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點鈔大賽主題活動方案

時間:2024-11-01 17:14:46 曉鳳 活動方案 我要投稿
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點鈔大賽主題活動方案(精選11篇)

  為保證活動高起點、高質(zhì)量、高水平開展,我們需要提前開始活動方案制定工作,活動方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。那么應(yīng)當如何制定活動方案呢?下面是小編為大家整理的點鈔大賽主題活動方案,歡迎閱讀與收藏。

點鈔大賽主題活動方案(精選11篇)

  點鈔大賽主題活動方案 1

  活動名稱:泉州理工學院財經(jīng)系點鈔大賽

  活動時間: 3月16日

  主辦單位:泉州理工學院財經(jīng)系團總支會-學生

  實施單位:泉州理工學院財經(jīng)系團總支組織部、辦公室

  項目負責:

  一、活動背景:

  為提高學生的點鈔技能,激發(fā)了同學們的學習興趣,使廣大同學在校期間,不但學到一定的文化理論知識,又能掌握一定的實際操作技能,最大限度地調(diào)動和發(fā)揮同學們的積極性和創(chuàng)造性,提高實踐技能,增加他們對社會技能的了解,適應(yīng)二十一世紀對會計應(yīng)用型專門人才的需求,提高會計專業(yè)同學的實踐操作水平和就業(yè)競爭力,為國家和社會培養(yǎng)高素質(zhì)、高層次、具有創(chuàng)新能力和現(xiàn)代化知識結(jié)構(gòu)的高技能人才,特舉辦以“綠色理財”為主題的點鈔比賽。

  二、活動主旨:

  在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關(guān)于會計行業(yè)工作的 知識,培養(yǎng)其動手能力又能豐富學生的課余生活,又為學生添加了學習專業(yè)技能的.機會。

  三、目標人群:

  xx級全體同學

  四、項目策略:

  1、邀請嘉賓:學校各級領(lǐng)導、老師以及院系學生會部門負責人

  2、活動形式:現(xiàn)場計時點鈔形式

  3、評委老師:學院領(lǐng)導、財經(jīng)系會計專業(yè)老師

  五、活動安排:

  1、時間:3月16日

  2、地點:科技樓698

  3、比賽規(guī)則:

 。1)、參賽人員可任選點鈔方法進行比賽,并在規(guī)定時間內(nèi)完成。

 。2)、下發(fā)答卷紙及點鈔券后,要求在答卷紙上寫好本人編號、姓 名、班級。

 。3)、初賽時間為100秒,復(fù)賽時間為60秒,決賽時間80秒。

 。4)、比賽時間全考場統(tǒng)一進行,參賽選手必須一切聽從指揮。

 。5)、比賽口號開始后,參賽選手才可拆卷點鈔進行比賽,若選手在參賽口號前拆掉信封袋,則取消比賽資格。

  (6)、比賽的結(jié)束口號一到,參賽選手應(yīng)立即停止,將實際張數(shù)寫在答卷紙上。

 。7)、工作人員做好相關(guān)記錄并核對數(shù)目。

 。8)、比賽選手在比賽期間內(nèi),不得做出干擾其他選手和阻礙比賽順利進行的行為。

  4、評分方式:

 。1)、規(guī)定時間內(nèi),每點對一張鈔票,得1分。

  (2)、若報出的答案與實際張數(shù)不符,每差一張扣10分。

  (3)、若在點鈔過程中違規(guī)者,淘汰出局。

 。4)、按分數(shù)高低依次選出獲勝者,若賽后在零界點出現(xiàn)多個參賽者的分數(shù)相同,則對分數(shù)相同的同學再加一場。

  六、活動注意事項:

  1、比賽過程中不得出現(xiàn)掉鈔現(xiàn)象,如果出現(xiàn)掉鈔,參賽者需重新數(shù)鈔。

  2、決賽于初賽后十分鐘進行,請所有參賽選手現(xiàn)場等候,以便我們通知決賽名單。

  3、各參賽選手要嚴格遵守比賽紀律,不得隨意走動,確保比賽正常進行。

  4、本次比賽以“友誼第一,比賽第二”,互幫互助,絕不要出現(xiàn)罵人等不尊重人的事件。堅持“公平、公開、公正”的原則。

  5、所有參賽者必須提前15分鐘到場,以準備賽前各項事宜。

  6、如遇特殊情況點鈔大賽的比賽規(guī)則略有調(diào)整,望大家諒解。

  七、評獎規(guī)則:

  1. 一等獎:禮品(1人)

  2. 二等獎:禮品(2人)

  3. 三等獎:禮品(3人)

  4. 優(yōu)秀獎:頒發(fā)獎品

  除此之外,獲獎選手還將獲得榮譽證書,并加相應(yīng)素質(zhì)拓展分。

  八、準備材料:

  1、橫幅:“預(yù)祝泉州理工學院財經(jīng)系點鈔大賽圓滿成功”

  2、海報:6張

  九、經(jīng)費預(yù)算:

  1、宣傳海報: 6張x5=30元

  2、礦泉水一箱:30元

  3、現(xiàn)場布置: 50元

  4、橫幅:80元

  5、獎金、禮品費用:獎狀50元,禮品100元

  總計:350元

  點鈔大賽主題活動方案 2

  一、活動背景(略)

  二、活動主旨

  1、達成協(xié)會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識”宗旨;

  2、點鈔技能是銀行、證券、保險等行業(yè)相關(guān)崗位必學的一項基本技能,簡單初步掌握;

  3、會計知識傳播,讓更多人了解做賬的基本流程、會計對企業(yè)的重要性,點鈔大賽活動策劃書。

  三、活動簡介

  1.整體活動時間: 5月5-22日

 。1)宣傳時間: 5月9—22日

  (2)報名時間: 5月9—15日(其中10日當天商業(yè)街現(xiàn)場報名,補報名截止時間15日)

 。3)比賽時間: 5月19日(星期四)晚19—21點

  3、活動地點:(待定,另行通知參賽者)

  4、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)全體學生(會員免費、非會員收費2元)

  5、主辦單位:華南師范大學南海校區(qū)金融協(xié)會

  6、贊助單位:、我愛競賽網(wǎng)

  四、比賽規(guī)則

  詳細流程:分兩輪(若比賽人數(shù)過多,則在第一輪進行A、B、C等若干組比賽)

  第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在雙膝上,主持人或工作人員播放一分鐘倒計時視頻,參賽者聽到提示音后方可進行點鈔作業(yè)期間參賽者可以采用任意指法(可原創(chuàng))在1分鐘內(nèi)點取由主辦方提供足額的練功鈔;時間結(jié)束后參賽者不得再進行點鈔作業(yè),把所點的比賽專用鈔另行擺放,等待工作人員上前登記張數(shù)和回收比賽專用鈔。

  回收完畢后比賽進入分數(shù)統(tǒng)計時間,期間參賽者可以參加主辦方舉行的.有獎問答游戲,提問內(nèi)容多為會計基礎(chǔ)知識,參賽者隨機抽取回答問題,回答正確可以得到主辦方提供的獎品。

  工作人員統(tǒng)計好分數(shù)后,有獎知識問答結(jié)束。主持人公布進入下一輪比賽名單,分數(shù)排名前十二者進入第二輪比賽。

  第二輪:比賽規(guī)則同第一輪,分數(shù)公布選出前6名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設(shè)置詳情)

  備注:比賽期間若發(fā)現(xiàn)未開始計時先行作業(yè)或時間結(jié)束后繼續(xù)作業(yè),主辦方有權(quán)取消其比賽成績,規(guī)劃方案《點鈔大賽活動策劃書》。

  五、比賽當天流程策劃

  時間18:30-19:00

  參賽者簽到19:00—19:10

  主持人宣布開始、規(guī)則講解19:10—19:15

  派發(fā)練功鈔到參賽者手上19:15—19:45

  播放視頻,參賽者學習、熱身階段19:45—20:00

  分組進行第一輪初賽20:00—20:30

  統(tǒng)計分數(shù)期間,進行會計知識問答游戲20:30—20:40

  公布決賽名單、決賽開始20:40—20:50

  統(tǒng)計分數(shù)20:50——21:00

  公布賽果、挑戰(zhàn)記錄、頒獎合影、領(lǐng)取獎品21:00

  六、獎項設(shè)置:

  第一名:50元獎金+獎狀+獎品

  第二名:30元獎金+獎狀+獎品

  第三名:20元獎金+獎狀+獎品

  第四名:10元獎金+獎品

  第五名: 5元現(xiàn)金+獎品

  第六名: 1元獎金+獎品·····

  參賽者獎品設(shè)置:賽后免費領(lǐng)取練功券50張

  點鈔大賽主題活動方案 3

  名稱:

  金融投資協(xié)會點鈔大賽

  策劃單位:

  xx大學廈門工學院金融投資協(xié)會

  活動背景:

  21世紀是一個理財在中國發(fā)展的新紀元,大眾的投資理財意識正在飛速增強,證券、保險、商業(yè)銀行等各類金融的市場化、國際化使得股票、基金、期貨等投資理財方式迅速走入千家萬戶。人民幣匯率變動、金錢的時間價值等與大家生活休戚相關(guān)的因素更使得大家學習并掌握理財知識成為必要而非需要。

  作為21世紀的大學生,是中國未來事業(yè)的接班人、社會的中堅力量,更應(yīng)該適應(yīng)經(jīng)濟全球化的大潮流,盡早的培養(yǎng)自己的經(jīng)濟金融意識,以適應(yīng)飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會對全面綜合性人才的需要,做到在提高情商,發(fā)展智商的同時,不忘記培養(yǎng)必要的`財商。

  活動宗旨:

  1、達成協(xié)會“傳普及金融知識、提高學習興趣、培養(yǎng)一專多能的應(yīng)用型創(chuàng)新人才”宗旨。

  2、點鈔是會計從業(yè)員必學的一項基本技能,也是日常生活買賣時必

  不可少的重要環(huán)節(jié)。

  3、在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關(guān)于會計行業(yè)工作的知識,培養(yǎng)其動手能力又能豐富學生的課余生活,又為學生增添了學習專業(yè)技能的機會。

  活動簡介:

  1、活動主題:廈門工學院第一屆點鈔大賽

  2、活動時間:報名時間:

  20xx年4月15日

  3、比賽時間:

  20xx年4月18日——4月21日

  4、活動地點:廈門工學院教學樓(待定)

  5、活動對象:協(xié)會會員及學校學生

  6、主辦單位:xx大學廈門工學院金融投資協(xié)會

  活動展開及流程:

  1、第一階段——宣傳及報名:

  (1)前期宣傳:

  A、設(shè)計宣傳海報粘貼在各宿舍樓下及校食堂的公示欄上;

  B、將宣傳橫幅懸掛在學校人流多的位置;

  C、利用網(wǎng)絡(luò)及校內(nèi)媒體的宣傳優(yōu)勢,確保吸引更多的學生報名參賽。

  (2)活動報名:

  A、提前準備好桌椅放置在校食堂門口并印制報名表供當天報名使用;

  B、現(xiàn)場擺攤報名,擺放本次大賽的海報,征集參賽選手,報名當天做好選手的報名登記工作,報名只限當天,時間為4月15日一天。

 。3)報名結(jié)束后,資料錄入:

  A、辦公室進行參賽者信息錄入工作,正確登記并統(tǒng)計參賽人數(shù)

  B、以個人形式報名的,工作人員隨機分組,按3人組成一個小組,統(tǒng)一以“第X組”為組名,分為30組;隊員名單將以宣傳單的形式公布在各宿舍樓下的公示欄上。

  2.第二階段——點鈔大賽的流程:

  (1)第一輪初賽:

  將于4月18日進行初賽,首先分給每個參賽者一疊練功卷,每個小組內(nèi)以個人為單位,在60秒內(nèi)進行點鈔,點得最快最準的個人小組出線進入復(fù)賽,總計30人進入復(fù)賽;

 。2)第二輪復(fù)賽:

  將于4月19日進行復(fù)賽,將進入復(fù)賽的選手進行隨機抽簽分組,3人為一組,以小組為單位。每個人進行90秒點鈔,最后將小組內(nèi)3個人點鈔成績累加,取成績最好的前三名進入決賽。

 。3)第三輪決賽:

  將于4月21日進行決賽,決賽分三輪進行,參賽選手即為復(fù)賽勝出的三組。第一輪為干擾性點鈔,每組起始分為0分,按得分制計算,每組出2個代表,點鈔過程中主持人會出加減乘除的計算題,答錯一題扣2張答對一題加兩張,將小組分數(shù)累加進行第一輪排名,排名分出第一名加30分,第二名加20分,第三名加10分;第二輪為定數(shù)點鈔,每個小組出兩個代表,由上一輪的第一、二、三名順序抽取卡片,每張卡片下面都有對應(yīng)并且數(shù)好的張數(shù),各不一樣但張數(shù)差值在5張之內(nèi),最終以時間最短最準點出張數(shù)的那個小組獲勝,同樣分出第一名加30分,第二名加20分,第三名加10分;第三輪為貨幣知識搶答,每個小組出一個代表舉手搶答,答對一題小組獲得5分,答錯一題小組扣去5分,最后按各組所得總分評出冠亞季軍。

  3.第三階段——頒獎:

  (1)獎項設(shè)置:A.冠軍:300元獎金+獎狀B.亞軍:200元獎金+獎狀C.季軍:100元獎金+獎狀

 。2)頒獎具體安排:

  A、確定主持人并且主持人頒獎發(fā)言稿。

  B、請商學系主任、金融投資協(xié)會的指導老師、輔導員作為本次點鈔大賽的嘉賓,為獲獎隊伍頒獎。

  C、安排工作人員現(xiàn)場拍照留念。

 。3)請冠軍小組的代表上臺發(fā)表感言,談?wù)劔@獎的感受,對協(xié)會這次的活動意見和建議,接下來主持人致閉幕詞。

  注意事項:

  1、參賽選手以上獎項不可兼得。

  2、參賽者不得隨意叫人頂替,如有特殊情況必須取得活動組織方的許可。

  選手須知:

  1、參賽選手不得弄虛作假。在競賽過程中發(fā)現(xiàn)問題,將取消比賽資格。

  2、參賽選手應(yīng)遵守競賽規(guī)則,遵守賽場紀律,服從大賽組織指揮和安排,若選手需要提前結(jié)束競賽,需向裁判示意,得到同意后方可離開競賽場地,并由裁判將結(jié)束競賽時間記錄在案。

  3、在競賽過程中,愛護競賽場地的設(shè)備和器材以及相關(guān)比賽工具。

  4、參賽選手提前

  10分鐘到達比賽現(xiàn)場檢錄,當比賽正式開始,不得入場進行比賽,有特殊情況的要先和項目負責人打招呼。

  5、在比賽過程中,如遇練功卷等比賽工具損壞需要更換時,時應(yīng)及時向裁判提出,經(jīng)確認后由項目負責人決定是否更換比賽工具或加時。

  裁判員守則:

  1、從大賽組織機構(gòu)的安排,服從項目負責人的領(lǐng)導,遵守職業(yè)道德,文明裁判;

  2、嚴格遵守賽場規(guī)則,嚴格按有關(guān)競賽規(guī)程、評分標準和評分細則進行評分,做到公平、公正、真實、準確;

  3、嚴格遵守競賽時間,不得擅自提前或延長比賽。堅守崗位,無特殊情況不得在競賽期間請假;

  4、比賽過程中,如出現(xiàn)問題或異議,服從項目負責人的裁決,不得與參賽選手或相關(guān)人員發(fā)生爭執(zhí)。

  點鈔大賽主題活動方案 4

  一、舉辦機構(gòu)

  主辦方:南京財經(jīng)大學紅山學院厚薄學社

  舉辦地點:南京財經(jīng)大學紅山學院橋頭校區(qū)大學生活動中心

  二、活動背景

  對于處于社會主義初級階段的中國來說,發(fā)展經(jīng)濟成了整個國家發(fā)展的重中之重,當代大學生顯然成為其中間力量。

  證券、保險、銀行等金融機構(gòu)迅速發(fā)展,金融理財意識越發(fā)的進入人們的生活。對于這些我們作為在校的大學生了解少之又少,況且,對于我們身為財經(jīng)類學校的學生,畢業(yè)之后進入這些機構(gòu)工作將會是我們的首要選擇。

  據(jù)調(diào)查,數(shù)鈔票能夠?qū)Υ竽X神經(jīng)起刺激作用,使人的手變得更加靈活,對理財也有一定幫助,F(xiàn)今的大學生,是中國未來事業(yè)的接班人。要適應(yīng)經(jīng)濟全球化的大潮流,盡早培養(yǎng)自己的經(jīng)濟金融意識,因此大家學習并掌握理財知識非常重要

  三、活動目標

  1.傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識。

  2.點鈔是銀行柜員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活生活買

  賣時必不可少的重要環(huán)節(jié)。

  3.在大學校園舉辦點鈔大賽可以幫助學生了解更多關(guān)于銀行工作的知識,培養(yǎng)起動手能力又能豐富學生的課余生活

  4.為了更好地發(fā)揚厚薄學社的優(yōu)良傳統(tǒng),通過此次數(shù)錢大賽,提高對數(shù)錢的靈敏度。進一步增強理財意識。

  四、活動開展

  活動宣傳(4月9日到4月13日):宣傳部畫海報,拉橫幅,發(fā)放宣傳單

  初賽(4月17日):初賽范圍為所有參賽選手

  決賽(4月25日):從復(fù)賽中篩選出7名選手進入決賽

  宣傳方式

  1. 具體安排:由宣傳部組織進行

  2. 宣傳地點:一食堂門口,四教,一教,男女生宿舍

  3. 宣傳形式:宣傳單,海報,橫幅,人人,微博

  初賽

  1. 比賽內(nèi)容:2分鐘快速點鈔

  2. 比賽規(guī)則:要求各成員同時在2分鐘內(nèi)又快又準地數(shù)一捆鈔票。

  停止計時后,每個成員在紙上寫上自己數(shù)的鈔票數(shù)。核實人員當場清點其所數(shù)張數(shù),并報出實際張數(shù),由記錄員記下。

  3. 注意:

 。1) 停止計時后不可再繼續(xù)點鈔,否則延時以違規(guī)論處。

 。2) 比賽過程中使用的'鈔票不得損壞和私自帶離現(xiàn)場。

  4. 評分標準:先計算出每位選手的點的鈔票的張數(shù),然后與實際張數(shù)比較,誤差一張就從總的張數(shù)中減去1張。

  決賽

 。ㄒ唬 決賽流程

  開始(ppt展示):當今世界的經(jīng)濟形勢,點鈔活動的益處,初賽復(fù)賽的資料。

  環(huán)節(jié)一:賽前熱身

  準備一疊鈔票,讓各參賽選手目測,目測過后說出結(jié)果,誤差越小者得分越高,計入總分。

  環(huán)節(jié)二:點鈔進行時

  比賽規(guī)則:每組派一名選手在2分鐘內(nèi)又快又準地數(shù)一捆鈔票。停止計時后,由主持人問選手其所數(shù)張數(shù),并報出實際張數(shù),由記錄員記下。核實人員當場清點,并由記錄員記下清點結(jié)果。 環(huán)節(jié)三:核實人員清點鈔票,選手進行知識競賽

 。1) 搶答內(nèi)容:真假錢的鑒定方法、人民幣發(fā)展史。

 。2) 評分標準:答對一題加10分,答錯一題扣5分。

  環(huán)節(jié)四:公布最終結(jié)果,由頒獎嘉賓進行頒獎

  五、活動經(jīng)費

  獎項設(shè)置170元

  六、活動意義

  1.活動會讓同學們了解到更多關(guān)于會計行業(yè)工作的知識,特別是關(guān)于數(shù)鈔票。培養(yǎng)其動手能力的同時豐富了學生的課余生活,為他們增添了學習專業(yè)知識的機會,這也正是我們社團舉辦這個活動的宗旨和目標。

  2.“你不理財,財不理你”,在此次活動中,我們會深刻領(lǐng)悟到這句話的重要性。想要真正成為理財達人,要從小事做起,從身邊最簡單的數(shù)錢做起。

  點鈔大賽主題活動方案 5

  一、活動背景(略)

  二、活動主題

  1.協(xié)會傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識;

  2.點鈔技能是銀行、證券、保險等行業(yè)相關(guān)崗位必備的基本技能,簡單初步掌握;

  3.傳播會計知識,讓更多的'人了解會計對企業(yè)的基本流程和重要性。

  三、活動簡介

  1.整體活動時間:5月5日至22日

  (1)宣傳時間:5月9日至22日

  (2)注冊時間:5月9日至15日(其中10日商業(yè)街現(xiàn)場注冊,注冊截止日期為15日)

  (3)比賽時間:5月19日(星期四)晚上19-21:00

  3.活動地點:(待定,另行通知參賽者)

  4.活動對象:華南師范大學南海校區(qū)全體學生(會員免費,非會員收費2元)

  5.組織者:華南師范大學南海校區(qū)金融協(xié)會

  6.贊助商:知識庫,我愛競賽網(wǎng)

  四、比賽規(guī)則

  詳細流程:分兩輪(如果比賽人數(shù)過多,將在第一輪進行A、B、C等幾組比賽)

  第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在膝蓋上,主持人或工作人員播放倒計時視頻一分鐘。參賽者聽到提示音后,可以在點鈔作業(yè)期間使用任何指法(可原創(chuàng)),1分鐘內(nèi)點擊主辦方提供的足夠練習鈔票;時間結(jié)束后,參賽者不得再點鈔,單獨放置比賽專用鈔票,等待工作人員登記并回收比賽專用鈔票。

  回收后,比賽進入分數(shù)統(tǒng)計時間。在此期間,參賽者可以參加組織者舉辦的有獎問答游戲。大多數(shù)問題都是基本的會計知識。參賽者可以隨機選擇并回答問題。如果答案正確,他們可以獲得組織者提供的獎品。

  工作人員統(tǒng)計分數(shù)后,獲獎知識問答結(jié)束。主持人公布了下一輪比賽名單,前12名進入第二輪。

  第二輪:比賽規(guī)則與第一輪相同,前六名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設(shè)置詳情)

  注:如果在比賽期間發(fā)現(xiàn)比賽結(jié)束后沒有開始計時或繼續(xù)工作,組織者有權(quán)取消比賽結(jié)果。

  五、比賽當天的流程策劃

  時間

  內(nèi)容

  備注

  18:30-19:00

  參賽者簽到

  19:00—19:10

  主持人宣布開始,解釋規(guī)則

  19:10—19:15

  派發(fā)練習鈔到參賽者手中

  19:15—19:45

  播放視頻,參賽者學習,熱身

  19:45—20:00

  第一輪預(yù)賽分組進行

  20:00—20:30

  統(tǒng)計分數(shù)期間,會計知識問答游戲

  20:30—20:40

  公布決賽名單,開始決賽

  20:40—20:50

  統(tǒng)計分數(shù)

  20:50——21:00

  賽果公布,挑戰(zhàn)記錄,頒獎合影,領(lǐng)獎

  21:00—

  收拾場地

  六、獎項設(shè)置:

  第一名:50元獎金獎

  第二名:30元獎金獎

  第三名:20元獎金獎

  第四名:10元獎金獎

  第五名元現(xiàn)金獎品

  第六名:1元獎金獎

  參賽者獎品設(shè)置:賽后免費獲得50張練習券

  本活動所有獎項由主辦方提供,最終解釋權(quán)歸協(xié)會所有。

  點鈔大賽主題活動方案 6

  一、 活動主題:

  點鈔大賽

  二、 活動意義:

  增強同學們的動手意識,幫助同學了解關(guān)于會計行業(yè)工作的知識,豐富大一、大二同學的課余生活,同時為學生增加學習專業(yè)技能的機會。

  三、 活動背景:

  納新結(jié)束后,舉辦了會員見面會,但是對于大一的學生來說,對于新星財經(jīng)以及理財觀念不太了解,通過開展活動,讓他們了解新星財經(jīng)協(xié)會,同時在活動中得到一些技能與實踐,有利于加強與大一同學的聯(lián)系。

  四、 預(yù)期效果:

  讓大一、大二的同學了解新星財經(jīng)協(xié)會,在活動中快樂學習,充實大學生活,在游戲中得到鍛煉。

  五、 活動時間:

  20XX年11月09日星期六

  六、 活動地點:

  1號教學樓205教室

  七、 活動對象:

  數(shù)學科學學院所有大一、大二學生

  八、活動流程

  1.通知各班,讓同學們積極報名,在周四之前把名單報上來

  2.申請教室,并通知參賽選手競賽地點

  3.將參加活動的選手分好組,每個組六個人,制定好公平公正的`比賽規(guī)則,同時做好相關(guān)準備工作。

  九、 工作安排

  (一)前期準備工作:購買活動所需物品,制作關(guān)于介紹社團的ppt,邀請嘉賓,布置賽場

  (二)活動當天人員安排:禮儀2人,主持2人,總負責1人,后勤工作8人

 。ㄈ┖笃冢呵鍜呓淌,關(guān)閉電子設(shè)備,做活動總結(jié)

  十、經(jīng)費預(yù)算

  買點鈔紙20元,共20元

  十一、注意事項

  1、 維持好參賽人員的秩序,避免教室太嘈雜,給比賽選手一個安靜的比賽空間。

  2、 確保電子儀器的可用性。

  3、 確保參賽選手到場,通知到位。

  點鈔大賽主題活動方案 7

  一、前言

  為了活躍我校大學生生活,營造良好的校園學習氛圍,在“展我學院商學專業(yè)技能風貌”為主題的基礎(chǔ)上,促進我系學風建設(shè),提高同學們學習會計技能知識的熱情,進一步推廣和加強點鈔技能水平,激發(fā)同學們對會計實踐技能的`興趣和熱情,特舉辦此次點鈔技能大賽。

  二、主題:

  “五指繽紛,數(shù)出風采”點鈔組隊雙人賽

  三、目的

  1、點鈔是財會金融系會計、財務(wù)管理、金融保險專業(yè)學生應(yīng)該學習的一項專業(yè)技術(shù)。通過比賽可以提高學生點鈔的速度與準度,以及整理和捆扎鈔票的技術(shù)水平,為提高技能鑒定的成績和將來從事相關(guān)工作打下扎實的基礎(chǔ)。

  2、傳播會計知識,強化學生的專業(yè)技能,提高學生的動手實踐能力。

  3、可以幫助學生了解更多關(guān)于銀行行業(yè)工作的知識,培養(yǎng)其動手能力,豐富學生的課余生活,激發(fā)同學們的學習興趣。

  4、宣傳自我學會,讓學會更加深入民心。

  四、時間:

  初賽:11月7號 中午12:30-14:00

  復(fù)賽:11月14號 中午 12:30-14:00

  決賽:11月21號 晚上 18:30-20:00

  五、地點:

  初賽/復(fù)賽---1教會計實務(wù)室;決賽---小禮堂

  點鈔大賽主題活動方案 8

  一、活動目的

  1、達成協(xié)會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識”宗旨。

  2、點鈔是銀行柜員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活買賣時必不可少的重要環(huán)節(jié)。

  3、在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關(guān)于銀行工作的知識,培養(yǎng)其動手能力又能豐富學生的課余生活,又為學生增添了學習專業(yè)技能的機會。

  二、活動背景

  自中國進入WTO以來,各行業(yè)迅速與國際市場接軌,對中國的經(jīng)濟產(chǎn)生了巨大的影響。隨著市場的進一步開放,中國的金融業(yè)也必將以此為契機得到飛速的發(fā)展。

  證券、保險、商業(yè)銀行等各類金融的市場化、國際化使得股票、基金、期貨等投資理財方式迅速走入千家萬戶。人民幣匯率變動、金錢的時間價值等與大家生活休戚相關(guān)的因素更使得大家學習并掌握理財知識成為必要而非需要。20xx年是一個理財在中國發(fā)展的新紀元,大眾的`投資理財意識正在飛速增強。

  21世紀的大學生,是中國未來事業(yè)的接班人、社會的中堅力量,更應(yīng)該適應(yīng)經(jīng)濟全球化的大潮流,盡早的培養(yǎng)自己的經(jīng)濟金融意識,以適應(yīng)飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會對全面綜合性人才的需要,做到在提高情商,發(fā)展智商的同時,不忘記培養(yǎng)必要的財商。

  三、活動形式

  1、點鈔比賽

  2、點鈔方法及假幣鑒別方法的講座

  四、活動時間

  1、前期宣傳:20xx年3月30日——20xx年4月6日

  2、:20xx年4月7日——20xx年4月14日

  3、比賽時間:20xx年4月15日——20xx年月21日

  五、活動地點

  南京航空航天大學金城學院二食堂A4教室

  六、活動主辦

  【先鋒理財】金融協(xié)會

  七、活動贊助

  1.XXXX店

  2.XXXX店

  八、活動流程

  1.第一階段

  (1)前期宣傳

  a)手繪海報宣傳。

  b)電子海報宣傳

  c)A3A4紙公告

  d)橫幅宣傳

  e)傳單宣傳

  f)網(wǎng)絡(luò)宣傳

  g)院廣播站協(xié)助宣傳

  (2)活動報名

  a)現(xiàn)場擺攤報名

  b)手機短信報名

  2.第二階段

  點鈔大賽

  a)每輪成績展示(海報、公告、網(wǎng)絡(luò)、廣播)只限單指單點法

  第一輪初賽:5人一組,每人400張點鈔券,點的快的,取第一名進入下一輪。

  第二輪復(fù)賽:5人一組,每人400張點鈔券,點的快的,取第一名進入下一輪,各組第一名按每50張2元兌付。

  第三輪再賽:5人一組,每人3分鐘,點的多少直接排名。

  第四輪決賽:每人1分鐘,點的多排名與第三輪再賽成績加權(quán)平均,取前三名。第一名每10張按每張10元RMB兌付第二名按每10張5元兌付第三名按每10張2元兌付。

  b)理財小貼士展示(海報、公告、網(wǎng)絡(luò)、廣播)

  c)專業(yè)講座

  3.第三階段

  活動反饋

  a)會員反饋

  b)老師反饋

  c)參賽者反饋

  d)閉幕式以及頒獎

  可行性分析

  通過暗中調(diào)查詢問顯示:很多同學對此項活動極感興趣,均表示通過此項活動可以很好的活躍校園文化活動氛圍,并且能夠在活動中學到很多東西,很多人認為這種寓知識于活動的方式可以大大提高同學們參與的積極性,同時能在校園內(nèi)產(chǎn)生廣泛而深遠的影響;另外,從活動內(nèi)容來看,此項活動簡單易于操作,而且能夠收到很好效果,同時在學生會的能力范圍內(nèi)完全可以承辦。所以我們確信開展本次活動是十分有必要和有意義的,也將會取得我們所預(yù)期的良好效果。

  點鈔大賽主題活動方案 9

  點鈔是銀行人員的基本技能,通過舉辦點鈔大賽,旨在增加學生對銀行業(yè)務(wù)的了解,熟悉銀行柜員日常工作,加強實踐操作能力,為未來就業(yè)增加砝碼。金融學社在20xx年11月已經(jīng)成功舉辦了第一屆銀行業(yè)務(wù)模擬炒作之點鈔大賽,并受到了好評,在總結(jié)第一屆點鈔大賽的經(jīng)驗及教訓基礎(chǔ)上,金融學社又于今年推出第二屆點鈔大賽。

  具體活動安排如下:

  一、宣傳報名階段(11月9日~11月14日)

  宣傳主要分為現(xiàn)場宣傳(11月9日)、海報,宣傳板和廣播站宣傳等多種方式。旨在讓同學們充分了解本次活動的意義,有充分的時間參與報名。

  二、賽前培訓階段(11月16日~11月20日)

  (一)第一次培訓,學社將邀請銀行專業(yè)人員來講解點鈔的方法與技巧,并介紹人民幣的'防偽標識。

 。ǘ┑诙闻嘤枺瑢W社將準備練功券,對報名并參加過培訓的人員進行賽前指導。

  三、比賽階段(11月23日~12月4日)

 。ㄒ唬┏踬悺8鶕(jù)報名人數(shù)分為3~4組,每組5~10人,使用練功券,用最短時間清點完指定張數(shù),捆扎無誤且精準記錄者為優(yōu),以此決出前10名晉級決賽。

 。ǘQ賽。決賽將分5組,每組2人進行。決賽使用真鈔,使用最短時間,分類清點完畢指定張數(shù),捆扎無誤且準確計算并記錄金額者為優(yōu)。大賽將設(shè)置一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎4名,F(xiàn)場公布結(jié)果并頒發(fā)獎品及證書。

  四、獎項安排

  一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優(yōu)秀獎四名,頒發(fā)獎品及證書。幸運觀眾獎若干名,決賽現(xiàn)場有小禮品贈送。

  五、聯(lián)系人

  劉哲(工商管理學院):13756173620

  宋思墨(高職學院):13214429273

  學社郵箱:jrxs@mail.ccut.edu.cn

  點鈔大賽主題活動方案 10

  為配合學院科技文化周活動,促進我班學風建設(shè),提高同學們學習會計技能知識的熱情,進一步推廣和加強點鈔技能水平,激發(fā)同學們對會計實踐技能的興趣和熱情,特舉辦此次點鈔技能大賽。

  一、參賽對象:

  09級工商管理班全體同學

  二、比賽項目:

  使用單指單張點鈔法,即使用練功券,在規(guī)定時間十分鐘,完成整點、復(fù)點中的拆把、點數(shù)、扎把三道工序,計實點張數(shù)。

  三、比賽內(nèi)容

  技術(shù)要求:學生在點鈔過程中,要做到“好”、“準”、“快”

  (1)整點,學生在整點票幣過程中要做到點準(練功券每把100張),敦齊(無折角,不露頭)、捆緊(腰條扎緊)

 。2)設(shè)置差錯:裁判員將差錯設(shè)置于各份點鈔紙內(nèi),差錯張數(shù)不限

 。3)復(fù)點:學生對設(shè)置差錯后的點鈔點進行復(fù)點,做好點準,墩齊,捆緊(要求與整點中相同),最后按差錯的張數(shù)正確填寫在比賽題紙上。

  四、比賽具體要求規(guī)定

 。1)、比賽工具:點鈔紙、捆鈔帶、印臺、比賽題紙、筆等比賽用品。

  (2)、比賽用的點鈔紙的'腰條一律捆在三分之一處,各項比賽前選手應(yīng)于15分鐘前進場抽簽,并由監(jiān)考人員按選手所抽的座位號領(lǐng)點鈔紙送到選手面前,選手只能把點鈔紙根據(jù)位置所需放好。

 。3)、扎把要求在點鈔紙的二分之一處,每把腰條要繞兩圈,要求扎把整齊,驗收時拿上面幾張都不散把。

 。4)、點鈔時間到,必須停止一切操作,起立退場,否則不計成績。對正在點數(shù)的點鈔紙在停的口令發(fā)出后要即報裁判員,也可以放棄,裁判員將選手所報的數(shù)字用紙記下來。

 。5)、參賽選手離場后由驗收小組按規(guī)定驗收。

  五、評分辦法

  (1)、點數(shù)準確,差錯處理程序符合規(guī)定,預(yù)置差錯全部發(fā)現(xiàn)并按每道發(fā)現(xiàn)差錯加計50張。

  (2)、發(fā)現(xiàn)下列情況之一者每把減計成績10張:敦不齊(露頭部分呈梯形,上下錯位5毫米以上);扎不緊(面上一張輕輕一提就能滑出)。

 。3)、發(fā)現(xiàn)下列情況之一者該把不計成績:已點但未扎把(除最后一把)散把;未按順序操作;設(shè)置差錯未全部發(fā)現(xiàn);點出假錯;不聽口令搶先操作或延長時間;違犯賽場紀律或規(guī)則。

  六、比賽時間:

  20xx年4月19號下午4:20—5:50

  七、比賽地點:

  綜合樓202教室

  八、比賽裁判組成員:

  邀請其他班級同學

  九、獎項設(shè)置

  一等獎1名;二等獎2;三等獎3名

  點鈔大賽主題活動方案 11

  一、活動背景

  為提高學生的點鈔技能,激發(fā)同學們的學習興趣,使廣大同學在校期間,不但學到一定的文化理論知識,又能掌握一定的實際操作技能,最大限度地調(diào)動和發(fā)揮同學們的積極性和創(chuàng)造性,提高時間技能,增加他們對社會技能的了解,適應(yīng)二十一實際對會計應(yīng)用型專門人才的需求,提高會計專業(yè)同學的時間操作水平就業(yè)競爭力,為國家和社會培養(yǎng)高素質(zhì)、搞層次、具有創(chuàng)新能力和現(xiàn)代話知識結(jié)構(gòu)的高技能人才。

  二、活動目的

  培養(yǎng)學生學習興趣鍛煉學生專業(yè)技能,展示學生專業(yè)風采,提高學生的專業(yè)素質(zhì)和職業(yè)技能。

  三、活動簡介

  主題:天生我財必有用,千金點去還復(fù)來。

  時間:20xx年xx月xx日xx:xx――xx:xx

  地點:教學樓xxxx

  對象:08,07,06財務(wù)管理、會計電算化專業(yè)學生

  聯(lián)系單位:A.主辦單位:華南師范大學南海校區(qū)

  B.協(xié)辦單位:華南師范大學南海校區(qū)會計電算化專業(yè)

  四、活動內(nèi)容

  1、活動形式:以個人為單位報名,人數(shù)不限制。比賽前,根據(jù)各班的報名情況,自由分成若干組。(組數(shù)根據(jù)實際參加人數(shù)而定)

  2、活動具體內(nèi)容

  (1)、活動程序

 、佟⒊踬悾好拷M參賽者,在30秒內(nèi)點同額鈔票,根據(jù)所點鈔的正確性和數(shù)量,選出總?cè)藬?shù)前1/3進入復(fù)賽。

  ②、復(fù)賽:時間為40秒,在規(guī)定的時間內(nèi)點信封內(nèi)的多種不同數(shù)額的鈔票,以準確率為準則,選出總?cè)藬?shù)的前1/2進入決賽。

 、邸Q賽:A、不限定時間的方式,點玩信封內(nèi)所有的`鈔票為止。以準確率和速度為準則,評出金手指一、二、三等獎。

  B、按照進入決賽的人數(shù),以抽簽的方式分組(分為N組,每組N人)。部限定時間的方式,點完信封內(nèi)所有的鈔票為止,以準確率和速度為準則,評出一組“金手指”團隊小組。

  (2)、活動規(guī)則

 、佟①惾藛T可任選點鈔方法進行比賽,并在規(guī)定時間內(nèi)完成。

 、、每參賽人員自帶一只筆,下發(fā)答卷紙及點鈔券后,要求在答卷紙上寫好本人編號、姓名、班級。

 、、初賽時間為30秒,復(fù)賽時間為40秒,決賽時間不限制。

 、、比賽時間全考場統(tǒng)一進行,參賽選手必須一切聽從指揮。

  ⑤、比賽口號開始后,參賽選手才可拆卷點鈔進行比賽,若選手在參賽口號前拆掉信封袋,則取消比賽資格。

  ⑥、比賽的結(jié)束口號一到,參賽選手應(yīng)立即停止,將實際張數(shù)寫在答卷紙上

 、、工作人員做好相關(guān)記錄并核對數(shù)目,每個參賽選手設(shè)置一對一工作人員,工作人員要求穿校服。

  ⑧、比賽選手在比賽期間內(nèi),不得做出干擾其他選手阻礙比賽順利進行的行為。

  3、活動獎項設(shè)置

  一等獎:1名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  “金手指”團體小組獎:1隊

  4、評分方式:

 、、規(guī)定時間內(nèi),每點對一張鈔票,得一分。

 、凇⑷魣蟪龅拇鸢概c實際張數(shù)不符,每差一張扣一分。

 、邸⑷粼邳c鈔過程中有違規(guī)者,淘汰出局。

 、、按分數(shù)高低依次選出獲勝這,若賽后的零界點出現(xiàn)多個參賽者的分數(shù)相同,則對分數(shù)相同的同學再加分一常

 、、由老師作為評判。

  五、具體活動方案

  1、活動前準備工作

  (1)、活動籌劃工作:①、開會通知各班,組織同學參加。

 、凇⑸暾垐龅。

  ③、制作PPT。

 、堋⑸暾堻c鈔券。

  ⑤、購買獎品,獎狀。

  (2)、活動宣傳工作:通過海報、網(wǎng)絡(luò)、公告的方式宣傳。

  (3)、工作分配、人員安排

  工作人員時間工作事項聯(lián)系方式

  各班組織委員活動前一個月開會了解活動,組織班里的同學參加1589984xxxx

  各班文體委員活動前三周確定報名人數(shù)和做工作人員人數(shù)1589984xxxx

  待定2人活動前兩天申請課室和點鈔券和嘉賓牌1589984xxxx

  各班宣傳委員活動前兩周宣傳海報出版和網(wǎng)絡(luò)公告1589984xxxxx

  待定3人活動前一周購買獎品、獎狀、礦泉水等xxxxxxxxxxxx

  各工作人員比賽前布置場地xxxxxxxxxxx

  同上1人比賽前兩周制作PPT用作比賽期間放映xxxxxxxxxxx

  主持人待定2人比賽前一周準備演講主持稿xxxxxxxxxxx

  待定1人嘉賓牌活動前一天寫嘉賓排發(fā)邀請函給各嘉賓xxxxxxxxxxx

  邀請的嘉賓:各專業(yè)輔導員,經(jīng)管系老師

  2、活動開展階段

  (1)、工作分配、人員安排

  工作人員時間工作事項聯(lián)系方式

  待定比賽期間計分和寫?yīng)劆顇xxxxxxxxxx

  待定比賽期間監(jiān)督點鈔xxxxxxxxxxx

  待定比賽期間紀律維持和后勤xxxxxxxxxxx

  待定比賽期間主持人2人xxxxxxxxxx

  待定比賽前禮儀和簽到4人xxxxxxxxxxx

  (2)、活動器材、物品的配置

  物品來源使用時間用途

  白紙購買活動期間答卷

  信封購買活動期間裝點鈔券

  點鈔券行政樓活動期間點鈔比賽

  筆記本購買頒獎期間獎品

  獎狀購買頒獎期間獎品

  礦泉水購買活動期間嘉賓飲用

  白紙購買活動期間答卷

  (3)、活動經(jīng)費預(yù)算

  詳細項目用途單價數(shù)量小結(jié)

  筆記本獎品5元15本75元

  獎狀獎品0.5元15本7.5元

  礦泉水嘉賓飲用1元一箱30元

  白紙答卷0.1元一疊5元

  信封裝點鈔券0.1元五疊5元

  海報宣傳10元一副10元

  活動經(jīng)費總計:132.5元

  經(jīng)費來源:級費

  (4)、活動流程

  A、比賽前準備、布置場地,劃分好各參賽人員、嘉賓、觀眾的座位。(1小時)

  B、安排各參賽者等就位。(20分鐘)

  C、主持人開幕詞,介紹來臨嘉賓。(5分鐘)

  D、主持人介紹比賽規(guī)則。(5分鐘)

  E、比賽開始。(1小時30分鐘)

  F、老師總結(jié),清點結(jié)果。(10分鐘)

  H、比賽結(jié)束,嘉賓頒獎。(10分鐘)

  I、活動結(jié)束,各工作人員安排離常(5分鐘)

  J、清理活動現(xiàn)常(15分鐘)

  本次活動前兩天,各工作人員進行一次彩排

  本活動最終解釋權(quán)歸華南師范大學南海學院所有

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