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幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案(精選9篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 1
活動目標:
1.了解多米諾骨牌游戲的基本玩法,體驗骨牌游戲帶來的樂趣。
2.通過操作探索,發(fā)現骨牌全倒與骨牌之間的距離有關系,掌握擺放骨牌的技巧。
3.能與同伴合作,參與解決問題,積極表達自己在探究總的發(fā)現。
活動重點:
了解多米諾骨牌游戲的玩法,體驗與同伴合作游戲的`樂趣。
活動難點:
探究多米諾骨牌的多種玩法,掌握擺放的技巧。
活動準備:
PPT、多米諾骨牌
活動過程:
一、開始部分
(一)幼兒現場觀看多米諾骨牌游戲,激發(fā)幼兒興趣。
(二)介紹多米諾骨牌。
1.師:你們知道這個游戲叫什么嗎?能怎么玩?怎樣算成功?
2.小結:它叫“多米諾骨牌”,玩多米諾骨牌的時候要將骨牌排好,推到第一張骨牌,如果其余骨牌依次倒下就成功。
二、基本部分
。ㄒ唬┯變鹤杂商剿鞫嗝字Z骨牌玩法。
師:游戲介紹完了,現在每個小朋友8塊骨牌,自己嘗試玩玩吧。
(二)出示PPT,引導幼兒簡單了解多米諾骨牌的多種擺法。
師:多米諾骨牌的玩法有很多種,我們一起來看看。
(三)幼兒分組操作,探索多米諾骨牌的擺放秘密。
1.幼兒分組操作,將多米諾骨牌擺成直線。
師:骨牌的擺放方法有很多種,請兩名小朋友為一組,用骨牌試試擺成直線。
2.幼兒分組操作,探索多米諾骨牌轉角弧度的擺放方法。
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1.游戲成功小技巧:擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的間距要一樣,轉彎處更要注意骨牌間的距離。
三、結束部分
。ㄒ唬┕桥拼笞鲬(zhàn)
師:經過了多次的探索,相信小朋友們,一定掌握了玩多米諾游戲的方法,我們一起來玩多米諾骨牌游戲吧。
。ǘ┭由旎顒
師:告訴你們哦在世界各國很多人都喜歡多米諾骨牌,他們還將各種小機關加入游戲中,使得游戲更有難度,下次我們再將機關加入多米諾骨牌游戲中吧。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 2
【活動設計】
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗。通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現、交流、分享探索的過程和結果!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學習。
【活動目標】
1、引導幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。
2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學習態(tài)度,體驗合作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。
4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
【活動準備】
多米諾骨牌、推牌錄像、有關力作用的玩具若干
【活動流程】
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現力作用的游戲
【活動過程】
1、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2、幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?
(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
【活動反思】
整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的.自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 3
活動目標:
。.了解多米諾骨牌的玩法,感知力的傳遞與路線、間距有關。
。.能大膽探索、積極嘗試,體驗合作的樂趣。
活動準備:
多米諾骨牌、操作紙、白板課件,視頻展示臺,電視機。
活動過程:
一、認識多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
1.出示多米諾骨牌
看,這些是什么?對了,積木,可我想說這是些神奇的積木,為什么呢?有人不相信?那我們一起來看段錄像吧。
2.看視頻
提問:覺得怎么樣?你看到了什么?還有嗎?
小結:是呀,這些積木都一塊一塊的排好隊,每塊之間都會有一點間隔,用手輕輕推到第一塊以后,后面的會一塊接著一塊往下倒,怎么樣,神奇吧!這些神奇的積木,名字就叫多米諾骨牌。
二、發(fā)現骨牌倒下去的秘密。
1.介紹操作板(實投)
師:這么有趣的多米諾骨牌,想玩嗎?那今天我們就來玩一玩這個多米諾骨牌,先請小朋友在這張操作紙上玩,怎么玩呢?紙上有什么?(數字和格子)格子用來做什么的?數字又代表什么意思?(邊介紹邊在實投上示范:格子是放骨牌的、數字表示兩塊骨牌之間要空開的格子數)
2.提出要求:每個小朋友都有一張操作紙,玩的'時候要看清楚紙上的數字是幾,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要輕輕的放哦,都放好了,我們一起數3下,推到第一塊骨牌,看能不能讓后面的都倒下。
放好了嗎?好,1,2,3,推!有沒有一塊接著一塊往下倒?成功了沒有?
3.出示記錄表,統計幼兒的操作情況
都成功了嗎?誰愿意來介紹一下?你空開了幾格,成功了嗎?(幼兒視頻展示臺下演示)給大家表演一下吧。
那其他數字呢?有沒有不成功的?7格的小朋友,你成功了嗎?來試試!
小結成功:現在我們明白了,兩塊骨牌中間空1—6格,距離不超過骨牌的長度,前面一塊骨牌倒下來能碰到后面的一塊骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一塊接著一塊倒下。
小結不成功:兩骨牌中間空7格,距離超過骨牌的長度了,就不能成功,它沒有辦法碰到后面一塊骨牌,所以就不能一個接著一個倒下去了。
4.觀察1—6塊空格倒下后的形狀。
小結:看,我也按照數字試了一下,看它們倒下去的樣子都一樣嗎?原來兩塊骨牌之間隔開的距離不同,最后形成的效果也是不同的。
三、嘗試用多米諾骨牌設計不同造型。
1.所以有些人非常聰明,用多米諾骨牌設計出不同的造型,推倒后能產生非常漂亮的效果。(看課件)能看出擺是什么嗎?
小結:用多米諾骨牌設計漂亮的造型時,也要注意每塊之間都有間隔,前面一塊要能碰得到后面一塊,特別是轉變的時候要把角度調整好,明白這句話的意思嗎?
2.看,這些造型怎么樣?這就是你們今天的第一個任務,你們有信心能完成嗎?這些圖形都在你的操作紙后面,用剛才學到的本領,拿多米諾骨牌在上面擺一擺,擺出這個圖形,完成后用手指推第一塊骨牌就能使后面的每一塊骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任務了。
3.幼兒根據圖形擺造型。提醒:放的時候要輕輕的,要注意距離,轉彎的時候要把角度調整好。
四、嘗試合作,體驗合作的樂趣。
1.師:成功了沒有?感覺怎么樣?大四班的小朋友可真能干,那想不想用多米諾骨牌來設計更加復雜、有趣的造型?
看,這些是什么?(數字)那我們今天的第二個任務是數字闖關,用骨牌擺擺這些數字,看你能和剛才一樣成功嗎,不過這次需要更多的骨牌,所以和你對面的小朋友一起合作完成吧!
2.幼兒兩人一組嘗試合作完成任務。
3.完成了嗎?哇,數字闖關成功了嗎?都成功了?好吧,我承認你們簡直能干的超出了我的想象,所以我要繼續(xù)考考你們,沒有圖形幫忙,你們能自己合作擺造型嗎?試試看吧!
4.幼兒體驗合作擺造型。
怎么樣,開心嗎?那我們下次再來擺出更多的造型,好嗎?
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 4
運動計劃思緒與原則:
《綱領》中指出:“為幼兒探討運動締造寬松的情況,讓每個幼兒都有時機到場實驗,支撐、勉勵他們勇敢提出題目,頒發(fā)差別看法,學會恭敬別人的觀點和履歷。經由過程引導幼兒努力加入小組評論辯論、摸索等方法,造就幼兒互助進修的意識和本領,學慣用多種方法表示、交換、分享摸索的歷程和效果!边@次運動針對幼兒喜好游戲的本性,親密接洽幼兒的現實生存,操縱身邊的`事物與征象作為科學摸索的工具。資助幼兒在游戲中自立摸索,自動進修。
教誨目的
1、引導幼兒開端相識力的感化之可以使靜止的物體動起來,以及使活動的物體靜止的要領。
2、幼兒園教育隨筆造就幼兒勇敢摸索、細致觀察和自動努力的進修立場,體驗互助的興趣。
3、造就幼兒對科學的愛好。
4、造就幼兒的耐力和毅力。
運動預備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關力感化的玩具多少
法式:
觀賞推牌錄像→幼兒實驗玩骨牌→評論辯論交換→摸索制止骨牌繼承倒下的要領→體驗其他表現力感化的游戲
教誨歷程:
1、觀賞推牌錄像,引發(fā)幼兒到場熱忱。
2、幼兒實驗玩骨牌
。1)讓幼兒帶著題目去實驗:擺骨牌的歷程中你感覺到了什么?幼兒園教案為什么骨牌會一個個的倒下?
。2)請幼兒自由實驗玩骨牌,不劃定弄法和門路。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 5
活動目標:
1、感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。
2、感知推力的作用點的`不同,產生的效果(使物體傾倒)也不同。
準備:
1、多米諾骨牌若干。
2、顏料、毛筆,畫有圖形的紙若干。
3、寬敞平整的活動場地。
4、多媒體課件一套。
活動過程:
一、骨牌推骨牌。
1、師:“今天我們來玩一種很特別的游戲——多米諾骨牌,小朋友請看!
教師出示第一列骨牌。推倒第一塊后,一塊接一塊,逐個被推倒。
2、教師出示第二列骨牌,引導幼兒仔細觀察,討論發(fā)現骨牌的排列方法。
3、“骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?”(幼兒討論)
引導幼兒討論后發(fā)現:只要推倒第一塊骨牌,它就會碰到自己前面的一塊,會把它推倒,就這樣一塊推一塊,直到骨牌全部倒下。
4、幼兒按照老師的要求,將骨牌排列成一橫排,進行游戲。
5、老師小結。
二、骨牌新連接。
1、師:“骨牌排成豎排和橫排都能夠推倒,那么排成其他的圖形會怎么樣呢?”
2、幼兒自由選擇圖形,自由結伴,合作游戲。
3、幼兒交流討論,分析不能倒下的原因。
4、師:“多米諾骨牌這種好玩的游戲,不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,而且他們還舉行了各種有關多米諾骨牌的游戲呢,我們一起來看一看!保ㄓ^看圖片)
5、師生共同設計一種圖案,在地板排列骨牌,觀看骨牌連續(xù)傾倒的景象。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 6
活動目標:
1、感受多米諾骨牌效應,初步感知推力的作用。
2、能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。
3、積極探索,樂意合作,體驗游戲的快樂。
4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力
5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
活動準備:
骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
。ㄒ唬┯變禾剿魍婀桥。
1、教師出示麻將牌并進行介紹。
教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。
2、引導幼兒用多種方法玩骨牌。
3、通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
。ǘ┩娑嗝字Z骨牌,感知推力的作用。
1、幼兒嘗試操作。
2、集中交流各自的玩法。
3、教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。
。ㄈ┝私舛嗝字Z骨牌效應的`原理。
1、猜測原因。
教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?
2、觀看課件,了解原因。
教師:你看到了什么?聽到了什么?
教師小結:原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。
3、合作玩骨牌。
4、游戲:人體骨牌。
活動延伸:
觀看錄像,拓展經驗。
活動反思:
1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 7
材料準備:
多米諾骨牌
制作方法:
成品
實驗操作:
讓幼兒將多米諾骨牌豎起來按適當間距進行排列,看誰擺得最長,并能一次推倒
教師指導建議:
提醒幼兒在擺放多米諾骨牌時,間距不能太大,以推倒后能碰到下一個為宜。
在骨牌倒下的過程中,引導幼兒觀察前后骨牌倒下的速度是否相同。
引導幼兒將多米諾骨牌排列成各種圖案,以增加游戲的樂趣。拓展與替代:
可使用其他材料代替多米諾骨牌,如積木、麻將牌等。
帶幼JL玩擊倒瓶游戲,在10個礦泉水瓶里裝人少量的水或沙子,成各種形狀(一橫排、一豎排或排成三角形),用各種球擊打,試試怎樣擺放,打倒的瓶子多,怎樣擊打能打到更多的瓶子。
捜集、觀看有關多米諾骨牌比賽的影像資料。
科學小知識
骨牌游戲最初源于中國,后來一位名叫多米諾的意大利傳教士把這種骨牌帶回了米蘭,制作了大量的木制骨牌,并發(fā)明了各種玩法,成了歐洲人的一項高雅游戲,這種骨牌游戲被命名為“多米諾”。
玩時,將骨牌按一定間距豎著排列成行或成一片。骨牌豎著時,重心較高,當第一枚骨牌被碰倒時,它的重心下降,在倒下的過程中,將其重力轉化為動能,當它倒在第二張牌上時,這個動能就轉移到第二張牌上,以此類推,每張牌倒下的.時候,具有的動能都比前一張牌大,因此它們倒下的速度一個比一個快,推倒的能量一個比一個大,這就是力的傳遞現象。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 8
設計意圖:
今天的活動來源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡單,就是幼兒每天都會接觸到的積木。當小朋友在搭積木的時候,常常會有許多新的創(chuàng)意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結果孩子發(fā)現后面的積木也隨之全部挨個倒下,幼兒為自己發(fā)現這一現象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現象時卻出現了一些問題,于是我抓住了幼兒的這個興趣點,聯系多米諾玩法開展了這次的活動。
活動目標:
1、初步了解推力的作用,知道在同等數量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關。
2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。
3、培養(yǎng)幼兒主動積極的學習態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數量、筆 、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
一、幼兒自由玩木塊。
老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?
三、幼兒玩多米諾骨牌。
1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?
2、幼兒再次玩。排成彎的。
出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
1、看圖片。
多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
2、合作玩多米諾骨牌。
交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。
五、游戲:人體多米諾。
生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。
活動反思:
在今天的活動中,“積木塊”成了“主角”,為使幼兒能盡快融入到活動中,我們一開始就讓孩子對積木的`玩法說出了自己的想法。在這個部分,孩子們利用已有經驗,充分發(fā)揮想象,自由地講述,分享同伴的經驗,同時激發(fā)了孩子參與下面活動的積極性。 接著,我提出了自己的看法“我也想來玩一玩,我的玩法更有趣!焙⒆觽冇X得很好奇:“老師會怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?”小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問題:“我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會怎樣呢?”面對我的問題,幼兒運用已有的經驗去猜想可能的結果,在這一環(huán)節(jié)中,我耐心地傾聽了孩子對結果的種種猜測,在結果沒有呈現時,我對孩子的觀點表示認可,這給孩子創(chuàng)造了安全的心理氛圍,從而,激發(fā)了孩子的猜想活動。我推倒積木,驗證了孩子的猜想結果,更引發(fā)了孩子想親自試一試的欲望。
有了孩子們的第一次操作,他們對多米諾玩法有了一個初步的印象。孩子們在我的引導與主動的探索下發(fā)現了原來是力的傳遞在起作用。
矛盾是幼兒進一步探索的動力,這時我又適時地擺出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的?你沒有成功,是什么原因呢?把這些問題的出現作為一個新的刺激點,在我一個問題接著一個問題的追問下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問題,我還讓成功的孩子用自己的經驗來指導同伴,達到自主探索,發(fā)現問題,解決問題的目的。
緊接著,又出現了新的矛盾,多米諾的排列由原來的直線變成了曲線,這時,拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問題:“為什么拐彎地方的積木沒有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?”這個問題又引發(fā)了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉角處積木的方向,我又及時給予語言引導:“請您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?”這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個發(fā)現錯誤、糾正錯誤的機會。
第三次操作,是同伴間的合作,在這個環(huán)節(jié)中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來設計一個圖案,這對孩子們來說又多了一份考驗,這時我作為旁觀者去傾聽孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過程中獲得了成功的滿足,盡管有的小組積木塊沒有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵。
最后用人體做骨牌,將整個活動推向了高潮,就在活動接近尾聲時,我給孩子欣賞了一段動態(tài)的多米諾現象,這一現象更進一步激發(fā)了孩子想繼續(xù)玩的欲望,大家在一個比較興奮、愉悅的狀態(tài)下結束了活動。
在活動過程中我注重了幼兒的主動性與創(chuàng)造性,注重了孩子的情感態(tài)度,因為孩子探求知識的過程與方法比掌握知識的多少本身更重要。
幼兒園中班科學活動《有趣的多米諾》微教案 9
活動設計思路與原則
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗。通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現、交流、分享探索的過程和結果!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的`天性,密切聯系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學習。
教育目標
1. 引導幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。
2. 培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學習態(tài)度,體驗合作的樂趣。
3. 培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。
4. 培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。
活動準備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關力作用的玩具若干
程序:
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現力作用的游戲
教育過程:
1. .欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2. 幼兒嘗試玩骨牌
。1) 讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?
。2) 請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
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