【精品】小班數(shù)學教案范文集錦9篇
作為一名教師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編精心整理的小班數(shù)學教案9篇,歡迎大家分享。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1、在愉快的游戲活動中鞏固點數(shù)2—5。
2、學習將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動準備:
1、每人一塊圓點牌。
2、場地設置成2—5的四個洞,洞上貼有蘋果。
3、寶藏圖(不同的顏色的數(shù)字)、寶物盒(貼有點點的牌子并且顏色不一),與幼兒人數(shù)相等。
4、小魔條若干。
活動過程:
一、 引出:提出尋找寶藏的'任務
師:小朋友們,今天鄭老師要帶你們去尋找寶物,你們想得到寶物嗎?需要開動我們的小腦筋哦。
二、 根據(jù)密碼鉆過山洞
1、 教師介紹游戲的玩法和要求。
師:我們要出發(fā)去找寶物了!這里有幾個山洞,山洞上有什么?(蘋果)各有幾個?等一下我們首先要鉆過山洞鄭老師說“找洞洞”時,小朋友們要先看清鄭老師給你的密碼牌有幾個點點,并找到山洞上的蘋果數(shù)量跟密碼牌上點點數(shù)量一樣多的那個山洞,趕緊鉆過去,如果找錯了,鄭老師可以再給你一次機會,繼續(xù)找。如果第二次還是找錯了,只能請其它小朋友幫幫你咯。
2、幼兒游戲,教師檢查幼兒有否找對洞口并及時指導。
師:找好了嗎?我們來“鉆洞洞”咯!鉆過洞洞的小朋友請在相應的洞口排好隊,現(xiàn)在我們一起來檢查檢查大家都有沒有找對山洞。
3、及時評價過關的小朋友,請小朋友先回到位子上休息。
三、找到自己的寶藏圖
1、教師介紹找出寶藏圖的方法及規(guī)則。
師:我們剛才順利地爬過了山洞,接著該去找寶藏圖了,寶藏圖在哪里呢?原來在那些筐筐里啊?墒悄敲炊嗟目鹂穑覀冊趺粗滥囊粋筐筐里的寶藏圖才是我們要找的呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎,筐筐外面都貼有數(shù)字。我們可以根據(jù)密碼牌上的點點數(shù)量找到相應的筐筐,拿一張藏寶圖。
2、請個別幼兒演示。
師:小朋友請看鄭老師手里的密碼牌上有4個點點,那我應該去哪個筐筐里拿寶藏圖?誰能幫幫我?
3、幼兒游戲。
師:大家都看明白自己該到哪個筐筐里拿寶藏圖了嗎?那就請大家趕緊去拿吧!
4、教師檢查幼兒游戲的情況并及時指導并小結。
師:我們一起來看看你們拿到的寶藏圖對不對。
四、得到寶物
1、教師介紹奪寶物的玩法及規(guī)則
師:小朋友們真棒,現(xiàn)在我們就得到寶藏圖了。可是怎樣才能通過寶藏圖來得到寶物呢?讓鄭老師來告訴你們拿到寶物的秘密吧!寶藏圖上有數(shù)字,并且寶藏圖的顏色各不相同,你們去找也貼有和你寶藏圖上顏色相同的牌牌以及牌牌上點點數(shù)量與你寶藏圖上數(shù)字相對應的那個盒子。
2、幼兒操作
師:我們先來看看寶藏圖上有哪些數(shù)字、哪些顏色?比如紅色的數(shù)字5,它應該找哪個寶物盒呢?(貼有紅色的5個點點的盒子)看來大家都已經明白了,那就快快去取寶物吧!好緊張啊,你們一定要成功哦!當你們打開寶物盒就可以看到自己的寶物了。
3、 教師檢查打開寶物盒
師:哇!我們的寶物是有趣的小魔條!當你拿出小魔條,我就知道你已經成功地得到寶物了。
五、結束活動
師:我看見所有的小朋友都已經得到寶物了,真棒!你們能說出這魔術條上有哪幾種顏色嗎?現(xiàn)在小朋友我們把寶物先交給爸爸媽媽保管,到爸爸媽媽那里貼一顆五角星吧!
小班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1.能手口一致地點數(shù)5以內物體數(shù)量并說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義,會按圖形數(shù)量取相應的物品。
2.培養(yǎng)幼兒點數(shù)圖形的能力。
3.愿意與同伴交流,分享,體驗數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
1.幼兒操作材料:三角形、圓形、正方形圖形片若干。
2.教學課件、動物、衣裙等圖片,錢幣箱。
活動重點:正確點數(shù)5以內物體數(shù)量并說出總數(shù),知道數(shù)字代表的實際數(shù)量。
活動難點:按圖形數(shù)量取相應的物品。
活動過程:
1.以“參觀動物新村”引入活動,全體幼兒念《五字歌》,感知點數(shù)節(jié)律
師:小朋友,我們邊走邊念兒歌,去參觀動物新村吧!“一、二、三、四、五,上山打老虎;老虎不在家,碰到小松鼠。松鼠有幾只?快來數(shù)一數(shù),一、二、三、四、五!
評:用數(shù)字兒歌來引入活動,不僅可以激發(fā)幼兒的學習興趣,還可以鞏固小班幼兒手口一致點數(shù)的節(jié)奏。
2.播放課件,點數(shù)5以內的物體數(shù)量。
打開第一棟房子。
師:動物新村到了,我們用“巴拉巴拉小魔仙”教我們的魔咒來打開房子吧!(念咒)房門打開了,咦,里面住著誰?
幼兒:小鳥
師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾只小鳥?
師:可以用幾個圓點來表示?還可以用數(shù)字幾來表示?(根據(jù)幼兒的回答點擊課件驗證幼兒的回答)
用相同的方法打開第二、第三棟房子。
小結:數(shù)數(shù)時要伸出右手食指,手口一致點數(shù),然后要用手畫個圈圈說出總數(shù)。
評:這個環(huán)節(jié)是重點部分,為了吸引幼兒的專注力,教師通過播放形象逼真的動畫情景,生動地借用動畫片中“巴拉巴拉小魔仙”的魔咒,神秘地來打開房門,然后引導幼兒手口一致點數(shù)房子內的動物數(shù)量。這樣,孩子在輕松愉快的情景中進行學習,注意力非常集中。
3.引導幼兒思考:如何給小動物掛門牌號。
師:3只小鳥,4只小兔,5只小狗家的門牌號用什么數(shù)比較好?為什么要用這個數(shù)?
評:給小動物掛門牌號,不僅是發(fā)散幼兒的思維,也是讓幼兒進一步理解數(shù)的實際應用意義,知道數(shù)學在生活中的運用,讓小朋友喜歡數(shù)學。
4.逛動物超市。引導幼兒用圖形卡購物,根據(jù)圖片右下角的圖形的形狀和個數(shù),付相同形狀相應數(shù)量的圖形片。如:圖片蘋果的右下角有 “ ”就表示要用2個圓形的圖形片來購買,花裙子的右下角有“ ”就表示要用3個三角形圖形片來購買。
評:本次活動“按圖形數(shù)量取相應的物品”是幼兒學習的難點,為了更好地突破難點,教師引導幼兒玩“逛超市” 的游戲,購物時幼兒要先判斷商品是用什么形狀的錢來買,還要數(shù)清楚用幾個來買。這里對幼兒的要求比較高,幼兒不僅要認識圖形,還要手口一致點數(shù)圖形,并說出圖形總數(shù)。幼兒以顧客身份參與活動,把所學到的知識在游戲中加以應用,非常感興趣,氣氛也是很活躍的,有效突破了難點。同時幼兒在游戲中與同伴交流,分享,體驗到了數(shù)學活動的`快樂,
活動后反思:
這是一次幼兒園開展的數(shù)學教研活動。對于我班的孩子來說,數(shù)學是一個薄弱環(huán)節(jié)。課前,我做了充分的準備,考慮到小班的數(shù)學活動比較枯燥,所以在備課的時候,也考慮了很久,想通過用簡單易懂有趣的方法引導幼兒學習。本次活動的收獲有以下幾點:
1.情景游戲法有效調動了幼兒學習數(shù)學的興趣。
小班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、能細致分辨相似圖案之間的差異。
2、正確判斷并找出一模一樣的物品。
活動準備:
老爺爺、老奶奶、小姑娘手偶、不同花紋的(帽子、裙子、水杯)、幼兒購物單
活動重點:
分辨相似圖案之間的差異。
活動難點:
找出一模一樣的物品。
活動過程:
一、開始部分
出示老爺爺手偶導入活動
二、基本部分
1、為爺爺買帽子。
請幼兒找出到爺爺?shù)馁徫飭慰ㄆ,提?爺爺想要買什么?"
2)教師引導幼兒觀察<超市購物>游戲圖上的4條帽子。"觀察四頂帽子哪里―樣,哪里不一樣?"
3)師:"爺爺想要買的帽子是怎樣的?"請幼兒找出。并提問"你是怎樣找到一模一樣的帽子?"
4)教師和幼兒一起總結購買的帽子的特征
2、為奶奶買杯子。
1)師:請幼兒找到奶奶的<購物單>卡片,提問"奶奶想要買什么?"
2)師:"<超市購物>游戲圖里購物架上的4個杯子―樣嗎?仔細觀察哪里一樣,哪里不一樣?"
3)師:"奶奶想要買的杯子是怎樣的?"請幼兒找出。并提問"你是怎樣找到的?"
4)教師和幼兒一起總結購買的杯子特點
3、逛超市
1)為喜羊羊、美羊羊、懶羊羊買東西。 教師出示購物清單,讓幼兒了解購物單的使用方法。
2)教師介紹超市,講述物品的擺放,幼兒根據(jù)購物單的要求購買商品,引導幼兒自管觀察,找出一模一樣的物品來。
3)引導幼兒回座位將物品匹配好,再次觀察是否一模一樣。
4)同伴之間互相查看。
三、結束部分
喜羊羊、美羊羊和懶羊羊很感謝小朋友們?yōu)樗麄冑徺I了自己所需要的東西,為了表示感謝,他們邀請你們到羊村里做客,邀請你們跳舞~
活動反思:
本活動選用了幼兒生活中感興趣的事情,創(chuàng)設了去超市購物的游戲情境,幫助爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、老師購物,整個活動的`安排自然緊湊,活動一開始,孩子就進入角色,激起了愉快情感和學習的積極性。
教師在指導的過程中,緊扣目標“發(fā)展細致觀察的能力,學會比較和辨別事物間的細小差別”。同時又十分重視每個孩子的思維過程,反復提問“你是怎么找到的?”“為什么說這是XX想要買的呢?”從中隱含著讓孩子逐步學會觀察的方法(從上往下,從下往上;從明顯到不明顯的)。在方法上也充分體現(xiàn)了由易到難,先集體幫助爺爺、奶奶購物,后個別操作,最后大家自由選擇,為老師購買商品,幼兒們的積極性、主動性得到了進一步發(fā)揮。
本活動的不足之處是:教師的語言尚且不夠規(guī)范、簡練,“一模一樣”這個詞組應該多重復,便于幼兒理解和掌握。
小班數(shù)學教案 篇4
目 的 要 求
1、學習把5個以內的物體高矮正、逆排序。
2、在操作中體驗高矮的順序關系。
3、樂于參與集體游戲活動。
準 備
教具準備:會變的小丑。
學具準備: 會變的小丑。
蒙氏數(shù)學:按高矮排序
(一)預備活動:
師幼互問好,走線、線上游戲:高人走、矮人走。
(二)集體活動:初步感受高矮的順序關系。
1、創(chuàng)設情境:小丑三兄弟來我們幼兒園表演雜技啦,看!它們將頭部、上身和下身都分開了,小丑兄弟說:哪位聰明的小朋友, 幫助我們拼接好呢?
2、教師出示教具“會變的小丑”,引導幼兒觀察每三張圖片的右下角都有一個標記,分別是月亮、花、和星星。請個別幼兒幼兒上前操作學具“會變的小丑”,按標志將三個小丑分別按頭部、上身和下身的順序拼成3個完整的小丑娃娃,再比較誰高誰矮。
3、學習按高矮進行排序的`方法。
繼續(xù)創(chuàng)設情境,第一節(jié)目表演完畢,小丑演員準備排好隊向觀眾道謝,我們來給他們按高矮排排隊吧。
4、教師示范找出最高的一個小丑放在左邊、再找出剩下的小丑中最高的一個,順序擺在右邊,最后將最矮的放在最右邊。從左往右排好。
(三)小結:這是按從左往右觀察,小丑娃娃越來越來矮。
游戲大換身。請小朋友操作學具會變的小丑,先給3個小丑按高矮正逆排序,然后嘗試交換每個小丑穿的衣服和褲子,觀察小丑高度的變化,重新盡心高矮排序。
(四)游戲活動!坝蒙眢w動作表現(xiàn)高矮”,教師和幼兒一起用舉手的不同高度、蹲與站的不同高度等進行高矮的排序。
(五)交流小結、收拾學具。
小班數(shù)學教案 篇5
重點領域:圖形與空間
活動目標:
1、使幼兒初步了解三角形的基本特征。
2、激發(fā)幼兒對圖形的興趣,學會對圓形、正方形、三角形的分類。
活動準備:
1、黑板
2、用彩色紙剪成的三角形、圓形、正方形數(shù)個。
3、幼兒知識準備:(小班上學期已認識圓形、正方形和三角形),課前讓新入園的幼兒認識這三種圖形。
活動過程:
開始部分:
1、做《小手拍拍》的游戲集中幼兒注意力。
。、做《手指頭變魔術》引出小點點變魔術。
基本部分:
。ㄒ唬、認識三角形
1、知道3個點連成三角形
A、在黑板上點上三個點。把不在一條直線上的3個點用三種顏色的彩筆連在一起,會變成什么圖形。
提問:三個點連起來變成了一個什么圖形?(三角形)
B、再畫上兩個不同形狀的三角形
C、在同一條直線上點一3個點.
請幼兒想一想在同一條直線上的3個點會不會連一個三角形?
小結:把不在一條直線上的3個點連成的圖形是三角形。
2、認識三角形的特征(知道三角形有3條邊,3個角)
師告訴幼兒:三個點連起來的直線是三角形的邊,小朋友們數(shù)一數(shù)三角形有幾條邊?
告訴幼兒尖尖的部分是三角形的`角,(邊說邊用筆標出來)引導幼兒說出三角形有三個角
小結:三角形有3條邊,3個角(反問幼兒:三角形是什么樣子的?什么樣的圖形是三角形?)
。ǘ⒖债嬋切危ú僮鳎
1、將準備好的三角形拿出來,請幼兒用手沿著三角形的邊畫線,用手指頭親親3個我。以體會三角形的外形。
2、請幼兒比一比你和小朋友的三角形一樣大嗎?
告訴幼兒無論尺寸大小,無論是什么顏色的,凡是3個角的圖形都是三角形。
。ㄈw類游戲:送圖形回家。
1、出示正方形娃娃和圓形娃娃
A、出示正方形娃娃:我是正方形,我也想和小朋友們一起玩。
B、出示圓形娃娃:我圓圓的,我是圓形
師:小朋友們歡迎圓形、正方形娃娃和我們一起玩好不好?
2、看誰舉的對(教師和幼兒一起玩圖形)
3、讓幼兒自由玩排圖形的游戲
4、送圖形娃娃回家
A、圖形娃娃累了,想回家了。小朋友們送圖形娃娃回家好不好?
我給小圖形準備了三個家,看看是誰的家?(正方形、三角形、圓形)
B、教師先把娃娃送回家
C、現(xiàn)在我請小朋友們將圖形送回家。(注意提醒幼兒有秩序)
(幼兒送完圖形,教師和幼兒一起檢查。)
結束部分:
談話:
小朋友們,剛才我們認識什么圖形?(三角形)什么樣的圖形是三角形?
小朋友回家后,請爸爸、媽媽幫你找一找什么東西是三角形的,再上課的時候,老師用三角形和小朋友們一起畫畫。
小班數(shù)學教案 篇6
設計意圖:鮮艷的顏色對幼小兒童的視線有著強烈的吸引力,早期掌握多種顏色會促進幼兒認識能力的發(fā)展,可以培養(yǎng)幼兒美的情操,陶冶幼兒幼小的心靈。為此,我選擇了《顏色的秘密》主題中的教學內容。因為偶爾聽到班內孩子哼唱了《粉刷匠》的歌曲,同時結合幼兒心理活動的特點,給我靈機一動,想到以“小小粉刷匠”為主線展開情景教學。其中我創(chuàng)設了三個不同形式的情境展開活動:首先是表演情境,在第一環(huán)節(jié)“認識顏色”的過程中,我借用《小手拍拍》的歌曲,在一問、一答、一指的的表演中完成第一條目標中的“感知認識紅、黃、藍三種顏色”;其次是實踐情境,通過實踐,可以幫助幼兒提高認識,而他們也對實踐過程、實踐結果充滿強烈的新鮮感和好奇心。第二環(huán)節(jié)就采用此策略讓幼兒通過操作活動鞏固認識顏色。第三環(huán)節(jié)主要運用了游戲情境,讓幼兒在進行“顏色寶寶回家”的游戲中達成了按顏色標記分類的目標。總之,在本次活動過程中,以情境和游戲為主,結合課堂教學活動和認識事物的指導活動,把學習和運用揉合在一起,使孩子在興高采烈的活動中認識并掌握抽象的顏色,體現(xiàn)了活動的教學情趣性。
活動目標:
1、感知認識紅、黃、藍三種顏色,學習按照顏色標記進行分類。
2、樂意參加數(shù)學活動,并能自己動腦完成操作活動。
活動準備:
1、屋頂分別是紅、黃、藍顏色屋頂?shù)姆孔樱?/p>
2、紅黃藍三種顏色紙片若干;
3、顏色片片掛牌人手一個。
活動過程:
一、認識顏色。
1、初步認識紅、黃、藍三種顏色教師扮粉刷匠邊唱邊出示紅、黃、藍三座房子:師:“我是一個粉刷匠,粉刷本領強,我要把那新房子,刷得很漂亮。瞧,粉刷匠在刷新房子,看看房頂是什么顏色的?”(個別講述,請兩三個幼兒說說;游戲:“那我們來玩一個游戲,我來問,你來指出來,唱:小手拍拍,小手拍拍,紅色在哪里?請你指出來”幼兒一起指;集體講述:一起告訴我,這是紅房子------)
2、通過操作活動鞏固認識顏色。引導幼兒將顏色片片貼到相應顏色的屋頂下面。師:“這幾座房子還沒有粉刷好,要請小朋友幫忙呢!,請你們拿起顏色片片貼到一樣顏色的房頂下面,把房子變得更漂亮!币螅合瓤匆豢,說一說自己拿的是什么顏色的片片,然后邊貼邊說:紅片片刷成紅房子(幼兒操作)
3、簡單小結,糾正幼兒的錯誤。師:小朋友把房子刷好了,你們看看刷對了嗎?
二、認識顏色標記出示顏色標記,引導幼兒觀察、認識。
師:哇,紅房子、黃房子、藍房子真漂亮!老師這里有三個顏色標記,紅色的叫紅標記,黃色的叫——藍色的叫——
三、按顏色標記回家。
1、分辨自己是什么顏色寶寶師:“今天我們身上都掛了漂亮的顏色片片,看看高老師身上掛的是什么顏色片片?(幼兒回答)。那我今天就是紅色寶寶了。小朋友看看自己身上掛的是什么顏色的片片呢?你就是什么顏色的寶寶(幼兒回答)
2、游戲:顏色寶寶回家?guī)煟骸胺孔铀⒑昧,顏色寶寶要住新房子了。想一想紅色寶寶應該要回什么顏色的家呢?”幼兒回答游戲:顏色寶寶回家。我們一邊唱一邊回到自己的家。教師帶領幼兒游戲:“小手拍拍,小手拍拍,房子刷好了,寶寶快回家。寶寶聽到快回家就趕緊回自己的家。”要求:邊回家邊說:“xx寶寶回xx的家”。(游戲一到二遍,檢查并糾正回錯家的`寶寶)
3、結束師:我們幼兒園還有好多地方等著小朋友們去刷,小小粉刷匠們,我們去刷房子咯!唱著《粉刷匠》離開活動室。
活動反思:
本次教學活動我選擇了“認識顏色”為題材的內容,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,主要通過情境游戲的形式展開活動,從中激發(fā)幼兒活動的興趣。在看一看、說一說、玩一玩的過程中不知不覺的辨別紅、黃、藍三種顏色,并進行分類。從而提高他們的興趣,并在活動中斷糧幼兒的動手能力和語言表達能力。同時由于剛入學的小班幼兒年齡小易學易動好表現(xiàn),他們在初步認識了紅、黃、藍三種顏色后,對顏色產生了濃厚的興趣,針對小班幼兒的年齡特點,在活動中我讓幼兒以親歷親為的方式學習,體驗在游戲中學習的樂趣,初步學習將紅、黃、藍三種顏色分類并把相同的顏色放在一起。在做游戲的過程中發(fā)現(xiàn),讓“粉刷匠”找相應的顏色片片和“顏色寶寶回家”這兩個環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間的差距還是有的,有的能力強的幼兒會很快找到并貼到相對應的房子上,而有的幼兒卻對顏色有點混淆,可以說“舉棋未定”。所以,從活動中我感覺到:根據(jù)不同幼兒的能力水平,提供給幼兒的操作材料、對幼兒的活動要求,也應該具有一定的層次性,尤其對于能力弱的幼兒,操作難度也應相應地降低一點。另外,在活動中孩子們都急于表達自己的想法,而我就按著自己的思路來展開活動,沒有對孩子的行為積極回應,這是這堂課中老師所缺乏的教學藝術性。今后要在回應幼兒方面更加注意,孩子想說的,盡量讓他說出來,孩子是學習活動的主體,就要給她們充分的學習主動權。通過這節(jié)課的教學活動,幼兒在輕松活動的環(huán)境中基本掌握了本課的重點和難點,根據(jù)此次教學活動過程中幼兒的表現(xiàn)和掌握的程度,也使我受到了啟發(fā):數(shù)學活動也要在課堂教學中創(chuàng)設情景,創(chuàng)造快樂的學習氣氛,激發(fā)幼兒的學習興趣,是幼兒在輕松、愉快、活潑的狀態(tài)下學習,體驗學習的快樂。
小班數(shù)學教案 篇7
活動內容:科學:按顏色分類(領114)
活動目標:
1。區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,按顏色的標記分類。
2。能用語言表述分類的結果。
活動重難點:會按顏色的標記來分類。
活動準備:
1。經驗準備:幼兒在美工活動及日常工作中已經認識紅、黃、藍三種顏色。
2。物質準備:紅、黃、藍顏色標記若干,小兔子玩偶三個;ㄆ
3。環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設“小兔的家”環(huán)境。(桌上放有紅、黃、藍色的東西)活動預設:
一、以“參觀小兔家”的游戲形式引入,復習對紅色、黃色、藍色的認識。提問:小兔的桌上有什么?是什么顏色的?
二、游戲“給小兔送花”
1。認識顏色標記。提問:這三只小兔子都有自己喜歡的顏色,它們穿著自己喜歡的顏色的裙子,看看它們穿了什么顏色的裙子?
2。游戲
引導語:喜歡紅色的小兔子,要送給它什么顏色的`花呢?請你把花送給它。然后再分別給喜歡黃色的小兔和喜歡藍色的小兔送花。
三、游戲:相同顏色在一起。
游戲規(guī)則:幼兒自由選取紅、黃、藍顏色標記一個,教師引導幼兒按標記的顏色站在一起。再交換顏色標記,再次游戲。
引導語:每個小朋友都有一個顏色標記,請手那相同顏色標記的小朋友站在一起。
四、結束
小班數(shù)學教案 篇8
活動目標:
1、手口一致的數(shù)3以內的數(shù)。
2、學習按數(shù)量分類。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1、瓢蟲紙具打印若干份。
2、樹葉紙具3片。
3、小蟲若干。
4、PPT課件、兒歌《小瓢蟲》
活動過程:
一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”。
小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)
爬來爬去的小瓢蟲(四指作爬行狀)
緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)
一口把它吃干凈(停下做吃狀)
小班數(shù)學教案《瓢蟲找家》含PPT課件
三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。
1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”
(1)通過照顧小瓢蟲,鞏固手口一致數(shù)3以內的數(shù)
師:“瓢蟲寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲寶寶,請你選一個瓢蟲寶寶來照顧,拿到后看一看你的瓢蟲寶寶身上有幾個斑點?伸出手指數(shù)一數(shù)!
(2)游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
師:“瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲子,我們帶著瓢蟲寶寶去抓害蟲吧!(聽著音樂邊念兒歌邊做動作抓害蟲)
2、送瓢蟲寶寶回家
(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到有相應圓點的樹葉上。
師:“瓢蟲寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(樹葉)請你們送它們去樹葉上休息。(送的時候要求幼兒1個斑點的瓢蟲寶寶送到有一個圓點的樹葉上,2個送到2個圓點的`樹葉上,3個……)
(2)集體驗證。
四、結束活動
幼兒學小花貓走路輕輕的離開活動室。
教學反思:
1.這次活動非常適合孩子們,大多數(shù)都能在老師的指導下獨立完成。把知識運用于活動和游戲中,都能積極的參與。
2.有兩個孩子積極性不高,一個年齡稍微小半歲,另一個腳受傷。
小班數(shù)學教案 篇9
活動目標:
1、能從3個同類物體中找出最大的和最小的,學說“這是大的,這是小的!
2、愿意用簡單的句子表述自己的操作。
活動準備:
1、《幼兒畫冊》(第三冊p10)
2、3只熊的卡片、布口袋、磁性板。
3、在環(huán)境中布置有大和小的物品。
活動過程:
1、出示“神奇的'口袋”引發(fā)幼兒的興趣。
師:“這是一個神奇的口袋,里面裝著兩個好玩的東西,請你來摸一摸里面裝著什么?”
幼兒摸著大熊和小熊。
2、區(qū)分大小,并學說“這是大熊,這是小熊。”
。1)引導幼兒觀察并找出大熊和小熊。
。2)在教室里找大小,如:“圍到大椅子旁邊、拍拍小娃娃
。3)依次請3位幼兒上來從布口袋中摸出3只大小不同的小熊卡片。提問:“他們從口袋里摸出什么?”教師把3只熊在磁性板上一字排開。
3.幼兒翻開《幼兒畫冊》,做相關練習。
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