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小班數(shù)學教案

時間:2023-07-12 12:27:12 數(shù)學教案 我要投稿

【精品】小班數(shù)學教案模板錦集8篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的小班數(shù)學教案8篇,歡迎大家分享。

【精品】小班數(shù)學教案模板錦集8篇

小班數(shù)學教案 篇1

  活動設計背景

  最近我們班在進行期末幼兒體格測量活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們總是三三兩兩的站在一起比高矮,于是就設計了本次活動。

  活動目標

  1、通過目測比較高矮,建立初步的測量概念。

  2、培養(yǎng)幼兒樂于參與活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學重點、難點

  活動重點:比較物品高矮

  活動難點:比較物品高矮

  活動準備

  積木玩具若干、高矮不同的機器人、高矮不同的沙瓶、高矮不同的兩個熊娃娃

  活動過程

  一、比高矮,建立初步概念

  1、出示熊娃娃,提問:兩個娃娃有什么不同——高矮

  2、 依次出示沙瓶、機器人。進行比較高矮。

  3、 請兩組小朋友進行比較高矮。

  二、游戲《聽口令做動作》

  目的:鞏固高矮概念

  三:幼兒操作

  幼兒操作積木玩具,擺出高、矮不同的兩座“高塔”。

  延伸活動:發(fā)現(xiàn)周圍高矮不同的物品

  教學反思

  在設計本次活動時,一直在考慮高矮應該是在同一水平位置進行比較,但由于考慮幼兒年齡及認知基礎,課堂設計沒有涉及這些知識,只是簡單的進行目測比較。

  活動中孩子在接受程度上還是可以的,因為孩子已經(jīng)有了這方面的知識經(jīng)驗。在第一個出示熊娃娃環(huán)節(jié),提問還是很到位的,能夠給孩子充分的空間去回答問題。但是本次活動是《好玩的玩具》,材料準備不夠充分,沒有為孩子提供充分的玩具材料,導致孩子在投入時過于被動。情感方面也沒有得到充分發(fā)揮。

  如果我重新進行本次很多,我會為孩子提供充分的活動材料,使幼兒自己動手去操作,去發(fā)現(xiàn)各個物品的`不同,來達到目標,發(fā)展孩子的能力。

  當時老師們提到的最多的問題就是材料不充分,沒有讓孩子充分的參與到活動當中,以至于整節(jié)活動欠靈活和生動。

  在以后的活動設計中,我一定充分考慮孩子的年齡特點和認知基礎,把孩子作為整個活動的主題。

小班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

 。、 通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。

 。病 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食 物。

 。场 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。

  活動準備:

 。、 紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。

 。、 四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。

 。场 各種水果切成塊。

 。、 人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。

 。怠 錄音機、磁帶。

  重點:配對、分類及使用筷子。

  難點:使用筷子。

  活動過程:

  一、 導入情景

 。、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹停銈冊敢鈫幔?/p>

  2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?

  二、學習配對

 。、(出示筷子)你們看,這是什么?

 。病⑿⌒芟胝埼覀冃∨笥呀o筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎? 3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎? 4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友! 5、幼兒活動――配對。

 。丁 “xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)

  7、 原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮!

  三、學習分類

 。、 那你找到筷子的家在哪里嗎?

 。、&nb

  sp; (出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同?(顏色)這個是什么顏色?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。

 。、 幼兒活動――分類。

 。、 請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

 。怠 哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!

 。、 但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。

 。贰 現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的.筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

  8、 幼兒活動――再次分類。

  9、 請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  10、哇!你們的小眼睛可真亮!比孫悟空還厲害!

  四、學習使用筷子

  1、 剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?

 。病 對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)

 。、 們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。

  然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。

  再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來!獜堥_嘴巴夾夾緊。

  最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。

 。、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)

  五、水果大餐

 。、(出示小熊)小二班小朋友真棒!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我

  就請你們吃水果大餐,好不好?

 。病⒔裉煳乙埬銈兂缘氖强曜铀蟛,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。

 。场⒑,我們開吃了!

  4、你也可以把水果夾給客人老師吃。

  5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?

小班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。

  2、感受為世博添精彩的快樂。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:

  幼兒已有按照一定的規(guī)律排序(AB)。

  材料準備:

  多媒體課件、自制孔雀和圖形卡片重難點:在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。

  活動過程:

  一、引入情景

  1、參觀世博會關鍵問題:最近在上海有一個很重大的事情。小朋友們知道是什么事情嗎?

 。ㄉ虾J啦⿻┎シ耪n件第二頁。

  2、介紹世博文化中心關鍵問題:這里是世博文化中心,是表演節(jié)目的地方。今天動物園里的小動物也興奮起來了,猜猜看,誰會來表演呢?

 。ㄕ埿∨笥褋碚f一說)播放課件第三頁。

  二、孔雀表演關鍵問題:看看,是誰來表演了?

  (原來孔雀展開它那美麗的尾巴,就象一把美麗的`扇子,翩翩起舞)播放課件第四頁。

  三、裝扮孔雀

  1、隨意裝扮關鍵問題:每次表演節(jié)目之前,我們都要打扮打扮自己?兹敢惨粯优丁N覀円步o孔雀打扮打扮吧。讓孔雀在文化中心變得更加漂亮?,孔雀的尾巴上有這些地方,桌子上有漂亮的圖形,我們一起試一試,你們自己給小孔雀打扮打扮吧。

  幼兒操作,教師觀察幼兒是如何排序的·評析,并把幼兒的作品放于PPT中作為下一個裝扮的要求。

  裝扮后關鍵問題:評價幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的有規(guī)律的孔雀。

  播放課件第五頁至第十二頁,(根據(jù)幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的內(nèi)容來出現(xiàn))。

  2、第二次裝扮關鍵問題:我們再給孔雀裝扮一下,想一想哦,打扮得漂亮一點,和別人不一樣的。

  幼兒操作,教師指導。裝扮漂亮一點的。

  播放課件第十三頁。

  四、演出開始了關鍵問題:孔雀都穿上了花花衣了,表演要開始咯,請大家準備好。

  播放音樂,幼兒邊念兒歌邊表演。

  兒歌:小孔雀,小孔雀。炫耀自己的花衣裳,打開彩色的大尾巴,引出七彩太陽光。

小班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、學習分析圖形的特征,認識分類標記。

  2、能按圖形的某一種特征進行分類。

  3、培養(yǎng)幼兒的思維能力。

  活動準備:

  1、23種不同類型的玩具若干,分類標記卡片(如大小、形狀、顏色)共6個。

  2、圓形、正方形和三角形等幾何圖形卡片(包括不同大小和顏色)若干,分類盒(包括大小、顏色、形狀等)若干。

  活動過程:

  一、游戲聽信號分兩組

  玩法:教師在活動室的地板上畫出一條界線,請幼兒按指令進行游戲。如:男孩子站在這邊,那孩子站在那邊;穿裙子的在這邊,穿褲子的在那邊;梳小辮的在這邊,沒梳小辮的在那邊教師還可以根據(jù)幼兒的想法和具體情況確定分類標準,組織幼兒進行分組游戲。

  二、認識標記符號

  1、教師出示分類標記卡片,引導幼兒觀察并說出標記符號的名稱,它們有什么不同。

  2、教師分別出示一個標記符號,幼兒拿出相應的幾何圖形卡片,并說出圖形的特征。

  三、放玩具

  1、教師出示不同類型的玩具,幼兒說出他們的名稱,并點數(shù)各有幾個。

  2、引導幼兒將玩具按名稱、顏色或質地等分類,鼓勵幼兒說出收拾及整理玩具的'不同方法。

  3、教師出示分類標記卡片,幼兒說出標記卡片代表的玩具種類,引導幼兒將標記卡片貼在相應的分類盒上。

  4、請幼兒按標記符號將玩具放在相應的盒子里。

  四、觀察畫冊《怎么分》

  1、說一說,圖中有哪些幾何圖形?各有幾個?

  2、想一想,這些分類標記符號分別代表什么?怎樣將幾何圖形分類?

  3、做一做、幼兒按分類標記卡片將圖形畫在性贏得方框里。

  4、數(shù)一數(shù),方框里每種圖形各有幾個?

  日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:

  引導幼兒觀察數(shù)學《六一節(jié)真快樂》,引導幼兒講述畫面內(nèi)容,讓幼兒分別說出有哪些國家的小朋友在一起慶祝六一,然后引導幼兒點數(shù)圖中物品的數(shù)量,觀察彩旗的排列規(guī)律。

  家園共育:

  家長和孩子一起收集身邊的各種材料,然后讓孩子練習按顏色、形狀和大小等特征分組。

小班數(shù)學教案 篇5

  活動目的:

  1、通過“買禮物”、“送禮物”的游戲活動,學習將物品按吃的、穿的、玩的分類。

  2、在游戲中,繼續(xù)鞏固“1和許多”的概念。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察、歸類的能力,萌發(fā)對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:創(chuàng)設“商店”、“叮當貓家”兩個場景,圣誕樹兩棵,貨架、道具(“玩具”、“服裝”、“食品”)若干。

  活動過程:

  一、出示“叮當貓”的生日邀請卡,引發(fā)幼兒給“叮當貓”送禮物,調(diào)動幼兒參與活動的興趣。

  師:“叮當貓”過生日,我們一起去商店買些禮物送給他,你們想買什么呢?

  幼兒自由回答,教師隨機滲透“吃”、“穿”、“玩”的定義。

  二、游戲“買禮物”,初步理解按物品的用途分類。

  1、教師帶幼兒來到“自選商店”,觀察“食品區(qū)”、“玩具區(qū)”、“服裝區(qū)”,初步理解物品的`分類。

  2、幼兒自由購物,并互相說說:“我買了什么,有什么用”

  3、教師以“看看小動物們都買了哪些禮物”的形式,幫助幼兒再次區(qū)分物品的用途。

  4、隨機復習“1和許多”概念:每個小動物都買了一個禮物,合在一起是多少禮物(許多)。

  三、游戲“送禮物”,學習將物品按類擺放。

  1、教師啟發(fā)幼兒把禮物按吃的、穿的、玩的分別掛在樹上, 邊掛邊說:“叮當貓,我送你XX,祝你生日快樂。

  2、出示幾籃的禮物,進一步引導幼兒將其他的禮物按吃的、穿的、玩的分類擺放。

  四、幼兒的操作,大家圍著“生日樹”唱生日歌。

小班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、在活動中讓幼兒區(qū)別物體及自身在空間中的上下位置關系。

  2、用上面、下面方位詞回答問題。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的'應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動準備:

  動物玩具若干個,小架子(上、下兩層)1個,蘋果樹掛圖一幅,蘋果卡片干

  活動過程

  (一)運用演示法、操作法教幼兒辨別上、下

  1、展示小架子,確定上、下位置

  2、請小朋友按要求將玩具放在指定的上、下位置(如:小狗、小貓放在上面、小兔小雞放在下面)

  3、自由取玩具,并說明是從什么地方(上或下)拿來的。

  (二)用游戲法辨別上下

  出示蘋果樹及蘋果,組織幼兒做游戲。蘋果樹上結蘋果(請小朋友把蘋果粘貼到蘋果樹上),蘋果熟了(請小朋友將蘋果從樹上摘下來)

  (三)看圖《小動物藏在哪兒》教師讓幼兒看用書上的圖,說一說小動物都藏在哪兒,如:小貓藏在桌子下面等。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

小班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、通過游戲理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,練習手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的'觀察力、注意力。活動準備:自制PPt、數(shù)字卡、魚兒胸卡。

  活動過程:

  一、游戲:《許多小魚游過來了》

  二、借助動畫,理解游戲的新玩法

  1、欣賞動畫,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則(數(shù)字1——3),關鍵提問:這些小魚

  干什么?它們是怎么玩的?

  小結:看見數(shù)字幾就是幾條小魚在一起,不能多也不能少。

  2、欣賞動畫,通過糾錯初步理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義。關鍵提問:它們這樣對不對?發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

  小結:找到朋友后,要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。

  三、集體游戲

  1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示做游戲。

  2、教師根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)節(jié)游戲的速度。

小班數(shù)學教案 篇8

  【設計意圖】

  通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒會進行無意識的操作,并嘗試給圖片進行有規(guī)律的排序。這節(jié)課結合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,選取的又是孩子喜歡吃的水果,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,孩子們在認識了水果的.同時也對數(shù)學操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  【活動目標】

  1、幼兒能說出幾種常見水果的名稱,能從外形上區(qū)別他們的不同。

  2、學習玩接龍游戲,能將相同的水果圖案頭尾相接。

  3、體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒人手一套水果接龍操作卡片。

  2、大的水果操作卡片一套。

  【活動過程】

  一、猜水果謎語,引出活動。

  師:“小朋友,你們喜歡吃水果嗎?我這有一個關于水果的謎語,想不想猜?豎起小耳朵,聽好了。身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的寶寶多,個個黑臉膛。

  “你來猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出來了嗎?我們一起說‘西瓜’”“小朋友真聰明!

  二、學習玩“水果接龍”游戲

  1、認識水果圖片,說一說水果的名字。

  師:(出示水果圖片)“小朋友看,這些是什么?都有哪些水果呢?我們一起說一說。”

  2、示范水果卡片的玩法。

  師:“小朋友看,老師這里的每張卡片上都有兩個水果寶寶,現(xiàn)在老師要給水果寶寶找朋友了,仔細看看誰和誰是好朋友呀?”“菠蘿和菠蘿!苯處煟骸皩α耍鼈兌际遣ぬ},只有相同的水果才能手拉著手做好朋友。那這張呢?……”

  3、介紹游戲名稱,提出活動要求。

  師:“這個游戲的名字就叫‘水果接龍’,我們一起說一遍。待會每個小朋友都會拿到一份和老師一樣的水果圖片,玩的時候先要找到一樣的兩個水果寶寶放在第一個,然后給它們找朋友排好隊,一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一個好朋友兩人一起玩,找到相同的水果后把它

  們接起來,比比誰接的又快又對。接好以后可以讓客人老師檢查一下你的水果龍接得對不對!

  4、操作活動

  幼兒用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導。

  三、結束

  小朋友們的水果龍接得真好,水果寶寶們都找到了自己的好朋友,它們非常開心,老師看看小朋友們的小火車接得好不好,現(xiàn)在請小朋友們拿好自己的水果龍開好小火車去給其他小朋友欣賞一下吧。

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