中班科學(xué)《好玩的骰子》
【設(shè)計意圖】
本次活動在幼兒原有認知經(jīng)驗的基礎(chǔ)上以骰子為軸心創(chuàng)設(shè)游戲情境,通過系列化的操作材料,讓幼兒在主動操作的過程中,正確感知6以內(nèi)的數(shù)量,初步掌握排序技能(由小到大或由大到。,學(xué)習(xí)將數(shù)詞和所數(shù)物體建立一一對應(yīng)的關(guān)系,并會用基數(shù)詞來表示所數(shù)的物體的量,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的思維能力。
【活動目標(biāo)】
1、通過游戲活動,正確感知6以內(nèi)的數(shù)量
2、初步感受用不同的方法數(shù)數(shù),并能按一定的順序進行排序。
3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗游戲的快樂
【活動準備】1.大骰子(從外由里依次是:顏色—實物—數(shù)字—圓點)
2.數(shù)字卡片1-6及實物(雨傘,氣球,香蕉,蝴蝶,魚,草莓)卡片若干套
3.圓點若干個
4.沒有數(shù)字的空白骰子每人一顆
【活動過程】
一、開始部分—激趣導(dǎo)入
手指游戲:吹蠟燭
師:小朋友,你們喜歡做游戲嗎?老師帶來了很多好玩的游戲,我們先來玩吹蠟燭的游戲。
師:我有一根小蠟燭,在空中飛舞——呼。ù档膭幼鳎┫灎T吹滅了。(教師示范)
幼兒一起玩,從一根到五根。
二、基本部分—玩骰子
。ㄒ唬⿺S骰子猜數(shù)字
1.教師出示骰子(六面六個顏色)
師:小朋友你們看這是什么?(骰子),里面有什么呢?
老師滾動骰子,骰子停下。
師:什么顏色?里面會有什么呢?(將顏色紙撕開后是一把傘),幾把雨傘?(一把),可以用數(shù)字幾表示?請幼兒出示相應(yīng)卡片
老師撕開雨傘,出示數(shù)字1,然后展示在黑板上,“1”把雨傘可以用數(shù)字“1”表示
(黑板上出示教具,一把傘和數(shù)字1)
2.請幼兒上來擲骰子,與上面相同(找過了的重新擲),陸續(xù)找,請六名幼兒。
師:骰子里的秘密都在找出來了,讓我們一起來看一看。
1—1把雨傘;2——2根香蕉;3——3個氣球;4——4只蝴蝶;5——5顆草莓;6——6條魚
。ㄓ捎跀S骰子出來的數(shù)字式隨機的,所以順序并不是1到6排序的,由此才有了以下的給數(shù)字寶寶排隊的游戲)
。ǘ┙o數(shù)字寶寶排隊
師:我發(fā)現(xiàn)數(shù)字寶寶的隊伍排得不好,我們來幫它排一排,我請一位小朋友上來先幫數(shù)字寶寶排隊,然后再請一位小朋友幫上面的物體排隊。(由左到右排隊)
其他幼兒在自己的桌子上操作。
。ㄈ┯螒颍嚎磾(shù)字貼圓點
師:接下來我們玩“看數(shù)字貼圓點”的'游戲
師:請小朋友將卡片合攏,每人拿一個空白骰子,我來擲骰子,你們根據(jù)我擲出來骰子的數(shù)字貼圓點(老師檢查)。
老師擲玩骰子后說我也想貼,然后撕開數(shù)字“5”,露出“圓圈5點”。
師:接下來我請一名小朋友擲骰子,其他的小朋友在自己座位上貼圓點。
請幼兒將擲到的數(shù)字撕開看,大骰子上圓點是幾。
三、結(jié)束部分
游戲:比一比誰的圓點多
師:請一位小朋友上來和我比一比誰擲的骰子圓點多,圓點多的可以撓一下對方,如果一樣的就抱一抱。
幼兒兩兩合作游戲。(播放歡快的音樂)
【活動延伸】
1、數(shù)學(xué)區(qū)
將骰子投放于數(shù)學(xué)區(qū)角中供幼兒游戲,鞏固數(shù)字和物體的對應(yīng)關(guān)系,或者比大小。鼓勵幼兒發(fā)揮想象,探索骰子的新玩法。
將數(shù)字卡片投放數(shù)學(xué)區(qū),讓幼兒進行數(shù)字組合活動。
2、美工區(qū):啟發(fā)幼兒對空白骰子進行裝飾,培養(yǎng)幼兒的想象力和動手能力。
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