小學信息技術(shù)教案
在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的小學信息技術(shù)教案,歡迎大家分享。
小學信息技術(shù)教案1
教學目的和要求
1、把握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡潔的圖形
2、學會選擇及轉(zhuǎn)變線寬。
教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。
教學難點:能用鼠標器進展嫻熟地畫圖方法
教學預備:計算機、網(wǎng)絡及幫助教學軟件。
教學過程
一、新課導入
引入畫線的常用工具假如要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
二、新課教學
1、教學畫直線和任意曲線
。1)教學畫直線
下列圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”外形。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
用畫直線
(2)教學畫曲線
下列圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易掌握曲線的'外形,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
(3)教學畫曲線
單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,調(diào)整曲線的外形,直到滿足為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
。1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中消失了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
(2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結(jié)
這節(jié)課我們學習了什么內(nèi)容?你學會什么?
〔教后記〕
小學信息技術(shù)教案2
教學目標
復習已學的知識
掌握曲線的繪畫技巧
學習噴槍的用法
課前準備
電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設備。
第7課的教學范例,并將范例事先發(fā)送給每位學生
任務設計
1、花冠的繪制
2、枝條的繪制
3、綠葉的繪制
4、草坪的繪制
教學重點
讓學生進一步掌握畫圖一般過程
讓學生學會曲線的畫法及噴槍的`用法
教學難點
曲線的畫法和噴槍的用法
教學過程
導入
小朋友們,我們上一堂課已經(jīng)給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。
打開文件
請小朋友打開“畫圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。
讓鮮花開得更艷
用我們上節(jié)課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了。看看哪個小朋友能我演示一下花瓣的畫法。
畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么啊?對,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。
漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產(chǎn)生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。
鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。
讓草坪更綠
校園里已經(jīng)有大樹和鮮花了,現(xiàn)在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現(xiàn)在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現(xiàn)了。保存作品。
小學信息技術(shù)教案3
現(xiàn)代教育技術(shù)不斷發(fā)展,信息技術(shù)得到越來越廣泛的重視,并運用到教育教學各個領(lǐng)域。在小學數(shù)學日常教學中,教師應當遵循學生的認知規(guī)律,找準時機,采取多媒體技術(shù),融合信息技術(shù),進行教學輔助,更好地激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習主動性和積極性,提升教學成效,達成教學目標。在日常教學過程中,教師加強信息技術(shù)的應用,可以較為容易、直觀地給學生進行展示講解,使復雜的問題變得簡單明了,從而活躍沉悶的課堂氛圍,使課堂更加有趣詼諧,激發(fā)學生的學習主動性。
1.信息技術(shù)運用于小學數(shù)學教學的重要性
現(xiàn)代科技迅猛發(fā)展,教育信息技術(shù)隨之不斷提升,更多的教學領(lǐng)域開始采用信息技術(shù)。信息技術(shù)應用于數(shù)學課堂中,很好地綜合了圖文以及視頻、音頻,達到教學資源的充分利用[1]。這種教學措施大大改變了老舊的教學形式,極大彌補了教師講課的不足,提高學生的思維能力。因此,在小學階段,將信息技術(shù)恰當?shù)貞糜跀?shù)學教學,可以激發(fā)學生主動探索,提高學生的自我學習能力,改善學生的思維方式,培養(yǎng)良好的基本素養(yǎng)。
2.信息技術(shù)運用于小學數(shù)學教學探究
培養(yǎng)學生主動探索的精神過去依靠單純的模仿和記憶絕不是有效的數(shù)學學習方法。只有合作學習、自我探索、主動探究,才是最佳的學習方式。信息技術(shù)良好地應用于教學,方便設立教學情境,增加學生的參與程度,有效改善教學環(huán)境,增強教育教學樂趣,變難為易,變復雜為簡單,發(fā)揮學生自身的能動性,積極探索學習。
如學習圓這部分時,讓學生自我探索圓各元素之間的奧秘,給他們一個做數(shù)學實驗的機會。首先,在畫板上隨意畫出一個圓,讓學生充分利用幾何畫板進行測量、計算,測量出相關(guān)數(shù)據(jù),計算出對應比值,可以很容易計算出一個π的近似值。進一步驗證π是否為一個固定值,再隨意畫出多個隨機圓,再次進行測量、計算。在此同時,教師應當引導學生注意相關(guān)知識點學習,或者技巧性能力的學習。比如在幾何畫板中畫圓時,拖動圓上任意一點即可改變圓的大小形狀。在進行操作的過程中,學生可以清晰看出圓周長同直徑的關(guān)系。通過這樣的數(shù)學實驗,學生自主探索、發(fā)現(xiàn),學生之間合作交流,可以激發(fā)興趣,提高參與,發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢,簡化教學過程,激發(fā)探索熱情和精神。
降低教學難度,發(fā)展學生思維能力處于小學階段的學生,他們的思維仍處在形象化到抽象化的轉(zhuǎn)變中,因此,降低數(shù)學教學難度成為當下小學數(shù)學教學的發(fā)展趨勢。教師的引導作用變得越來越重要,引導學生自主探究數(shù)學知識,切身體會數(shù)學知識的演變,更好地理解數(shù)學思維習慣,從而提高學生的思維能力[2]。
信息技術(shù)的應用和融合,更好地為講解數(shù)學中較為抽象的知識提供了方便,比如平移、疊加、漸變等都已可以用多媒體技術(shù)來動態(tài)、清晰地展現(xiàn)。將圖文進行動態(tài)化轉(zhuǎn)變,將抽象概念經(jīng)形象化演示,學生可以直觀感受,進而開發(fā)思維能力。如幾何畫板極具動態(tài)功能,可以很容易將圓平均非為很多份,還可以將這些若干份的圖形再次組合,拼接成類似長方形的形狀。通過一系列操作,學生可以直觀地觀察到,切分的份數(shù)越多,扇形的圓弧就越來越直,扇形的形狀也就越來越接近三角形的形狀。而這些取得圖像拼接起來的圖形,就越接近長方形。學生通過自己動手,進行一系列的分、拼,深刻地了解這一知識產(chǎn)生、發(fā)展的.過程,也就很容易得出并且深刻理解面積公式。更重要的是,通過這一過程,對此中涉及的轉(zhuǎn)化、極限等數(shù)學思想,學生得以充分體驗。
營造新型課堂環(huán)境,改變學生的學習方式數(shù)學教學與信息技術(shù)的有效結(jié)合,可以營造良好的教學環(huán)境和學習氛圍,實現(xiàn)教師與學生、學生與學生網(wǎng)絡狀態(tài)下的對話及交流。不僅教師的教育主導地位得到體現(xiàn),也能突顯學生的主體地位,進而改變不良學習習慣和方式,促進學生自主探索、合作互動,推動發(fā)展學生的評價能力[3]。
如在學習年、月、日的過程中,教師可以充分運用信息技術(shù),創(chuàng)設一定的學習環(huán)境,讓學生更好地自主探索以及合作交流。在課程開始之前,教師選擇好相關(guān)專題網(wǎng)站,網(wǎng)站內(nèi)容可以涉及實踐、互動交流、論壇等。比如設置萬年歷表格的時候,學生可以自己決定,隨意選取年份來進行觀察,然后將自己觀察到的數(shù)據(jù)進行電腦輸入,并發(fā)布自己的觀察數(shù)據(jù)。以此,所有學生都可以參與到課堂中,一起進行學習研究。不同學生的選擇不一樣,觀察到的數(shù)據(jù)也是不一樣的,得到的數(shù)據(jù)還具有多樣性及可靠性。經(jīng)過對觀察結(jié)果的分析、比較,可以輕松發(fā)現(xiàn),一年有12個月,而且這12個月中天數(shù)31和30的月份是固定的;然而二月份的天數(shù)是不固定的,有時候是28天,有時是29天。通過對相關(guān)信息的收集、分析、整理,學生自主探究、通力合作、協(xié)作交流,從而樂于學習。
為學生提供豐富的學習資源,滲透數(shù)學文化,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)數(shù)學的方法、精神、內(nèi)容既是人類文明的積淀,又推動人類文明的發(fā)展。從事數(shù)學教育不僅是在進行科學知識的普及,更是在進行文化素養(yǎng)的培養(yǎng)。在數(shù)學教學進程中,不僅進行數(shù)學知識傳輸,更要注重數(shù)學文化氛圍的營造,提升課堂的文化品質(zhì),有利于學生文化精神的體會,注重其他文化的滲透,形成多元文化互動和諧的關(guān)系。在數(shù)學教學中,對于數(shù)學發(fā)展、數(shù)學精神、數(shù)學美學等相關(guān)內(nèi)容,教師應做出適當滲透,以達到影響、引導學生人生觀、價值觀的目的。運用信息技術(shù),學生可以更加方便地獲得數(shù)學相關(guān)資源,便于學生自主學習。
教師可以通過專題網(wǎng)站的形式開展教學。如:“數(shù)的認識”,可以進行甲骨文、象形文字等古文字資料的收集;“圓的認識”,網(wǎng)站鏈接內(nèi)容可以講解《墨經(jīng)》《周髀算經(jīng)》等我國古代數(shù)學典籍;在教學圓周率時,不僅可以講解世界對圓周率的研究歷史,還可以介紹我國南北朝時期已經(jīng)出現(xiàn)的圓周率。除了介紹數(shù)學文化,還可以引導學生熟練利于網(wǎng)絡檢索,方便自主學習,信息收集、分析。
3.結(jié)束語
通過以上討論可知,信息技術(shù)助推小學數(shù)學教學不斷進行改變和完善,越來越影響學生的學習方式,對終身學習習慣的形成和自身素質(zhì)的提高意義重大。數(shù)學教學信息技術(shù)的發(fā)展大大提高了學生掌握基礎知識和動手實踐的能力,進一步促進全方位落實各項教育改革措施。在教育信息化推動下的數(shù)學教學,必將積極促進學生數(shù)學學習素養(yǎng)的提高,優(yōu)化學生學習自主性的發(fā)揮和數(shù)學課堂教學。
參考文獻
[1]韓偉.對現(xiàn)代信息技術(shù)與小學數(shù)學教學整合的思考[J].學周刊,20xx(6):37.
[2]馬俊華.信息技術(shù)與小學數(shù)學教學整合的思考[J].學周刊,20xx(4):102-103.
[3]齊學兵.信息技術(shù)與小學數(shù)學教學整合的探究[J].教育實踐與研究,20xx(3):71-73.
小學信息技術(shù)教案4
[教學目的與要求]
。1)了解常用函數(shù)的含義。
。2)掌握常用函數(shù)的使用方法。
(3)掌握利用數(shù)學函數(shù)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計的能力。
(4)培養(yǎng)學生自主探索的能力。
[課時安排]
1課時。
[教學重點與難點]
。1)重點:常用函數(shù)的使用。
。2)難點:自動填充。
[教學準備]
電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內(nèi)容的貼紙。
[教學過程]
一、導入
有些數(shù)據(jù)是有一定規(guī)律的,可以概括為數(shù)學中的常用函數(shù),在Excel中可以用公式來表示這些函數(shù),這節(jié)課就讓我們來學習一下函數(shù)的使用吧!
二、教學新課
1、求和函數(shù)SUM
①啟動Excel,打開“五年級運動會成績統(tǒng)計表”工作薄。
、谶x定五一班總成績所在單元格G3。
、蹎螕艟庉嫏,在編輯欄中輸入“=SUM(B3:F3)”,敲回車鍵。結(jié)果會自動填入G3。
、芾^續(xù)完成其他的成績統(tǒng)計。
知識點:在Excel中有一種自動填充功能,就是將鼠標指到選定單元格右下角的黑方塊上,光標會變成黑十字形狀,然后按住鼠標左鍵,向下拖動到需要的單元格,被選中的單元格的內(nèi)容就變成相應的公式。
2、平均值函數(shù)AVERAGE
①單擊要填入平均分的單元格B10,單擊工具欄上的“粘貼函數(shù)”按鈕,打開“粘貼函數(shù)”對話框。
②在“粘貼函數(shù)”對話框“函數(shù)分類”列表框中選擇“常用函數(shù)”,在“函數(shù)名”列表框中選擇平均值函數(shù)AVERAGE,單擊“確定”按鈕。
、墼诤瘮(shù)編輯欄中單擊“AVERAGE”欄“Number1”輸入框的`“拾取”按鈕。
、茉诠ぷ鞅碇羞x擇要求平均值的單元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。
、輪螕糨斎肟蛑杏覀(cè)的“返回”按鈕,回到剛才的對話框,單擊“確定”按鈕就可以了。
知識點:①如果求平均值的單元格不連續(xù),也可以用Ctrl鍵來配合鼠標進行選取。
、谠贓xcel中還有一個很特殊的函數(shù)應用方法,那就是先選定數(shù)據(jù)區(qū)域,然后在狀態(tài)欄右擊鼠標,就會出現(xiàn)相應的計算函數(shù),選擇具體的函數(shù)后會在狀態(tài)欄出現(xiàn)計算結(jié)果。
3、最大值函數(shù)MAX
教師演示操作要領(lǐng)
學生上級實踐操作
討論交流出現(xiàn)的問題
師生
三、綜合練習激勵
練一練:課本51頁的“實踐與創(chuàng)新”。
小組推選優(yōu)秀作品。
優(yōu)秀作品展示。
師生共同作品
四、延伸
說說本節(jié)課的收獲,想一想學習生活中含有哪些地方用到求和函數(shù)、求平均值函數(shù),最大值函數(shù),
教后反思
通過本節(jié)課教學學生掌握了求和函數(shù),求平均值函數(shù),最大值函數(shù),存在問題部分學生求最大值函數(shù)出錯,函數(shù)輸入格式不對。以后教學時注意將最大之海數(shù)的計算過程講清楚避免學生浪費過多的課堂時間。
小學信息技術(shù)下冊教案8
教學目標
知識目標
了解控制系統(tǒng)的構(gòu)成,簡單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應用;簡單了解智能機器人。
能力目標
能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。
情感目標
進一步體會控制技術(shù)對社會生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學習興趣,樹立科學的技術(shù)態(tài)度。
教學重點
教學難點
控制系統(tǒng)的構(gòu)成
能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素
教學準備
調(diào)試凌波電子教室
教學過程
情境創(chuàng)設
激發(fā)興趣
故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事
自主探究
交流分享
自學課本P64—67
探究
1、控制系統(tǒng)的一般構(gòu)成
自動門的工作原理及系統(tǒng)構(gòu)成
紅外探測器、控制器、電動機、門
電冰箱的工作過程及系統(tǒng)構(gòu)成
2、智能控制技術(shù)與智能機器人
智能控制技術(shù)的研究對象、研究目標
智能控制技術(shù)的應用和研究領(lǐng)域
合作學習
釋疑解難
1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環(huán)節(jié)?
2、根據(jù)智能控制技術(shù)的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術(shù)的應用?
實踐創(chuàng)作
展示評價
1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。
2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。
梳理總結(jié)
拓展延伸
這節(jié)課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。
小學信息技術(shù)教案5
教學目標:
1、激發(fā)學生畫圖的興趣,滲透環(huán)保意識;
2、學會矩形、直線、橡皮工具的使用;
3、熟練鼠標的拖曳操作;
4、能夠選擇不同粗細的線來畫直線、矩形;
5、養(yǎng)成仔細觀察的好習慣。
6、能夠保存自己的勞動成果。
教學重點和難點:
教學重點:熟練掌握鼠標的拖曳操作,學會矩形、直線工具的使用;
會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學難點:會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
正方形、水平線,垂直線、45度線的畫法
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學準備:
一幅漂亮的教學樓圖片
教材分析與教學建議:
1、運用一幅漂亮的教學樓進一步激發(fā)學生對學習畫圖工具的興趣,并滲透環(huán)保意識?
興趣是最好的老師,教師在課前準備一幅漂亮的教學樓,藍天、白云、青草、綠樹以及寬敞明亮的教學樓,這樣的環(huán)境是大家所向往的。我們通過面前的電腦,手中的鼠標可以畫出這樣的情境,而實際生活中,這樣的環(huán)境只有我們每個人愛護自己身邊的一草一木,從我做起。通過繪畫這樣一幅環(huán)境幽雅的圖畫,能激發(fā)學生對周圍環(huán)境的關(guān)心與愛護之心,從而滲透環(huán)保意識。
2、矩形、直線工具的使用
在“畫圖”程序中,矩形工具是用的比較多的,是組成圖形的基本圖形,能正確使用矩形工具,為以后的繪圖可以打下一定的基礎;而直線工具又是非常重要的,它的粗細選擇對矩形以及以后學習的橢圓、多邊形的輪廓都有影響。兩者是緊密結(jié)合在一起的,教學中也應該盡可能把兩者很好地結(jié)合在一起。同時,在學習矩形、直線工具中,掌握一定的技巧,像正方形、規(guī)則直線的畫法,也是十分必要的,但沒有接觸過鍵盤,要找到SHIFT鍵并運用它對學生來講可能有一定難度。其實,矩形、直線工具的使用就是對鼠標拖曳動作的熟練操作,要時刻引導學生手腕不要緊張,可以通過多做練習來彌補這一問題。工具的選擇方法一樣,用鼠標單擊工具箱中相應的按鈕就可以了。選中以后,要引導學生觀察鼠標指針發(fā)生的變化,這樣既有利于更好地掌握鉛筆工具的用法,也有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,對后繼的學習是非常有用的。
3、橡皮工具的使用
橡皮工具的使用其實就是按住鼠標并拖曳動作的的操作,關(guān)鍵是按住鼠標左鍵不放并移動鼠標,直至把畫錯的線全部擦除為止,放開鼠標。學生往往會因為使用不熟練或手腕緊張而擦除不應該擦除的線條,這里可以引導學生多做練習。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改變橡皮的大小來擦除不同范圍的物體。
4、作品的保存
作品的.保存是本課的重點也是一個難點。要讓學生明白保存作品的重要性,以及保存自己的勞動成果是一件非常有意思的事,在沒有接觸鍵盤的基礎上要完成文件名的輸入有一定的困難,教師要根據(jù)實際情況給予及時的幫助與反饋,不要讓學生覺得學電腦是一件很難的事。
教學過程:
教師活動學生活動
一、知識回顧
1.打開“畫圖”程序。
2.鉛筆、刷子的練習。
二、導入(出示圖片)
同學們,大家希望在有藍天、白云、青草、綠樹的寬敞明亮的教學樓中上課嗎?(希望)
看來,大家都希望在好的環(huán)境中生活。因此,平時要好好愛惜自己身邊的一草一木。今天,我們就來做一個小小設計師,用“畫圖”程序來勾畫我們漂亮的教學樓,好嗎?
三、勾畫教學樓的輪廓
1.用矩形工具畫正面
A單擊工具箱里的“矩形”按鈕,選中矩形工具。
B鼠標指針移到畫布上以后變成十字形圖標,像使用鉛筆一樣按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標至所需大小松開鼠標左鍵,畫出一個矩形。
C技巧:正方形的畫法。按住SHIFT鍵的同時拖曳鼠標畫矩形。
2.直線、橡皮工具的使用
A讓學生自己動手動腦,用直線工具畫出教學樓的側(cè)面。注意線條的粗細選擇,畫出的線條有什么不同。技巧:像畫矩形一樣,按住SHIFT的同時,畫直線會產(chǎn)生什么情況。
B在畫直線過程中,遇到畫錯,可以運用橡皮進行擦除,注意橡皮的大小。
C教師巡回指導,根據(jù)實際情況進行反饋。
D教師歸納、小結(jié)。
四、保存自己的勞動成果
這是你畫圖中創(chuàng)作的第一件作品,可得好好保存。(講解保存的重要性)
教師演示保存過程。關(guān)鍵注意在文件名框中輸入名字后要按“保存”,不要按“取消”或“關(guān)閉”。
五、學生作品的展示與鼓勵……
1.開機,并打開“畫圖”程序。
2.學生在畫布上進行鉛筆、刷子的練習。
3.學生欣賞圖片;滲透德育思想。
4.學生根據(jù)教師的演示進行操作。練習矩形的畫法。畫錯后可以用圖像中的清除命令進行清除。
5.正方形的畫法。
6.最后畫成課本第17頁圖4.3
7.學生通過觀察,自己動手動腦的練習教學樓側(cè)面,注意運用線條的粗細和橡皮的大小,在不同的范圍使用不同的選項。
8.給教學樓“安裝”門和窗。
9.最后的效果如課本第20頁圖4.10
10.學生按照教師的演示步驟進行作品保存,取好名字,不要忘記。
11.學生作品的交流與展示。
12.關(guān)機、師生告別。
小學信息技術(shù)教案6
重點:掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
學習方法重點:分組討論,評價
分層點:通過“協(xié)助”自學。
師:請大家先看看老師的電腦桌面,再看看你們的,有什么感受?
師:看誰是整理行家,將最喜歡的東西集中起來,放到你自身的文件夾中。(出示課題)
1、自行探索
2、互動交流
同學在電腦上找尋建立文件夾的方法,最先完成的`演示。
l 你是怎樣建立文件夾的?
l 你是怎樣給文件夾命名的?
師:老師要獎勵你一個笑臉徽章,你現(xiàn)在就是小老師了,可以協(xié)助有困難的同學,其他同學完成了小天地的建立,也能得到笑臉,當小老師。
1、自學方法
師:你們的文件夾已經(jīng)建好了,下一步該做什么了?
師:你知道怎樣將文件放入你的文件夾里嗎?請你們打開課本p15自學方法,將你的桌面整理一下。
2、一起研討
同學在操作過程中有不懂的問題由同學相互協(xié)作解決,或全班集體解決。
3、經(jīng)驗交流
l 你是怎樣將文件放入文件夾中的?
l 你還知道其它方法嗎?
師:老師獎勵你一棵松樹徽章,現(xiàn)在你又是小老師了,去協(xié)助有困難的同學吧,請大家繼續(xù)整理桌面。
4、深入學習
師:請你在電腦上試著為爸爸、媽媽建立文件夾,并在“我的文檔”中找他們需要的東西放進你建立的文件夾中。
(根據(jù)同學的表示,頒發(fā)五角星徽章)
小學信息技術(shù)教案7
實踐目的
1.學會圖片處理,掌握圖文混排的一般技巧。
2.掌握頁眉、頁腳和頁碼的設置方法。
3.學會按實際紙張進行頁面設置的方法,并能打印出一份象樣的文檔。
知識準備
1.圖文混排
在Word20xx中,剪貼畫、圖片、公式、藝術(shù)字、自選圖形、文本框和圖文框一律作為圖形對象來處理,有關(guān)圖形處理的按鈕都在“圖片”工具欄中,單擊圖片將自動打開此工具欄。單擊“圖片”工具欄中的“設置圖片格式”按鈕,可以對圖形進行“顏色和線條”、“大小”、“版式”“Web”和“圖片”5個選項中的各種參數(shù)進行修改,這5個選項包括了對圖形處理的所有功能,其中常用的幾個在工具欄中有按鈕,如圖像控制、文字環(huán)繞等。如果要對圖形進行精確處理,則要通過對話框進行。
2.頁眉和頁腳
在頁眉和頁腳中,可以輸入章節(jié)標題、作者、頁碼、日期和時間等信息,且頁眉和頁腳是針對整個文檔而言的,如果在某一頁設置了頁眉和頁腳,那么所有的頁都具有同樣的頁眉和頁腳。頁眉和頁腳在文檔中的位置可以調(diào)節(jié)。在水平方向,可以通過對齊按鈕來改變;在垂直方向,可以通過“頁面設置”對話框中的“邊距”來調(diào)節(jié)。另外,如果要改變頁眉和頁腳與文本之間的距離,只要先進入“頁眉和頁腳”設置狀態(tài),然后拖動垂直標尺中頁眉和頁腳與文本頂端或底部的'分界線即可。
3.頁面設置
要打印出一份像樣的文檔,必須依據(jù)紙張的大小、內(nèi)容的多少、版面的編排等多種因素來綜合布局,這就是頁面設置。在頁面設置對話框中,有很多的參數(shù)可以自己定義,只有根據(jù)經(jīng)驗來合理安排,才能打印出美觀的文檔。
4.打印
。1)預覽
Word有四種視圖方式,默認普通視圖,一般的文檔處理在普通視圖中就可以完成,但普通視圖所顯示的效果與最終的打印結(jié)果不同。為了預覽打印結(jié)果,可以選擇頁面視圖。如果同一屏幕無法顯示完整,則需要改變顯示比例,以便看到整篇文檔的排版效果。當然,采用頁面視圖時,瀏覽速度比普通視圖慢一點。使用“打印預覽”也可以先瀏覽打印結(jié)果。
(2)打印
正確安裝了打印驅(qū)動程序后,才能打印文檔。單擊常用工具欄中的“打印”按鈕,將打印整篇文檔;通過菜單選擇“打印”,則彈出“打印”對話框,在對話框中可以設定各種打印參數(shù),如打印頁碼范圍等,根據(jù)需要可以打印整篇文檔、選定內(nèi)容、指定頁等,默認整篇文檔。
4、內(nèi)容及步驟
1.啟動Word,打開lsxl.doc文檔。
2.圖片處理:拖動剪貼畫和圖片四角的控制點,調(diào)整圖片的大小。
3.將藝術(shù)字標題的環(huán)繞方式設置為“上下型環(huán)繞”,放在文檔頂部中間。
操作步驟:
1單擊藝術(shù)字,
2選定操作對象。
3單擊“藝術(shù)字”工具欄中的“文字環(huán)繞”按鈕,
4在下拉菜單中單擊“上下型環(huán)繞”。
5拖動藝術(shù)字至適當位置。
4.將剪貼畫的環(huán)繞方式改成四周型,置于第一段左上角。
操作步驟:
、賳螕艏糍N畫,選定圖形。
、趩螕簟皥D片”工具欄中的“文字環(huán)繞”按鈕,在下拉菜單中單擊“四周型環(huán)繞”。
、弁蟿蛹糍N畫至左上角。
5.頁眉和頁腳
操作步驟:
、僖来螁螕舨藛巍耙晥D(V)”、“頁眉和頁腳(H)”,進入“頁眉和頁腳”狀態(tài)。
、谠陧撁紖^(qū)域輸入“綠色旋律——樹葉音樂”,單擊“兩端對齊”按鈕。
、蹎螕簟霸陧撁己晚撃_間切換”按鈕,切換到頁腳區(qū)域。
6單擊“插入頁碼”按鈕,7插入頁碼。
、輪螕簟绊摯a格式”按鈕,打開“頁碼格式”對話框,選擇一種格式,單擊“確定”按鈕。
、迒螕簟瓣P(guān)閉”按鈕,退出“頁眉和頁腳”狀態(tài)。
6.在頁面設置中,將左右頁邊距定義為2厘米,上下頁邊距定義為3厘米,紙張大小定義為A4。
7.預覽文檔,并改變顯示比例,從100%、50%到10%,對比預覽效果。
8.調(diào)整版面,使內(nèi)容與紙張大小相適應。
9.打印。
10.保存文檔,退出。
小學信息技術(shù)教案8
一、教學理念
這堂課是浙江攝影出版社《小學信息技術(shù)》四(下)的第11課《端午節(jié)》,屬于網(wǎng)絡應用單元。整個單元重點是學習網(wǎng)上資料的應用,體現(xiàn)一個收集信息、整理信息、加工信息和應用信息的過程。而這堂課著重強調(diào)主題性綜合運用與練習,學生需要熟練運用搜索引擎查找資料并下載管理。
1、猜詞游戲——激發(fā)興趣、鍛煉能力、提高實用性
教師采用猜詞游戲作為導入,要求學生根據(jù)端午節(jié)的三個習俗猜出節(jié)日名稱。這種形式深受學生喜愛,可以有效地激發(fā)學生的好奇心和學習興趣。教師設計了三個學生相對不熟悉的習俗,提高了猜測的難度,讓學生通過搜索來獲取正確答案。這樣設計一方面需要搜索才能得到正確答案,強調(diào)了信息技術(shù)的實用性;另一方面也注重學生選擇關(guān)鍵詞的能力,進一步鍛煉學生的搜索能力。
2、主題探究——感受文化、激發(fā)思維、自主探索
這堂課的主題性應用是根據(jù)學生的生活而來。通過讓學生談談自己了解的端午節(jié),讓他們感受周圍的端午節(jié)文化,體驗中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力。然后激發(fā)學生思維,讓學生自主提出想要進一步研究端午節(jié)的內(nèi)容。教師會從各個方面,例如端午節(jié)的由來、習俗、文化等進行歸納和引導,最終讓學生自主選擇主題進行探究,完整地體現(xiàn)主體性。
3、競賽比拼——寓教于樂、合作互助、顯現(xiàn)評價
本著快樂學習的原則,教師設計了一個“賽龍舟”活動,在結(jié)合本課教學內(nèi)容的同時,讓學生充分感受到學習的樂趣,活躍課堂氣氛。因為每組主題的搜索和文件資料質(zhì)量和數(shù)量都會決定龍舟的前進速度,于是組員之間為了達成共同目標而必須合作奮進,有效地加強了學生之間的合作與交流。同時,教師巧妙地使用小程序?qū)⒈荣惤Y(jié)果展示,幫助教師檢查學生的學習情況,讓學生的評價更加量化、顯然。
4、對比體驗——落實技能、培養(yǎng)習慣
教師在課堂中通過體驗不同關(guān)鍵詞對搜索效率的影響,讓學生充分感受到關(guān)鍵詞提煉的重要性,進一步落實操作技能。同時,通過文件歸類前后的對比,讓學生深刻領(lǐng)會到分類保存的重要性,引導學生養(yǎng)成良好的學習習慣和學習品質(zhì)。
二、教材分析
《端午節(jié)》是四年級第三單元的一課,該單元共有6課,由兩個綜合任務組成,而本課程則位于第一個綜合任務中。整個單元都是圍繞網(wǎng)上知識的綜合應用展開的,因此,這個單元的教學中都需要體現(xiàn)信息收集、整理、加工和運用的過程。
本課程的'重點在于主題性綜合運用和練習。要求學生能夠嫻熟地運用搜索引擎查找與端午節(jié)相關(guān)資料,并將這些資料下載并保存,并且要求對這些資料進行簡單的分類。在教學過程中,應該注重培養(yǎng)學生良好的學習習慣和品質(zhì),使得學習過程主題明確、步驟清晰、節(jié)奏明快。
因此,在導入的階段,教師可以通過猜謎游戲的形式引入端午節(jié),以此激發(fā)學生的學習熱情。讓學生從了解端午節(jié)的知識開始,討論決定主題研究的方向。在這個階段中,教師需要協(xié)助學生明確研究的幾個過程,并且以游戲的方式提高小組合作的積極性,展開主題內(nèi)容的搜索和保存。
小學信息技術(shù)教案9
。劢虒W目的與要求]
(1)學習使用“錄音機”截取聲音和混合聲音的方法。
(2)通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進展編輯。
(3)通過觀賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。
。壅n時安排]
建議安排0.5~1課時
。劢虒W重點與難點]
重點:聲音的簡潔編輯。
難點:聲音的簡潔編輯。
。劢滩姆治雠c教法建議]
1、教材的地位與作用
聲音的簡潔編輯是在聲音的簡潔錄制的根底上綻開的,這局部內(nèi)容對于培育學生的興趣及創(chuàng)新力量特殊有益,教學中應充分挖掘這一點。
2、教學方法指導
對學生制作的錄音文件進展編輯,學生的興趣較高。教學中可以選擇學生制作的優(yōu)秀作品進展范例演示,營造良好的教學氣氛,激發(fā)學生學習興趣。聲音的編輯主要介紹了截取聲音和混合聲音,內(nèi)容比擬簡潔,建議采納任務驅(qū)動與學生自主探究相結(jié)合綻開教學。
[資料]
1、將聲音文件插入到另一個聲音文件中
在“文件”菜單上,單擊“翻開”,定位要修改的聲音文件,雙擊翻開該文件。
將滑塊移動到另一個聲音文件中要插入的位置。
單擊“編輯”菜單中的“插入文件”命令。
選擇要插入的文件,單擊“確定”按鈕。
留意:只能將某個聲音文件插入到未壓縮的聲音文件中。假如在“錄音機”程序中未發(fā)覺綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必需先調(diào)整其音質(zhì),才能對其進展修改。假如將某個聲音添加到現(xiàn)有聲音文件的中間,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄音機使用波形(.wav)文件。
2、掩蓋(混合)聲音文件
在“文件”菜單上,單擊“翻開”,定位要修改的聲音文件,雙擊翻開該文件。
將滑塊移動到文件中要混入聲音文件的.地方。
單擊“編輯”菜單中的“與文件混音”命令。
選擇要混合的文件,單擊“確定”按鈕。
留意:只能掩蓋未壓縮的聲音文件。假如在“錄音機”程序中未發(fā)覺綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必需先調(diào)整其音質(zhì),才能對其進展修改。假如將某個聲音添加到現(xiàn)有的聲音文件中,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄下的聲音被保存為波形(.wav)文件。
。劢贪福
。壅n題]第27課聲音的簡潔編輯
[教學目的與要求]
1、學問與技能
(1)學習使用“錄音機”截取聲音的方法。
(2)學習使用“錄音機”混合聲音的方法。
2、過程與方法
通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進展編輯。
3、情感態(tài)度與價值觀
通過觀賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。
。劢虒W重點與難點]
聲音的簡潔編輯。
。劢虒W方法與手段]
任務驅(qū)動與學生自主探究。
。劢虒W預備]
錄制好的聲音范例文件。
。劢虒W過程]
一、創(chuàng)設情境,引入新課
我們已經(jīng)學會了使用“錄音機”程序進展聲音的錄制,下面,請你觀賞一下教師制作的“江雪”(帶背景音樂)聲音文件,和上節(jié)課聽到的有什么不同?
師播放“江雪”,學生觀賞。
生:帶有背景音樂……
師引入課題:第27課簡潔配音自己做。
二、任務驅(qū)動,自主探究
1、截取聲音
任務:用編輯修改的方法刪除“江雪”文件前后多余的雜音。
(1)學生看書自學。
(2)分組爭論溝通。
(3)學生上機實踐,教師巡察輔導。
(4)學生演示操作,師生點評。
(5)穩(wěn)固深化
翻開歌曲或古詩文件,刪除前后的雜音片斷并保存。
2、混合聲音
任務:為“江雪”錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。
(1)出示任務及背景音樂“江雪音樂”所在位置。
(2)學生看書自學并嘗試操作。
(3)溝通。
(4)穩(wěn)固深化
翻開錄制的歌曲或古詩文件,為它配上一段背景音樂。
(5)觀賞
3、探究實踐
任務:比擬“編輯(E)”菜單中的“粘貼混入(X)”命令與“與文件混音(M)”命令,在使用方法與效果上有什么異同?
(1)學生嘗試兩種操作。
(2)分組溝通操作。
(3)師生共同得出結(jié)論。
三、拓展練習,內(nèi)化認知
翻開資源庫,為不同的古詩選擇適宜的背景音樂,完成配音。
四、溝通,完善認知
選擇不同的學生作品進展溝通點評,完善學生的審美認知。
五、任務,完畢新課
今日這節(jié)課我們學習了使用“錄音機”程序進展聲音文件的編輯,盼望我們課后好好練習,力爭做個音樂編輯小能手。
小學信息技術(shù)教案10
一、教材分析
《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。
二、學情分析
學生已經(jīng)認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。
三、教學目的
1.知識目標:
要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。
2.能力目標:
能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。
3.情感目標:
讓學生成為課堂的主體,激發(fā)學生學習信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。
四、教學重、難點:
曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。
五、教學方法:
為實現(xiàn)教學目標采用任務驅(qū)動的多思教學法,把教學內(nèi)容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
六、學習方法:
四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學習興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。
七、教學程序:
本課教學共分為六個環(huán)節(jié)。
。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。
讓學生說說上節(jié)課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。
師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規(guī)則圖形》。
。ǘ┛磿|(zhì)疑,學習曲線工具。(小任務一)
1.讀書、交流、探索
要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。
通過自學會有以下三種情況:
第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。
第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。
第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。
對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學習就可以讓他們掌握應學的知識。
第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。
最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。
這樣處理有利于培養(yǎng)學生的自學能力、質(zhì)疑問難的能力,學習信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學生的自學能力。同時還能培養(yǎng)學生嚴謹治學的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習慣。
2.鞏固新知
學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。
學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。
。ㄈ┱乙(guī)律(小任務二)
師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。
生操作:
1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。
2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。
3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。
讓學生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的.繪畫規(guī)律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。
講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”
。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務三)
作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。
奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。
師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。
然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。
小學信息技術(shù)教案11
教學目標
知識與技能:進一步熟悉郵箱的界面;
過程與方法:會編寫電子郵件及發(fā)送郵件,能在郵件中插入賀卡。
教學重點:會編寫電子郵件及發(fā)送郵件,能在郵件中插入賀卡。
教學課時:1課時
教學過程
一、導入
師:同學們,上節(jié)課我們已經(jīng)認識了電子郵件而且也擁有了自己的郵箱了,今天我們就來學習編寫電子郵件。
二、探索新知
活動一:寫一封電子郵件
師:請同學們小組合作學習活動一,并嘗試按步驟給老師寫一封電子郵件,把你的電子郵箱地址告訴老師,老師的郵箱地址是:xxlaoshi @163.com,老師期待收到大家的郵件。
生:實踐操作,師巡視知道。
師:老師已經(jīng)收到了許多同學的郵件了,真為大家感到驕傲,這么快就掌握了,下面請大家再寫一封郵件給你們的好朋友,互相交換一下郵箱地址。
生:實踐操作。
活動二:在電子郵件中添加附件
師:上節(jié)課,我們知道電子郵件不僅能傳送文字信息,同時還能發(fā)送圖片、聲音等,大家想不想學?具體是怎么做的',首先請同學們自學習活動二,并動手做一做。
生:實踐操作
活動三:保存電子郵件
師:大家都已經(jīng)掌握了編寫電子郵件的方法,這里老師還有一些使用技巧,如果郵件寫完之后暫時不想發(fā)送可以先存入草稿箱,當然郵件還沒有寫好,也可以暫時存在草稿箱里,等有時間再寫,請同學們自己試一試。
生:實踐操作、交流反饋。
三、小結(jié)
這節(jié)課你學到了哪些知識?
四、作業(yè)
完成課本“試一試”。
小學信息技術(shù)教案12
<教學目標>
1.認識鍵盤。
2.了解鍵盤操作指法。
3.學會中排鍵的操作指法。
4.學會寫字板的`啟動和退出。
5.學會正確的打字姿勢。
<教學重點>
學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。
<教學難點>
不看鍵盤輸入基本鍵字母。
<課前準備>
實物鍵盤、課件
<教學過程>
一、一覽鍵盤
1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧!
2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)
四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)
二、擺好姿勢(播放課件)
1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”
2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。
3.意義:防近視,減少疲勞。
三、彈指“功夫”
1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”
2.指法規(guī)則:
3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”
4.摸一摸,放一放
四、一展身手
1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”
2.練習(先按一定順序,后打亂)
3.小結(jié)教案《3.鍵盤一家》
小學信息技術(shù)教案13
一、教學目標
1.能說出信息的不同表現(xiàn)形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。
2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。
3.通過感知信息的游戲,體會信息表現(xiàn)形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。
二、教學重難點
【重點】信息的不同表現(xiàn)形式。
【難點】辨別生活中蘊含的信息。
三、教學過程
(一)導入新課
教師播放兒歌“數(shù)鴨子”,提出問題:
(1)兒歌中的故事發(fā)生在什么地方?
(2)故事中出現(xiàn)了什么人物,有什么特點?
(3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?
教師總結(jié):從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發(fā)生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。
(二)新課講授
1.身邊的信息
教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發(fā)現(xiàn)身邊的信息無處不在。
教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:
(1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?
(2)第二幅圖片呈現(xiàn)了什么內(nèi)容,說明什么?
(3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?
教師總結(jié):除了圖片中呈現(xiàn)的信息,在生活中,各種各樣的信號、現(xiàn)象和消息都包含著信息。
2.形式多樣的信息
教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現(xiàn)形式。
開展“我做你猜”游戲,游戲規(guī)則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現(xiàn)的詞匯,另一人根據(jù)“描述”猜測題卡內(nèi)容。
布置任務:以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:
(1)描述者如何知道需要描述的內(nèi)容呢?
(2)可以使用什么方式描述題卡內(nèi)容?
(3)游戲中的信息是通過什么形式表現(xiàn)的?
教師總結(jié):信息的表現(xiàn)形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現(xiàn)外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現(xiàn)。
3.應用廣泛的信息
教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發(fā)揮著越來越大的`作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。
教師發(fā)放與信息應用相關(guān)的故事資料卡,提出問題:
(1)資料卡中展示了哪些故事?
(2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?
(3)石油勘探的工作人員怎樣發(fā)現(xiàn)石油?
(4)農(nóng)夫播種農(nóng)作物有何規(guī)律?
教師總結(jié):信息的應用十分廣泛,在古代戰(zhàn)爭時期、現(xiàn)代科研、農(nóng)務種植等方面都發(fā)揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發(fā)現(xiàn)信息的價值,利用信息解決問題。
(三)鞏固提高
開展“真假信息”活動,活動規(guī)則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。
教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。
【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發(fā)送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】
(四)小結(jié)作業(yè)
小結(jié):教師提問信息的表現(xiàn)形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現(xiàn)。
四、板書設計
小學信息技術(shù)教案14
教學目標:
1. 學習認識鍵盤;
2. 掌握鍵盤操作指法;
3. 學會中排鍵的操作指法;
4. 學會啟動和退出寫字板;
5. 學會正確的打字姿勢。
教學重點:
學會基本鍵指法,學會正確的.打字姿勢。
教學難點:
不看鍵盤輸入基本鍵字母。
課前準備:
實物鍵盤,課件。
教學過程:
一、認識鍵盤
1. 引導學生觀看鍵盤打字卡通畫,并介紹“讓我們從認識鍵盤開始吧”;
2. 演示鍵盤實物,播放課件,介紹四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)和小鍵盤區(qū)。
二、正確的打字姿勢
1. 引導學生思考正確的打字姿勢的重要性,并問及保持姿勢的好處;
2. 要求學生兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米;
3. 介紹正確的打字姿勢可以預防近視和減少疲勞等意義。
三、鍵盤操作指法
1. 引導學生注意成為鍵盤高手需要下苦功,介紹指法規(guī)則;
2. 提醒學生需學會如何不看鍵盤安排各個手指的位置;
3. 演示指法規(guī)則并進行聯(lián)系。
四、練習并小結(jié)
1. 提醒學生輸入文字需要對電腦有一定的了解,介紹寫字板的啟動和退出;
2. 進行一定順序后打亂,練習輸入文字的技巧;
3. 進行本課學習的小結(jié)。
小學信息技術(shù)教案15
教學目標和要求
1. 學生能夠編輯保存過的過程,并使用EDIT命令定義新的過程。
2. 通過編輯過程,學生進一步理解過程的功能,并通過使用EDIT命令定義新的過程來鞏固這個認識。
3. 通過學習本課程,培養(yǎng)學生對科學、嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。
4. 通過比較兩種過程定義方法的異同,提高學生發(fā)現(xiàn)并解決問題的能力。
教學安排
本課程建議安排為1小時。
教學重點和難點
1. 重點:編輯過程以及通過EDIT命令定義新過程。
2. 難點:指導學生發(fā)現(xiàn)兩種過程定義方法的異同,提高學生的問題解決能力。
教材分析和教學建議
1. 教材的地位和作用
編輯和修改保存過的過程是程序設計中的一個重要部分,因此,本課程是學習程序修改和優(yōu)化的基礎。通過指導學生修改和重新定義過程,本課程具有重要的理論和實踐意義。通過比較兩種不同的過程定義方法,學生能夠提高其問題解決的能力。
2. 教學方法建議
通過任務驅(qū)動的方式引導學生主動探究修改過程的方法;利用嘗試教學的'方法引導學生學習用EDIT命令定義新過程;使用比較的方法來引導學生發(fā)現(xiàn)兩種定義過程的異同點。
教學計劃
課題:第11課 編輯過程
教學目標和要求
1. 知識與技能
學生能夠編輯保存過的過程,并使用EDIT命令定義新的過程。
2. 過程與方法
通過編輯過程,學生進一步理解過程的功能,并通過使用EDIT命令定義新的過程來鞏固這個認識。
3. 情感態(tài)度與價值觀
通過本課程,培養(yǎng)學生對科學、嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。
4. 行為與創(chuàng)新
通過比較兩種過程定義方法的異同,提高學生發(fā)現(xiàn)并解決問題的能力。
[教學重點與難點]
1. 重點:編輯過程和使用EDIT命令定義新過程。
2. 難點:幫助學生識別兩種過程定義方法的異同點,提高他們的問題解決能力。
[教學準備]
讓學生提前將編輯好的過程保存在文件夾中備用。
[教學過程]
1. 回顧引入
在之前的課程中,我們學習了如何定義過程、保存和調(diào)用過程,F(xiàn)在請同學們調(diào)用之前保存的過程ZFX。
2. 學習新知
(1) 提出問題:如果我們想將正方形的邊長從50改為90,該如何編輯(修改)過程ZFX呢?
(2) 布置任務:請同學們在命令窗口中輸入EDITZFX并按下回車鍵,在打開的ZFX窗口中將邊長50修改為90。
(3) 學生自主探索,如果遇到問題可查閱教材或與同學討論。
(4) 小組討論:編寫編輯過程的命令和步驟。
i. 調(diào)用保存的過程ZFX。
ii. 使用EDIT命令編輯過程ZFX。
iii. 在ZFX窗口中進行所需修改。
iv. 關(guān)閉ZFX窗口時保存修改。
(5) 提出問題:上節(jié)課小明因病未能來上課,未學習過程ZFX并保存,但今天小明使用EDIT命令還是成功定義了一個正方形的過程ZFX,你知道他是怎么做到的嗎?請同學們仔細閱讀教材中“用EDIT定義新過程”的部分,目的是引導學生獨立完成新知識的學習。
(6) 請同學們描述下如何使用EDIT命令定義一個新的過程。
(7) 小組討論:使用TO命令和EDIT命令定義過程有哪些異同點?
3. 練習
(1) 請使用EDIT命令定義一個長為80寬為50的長方形過程CFX,將其保存至你的文件夾中,并使用EDIT命令將它修改為長為100寬為60的長方形。
(2) 可以使用定義好的過程CFX來創(chuàng)造出一些特別的圖形嗎?
【小學信息技術(shù)教案】相關(guān)文章:
小學信息技術(shù)教案07-15
小學信息技術(shù)教案范文09-16
小學信息技術(shù)教案【推薦】06-28
【熱門】小學信息技術(shù)教案07-02
小學信息技術(shù)教案[熱門]07-06
小學信息技術(shù)教案【熱門】07-02
小學信息技術(shù)教案【熱】06-30
【熱】小學信息技術(shù)教案06-30