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大班數(shù)學公開課教案

時間:2023-10-10 16:14:29 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學公開課教案(熱門)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學公開課教案,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學公開課教案(熱門)

大班數(shù)學公開課教案1

  設計思路:

  看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修后,經(jīng)常有兒童電影新片呈現(xiàn),我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發(fā)現(xiàn)孩子對看電影的經(jīng)驗還是比較粗淺的,對于為什么要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經(jīng)驗是模糊的。

  特級教師徐苗郎老師說:“數(shù)活動是為了解決生活中的問題”。中班孩子對序數(shù)有了初步的經(jīng)驗,怎么樣讓孩子運用這種數(shù)經(jīng)驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動。

  活動目標:

  1.嘗試運用序數(shù)的經(jīng)驗尋找座位。

  2.在游戲情境中,積累看電影的相關經(jīng)驗。

  3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動設計:

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  今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。

  1、交流看電影的經(jīng)驗。

  重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

  小結(jié):電影院的座位是不能隨便坐的,要根據(jù)電影票上的數(shù)字找座位,前面的數(shù)字表示第幾排,后面的數(shù)字表示座位號,每張電影票代表一個座位。

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  1、發(fā)電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。

  2、看看小劇場有幾排座位?

  3、找找你的座位在哪一排?那一個?

  4、檢票:驗證幼兒的.座位,解決幼兒出現(xiàn)的問題。

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  1.今天看什么電影呢?《小動物上影院》

  2.誰去上影院?(小熊、小貓)

  3.教師提問:

  電影院門口有什么?(單號、雙號)

  你們知道什么是單號?什么是雙號嗎?

  他們該進哪一扇門呢?

  他們該坐在哪個位置?

  教師小結(jié):

  今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。

  活動反思:

  本次活動改變了以往數(shù)學活動中以"教師教,幼兒學"為主的教學模式,創(chuàng)設了"給小動物分食物""與好朋友過魔洞"等游戲情境,讓幼兒在玩中學,在快樂中學,充分激發(fā)了幼兒的學習興趣。整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,從而知道了3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了的成功的喜悅,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。

大班數(shù)學公開課教案2

  活動目標:

  1、學習按圖中物體的數(shù)量和看兩張卡片合并的過程列出得數(shù)是7的加法算式,鞏固對加法含義的理解。

  2、發(fā)展判斷能力。

  活動準備:

  1、一棵大樹,各種可以爬到樹上的小動物磁教具。

  2、6以內(nèi)的加法算式題幾張。(開火車游戲中教師出示時用)

  3、幼兒每人一套學具。

  4、布袋一只,內(nèi)裝有各種7以內(nèi)加法的算式題。(題目要做成各種禮物)

  活動過

  (一)、《開火車》的`游戲復習6以內(nèi)的加法。

  教師出示6以內(nèi)加法的題目,幼兒按座位以開火車的形式答出得數(shù)。

  (二)、看算算是多少。

  1、(出示大樹)小朋友今天有很多小動物來我們班來玩,它們在玩爬樹的游戲,想請小朋友把爬的結(jié)果用算式題擺出來。

  2、教師先拿出5只動物到樹上,再拿出2只小動物,請一名幼兒上來擺出5+2=7的算式。請個別幼兒講講算式中各數(shù)表示什么。

  3、同上形式請全班幼兒練習:3+4=7、6+1=7、2+5=7、1+6=7、4+3=7等算術題。(用學具擺)

  (三)、游戲(摸禮物)進一步鞏固7以內(nèi)的加法。

  小朋友們很能干,小動物玩得很開心,它們有禮物想送給小朋友。請幼兒逐個上來摸禮物,但必須回答對禮物后面的算術題才能得到禮物。

  活動反思:

  用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。

大班數(shù)學公開課教案3

  教材分析

  《亂七八糟的魔女之城》是一個有趣的數(shù)學繪本,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經(jīng)各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數(shù)學知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。根據(jù)大班幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗和學習特點,我們對繪本內(nèi)容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數(shù)學、語言等領域的內(nèi)容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。

  活動目標

  1.了解故事內(nèi)容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。

  2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。

  3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。

  4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:

  (1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。

  (2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。

  2.物質(zhì)準備:

  (1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。

  (2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。

  活動過程

  一、觀察繪本封面,感受無序之亂

  1.看圖說話,初步感受。

  師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。

  幼兒看圖說話。教師恰當回應、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。

  2.了解書名,產(chǎn)生興趣。

  師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。

  過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?

  二、聆聽故事開頭,產(chǎn)生游戲之欲

  1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)

  師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。

  2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!

  引導幼兒觀察游戲?qū)D:公主要救王子,必須經(jīng)過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。

  3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。

  過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?

  三、深人故事情境,體驗闖關之趣

  (一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)

  1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結(jié)著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)

  2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。

  3.交流、評價,圈畫規(guī)律。

  過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)

  (二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)

  1.師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?

  幼兒數(shù)一數(shù)。(點擊課件)

  2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)

  啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?

  3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)

  小結(jié):小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)

  幼兒跟隨節(jié)奏律動。

  (三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)

  1.師講述:走過了彩色的道路,我們來到了一個三岔路口。(出示游戲?qū)D)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎么過去呢?

  (點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)

  (點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)

  師:小朋友們可以任選一條路闖關。

  2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

  游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)

  游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)

  3.分享闖關經(jīng)驗。

  小結(jié)與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續(xù)趕路吧!

  (四)試一試,玩游戲:整理房間

  1.師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當?shù)?位置上。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當?shù)奈恢,才能搬走它?小朋友們有辦法救出王子嗎?

  2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

  游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)

  3.分享成功經(jīng)驗。

  小結(jié):小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!

  四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美

  1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?

  2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)

  3.交流、評價。

  4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!

  幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。

大班數(shù)學公開課教案4

  活動目的】

  1、通過讓幼兒動手操作、比較,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。

  2、培養(yǎng)觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。

  【活動準備】

  1、教具:

  黑白序列的排序圖樣。

  2、學具:

  ①幼兒分組操作材料:

  a鋪地磚

  b串彩鏈

  c圍圍墻

  d排排隊

 、诨ㄆ

  ③黑白方塊若干。

  3、環(huán)境創(chuàng):

  小動物的家。

  【活動過程】

  (一)以小朋友為"小動物布置新家"引入課題。

  (二)幼兒自主探索物體簡單的排序規(guī)律。

  1、幼兒分組操作。

  a鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的泡沫地磚,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。

  b圍圍墻:提供四種顏色炮彈玩具,讓幼兒按顏色及節(jié)數(shù)按規(guī)律排序。

  c做彩鏈:提供不同長短、寬窄、顏色長條手工紙讓幼兒根據(jù)紙條多種特征串成彩鏈條。

  d種樹:提供高矮、品種不同的樹木,讓幼兒按其形狀、高矮不同的規(guī)律排序。

  [評析:讓幼兒設計物體的排序規(guī)律,是訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題的過程。在這一過程中,不同層次的幼兒可選擇不同活動材料進行操作,便于分層指導、因材施教。]

  2、自主探索活動內(nèi)容的交流:

  1、取分組活動的內(nèi)容若干,提問:你是怎么排的?

  2、引導幼兒想出不同的排法,請幼兒排一排,教師強調(diào)規(guī)律性。

  3、針對幼兒的疑惑進行討論。

  4、師生共同歸納小結(jié)。

  排序的方法有多種,可按形狀、顏色、數(shù)量等多種特征排序。

  (三)出示三張大卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出它們的排列規(guī)律(第一張蝴蝶不變,小花逐一增多;第二張蝴蝶不變,小花逐一減少;第三張蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。

  [評析:幼兒通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)了圖形排序的規(guī)律。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。]

  (四)讓幼兒自取不同顏色花片,學習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。

  (五)欣賞黑白序列教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。

  (六)設計"黑白配"小毛巾

  1、運用以有的排序知識設計一條"黑白配"小毛巾。

  2、幼兒介紹自己設計的"黑白配"小毛巾,說明排序規(guī)律。

  【活動延伸】

  觀察家里、大自然中具有規(guī)律的排序現(xiàn)象,讓幼兒互相交流。

  [評析:讓幼兒帶著問題觀察生活,將所學到的數(shù)學知識滲透到生活情景之中并進行再運用,有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,促進其創(chuàng)造能力的發(fā)展。

  活動反思:

  孩子們剛參加完秋游不久,對于出去游玩很感興趣,所以在“按規(guī)律排序”的數(shù)學活動中,我為孩子創(chuàng)設了去游樂園游玩的情景,讓他們在玩中學

  活動中,我把制定了目標:

  1、能根據(jù)事物的大小、顏色進行有規(guī)律的排序。

  2、愿意進行數(shù)學操作活動。為了達到目標一,我?guī)ьI孩子進入到“游樂場”,孩子們一進“游樂場”馬上就發(fā)現(xiàn)了游樂場座位是按照規(guī)律來排隊的,孩子們在我的引導下都能大聲說出椅子排隊的規(guī)律:“一張黃的、一張綠的、一張黃的、一張綠的……”。選擇自己喜歡的顏色入座后,緊接著游樂園里就出現(xiàn)了一群排著隊伍走出來的圖形寶寶,他們也是來幼兒園參加秋游的。我們一起找到了他們排隊的方法,是按照“一個大的、一個小的”的'方法進行的排列。我讓孩子猜猜,隊伍后面還會跟著哪個圖形寶寶,也就是讓孩子繼續(xù)跟著規(guī)律進行圖形的排列。之后還用相同的方法,我們一起發(fā)現(xiàn)了另外一個班的圖形寶寶,他們是根據(jù)“一個黃色、一個綠色”的隊伍來排隊的。怎樣發(fā)現(xiàn)這樣規(guī)律,我讓孩子用小嘴巴把他們排隊的順序念出來,從他們念的過程的同時,也就發(fā)現(xiàn)了這里面存在規(guī)律,把這個規(guī)律說了出來。

  之后讓孩子進行的操作活動,也同樣繼續(xù)圍繞游樂場創(chuàng)設一定的情景:游樂場的工作人員碰到了一些麻煩,要請你們來幫幫忙。我設計的操作內(nèi)容分別是:

  1、圖形排隊;

  2、鋪小路;

  3、串項鏈;

  4、種花。

  提供四種操作材料,是讓孩子可以自由選擇喜歡的材料,感興趣的內(nèi)容進行練習,讓他們能夠在玩中學。因為操作材料比較豐富、有多樣性,而且色彩鮮艷,所以孩子們操作的時候都比較投入,做玩一個還想再做一次。如果時間允許的話,我想請孩子們到每個操作小組去玩一玩,學一學。

大班數(shù)學公開課教案5

  活動目標:

  1、通過走迷宮的活動培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力,復習鞏固10以內(nèi)的數(shù)字認讀。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的.思維能力。

  活動準備:

  ⑴迷宮圖,小老鼠的手偶。

 、1-10的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  1、教師出示小老鼠手偶說:魔術師小老鼠要為小朋友們變魔術,出示幾個數(shù)字,引導幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。

  2、出示迷宮圖,說小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數(shù)字的順序走才能出來。引導幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。

  3、引導幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

  二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了

  1、引導幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

  2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字卡片,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。

  4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是X(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友!比缓笠黄鸹氐阶簧。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

  活動延伸:

  在家繼續(xù)與家長玩走迷宮的游戲,鞏固1——10這10個數(shù)字達到熟悉的程度。

大班數(shù)學公開課教案6

  活動構(gòu)思 “數(shù)”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數(shù)”有關的概念或名稱。僅就最單純的數(shù)東西來說,便和我們的生活密不可分。數(shù)學是抽象的科學,要是幼兒學好數(shù)學必須使其具備相當豐富的感覺經(jīng)驗以培養(yǎng)邏輯思考的能力。蒙臺梭利數(shù)學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經(jīng)驗,將數(shù)量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數(shù)概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節(jié)數(shù)學活動中,我將利用郵票上的數(shù)值進行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數(shù)位的理解。

  直接目的

  1、利用郵票游戲教具做加法運算。

  2、加強大數(shù)目加算練習。

  間接目的

  1、加深對數(shù)位的理解。

  2、培養(yǎng)運算的興趣。

  準備材料

  1、托盤;

  2、郵票箱教具;

  3、彩筆、題目卡;

  4、加法訂正板紅線。

  基本操作

  一、復習10以內(nèi)的加法,并進行錯誤訂正。

  二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。

  三、復習郵票的一些簡單知識。

  1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數(shù)的含義。

  2、用郵票表示數(shù)字。

  3、請幼兒觀察數(shù)字,詢問幼兒數(shù)字有哪幾個數(shù)位。示范拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。

  4、按照題卡選擇郵票,分別把與數(shù)字對應的郵票放在對應的定位籌碼的下面。

  5、操作郵票得出豎式結(jié)果。

  四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡回指導,強調(diào)安靜進行工作。

  五、工作結(jié)束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。

  區(qū)域延伸:郵票箱進行進位加法橫式練習。

  活動反思 這是一次蒙氏數(shù)學教學活動在本班的的.初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環(huán)境中,自由有序地進行工作。

  本堂課加強了幼兒大數(shù)目的加算練習,也加深了對數(shù)位的理解,為小學的加法運算奠定基礎;顒舆^程中,采用了三段式教學法復習不同顏色的郵票代表不同的位數(shù),加強幼兒數(shù)位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發(fā)現(xiàn)并自動糾正錯誤,無需老師的提醒,提高了幼兒學習數(shù)學的自主性,培養(yǎng)細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,的時間給幼兒進行自由練習,發(fā)現(xiàn)問題及時指導幼兒。

大班數(shù)學公開課教案7

  活動目標:

  引發(fā)幼兒學習單數(shù)雙數(shù)的興趣。

  培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備:

  課件PPT,單數(shù),雙數(shù)磁性字卡,紅包,1元硬幣一個,1元紙幣一張,1到6數(shù)字磁性卡片,黑板。

  活動過程:

  一,師幼問好

  二,話題引入

  教師出示紅包教師:這是什么?(紅包)是的,紅包,過年的時候長輩們都會給我們小朋友一些壓歲錢,有了這些壓歲錢,就可以買自己想要的東西了,你想要買什么呢?

  幼兒:xxxx

  教師:嗯,有想買xx那我們上哪兒去買這些東西?

  幼兒:......

  教師:是的,那小朋友有沒有聽說過兩元超市。浚犨^或沒聽過)那你們想想,什么是兩元超市啊?(幼兒各抒己見)教師總結(jié):超市里面有很多很多東西賣,無論是大的還是小的,通通多少錢。浚2元錢),這就是兩元超市。你們想不想和鄭老師一起去逛超市?(想)展示PPT(5元代幣劵)老師準備了一張代幣劵,幾元的?(5元的)你怎么知道啊?(幼兒各抒己見)教師:像這種圓圓的,硬硬的,你知道它叫什么嗎?(硬幣)那這種軟軟的,紙的,叫什么啊?(紙幣)像這種圓圓的,硬硬的硬幣一共有幾個?(5個)那這張代幣劵就是幾元錢的。浚5元)嗯,剛剛老師說了要帶小朋友一起去逛兩元超市的,那小朋友先看看老師是怎么樣買東西的?

  老師先用兩元買xx再用兩元買xx最后剩下幾元?還能買嗎?差幾個?

  老師也給小朋友準備了幾張代幣劵(PPT課件),是一元到六元錢的,小朋友也想想,圈一圈,看看你的代幣劵能買到幾樣東西?可以和旁邊的小伙伴交流一下,看看你畫的和小伙伴畫的是不是一樣呢。

  討論結(jié)果。收好代幣劵和筆。

  1、哪幾張是兩元兩元的花剛剛好花完的?像這種兩元兩元的花,剛剛好花完的,它們都有一個共同的名稱:雙數(shù)2,哪幾張是兩元兩元的花沒花玩的?沒花完的剩幾個?像這種還剩一個的它們也有一個共同的名稱:單數(shù)。

  小結(jié):單數(shù)有哪幾個?雙數(shù)有那幾個?

  三,游戲

  今天我們認識了單數(shù)和雙數(shù)這兩個好朋友,我們來玩一個游戲慶祝一下吧。老師把代幣劵上的數(shù)字寶寶請來和大家一起玩游戲。游戲規(guī)則:我出單數(shù)小朋友自己抱自己,我出雙數(shù)小朋友和小伙伴們抱一起。

  四,結(jié)束

  我們帶上代幣劵排好隊一起去逛超市吧?(播放PPT最后一頁)

  教學反思

  1、本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

  2、整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的'一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

  3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

  4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應該思考和探索的問題。

大班數(shù)學公開課教案8

  活動目標:

  1、給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。

  2、為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。

  3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動過程:

  1、復習十以內(nèi)的分合式以及加法運算

  復習10的分合式

  10的碰球游戲

  2、介紹寶石博物館有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

  播放PPT有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

  第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學算式講出來。

  第二個箱子應該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?

  我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數(shù)量和箱子上的數(shù)字一樣呢?

  3、認識操作卡

  剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?

  寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

  博物館中還有一個漂亮的.皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

  做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。

  幼兒操作,師巡回指導。

  操作結(jié)束,教師講評表揚做得又快又準確的幼兒。

  做錯的幼兒進行修改。

大班數(shù)學公開課教案9

  教村分析:

  《找對稱》是一個科學類的數(shù)學活動,主要讓幼兒理解"對稱"的含義。此教學教師并不采用直接講授的教學方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個環(huán)節(jié),引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,提出問題和解決問題。

  在教學中,出現(xiàn)了一些列的問題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:"找一找兩邊有什么相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細微之處找不同,找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒從方向上去觀察,我也就只能提醒著他們"三角形的角一個在左邊,一個在右邊。不過,這樣說也不是很清晰,為了突出方向,就畫了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過各位老師的研討及商量,對問題提出了不同的看法,而得到了解決。在設計活動中,采取了由易到難過程,在設計教案中,剛開始從認識簡單圖形,讓幼兒通過"折一折"的方法,來了解對稱的圖形,接著是"找一找"的環(huán)節(jié),即對"對稱"含義的理解后的初次應用,讓幼兒在認識簡單圖形對稱的基礎上,來找一找對稱的有趣圖案。大多數(shù)幼兒對"對稱"已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現(xiàn)錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并及時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。為了增加一點趣味性,最后是一個"找一找"的環(huán)節(jié),主要是讓幼兒鞏固"對稱"的理解,從而更多的發(fā)現(xiàn)物體的對稱性,由于第一研幼兒操作下來,對于飛機的圖案,幼兒材料書上畫的飛機跟現(xiàn)實生活中的飛機有所差異,因此,不能直接看出它是對稱圖案,必須通過實際去聯(lián)系,幼兒很難理解,后來,我就在第二研中,想到了這個問題,于是,就把對稱的飛機形象的畫出來,當做例題講解,但在幼兒操作時仍沒有好的效果,一直認為是不對稱圖形,因而,對我的教學帶來了困惑,令我不知所措。

  還有一些地方就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。對于數(shù)學自己本身了解的不夠透徹,教學活動準備前,沒有認真去研究一些細微的地方和復雜的'圖案,給教學帶來了困難,同時,有些地方出現(xiàn)一筆帶過的現(xiàn)象,而造成了幼兒的不易理解。

  一課二研活動,對于課前的準備如教師對教案的熟悉,教師的回應能力,還有教具等都需要認真準備,可以說這個過程是痛苦的。但二研之后,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點滴進步,不免會令自己感到開心。

  設計意圖:

  從幼兒經(jīng)驗需求的補助與點撥方面來說,處于大班下學期的幼兒,對于數(shù)學知識的學習已經(jīng)不僅僅趨于單一的數(shù)字或者是簡單的加減法這一模式來套用,他們需求的是多元化數(shù)學知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數(shù)學活動的內(nèi)容選擇上,我選用了數(shù)學中"對稱"這一知識點對大班幼兒在入學前做一簡單的數(shù)學知識的點撥,沒有過多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點,但至少希望通過本次活動可以讓他們對數(shù)學中"對稱"這一知識點不再陌生。

  活動目標:

  一、學習"對稱"這一數(shù)學知識點,大志了解"對稱"這一含義。

  二、操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。

  活動難點:

  俠義理解"對稱"的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。

  活動重點:

  廣義理解"對稱",提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。

  活動流程:

  一、"玩"對稱,體驗特征

  二、"剪"對稱,操作體驗

  1。說一說

  定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)

  2?匆豢

  3。剪一剪

  三"找一找"對稱,提高認識

  找一找生活中有哪些東西也是對稱的。

大班數(shù)學公開課教案10

  活動目標:

  1.根據(jù)木偶劇的劇情發(fā)展,大膽推測劇情內(nèi)容,感受內(nèi)在寓意。

  2.了解木偶劇表演的基本形式,喜歡欣賞木偶劇。

  3.積極思維,大膽表達自己的'想法。

  4.通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

  5.激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。

  活動準備:

  木偶劇舞臺布置、角色木偶、木偶劇表演、故事錄音、電腦、了解“整容”的概念。

  活動過程:

  一、導入:介紹木偶劇表演《老狼整容》

  二、邊看木偶表演邊分段討論、分析故事。

  第一段欣賞至:給我改變?nèi)菝埠屯獗恚釂、討論?/p>

  第二段欣賞至:大搖大擺地走出了狐貍美容院,提問、討論。

  第三段欣賞至:我們再到別處去試試,,提問、討論。

  第四段欣賞至:它想找一只最肥的小兔子下手,提問、討論。

  第五段欣賞至:一定會成功的,提問、討論。

  第六段欣賞至結(jié)尾,提問、討論。

  三、完整欣賞,謝幕。

大班數(shù)學公開課教案11

  活動目標:

  1、通過嘗試,操作學具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

  2、通過討論、分析,理解一個數(shù)分成兩個部分,如一個不風增加1,另一個部分就要減少1。

  3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準備:塑料小鴨學具人手42只。

  活動過程:

  一、復習6的組成

  玩“碰球游戲”,出現(xiàn)數(shù)咔,師問:這數(shù)是幾?答“6”。師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數(shù)合起來是6。(例如),師:我的1球碰幾球?答:你的'1球碰5球)教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答。

  二、集體嘗試活動

  出現(xiàn)小狗、小兔家的圖象。

  師:今天小狗請幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)小兔也請小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)請小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家,(小朋友操作)要求小朋友分的數(shù)與別人不一樣。(第一次嘗試)

  教師請幼兒回答,你是怎么分的,幼兒回答,教師操作小鴨到小狗,小兔家,并列出分合式,幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個分合式。

  師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

  師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計算小鴨”,教師把黑板上的分合式擦掉。(第二次嘗試)

  師:現(xiàn)在我請某某小碰喲來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。教師請幼兒回答時要注意請有代表性意見的,一是有重復的,實際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

  教師把黑板上的分合式全擦掉,請幼兒在作業(yè)紙上寫7的6種分合式。(第三次嘗試)

  師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

  師問:2比1,幼兒答:2比1多1。

  師問:5比6,幼兒答:5比6少1。

  用這種方法講清7得6種順序奮發(fā),最后得出結(jié)論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

大班數(shù)學公開課教案12

  活動目標:

  1.嘗試利用魔力地磚鋪路,了解不同的路徑組合。

  2.個人操作和合作操作中,學習動手動腦解決問題。

  3.在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂

  活動過程:

 。ㄒ唬⿲牖顒樱撼鍪旧衿娴牡卮u,引導幼兒觀察。

  教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導幼兒觀察形狀和條紋。

  教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我呀發(fā)明了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了什么?(紅色的線)

 。ǘ┙處熓痉叮簬椭÷沟竭_城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達城堡。

  教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友和小動物可以參加!看!猜猜看邀請函里裝著什么?

  教師:看這邊小鹿已經(jīng)鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!

 。ㄈ﹤人操作:幫助小狗和小熊到達城堡

  1.教師出示操作卡,引導幼兒觀察。

  教師:看!這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達城堡!

  2.請四位幼兒上來介紹。

  教師:小狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的'魔力地磚路?誰想拿著上來介紹呢?

  3.幼兒獲得邀請函。

  師:我們來數(shù)一數(shù)用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路吆!

 。ㄋ模┖献鞑僮鳎盒∨笥岩驳竭_城堡,參加舞會

  1.幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。

  教師:現(xiàn)在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經(jīng)為你們打開!紅隊從紅色的起點出發(fā)到達左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發(fā),到達右邊城堡。黃色從黃色的起點出發(fā)到達這個城堡,藍色從藍色的起點出發(fā),到達后面的城堡!成功到達各自的小城堡后,就請坐在位子上休息!天漸漸暗了,小朋友們趕快結(jié)隊鋪路吧!

  師:呀!我的城堡里坐了這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!

  2.師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞!

大班數(shù)學公開課教案13

  活動目標:

  1、通過觀察,發(fā)現(xiàn)事物間的排列規(guī)律并續(xù)排。

  2、能夠創(chuàng)造不同的排列規(guī)律進行排序。

  3、感受創(chuàng)造的快樂。

  活動準備:

  1、教具:PPT一張、綠毛龜、青蛙圖片各四張

  2、學具:操作板人手一份、各色吸管各100根

  活動過程:

  一、導入:聽故事,引出規(guī)律。

  1、提出要求:在故事中,聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上起立。

  2、教師講述故事,并依次貼出綠青蛙、綠毛龜。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?

  3、教師小結(jié):原來它們的排列是有規(guī)律的。

  4、初步嘗試續(xù)排。師:如果我要接著排,后面會是什么呢?(綠青蛙、綠毛龜、綠青蛙、綠毛龜……)

  二、觀察PPT,引導幼兒探索規(guī)律并續(xù)排。

  1、幼兒觀察小貓家周圍哪些東西是有規(guī)律的,都是什么樣的規(guī)律?

  2、幼兒自由講述發(fā)現(xiàn)的規(guī)律并進行續(xù)排,引導幼兒說完整。

  (1)小動物(abcabc……)

 。2)向日葵排列(abab……)

 。3)魚排列(aabb……)

 。4)氣球(ababbabbb……)

  3、教師總結(jié):我們發(fā)現(xiàn)了這么多有規(guī)律排列的東西,它們有的按物體名稱,有的按外形特征,有的按上下左右的方向,還有的按數(shù)量的.規(guī)律進行排列。

  4、游戲:幼兒用肢體動作排序。

 。1)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)向日葵排列規(guī)律。

  (2)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)魚的排列規(guī)律。

  三、幼兒操作

  1、介紹材料:出示操作板及同色吸管。

  2、提出操作要求:

  操作時從左到右進行排序。

  鋪的路必須是有規(guī)律、有創(chuàng)意的。

  鋪完路后,要檢查鋪的路是否有規(guī)律。

  3、幼兒操作,師巡視指導。

  4、展示、交流,師幼共同評價幼兒作品,總結(jié)創(chuàng)新之處。

  四、思維拓展。

  師:你發(fā)現(xiàn)生活中哪些東西是有規(guī)律的呢?

大班數(shù)學公開課教案14

  活動目標:

  1、正確感知7以內(nèi)數(shù)量,鞏固對7以內(nèi)數(shù)字的認識。

  2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  活動準備:

  1、果園(果樹上貼有若干背面有1—7的圓點的不同水果)。

  2、貼有1—7數(shù)字的立體汽車。

  3、花片若干籃。

  活動過程:

  一、復習1—7:

  1、(出示小猴指偶)今天老師為小朋友請來了一位小客人,看,誰來了?小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹。小猴想請我們小朋友一起到他的果園里去參觀,你們想不想去?

  2、對號入座:每個小朋友身上都有一個數(shù)字,看到了嗎?這就是我們今天的門票,悄悄地告訴你的好朋友,你的門票上是數(shù)字幾。果園里的每個座位上也有數(shù)字,請小朋友輕輕地走進果園,找到和你身上一親數(shù)字的位置坐下來。

  3、看,果園里還有好幾輛小貨車呢,我們來幫它數(shù)數(shù)。這七輛小貨車的顏色都不一樣,小朋友來說說看,你最喜歡哪個顏色的`車?車上還有個數(shù)字寶寶,你認識嗎?用一句好聽的話來說說。

  二、摘水果:

  1、秋天到了,小猴種的水果都成熟了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果?

  2、呀,果園里的水果都成熟了,小猴得把它們收下來,可樹上這么多水果,小猴可忙不過來,我們一起來幫助小猴把這些水果摘下來,好嗎?請小朋友摘一個你最喜歡的水果。

  3、小猴可細心啦,它在每個水果娃娃上面作了記號,你發(fā)現(xiàn)了嗎?數(shù)一數(shù)你摘的水果是幾個圓點的?可以用數(shù)字幾來表示?

  三、送水果。

  1、小朋友摘了這么多水果,我們把它們送到車上去吧!請小朋友仔細看一看、數(shù)一數(shù)你的水果是幾個圓點,應該乘幾號車呢?

  2、送水果:請小朋友把水果送到和圓點一樣多的數(shù)字的汽車上。(老師巡查,輔導)

  四、:摘水果、送水果繼續(xù)進行一次。

  1、呀!樹上還有那么多的水果,我們把它們都摘下來運出去,好嗎?這次小朋友可以摘一個水果,也可以摘兩個水果

  2、提問:你這次摘的是什么水果?上面有幾個圓點?用數(shù)字幾來表示?它應該到哪輛車上去呢?

  3、請小朋友將水果送到相應的汽車上去,并說一句好聽的話:幾個圓點的什么水果我送你乘幾號車。(請小朋友檢查)

  五、吃餅干:

  1、小朋友們真能干,幫助小猴送了那么多水果,小猴要謝謝你們呢!看,它給我們小朋友送來了好吃的餅干,五顏六色的餅干真漂亮,你們想吃嗎?

  2、我們每次到和自己數(shù)字一樣的餅干箱里數(shù)餅干,你想吃幾塊就數(shù)幾塊,數(shù)好后放在自己位置上。要求:數(shù)的時候要一塊塊認真地點數(shù),放的時候也要一塊塊地點數(shù)著放,可不能糊里糊涂的數(shù)錯了。

  六、活動延伸:運水果。

  1、吃飽了,我們也該把汽車上的水果運回去了,誰愿意來做1、2、3、4、5、6、7號車上的司機?

  2、我們也該乘車回家了,你想乘幾號車,就和司機對暗號。可以用拍手、拍肩或是跺跺腳等,比如乘五號車的小朋友就拍五下手。小朋友趕快上車吧。z查是否乘錯車)

  3、“嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)

大班數(shù)學公開課教案15

  活動目標:

  1、引導幼兒學會觀看時鐘的整點與半點,并嘗試探索出其規(guī)律。

  2、培養(yǎng)幼兒學會珍惜時間,遵守時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動重難點:

  重點:學會認識整點與半點,并掌握其規(guī)律。

  難點:能夠知道什么時間做什么事情,學會珍惜時間。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:ppt;幼兒一日生活照片;自制時鐘卡片。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒對時針、分針有一定的了解。

  活動過程:

 。ㄒ唬⿲牖顒

  1、音樂導入:《時間像小馬車》請幼兒入場。

  2、小朋友們,大家好!今天,王老師給小朋友們帶來了一個好朋友。這個好朋友相信大家在生活中都見過。是誰呢?

  (二)圖文共讀

  1、鼓勵幼兒觀察時鐘鐘面,大膽說出時鐘鐘面的.特點。

  師:“小朋友們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)時鐘的鐘面上都有什么呢?”

 。ㄒ龑в變喊l(fā)現(xiàn)時鐘上一共有12個數(shù)字;時針、分針、秒針以及其特點。)

  2、幫助幼兒回憶時針、分針的不同點。

  師:“小朋友們都發(fā)現(xiàn)了時鐘上有分針和時針,那哪個是分針哪個是時針呢?它們有什么不同點?”

 。ㄒ龑в變赫f出長短、粗細的不同特征)

 。ㄈ┱J識整點

  1、通過展示部分幼兒一日生活照片感受時間的重要性。激發(fā)幼兒探索的愿望。

  2、認識整點

 。1)教師通過ppt引導幼兒學會認識整點。

  (2)教師通過各種時鐘鼓勵幼兒嘗試探索出整點時間的規(guī)律。

  規(guī)律:分針指向12,時針指向幾,就是幾點整。

  3、請你試一試

  (1)教師利用實物鐘表出示各種整點,請幼兒積極參與,說出時間。

 。2)請幼兒當小老師隨意撥出整點,小組比賽看誰先說出時間。

 。ㄋ模┱J識半點

  1、教師引導幼兒觀察半點的時鐘與整點時鐘的不同,鼓勵幼兒嘗試探索出半點時間的規(guī)律。

  師:“剛才我們認識了整點,小朋友們仔細看這個時鐘的分針和剛才有什么不同呢?”(引導幼兒說出分針指向6)

  2、幫助幼兒梳理清楚:半點的時候,時針指向兩數(shù)字中間時,算數(shù)字小的時間。

  規(guī)律:分針指向6,時針指向幾,就是幾點半。

  3、請你試一試

  (1)教師利用實物鐘表出示各種半點,請幼兒積極參與,說出時間。

 。2)請幼兒當小老師隨意撥出半點,小組比賽看誰先說出時間。

 。ㄎ澹┗仡櫴崂

  小組合作游戲:請你來幫忙

  師:“這些時間,小朋友都在做什么事情呢?王老師有點兒糊涂了。請你趕快幫幫我吧!”

  1、教師分別出示時間,小組進行討論。(時間5分鐘)

  2、小組分享結(jié)果。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),鼓勵幼兒運用數(shù)學經(jīng)驗解決生活中的問題。

  3、教師總結(jié),并幫助幼兒體會時鐘的重要性;培養(yǎng)幼兒學會珍惜時間,遵守時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

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