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體育游戲抓尾巴教案(精選5篇)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的體育游戲抓尾巴教案,歡迎閱讀與收藏。
體育游戲抓尾巴教案 1
活動內(nèi)容:
健康活動——《猴子揪尾巴》(動作發(fā)展)
活動目標:
會躲閃跑,提高動作的靈活性。
活動準備:
物質(zhì)準備:自制尾巴若干。
環(huán)境創(chuàng)設:選擇適宜、安全的活動場地。
活動過程:
1、引題:小猴們,我們一起到森林里摘桃子。
教師扮猴媽媽,幼兒扮小猴。猴媽媽帶著小猴做晃頭、撓癢、蹦跳、爬樹、摘桃等動作。
2、介紹玩法:
將自制的尾巴塞在幼兒身后的褲腰上。幼兒兩人對面站立,數(shù)“一”“二”“三”,數(shù)到“三”時開始左右躲閃,相互抓對方的尾巴,先揪下對方尾巴者為勝者。。
3、交代規(guī)則:
不能推拉對方。
4、活動推進:
引導多位幼兒組成小組,相互抓對方的`“尾巴”。
5、放松流動:
幼兒聽音樂或指令做模仿孫悟空的韻律活動。
體育游戲抓尾巴教案 2
活動目標:
1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
2、在游戲中有合作意識及合作能力。
活動準備:
廢舊報紙條、彩色布條、音樂游戲光盤。
活動過程:
一、熱身運動
1、隊列練習
列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
2、聽著音樂做熱身運動
教師自編,上肢————下蹲————體轉(zhuǎn)—————腹背————踢腿—————整理運動。
二、游戲開始:
1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。
請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。
2、請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準機會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利。
三、自由玩布條。
1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的`新玩法。
3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。
體育游戲抓尾巴教案 3
目標:
1、喜歡扮演與小白 兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的`技能。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
環(huán)境材料:
頭飾2個玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
指導重點:
1、提醒幼兒注意安全,要躲避的追捕。
2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動
教學反思:
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
體育游戲抓尾巴教案 4
一、教學目標
1、讓學生了解并掌握“抓尾巴”游戲的基本規(guī)則和玩法。
2、通過游戲提高學生的身體敏捷性、反應能力和團隊協(xié)作能力。
3、培養(yǎng)學生的競技精神和積極參與體育活動的態(tài)度。
二、教學準備
1、彩色布條或毛巾若干,用于制作尾巴。
2、平坦、寬敞的室外活動場地。
3、音樂播放設備(可選,用于游戲前的熱身和放松)。
三、教學過程
1、熱身活動(約5分鐘)
學生按照教師的指令進行全身熱身運動,如跑步、跳躍、伸展等。
播放輕快的.音樂,增加學生的參與熱情。
2、游戲介紹(約5分鐘)
教師向?qū)W生介紹“抓尾巴”游戲的基本規(guī)則和玩法。
規(guī)則:每個學生將一條尾巴系在腰間,在規(guī)定范圍內(nèi)進行游戲。游戲開始時,學生需要盡力保護自己的尾巴不被其他學生抓住,同時嘗試抓住其他學生的尾巴。尾巴被抓住的學生需要立即退出游戲。
強調(diào)游戲中的安全注意事項,如不得推搡、拉扯等。
3、分組游戲(約20分鐘)
將學生分成若干小組,每組人數(shù)相等。
每組學生在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進行游戲,教師負責監(jiān)督和管理游戲過程。
游戲過程中,教師可以根據(jù)學生的實際情況調(diào)整游戲難度和規(guī)則,如縮小游戲區(qū)域、增加尾巴數(shù)量等。
游戲結(jié)束后,統(tǒng)計每組被抓尾巴的學生數(shù)量,數(shù)量最少的小組獲勝。
4、討論與分享(約5分鐘)
游戲結(jié)束后,組織學生進行討論和分享。
引導學生分享自己在游戲中的體驗和感受,如如何保護尾巴、如何抓住其他學生的尾巴等。
鼓勵學生提出自己的建議和改進意見,以便更好地完善游戲規(guī)則和玩法。
5、放松活動(約5分鐘)
教師引導學生進行放松活動,如深呼吸、拉伸等。
播放輕柔的音樂,幫助學生緩解緊張情緒和身體疲勞。
四、教學總結(jié)
通過本次“抓尾巴”游戲的教學,學生不僅提高了身體敏捷性、反應能力和團隊協(xié)作能力,還培養(yǎng)了競技精神和積極參與體育活動的態(tài)度。同時,游戲過程中的討論和分享也促進了學生之間的交流和互動。在今后的教學中,教師可以根據(jù)學生的實際情況和反饋意見,進一步完善游戲規(guī)則和玩法,提高教學效果和趣味性。
體育游戲抓尾巴教案 5
一、教學目標
1. 體能發(fā)展目標:提高學生的奔跑、躲閃及身體協(xié)調(diào)能力。
2. 社交發(fā)展目標:促進學生之間的交流與合作,增強班級凝聚力。
3. 規(guī)則意識培養(yǎng):讓學生理解并遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)公平競爭的精神。
二、準備工作
1、場地準備:選擇一塊平坦、無障礙物的戶外或室內(nèi)場地。
2、材料準備:每位參與者身后系一條彩色布條或手帕作為“尾巴”。
3、分組安排:根據(jù)班級人數(shù),可分小組進行或全班一起玩,確保每組人數(shù)均衡。
三、游戲規(guī)則
1. 游戲開始前,每位學生身后夾住或系上“尾巴”。
2. 目標設定:游戲的'目標是保護自己的“尾巴”不被別人抓到,同時嘗試抓取別人的“尾巴”。
3. 游戲進行:游戲開始后,所有學生在指定范圍內(nèi)自由移動,嘗試抓取他人“尾巴”,被抓到“尾巴”的學生需退出游戲區(qū)域,成為觀眾。
4. 安全提示:強調(diào)在游戲中避免劇烈沖撞,注意個人和他人的安全。
5. 勝利條件:最后保留“尾巴”的學生為勝者,或者設置時間限制,規(guī)定時間內(nèi)保留“尾巴”最多的學生獲勝。
四、教學流程
1. 熱身活動(5分鐘):組織簡單的跑步、拉伸等熱身運動,預防運動傷害。
2. 游戲規(guī)則講解(5分鐘):清晰講解游戲規(guī)則,確保每位學生都明白。
3. 分組與準備(5分鐘):根據(jù)計劃分組,幫助學生準備好各自的“尾巴”。
4. 游戲?qū)嵤?5-20分鐘):監(jiān)控游戲過程,確保安全,適時調(diào)整游戲難度或規(guī)則以適應學生狀態(tài)。
5. 總結(jié)反饋(5分鐘):游戲結(jié)束后集合,分享游戲體驗,表揚積極參與和表現(xiàn)良好的學生,簡要回顧游戲中的安全要點和學到的合作精神。
6. 放松活動(5分鐘):進行簡單的放松操或深呼吸練習,幫助學生恢復體力,平復心情。
五、安全注意事項
1、確保游戲區(qū)域內(nèi)無尖銳物品,地面平整無滑。
2、強調(diào)游戲中的友好競爭,禁止推搡、拽拉等危險行為。
3、觀察學生體能狀況,適時給予休息,防止過度疲勞。
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