小班數(shù)學教案9篇(熱門)
作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的小班數(shù)學教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1.能手口一致地點數(shù)7以內的數(shù)。
2,對點數(shù)活動產(chǎn)生興趣。
活動準備:水果、小動物卡片,排序板
活動過程:
1. 變魔術引起幼兒興趣
師:今天老師給小朋友們帶來了一個神秘的寶盒,你們想不想知道盒子里面裝的是什么呀?
老師請小朋友來摸一摸盒子里到底是什么神秘的東西。
(1-7個物體,幼兒學數(shù),強調從左往右數(shù))
2. 游戲:拍一拍
。1)師:下面老師要帶小朋友們玩一個游戲,游戲的名字叫拍一拍。老師報數(shù)字,小朋友們要根據(jù)老師所報的`數(shù)字拍手,拍肩或者拍 腿。
例如:老師說我說3,你要說我拍3.然后拍3下。
個別幼兒嘗試。
總結:老師發(fā)現(xiàn)小朋友們都能數(shù)正確,真不錯!
3. 集體操作
。1)介紹操作材料
師:老師在每個小朋友的桌子上放了一些水果,小動物,還有一塊操作板,老師說一個數(shù)字,小朋友們要在操作板上擺放水果和小動物,擺的數(shù)量要和老師一樣多。
要求:從小紅旗后面從左往右一個一個排,排在線上面)
。2)看圖點數(shù)
老師這里有幾個點卡寶寶,請小朋友帶著點卡寶寶去數(shù)給客人老師聽一聽。
小班數(shù)學教案 篇2
大家都聽說過一句名言:“世界上不是缺少美,而是缺少發(fā)現(xiàn)美的眼睛”,大家知道這句話是誰說的嗎?不知道沒關系,大家記住下一句名言就好:“世界上不是缺少數(shù)學,而是缺少發(fā)現(xiàn)數(shù)學的眼睛——李老師語錄”,那這個著名的李老師是誰呢?遠在天邊,近在眼前。不要太驚訝,想要簽名的下課來找我就行。
好,那我們接下來就用發(fā)現(xiàn)數(shù)學的眼睛來看一看,生活中常見的幾何體都有哪些物體,分別是什么形狀?水杯,籃球,冰激凌,金字塔,黑板擦。分別對應圓柱,球,圓錐,棱錐,棱柱。其中長方體,正方體是特殊的棱柱。
好了,幾何體我們都了解了,面對這些雜亂無章的'幾何體是不是感覺很亂,接下來我們就給幾何體分分類:
一、常見幾何體分類
1、 按照柱、錐、球分類
圓柱
柱生活中的立體圖形 球 棱柱:三棱柱、四棱柱(長方體、正方體)、五棱柱。
錐圓錐
棱錐
2、 按照有無頂點分類
生活中的立體圖形
3、 按照有無曲面分類
二、棱柱(直)
1、 基本概念
(1) 棱:在棱柱中,任何相鄰的兩個面的交線叫做棱。
。2) 側棱:在棱柱中,相鄰兩個側面的交線叫做側棱。
2、 特征
。1) 棱柱的所有側棱長相等。
(2) 棱柱的上下底面完全相同且都是多邊形。
(3) 棱柱的側面都是長方形。
。4) n棱柱有兩個底面,n個側面,共(n+2)個面;3n條棱,n條側棱;2n個頂點。
3、 分類
按照底面多邊形的邊數(shù)分類,底面幾邊形就是幾棱柱。
三、圖形的構成元素
點:線與線橡膠的地方就是點。
1 線:面與面相交的地方就是線。
面:包圍著體的是面。
2、聯(lián)系
點動成線,線動成面,面動成體。
展開與折疊
一、正方體的展開圖(11種)
1-4-1型:(6種)
2-3-1型(3種)
2-2-2型(1種)
3-3型(
1種)
二、正方體的折疊
展開圖中不出現(xiàn)一字型、田字形、凹字形,2-4型,若有此形狀的展開圖則折不成正方體。
三、總結規(guī)律:
一線不過四,
田凹應棄之;
相間、Z端是對面,
間二、拐角鄰面知。
四、常見幾何體的展開圖
三、截一個幾何體
一、正方體的截面
用一個平面去截一個正方體,截出的面可能是三角形,四邊形,五邊形,六邊形。
可能出現(xiàn)的:銳角三角型、等邊、等腰三角形, 正方形、矩形、非矩形的平行四邊形、 非等腰梯形、 等腰梯形、五邊形、六邊形、正六邊形
不可能出現(xiàn):鈍角三角形、直角三角形、直角梯形、正五邊形、七邊形或更多邊形
二、常見幾何體截面
四、從三個方向看物體的形狀
一、三視圖
物體的三視圖指主視圖、俯視圖、左視圖。
主視圖:從正面看到的圖,叫做主視圖。
左視圖:從左面看到的圖,叫做左視圖。
俯視圖:從上面看到的圖,叫做俯視圖。
二、聯(lián)系
主俯長對正,主左高平齊,俯左寬相等。
三、畫法
一看,二畫,三查(尺寸,虛實)
小班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1.感知物體的外在特征,通過感知有規(guī)律的排序,初步建立間隔排序的的概念。
2.培養(yǎng)幼兒的推理能力,動手操作能力。
活動重點:
培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和感知物體規(guī)律排序的特點。
活動難點:
培養(yǎng)幼兒在發(fā)現(xiàn)物體規(guī)律的基礎上,學會動手操作排序。
活動準備:
課件,貼有許多小動物腳印及小兔回家路線的`場地,大小兔子玩具各一個,大灰狼頭飾,路標一個,幼兒操作圖形(圓形,正方形)若干。
活動過程:
一、游戲導入,感知物體的規(guī)律性
1.幼兒隨音樂扮演"森林小衛(wèi)士"進教室,激起幼兒學習興趣。
2.引導幼兒有規(guī)律的和森林中的小動物打招呼。
3.教師小結:小衛(wèi)士們真有趣,和動物們打招呼真好玩,原來小動物們都是按照各自的大小,高矮,飛的高低來排序的。
二、情景設置,感知顏色的規(guī)律性排序
1.出示兔媽媽,以小兔子丟失為主線,引入主題。
2.教師指導幼兒觀察小動物留下的腳印,發(fā)現(xiàn)動物狼腳印規(guī)律性排序。
3.帶領幼兒實踐探索,就出兔寶寶。
三、情景探索,感知形狀的規(guī)律性排序
1.指導幼兒觀察小兔回家路的特點。
2.教師在黑板上演示為小兔鋪路。
3.幼兒操作,教師指導。
活動延伸:
1.教師請幼兒在森林里按規(guī)則合影留戀。
2.放音樂,結束課堂。
小班數(shù)學教案 篇4
幼兒園小班數(shù)學教案:
認識4以內的數(shù)量
活動內容:
認識4以內的數(shù)量(一)
活動目的:
讓幼兒知道3添上1是4,讓幼兒學會手口一致地正確點數(shù)4個物體并說出總數(shù)。
體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
蘋果、糖果、餅干、可樂
活動過程:
1、拍手游戲《你說我答》讓幼兒復習2、3兩數(shù)的關系。如:
師:小朋友告訴我,比1多1就是幾?
生:比1多1就是2。
。1)比2少1就是幾?
。2)比2多1就是幾?
。3)比3少1就是幾?
2、以情境《小主人》演示取蘋果招待客人的過程,幼兒認真觀察后,啟發(fā)幼兒說一說:1個蘋果是怎樣變成2個蘋果的?2個蘋果又是怎樣變成3個蘋果的?
3、請幼兒學當小主人,教師說出家里來了1個客人,幼兒從籃子里取出1個蘋果招待客人,按次序取出3個蘋果,通過操作知道1添上1變成2,2添上1變成3。
4、啟發(fā)幼兒運用知識的遷移學習3個添上1個變成4個。教師提問:3個怎樣變成4個?;讓幼兒邊思考邊操作。根據(jù)操作得出結論:3添上1是4。
5、教師出示4個兒童卡片,讓幼兒手口一致地數(shù)出來了幾個小客人?用一一對應的.方法,請幼兒取出相應數(shù)量的食品招待客人(4個糖果,4塊餅干、4杯可樂……)。
6、游戲《捉迷藏》鞏固幼兒點數(shù)4以內的數(shù)量。幼兒到活動室尋找事先放置好的卡片,數(shù)一數(shù)卡片上有幾個小朋友,并把總數(shù)告訴教師。
7、游戲《四人手拉手》,幼兒四散活動,邊走邊念兒歌:“我們都是好朋友,走呀走呀走呀走,快快變成四人手拉手。幼兒立即四人一組手拉手圍成圈,并點數(shù)人數(shù)。
教學反思:
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
小班數(shù)學教案 篇5
一、活動目標
1.能按鞋子的外形、顏色、大小等特點進行配對。
2.感受在數(shù)學活動中的樂趣。
二、活動準備
1.與幼兒共同收集成雙的`鞋子(拖鞋、高跟鞋、皮鞋、球鞋等)散放在教室的中間。
2.鞋架兩個。
三、活動過程
1.以游戲的口吻,請“小羊”(幼兒)幫助“村長”(教師)一起收拾零亂的鞋子。
。1)師提要求:請“小羊”給鞋子找朋友。
。2)“小羊”分散找朋友,“村長”也可參與活動,以游戲的身份指導。
2.討論
。1)你是給鞋子找到朋友的?這兩只鞋子為什么要放在一起?
。2)梳理小結:兩只鞋子的外形一樣,顏色一樣、大小一樣叫一雙,是好朋友,所以要放一起。
3.游戲:對對樂
。1)“小羊”自己隨意拿一只鞋在手中,然后聽音樂自由走動,尋找與自己手中鞋子一樣的另一只,配對后,兩人將鞋底相互有節(jié)奏地碰擊,并念兒歌:“對對碰,對對碰,一對鞋子對對碰。”
。2)與其他“小羊”交換鞋子,再次游戲。
4.依據(jù)配對的方法,“小羊”再次收拾鞋子,并放入鞋柜
。1)教師提醒幼兒一雙一雙地收拾,并整齊地擺放在鞋架上(可分組進行)。
。2)師生共同檢查鞋子配對情況。
5.“村長”帶“小羊”出去玩一玩。
小班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。
2、感受為世博添精彩的快樂。
活動準備:
經(jīng)驗準備:
幼兒已有按照一定的規(guī)律排序(AB)。
材料準備:
多媒體課件、自制孔雀和圖形卡片重難點:在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。
活動過程:
一、引入情景
1、參觀世博會關鍵問題:最近在上海有一個很重大的事情。小朋友們知道是什么事情嗎?
(上海世博會)播放課件第二頁。
2、介紹世博文化中心關鍵問題:這里是世博文化中心,是表演節(jié)目的地方。今天動物園里的.小動物也興奮起來了,猜猜看,誰會來表演呢?
。ㄕ埿∨笥褋碚f一說)播放課件第三頁。
二、孔雀表演關鍵問題:看看,是誰來表演了?
(原來孔雀展開它那美麗的尾巴,就象一把美麗的扇子,翩翩起舞)播放課件第四頁。
三、裝扮孔雀
1、隨意裝扮關鍵問題:每次表演節(jié)目之前,我們都要打扮打扮自己?兹敢惨粯优。我們也給孔雀打扮打扮吧。讓孔雀在文化中心變得更加漂亮。看,孔雀的尾巴上有這些地方,桌子上有漂亮的圖形,我們一起試一試,你們自己給小孔雀打扮打扮吧。
幼兒操作,教師觀察幼兒是如何排序的·評析,并把幼兒的作品放于PPT中作為下一個裝扮的要求。
裝扮后關鍵問題:評價幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的有規(guī)律的孔雀。
播放課件第五頁至第十二頁,(根據(jù)幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的內容來出現(xiàn))。
2、第二次裝扮關鍵問題:我們再給孔雀裝扮一下,想一想哦,打扮得漂亮一點,和別人不一樣的。
幼兒操作,教師指導。裝扮漂亮一點的。
播放課件第十三頁。
四、演出開始了關鍵問題:孔雀都穿上了花花衣了,表演要開始咯,請大家準備好。
播放音樂,幼兒邊念兒歌邊表演。
兒歌:小孔雀,小孔雀。炫耀自己的花衣裳,打開彩色的大尾巴,引出七彩太陽光。
小班數(shù)學教案 篇7
一、活動目標:
1、學會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。
2、會用排序卡進行大小排序游戲。
3、體驗操作學具的快樂。
二、活動準備:
1、套娃玩具。
2、幼兒操作學具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床圖片。
三、活動導入:
1、引導幼兒觀察玩具套娃,學習比較大小。
。1) 用變魔術的方式變出套娃,教師語言要有吸引力,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒興趣。
(2) 讓幼兒自己觀察三個玩具套娃,說出這三個套娃有什么不一樣的地方,幼兒自己說。教師引導幼兒找出哪個套娃是小的?哪個套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼兒把話說完整。這是最大的套娃,這是最小的套娃。
2、指導幼兒練習用排序卡進行排隊游戲。
。1) 認識排序卡,玩排序游戲。
引導幼兒認識排序卡,這個帶有小紅旗和方向箭頭的'操作卡就是排序卡,幼兒能正確使用。
。2) 用排序卡給三個套娃排隊。
讓幼兒從小到大排,從大到小排。
3、 請幼兒分組利用學具玩排序游戲,利用排序卡給套娃的床、杯子、碗進行排隊。
讓幼兒自己動手操作,教師巡回指導。
四、活動結束評價:
針對操作與認識好的幼兒進行表揚,鼓勵沒有得到表揚的幼兒。
小班數(shù)學教案 篇8
預設目標
1. 感知5以內的數(shù)量。
2. 能按物品的數(shù)量進行排序。
活動準備
1. 小木棍、彩筆若干。
2. 《數(shù)學》下P.9和P.10。
活動建議
擺木棍
—教師分別伸出手指1、2、3、4、5,幼兒說手指表示的相應數(shù)量,并擺出相應數(shù)量的.木棍。
—引導幼兒分別擺出數(shù)量是1、2、3、4、5的五組木棍。
—幼兒分別點數(shù)每組木棍的數(shù)量后,按1、2、3、4、5的順序將木棍從左向右排序。
觀察畫冊《妞妞去做客》
—教師一邊引導幼兒觀察畫面,一邊講述:小兔邀請妞妞去她家做客,妞妞高興地答應了。說一說,妞妞去小兔家可以走哪幾條路?(鼓勵幼兒大膽地發(fā)表自己的見解)
—說一說,每個小島上的小動物分別是誰?各有幾只?引導幼兒按由少大多的數(shù)量說出動物的名字。
—指一指,妞妞沿著從1-5到順序走,應該走哪一條路?
—將妞妞沿著從1-5的順序走的那條路用彩筆畫出來。
—鼓勵幼兒根據(jù)畫面內容編成故事講給同伴聽。
小班數(shù)學教案 篇9
活動目標:
1、學習區(qū)分物體的上下,能說出自己的上面、下面有什么
2、能正確表述物體上下的位置。
3、發(fā)展幼兒的觀察能力和判斷能力。
活動準備:
積木若干,歡快優(yōu)美的音樂帶,教學掛圖《淘氣的小貓》。
活動過程:
1、以自身為中心認識上下。
。1)教師引導幼兒觀察老師的裙子請幼兒說說老師的裙子上有什么?有幾個?(兩顆扣子)
說出老師扣子的上面和下面各有什么。
。2)師:看一看,電燈在我們的什么地方?地板在我們的什么地方?
(3)找一找,我們的上面和下面分別有什么?
2、觀察掛圖《淘氣的小貓》。
。1)教師扮演小貓的媽媽,創(chuàng)設故事情節(jié)找不到自己的孩子了,請小朋友們來幫忙找找小貓寶寶們都藏在了哪里呢?引導幼兒說出圖中的'小貓藏在了什么地方,請幼兒用方位詞正確表述小貓所在的位置。
。2)教師引導,鼓勵幼兒用恰當?shù)卦~語描述小貓的動作,如爬、鉆、躺等并引導幼兒使用完整的語言表達自己想說的話。
3、轉圈游戲,動手操作。
(1)教師播放音樂,幼兒隨著音樂節(jié)奏模仿小貓寶寶走路,當音樂停時,幼兒按照老師的要求做。
(2)找出電視機在哪里?電子琴在哪里?花盆的下面有什么?柜子的下面有什么?
(3)幼兒人手一球,教師要求幼兒將手中的球放在不同的位置,如椅子的上面,桌子的下面,老師的手里,最后把球送回到玩具盒子里。
。4)看看哪個小朋友最先回到自己的小椅子上坐好了。
4、游戲“淘氣的小貓”
“你們想當淘氣的小貓嗎?”
“那我們一起來玩捉迷藏的游戲吧!老師找到你的時候,你要大聲的告訴我你在什么地方!”
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