)名;

  2、在協(xié)會qq群里報(bào)名;

  3、在協(xié)會干事宣傳時(shí)報(bào)名;

  十一、報(bào)名要求:全院學(xué)生

  十二、活動安排:首先,在20xx年十月份的社團(tuán)招新中,我們院乒乓球協(xié)會創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協(xié)會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協(xié)會決定:“在活動當(dāng)天,所有的會員可憑會員證領(lǐng)取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當(dāng)天由主持人來負(fù)責(zé)開展此次活動)

  活動內(nèi)容:

  (一)游戲項(xiàng)目:

  1、報(bào)紙拔河概要:在報(bào)紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙方法:

  1)在報(bào)紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2)2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

  3)報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

  2、“二人手”:可以由三對人同時(shí)參加,男女雙方各拿一個筷子,同時(shí)夾取乒乓球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。

  最好是男女搭配的'任務(wù)。比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女

  3、螃蟹賽跑規(guī)則:

  1) 參賽隊(duì)員一雙人小組參賽,賽道長50米

  2) 一次七組同時(shí)比賽,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號時(shí),同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊(duì)獲勝。

  3) 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。

  5) 抱球跑者取消比賽資格。

  4、投擲——接乒乓球每隊(duì)2人,時(shí)間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進(jìn)桶內(nèi)的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進(jìn)行,每組2隊(duì)。

  5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。

  注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

 。ǘ┲R競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標(biāo)準(zhǔn)的有關(guān)乒乓球知識的題目。

  十三、注意事項(xiàng):

 。1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。

 。2)各工作人員應(yīng)按規(guī)定的時(shí)間及時(shí)到位,做好活動前后的各項(xiàng)工作,工作人員應(yīng)服從上級統(tǒng)一指揮,無故不得離開各自崗位。

 。3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權(quán)處理,同時(shí)取消其參加活動資格。

 。4)在活動中,主持人及相關(guān)負(fù)責(zé)人要注意調(diào)動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學(xué)互動。

  (5)參加游戲的同學(xué)應(yīng)遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關(guān)負(fù)責(zé)人,如有違犯活動規(guī)則者,將取消其參加活動的資格;活動中應(yīng)注意安全,避免受傷。

 。6)活動中各參加活動的同學(xué)要愛護(hù)體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

 。7)此次活動應(yīng)按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。

 。8)遇到突發(fā)狀況,由活動負(fù)責(zé)人視情況解決。

  (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時(shí)舉辦活動的,活動時(shí)間往后順沿。

  十四、獎勵辦法:設(shè)精美禮品數(shù)份,優(yōu)秀工作者數(shù)名,優(yōu)秀主持人數(shù)名

  十五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:見附表一

  十六、安全預(yù)案:見附表二

  十七、本次活動的最終解釋權(quán)歸院乒乓球協(xié)會所有

  財(cái)務(wù)預(yù)算:

  1.活動用球:100元紅紙白紙:8x1=8元白紙:3x1=3元

  2.打印復(fù)。25

  3.畫筆:15

  4.膠帶:5

  5.礦泉水6x18=108

  6.精美禮品40x2=80

  獎項(xiàng)設(shè)立(所有組)

  1.優(yōu)秀主持人4

  2.優(yōu)秀活動參加者10

  3.優(yōu)秀工作人員

  4.榮譽(yù)證書30張

  名獎品預(yù)計(jì)22x4=88元

  名獎品預(yù)計(jì)10x10=100元預(yù)計(jì)10名預(yù)計(jì)60元

  財(cái)務(wù)總計(jì):944+248=1192元

  附表二

  安全預(yù)案

  一、 活動形式:進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識競答

  二、 活動人數(shù):依據(jù)報(bào)名情況

  活動時(shí)間:4月10號至4月30號

  三、 活動注意事項(xiàng):

  1、由乒協(xié)組織部成立一個安全組活動當(dāng)天到場維護(hù)秩序,以確;顒影踩行虻倪M(jìn)行

  2、合理規(guī)劃活動場地和觀眾觀看場地

  3、工作人員提醒參加活動的同學(xué)注意人身安全和財(cái)產(chǎn)安全。

  四、突發(fā)情況的處理:

  在活動過程中若出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷等情況,安全組負(fù)責(zé)人員應(yīng)及時(shí)處理,如受傷較嚴(yán)重,立即送醫(yī)務(wù)室進(jìn)行治療

  、安全小組成員:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)、彭署

趣味游戲活動方案4

  “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

  一、指導(dǎo)思想

  為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標(biāo)

  通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  舞動青春 快樂人生

  四、活動內(nèi)容

  活動前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

  1、二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

  2、真愛永流傳

  每隊(duì)所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的'吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、動物大連蹲

  各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  6、踩氣球

  當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  7、拋繡球

  一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  8、疊報(bào)紙:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

  9、三人抱成團(tuán)

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  五、活動要求及注意事項(xiàng)

  1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。

  2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場!

  3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績。

  4、中途有事需提前離開的員工請報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

趣味游戲活動方案5

  為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計(jì)劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時(shí),健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運(yùn)動",具體安排如下:

  一、比賽時(shí)間:XX年4月18日—4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  XX米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點(diǎn):校園操場體育館乒乓球館

  三、比賽項(xiàng)目:

  1.國際象棋比賽

  2.XX米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結(jié)合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項(xiàng)體育項(xiàng)目后,于4月20日前交工會小組長;

  2.XX米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項(xiàng)目根據(jù)報(bào)名情況進(jìn)行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和XX米健身走比賽采用定時(shí)定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時(shí)、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。

  4.獎項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

 、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

 、芚X米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時(shí)間內(nèi),用一個

  籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

  方案二:20xx年4月工會趣味游戲活動方案

  為了豐富我校教師的的課余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著"娛樂第一、比賽第二"、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

  一:活動時(shí)間:九周三下午放學(xué)后(五點(diǎn)二十分)。

  二:活動地點(diǎn):學(xué);@球場、足球場

  三:參加人員:全體教職員工

  四:活動說明:

  1、活動以年級為單位,每個項(xiàng)目參加人員盡量不要重復(fù),讓大家都有機(jī)會參與。(活動算積分)。

  2、活動結(jié)束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

  3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

  4、工會成員冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮不參與他負(fù)責(zé)的游戲。

  五:器材準(zhǔn)備:冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮各自準(zhǔn)備負(fù)責(zé)的游戲所需用品。

  六:游戲安排

  1、頂橘子(負(fù)責(zé):馮嘉亮)

  需要道具:每組2個橘子

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:開始端的`老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準(zhǔn)出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準(zhǔn)備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

  2、搭橋過河(負(fù)責(zé):林進(jìn)亮)

  需要道具:報(bào)紙

  參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。

  游 戲方法:每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊報(bào)紙(原報(bào)紙的四分之一),由第一名隊(duì)員向前搭放"報(bào)紙",第三個隊(duì)員不斷地把身后的"報(bào)紙"傳給第一個隊(duì) 員,三人踩著"報(bào)紙"前進(jìn)15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過"報(bào)紙"以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時(shí) 間定成績。

  3、大家樂套圈:

  需要道具:呼啦圈4個

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

  以上游戲均以時(shí)間快慢確定成績,每個項(xiàng)目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

  方案三:教師工會活動之健身趣味活動方案

  活動時(shí)間:1月25日下午

  活動目的:為豐富教職工的文化生活,增進(jìn)教職工的身心健康,我幼教中心組織開展健身趣味活動。特制定活動實(shí)施方案如下:活動地點(diǎn):雙鳳幼教中心

  參加人員:所有教師

  開場:各位老師,下午好!今天我們又迎來了一年一度的工會活動

  集體游戲:擊鼓傳"花":

  1、顧名思義,全體教師。

  2、由一人背對著敲鼓,其余老師按次序從左向右進(jìn)行。鼓聲停止即停止傳花,由手里拿花的老師上臺抽取紙條。(紙條提示:直接拿獎品或是按照內(nèi)容完成任務(wù))

  3、比賽規(guī)則:不可以在傳花的過程中跳過或不傳,如果發(fā)現(xiàn)則要重新回到錯誤的地方繼續(xù)開始。

  "雙人胸(背)夾球跑"接力賽:(進(jìn)行二組)

  1、8個人分成4組,每2人一組。

  2、兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立于起點(diǎn)線后。令下,兩人同時(shí)側(cè)向跑動,繞過障礙物后返回原點(diǎn),先完成的組為勝。

  3、比賽規(guī)則:

 。1)途中若球掉地,要在原地夾好,繼續(xù)比賽。

 。2)在跑動過程中,一律不許用手觸球。

  COPY不走樣:(進(jìn)行二組)

  1、6個人一組。

  2、由第一個人看圖上內(nèi)容做動作表演,按順序依次進(jìn)行。直至最后一個人看我動作說出自己看到的。

  3、比賽規(guī)則:其他老師不得說出或者提示。

  猜猜他(她)是誰:

  1、二人一組,適情況而定(暫定5組,即10人)

  2、由一人看教師名字說出某位教師特征,另一個人則猜。

  3、比賽規(guī)則:說"特征"可用形容詞,例如:勤勞、小鳥依人等,或是模仿教師的口頭禪或習(xí)慣性動作等。

趣味游戲活動方案6

  一、活動目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動時(shí)間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點(diǎn):

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項(xiàng)目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的`三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

趣味游戲活動方案7

  一、活動目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

  二、活動原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動時(shí)間:9月7日下午5:3—6:3

  四、活動地點(diǎn):本園操場

  五、活動攝影:郭世樂

  六、活動項(xiàng)目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。

  2、動物大連蹲

  各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  3、真愛永流傳

  各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的.吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

趣味游戲活動方案8

  活動目標(biāo):

  1、能保持身體平衡穿大鞋行走。

  2、體驗(yàn)和小伙伴們在一起時(shí)合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)

  3體驗(yàn)和爸爸媽媽游戲時(shí)帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。

  活動過程;將幼兒分為同等人數(shù)的4隊(duì),家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當(dāng)聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn),誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的'感言。

  活動名稱;挑水桶;

  活動準(zhǔn)備:水桶6個

  活動目標(biāo)1、能保持身體平衡挑著水桶行走。

  2、體驗(yàn)和爸爸媽媽游戲時(shí)帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。

  活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊(duì),家長分為同等的4隊(duì)。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點(diǎn),家長站在終點(diǎn)。當(dāng)幼兒聽到口令后將水桶從起點(diǎn)挑到終點(diǎn)傳給家長,家長再從終點(diǎn)將水桶挑到起點(diǎn),誰先到達(dá)起點(diǎn),誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

  閉幕式:

  家長會;

  1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)

  2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點(diǎn)的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。

  3、強(qiáng)調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。

  4、回家路上注意安全。

趣味游戲活動方案9

  各車間工會:

  為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動。

  一、活動名稱:

  天涯共此時(shí),“慶中秋”職工趣味游戲活動

  二、參與主題:

  參與、協(xié)作、和諧、快樂

  三、活動目的:

  弘揚(yáng)XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團(tuán)隊(duì)意識。

  四、活動時(shí)間:

 。啬辏卦拢厝招瞧冢厣衔纾攸c(diǎn)-X點(diǎn)

  五、活動地點(diǎn):

 。兀兀兀兀

  六、活動對象:

  XX在崗職工,重點(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

  七、活動流程

  1.活動前:

  先由工會協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動場地準(zhǔn)備工作,活動當(dāng)日上午X點(diǎn)務(wù)必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

  2.活動中:

  (1)9:00-9:15 領(lǐng)導(dǎo)作簡要講話

 。2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動,活動期間為獲獎

  職工頒發(fā)紀(jì)念品(XX)。

  3.活動后:

  工作人員及時(shí)幫助客運(yùn)車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運(yùn)桌椅。

  九、工作組及簡要分工

  組 長:XX

  組員: XXXX

  1.活動總策劃:XXX工會

  負(fù)責(zé)活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準(zhǔn)備道具。

  2.活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:XXX

  負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各活動負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負(fù)等,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

 、诘谰哓(fù)責(zé)人:XXX、XXX、XXX,具體負(fù)責(zé)活動前后道具準(zhǔn)備和搬運(yùn)工作,存放道具。

 、鄣谰撸和该髂z帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

  ④裁判:由各游戲項(xiàng)目工作人員擔(dān)任 。

 、輸z影及兌獎牌設(shè)計(jì): XXX

 、蕺勂芳暗谰哔徺I: XX統(tǒng)一購買。

 、擢勂钒l(fā)放:由XXX、XXX負(fù)責(zé)。

  十、游戲項(xiàng)目:

  1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

  十一、游戲的形式:

  游戲項(xiàng)目開展以分組的舉辦的形式,同時(shí)開展。

  十二、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

  (一)心有靈犀游戲

  1.參加游戲人員:此游戲項(xiàng)目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

  2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。

  3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

  4.游戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時(shí)不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方

  語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

  5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

  注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

  (二)猜燈謎游戲

 。兀兀毓䦟糁i試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測,燈謎答案以工作人員的`標(biāo)準(zhǔn)答案為主,如有異議,待活動結(jié)束后,另行探討。

  注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目工作負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

  (三)投球游戲

  游戲前職工到工作人員處做好登記。

  1.由XXX工會提前準(zhǔn)備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線

  標(biāo)膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

  2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

  3.進(jìn)球數(shù)量X個的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

  注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動負(fù)責(zé)人:XXX, XXX

  (四)貼鼻子游戲

  游戲前職工到工作人員處做好登記。

  1.準(zhǔn)備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

  2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)X圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標(biāo)貼鼻子。

  3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

趣味游戲活動方案10

  一、活動目標(biāo):

  讓老師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)老師之間交流,培養(yǎng)團(tuán)體意識;同時(shí)也為了讓老師在活動過程中促進(jìn)和孩子溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

  二、活動步驟及提醒:

  1、請參與游戲家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您序號,游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎。

  2、為了讓活動愈加有序,請老師們按時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面游戲內(nèi)容序號進(jìn)行,沒有輪到游戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保游戲順利進(jìn)行。

  3、最終集體拍照,留住美好時(shí)刻。

  4、請老師們注意游戲當(dāng)日自己和孩子著裝,最好穿運(yùn)動服和運(yùn)動鞋。

  三、游戲安排次序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲介紹:給一個家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上孩子,游戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利于右腦開發(fā)。

  參與對象:有2—4周孩子家庭2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑游戲介紹:以各團(tuán)體為單位,每隊(duì)組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)下兩名隊(duì)員,最終看哪個團(tuán)體完成任務(wù)所用時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

  參與對象:有6周以上孩子家庭3、親子二人學(xué)企鵝游戲介紹:游戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

  參與對象:有3周以下孩子家庭4、父親當(dāng)馬我來騎游戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先抵達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必需膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

  參與對象:有三周以下孩子家庭

  5、父親母親抬花轎游戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母兩臂之間),父親母親站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團(tuán)體完成任務(wù)所用時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

  參與對象:不限6、你尾巴我來揪游戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參與對象:有4-5歲孩子家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融游戲介紹:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下此次活動口號里有字,并按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參與對象:小學(xué)生8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報(bào)名,不占要求兩項(xiàng)游戲內(nèi)容)

  游戲介紹:將參與游戲孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個孩子接著跳回起點(diǎn),這么往返接力,在要求時(shí)間內(nèi)誰抵達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  參與對象:會跳球孩子9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

  花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節(jié)目,演出者即可得到一份禮品。和此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個幸運(yùn)獎,能夠取得幸運(yùn)大獎。

  注:以上游戲內(nèi)容可能依據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,到時(shí)通知。

趣味游戲活動方案11

  活動名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

  活動時(shí)間:5月6號

  活動地點(diǎn):XX小廣場

  活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

  活動目的:感恩母親節(jié)

  活動流程:

  一:前期

  宣傳方式:

  前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動的青少年人數(shù)

  二:中期

  活動開展:

  1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試

  2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動。

  3、具體活動內(nèi)容:

  一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

  二、貼鼻子;

  三、你劃我猜;

  四、筷子傳乒乓;

  五、果盤運(yùn)水來回跑。

  注意事項(xiàng):

  1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。

  2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

  3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

  4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。

  評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項(xiàng)設(shè)置:

  1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

  2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(XXX、XXX)

  2、游戲人員:7名

  3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名

  三:后期

  附錄1:游戲項(xiàng)目

  游戲1:“快樂三足行”

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  在黑板或大海報(bào)上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的`負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動道具的統(tǒng)計(jì)

  活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

趣味游戲活動方案12

  一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識;同時(shí)也為了讓教師在活動過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

  二、活動流程及提示:

  1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎。

  2、為了讓活動更加有序,請教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

  3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。

  4、請教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動服和運(yùn)動鞋。

  三、游戲安排順序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

  游戲簡介:給一個家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

  參加對象:有2—4周孩子的家庭

  2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

  游戲簡介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

  參加對象:有6周以上孩子的`家庭

  3、親子二人學(xué)企鵝

  游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

  參加對象:有3周以下孩子的家庭

  4、爸爸當(dāng)馬我來騎

  游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

  參加對象:有三周以下孩子的家庭

  5、爸爸媽媽抬花轎

  游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

  參加對象:不限

  6、你的尾巴我來揪

  游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融

  游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參加對象:小學(xué)生

  8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)

  游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  參加對象:會跳球的孩子

  9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)

  花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個幸運(yùn)獎,能夠獲得幸運(yùn)大獎。

  注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時(shí)通知。

趣味游戲活動方案13

  為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

  一、“慶元旦”教工趣味活動組委會

  組委會成員:xxx

  競賽組成員:xxx

  器材組成員:王xxx

  二、趣味項(xiàng)目

  1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

  地點(diǎn):南跑道時(shí)間:11:50—12:20裁判:韋群王革新

  比賽規(guī)則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進(jìn)行30M賽跑,計(jì)時(shí)比賽,用時(shí)最短者獲勝。參賽者在行進(jìn)過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點(diǎn)處再向前行。

  2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

  地點(diǎn):足球場西片時(shí)間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文

  比賽規(guī)則:個人參賽,用競賽組提供的.飛盤托住5只乒乓球向前行進(jìn),依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的5個杯中,跑到20米處折返點(diǎn)返回,回程將球撿起放進(jìn)飛盤中,跑回原起點(diǎn)處完成比賽,用時(shí)最短者為獲勝者。

  3.同舟共濟(jì)(年齡40歲以下教職工,男女不限)

  地點(diǎn):南跑道時(shí)間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉

  比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內(nèi)用競賽組提供的器材配合向前行進(jìn),兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。

  4.投乒乓球比準(zhǔn)(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

  地點(diǎn):行政樓前時(shí)間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文

  比賽規(guī)則:單人項(xiàng)目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內(nèi)用手拋投,比誰的進(jìn)球數(shù)多。如進(jìn)球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。

  5.摸石過河(男教職工)

  地點(diǎn):足球場東片時(shí)間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭

  比賽規(guī)則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進(jìn)時(shí)腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進(jìn)至30M,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。

  三、參賽方法及獎項(xiàng)設(shè)置:

  1.每人限報(bào)2項(xiàng)。報(bào)名截止到30日下午

  報(bào)名負(fù)責(zé)人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:黃紅哎

  2.每項(xiàng)報(bào)名需達(dá)10人(或10組)才設(shè)置比賽。

  3.每項(xiàng)取前三名。凡報(bào)名參賽者均有紀(jì)念品。

  4.時(shí)間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

  四、注意事項(xiàng):

  1.運(yùn)動員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項(xiàng)目。

  2.運(yùn)動員在比賽時(shí)要注意安全,必須穿運(yùn)動鞋。

趣味游戲活動方案14

  一、指導(dǎo)思想

  為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長的`氛圍,提高家長科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長,為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo),我校xx部特根據(jù)學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)及情況,特制定如下活動方案:

  二、活動參與對象

  培智部全體學(xué)生、家長及教師

  三、活動時(shí)間

  xx年1月21日(星期三)上午9點(diǎn)

  四、活動場地

  學(xué);@球場

  五、活動準(zhǔn)備

  1、按年齡組策劃游戲

  2、擴(kuò)音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

  3、小禮物人手一份(小手套43份)

  4、照相機(jī)

  5、小獎品12份

  六、人員工作分工:

  1、程xx:給活動優(yōu)勝者頒獎并做總結(jié)發(fā)言

  2、范xx:直接指導(dǎo)整個活動并做開場發(fā)言。

  3、葛xx:負(fù)責(zé)活動音響設(shè)備

  4、戴xx、宋xx:負(fù)責(zé)活動材料購置

  5、華xx:負(fù)責(zé)整個活動拍照(華會計(jì)請假,蔣xx替代)

  6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報(bào)道。

  7、馮xx:場地賽道準(zhǔn)備

  8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動

  9、相關(guān)老師:示范活動規(guī)則、計(jì)時(shí)

  七、活動內(nèi)容及安排

  1、螃蟹夾球

  規(guī)則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。

  道 具:釘子球8個

  道具準(zhǔn)備者:黃xx

  示范者:袁xx

  參與者:仰xx家長

  計(jì)時(shí)者:陳xx

  2、袋鼠跑

  規(guī)則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時(shí)最短者為勝。

  示范者:戴xx

  參與者:張xx家長

  畢xx家長

  計(jì)時(shí)者:馮瓊芳

  3、羊角球比賽

  規(guī)則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

  道 具:羊角球5個

  道具準(zhǔn)備者:陳xx

  示范者:馮xx

  參與者:仰xx家長 楊xx家長

  計(jì)時(shí)者:黃xx

  4、托球跑

  規(guī)則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。誰先到誰為勝。

  注意:運(yùn)球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點(diǎn)繼續(xù)向前跑。

  道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

  道具準(zhǔn)備者:余xx

  示范者:黃xx

  參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

  劉xx及家長

  計(jì)時(shí)者:余xx

  xx部

  xx年元月20日

趣味游戲活動方案15

  一、時(shí)機(jī):

  穿插于團(tuán)隊(duì)活動表演節(jié)目中。

  二、道具:

  白紙數(shù)張、彩色筆(或白板筆)二支、膠帶。

  三、人數(shù):

  每組推派一男一女,每次二組人馬交戰(zhàn)。

  四、隊(duì)形:

  不拘,但二組代表出列站兩邊。

  五、歌詞(指導(dǎo)語)

  前言:為了讓各位回味兒時(shí)的游戲,并建立親密的男女關(guān)系,請每組能挑選二位精英為代表,一位男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,而另一位女的必須是楊貴妃般身段(155公分、50公斤以上)。

  動作:以男背女方式進(jìn)行,去搶對方女孩子背后所貼的成語并念出來。

  六、實(shí)施方法:

  1、事先寫好所需成語紙張(可分給學(xué)員去寫),而成語最好是四個字一句,愈逗趣愈好。

  2、選派代表并將紙貼在女孩子背后(紙是覆蓋著)。

  3、事先溝通每組做啦啦隊(duì)。

  4、比賽以誰先搶到對方紙并念出成語者為優(yōu)勝。

  5、執(zhí)行獎懲辦法:

 、艅僬吣械牡玫綄Ψ健芭钡腒iss,女的有權(quán)出題叫對方男的做任何動作。

  ⑵輸者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。

  6、如果學(xué)員興致高,可再進(jìn)行挑戰(zhàn)賽或循環(huán)賽。

  七、注意事項(xiàng):

  1、辦法事前應(yīng)說明清楚。執(zhí)行時(shí)避免不公平。

  2、比賽進(jìn)行前應(yīng)先檢視女孩子的手指甲是否過長。(怕刮傷)

  3、現(xiàn)場的氣氛應(yīng)刻意營造(利用兩隊(duì)或兩邊的競爭)、

  4、現(xiàn)聲必備藥箱。

  事實(shí)也證明,騎馬打仗可以帶動早會的'氣氛和上班族的積極性,調(diào)動公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

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