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切西瓜體育游戲教案

時(shí)間:2023-01-17 13:20:29 體育教案 我要投稿

切西瓜體育游戲教案7篇

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的切西瓜體育游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

切西瓜體育游戲教案7篇

切西瓜體育游戲教案1

  背景:

  民間游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)之一,它貫穿幼兒在園一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)中。民間游戲不僅簡(jiǎn)單易學(xué),趣味性強(qiáng),且能促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展,對(duì)幼兒教育有著很大的價(jià)值。我們充分挖掘“民間游戲”的價(jià)值和特點(diǎn),教給孩子們。這些古老的民間游戲具有濃郁的生活氣息和地方特點(diǎn):簡(jiǎn)單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、幼兒接受能力等的限制,深受孩子們的喜歡,可以促進(jìn)幼兒在體能、認(rèn)知、語言等方面的健康發(fā)展。

  案例:

  活動(dòng)在孩子們有序地一個(gè)跟著一個(gè)“開火車”開始,雖然,不時(shí)有個(gè)別孩子從后面向前面的.隊(duì)伍中“插隊(duì)”,這也難免,小班的孩子嘛!基本部分開始了,我要求孩子們手拉手站在大圓圈上,剛剛拉住手的孩子還比較乖,拉好手靜靜地等待,等讓這邊拉好后,又去那邊幫忙,剛才拉好的孩子等一會(huì)兒不耐煩了,開始了他們的游戲,一會(huì)兒拉手面向圓心跑,一會(huì)兒又向后退,他們自由開心地笑著,隨意地跑著,老師心中那個(gè)固定的“大西瓜”在孩子們那兒變成了“流動(dòng)、翻滾的浪花”。費(fèi)了好大勁,才把“西瓜”基本拉成,雖然有些部位還在不停地“小動(dòng)蕩”。我開始示范了,孩子們稍稍安靜下來!扒小⑶、切西瓜,我們的西瓜圓又大,想吃西瓜切開來”然后讓被切開手的幼兒從兩個(gè)方向跑,看誰先跑到原來的位置上,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人跑回來時(shí),讓他重新開始切西瓜,游戲循環(huán)進(jìn)行,這一遍由教師說兒歌做動(dòng)作示范游戲的玩法。第二次示范由孩子來玩?煽傆袔讉(gè)頑皮的孩子不守規(guī)則,經(jīng)常要終止游戲說明規(guī)則。玩了好幾次幼兒基本上都能遵守規(guī)則了,而且玩的也很開心。后來發(fā)現(xiàn)玩的時(shí)間久了,幼兒每次戶外玩切西瓜都不能持續(xù)很久,然后我就換了個(gè)方式教幼兒玩,就是請(qǐng)個(gè)小朋友當(dāng)切西瓜的人,當(dāng)被切的沒跑到原位上來的小朋友就要被那個(gè)切西瓜的小朋友作為西瓜吃掉,然后站在旁邊等待,以此循環(huán)等到西瓜越來越小被切完再從新開始。

  反思:

  1.在興趣游戲中產(chǎn)生主動(dòng)性

  興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動(dòng)力、組織、創(chuàng)造的功能。興趣對(duì)提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進(jìn)作用。對(duì)那幾個(gè)頑皮的孩子要善于引導(dǎo)他們對(duì)活動(dòng)發(fā)生濃厚興趣,進(jìn)而讓他們產(chǎn)生主動(dòng)參與的積極性。

  2.創(chuàng)造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性。

  在了解幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,為幼兒提供充分的游戲時(shí)間和空間。在本次活動(dòng)中,既然幼兒還沒做好準(zhǔn)備拉圓圈,不妨先讓他們玩一些四散跑的游戲,再來玩“切西瓜”.幼兒能夠按自己的意愿游戲,以自己的方式游戲,心里會(huì)沒有任何壓力,他們不需要任何的”掩飾”與“偽裝”。在放松的狀態(tài)下,他們的行動(dòng)和語言不由自主地表露出最原始的“本我”。

  3.尊重等待,讓幼兒真正成為自由的人。

  在組織游戲時(shí),既要啟發(fā)幼兒參與的積極性,又要根據(jù)幼兒實(shí)際,為幼兒創(chuàng)造自主發(fā)展的條件,幼兒在主動(dòng)游戲中特別重要的。有時(shí),適時(shí)的等待也會(huì)有意想不到的收獲。

  附:

  游戲玩法:

  幼兒圍成圓圈,選出1人當(dāng)切西瓜的人,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時(shí),切西瓜的人邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,沿圈向相反方向跑一圈后回到原位。誰沒先到達(dá)即做切西瓜的人。

切西瓜體育游戲教案2

  游戲目標(biāo):練習(xí)跑的動(dòng)作,培養(yǎng)按信號(hào)活動(dòng)的能力及靈活性。游戲準(zhǔn)備:適合跑的場(chǎng)地。

  游戲過程:

  一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,進(jìn)行一定熱身活動(dòng)。

  二、引出游戲。

  1、引出游戲。

  師:你們都玩過“切西瓜”的游戲吧!那今天我們就來玩和這個(gè)游戲吧!我們先把那個(gè)兒歌念一遍吧!那你們游戲規(guī)則還記得嗎?

  2、教師再次重復(fù)游戲規(guī)則。

  幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的`地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

  3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

  4、注意事項(xiàng):為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說兒歌。

  5、游戲進(jìn)行4次!

  三、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束活動(dòng),帶領(lǐng)幼兒回教室。

切西瓜體育游戲教案3

  目 的 要 求

  1、愿意參與體育游戲體驗(yàn)游戲的樂趣

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  準(zhǔn) 備

  已認(rèn)識(shí)西瓜,知道西瓜的外形

  內(nèi) 容 與 指 導(dǎo)

  1、教師引導(dǎo)幼兒討論西瓜的外型特征。

  師:小朋友們!西瓜長的什么樣子?

  想一個(gè)什么好辦法,讓大家一起變成一個(gè)大西瓜?

  2、手拉手變成大西瓜。

  師:變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)。

  變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小圓圈)。

  1、游戲:切西瓜幼兒圍成一個(gè)圈,師幼共同有節(jié)奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"同時(shí)教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時(shí),教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。大家做吃西瓜的狀態(tài),游戲繼續(xù)開始。游戲進(jìn)行若干次后,可由幼兒來切西瓜。

  4、活動(dòng)結(jié)束,教師總結(jié)

  大班體育:切西瓜

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能夠按一定的方向繞圈快速奔跑

  2.在活動(dòng)中能集中注意力,反應(yīng)靈活

  3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.西瓜的圖片

  2.場(chǎng)地

  活動(dòng)過程

  1.游戲前

  教師展示圖片(西瓜)

  師:小朋友,這是什么呀?

  幼:(西瓜)

  師:嗯,對(duì) 。西瓜長得是什么樣子的?

  幼:(圓圓的,綠色的……)

  師:嗯,今天啊,我們想個(gè)辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個(gè)大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)

  師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。

  “切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”

 。ǜ鶕(jù)幼兒念得水平進(jìn)行多幾遍的練習(xí))

  2.游戲講解

  (教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法)

  師:小朋友今天我們來進(jìn)行切西瓜的游戲,首先呢,老師來當(dāng)一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦。看老師是怎么來切西瓜的。小西瓜們,要看仔細(xì)哦。

 。ㄟM(jìn)行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個(gè)幼兒手拉手的地方一拍切一下)

  師:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?

  幼:…… 根據(jù)幼兒回答的狀況,進(jìn)行一定的補(bǔ)充

 。ㄎ覀冄剑贿呑咭贿吳,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個(gè)小朋友手拉著的這個(gè)地方)

  師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個(gè)小朋友啊,要往被切手的.反方向跑步,跑一圈回到這個(gè)自己原來的位置上。先回來的小朋友啊,就來當(dāng)下一個(gè)切瓜人。

  師:小朋友們,聽懂了嗎?

  現(xiàn)在,老師來請(qǐng)兩個(gè)小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應(yīng)該往哪個(gè)方向跑呢?

 。ㄕ(qǐng)兩個(gè)小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細(xì)的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)

  3.進(jìn)行游戲

 。1)師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。

  第一次,由教師當(dāng)切瓜人。邊念兒歌,邊切。當(dāng)?shù)谝惠喗Y(jié)束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進(jìn)行分析。適當(dāng)?shù)脑谔嵝岩幌隆?/p>

  (2)進(jìn)行第二輪游戲,有小朋友當(dāng)切瓜人

  活動(dòng)拓展

  可以根據(jù)幼兒想要切的水果進(jìn)行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)

  活動(dòng)結(jié)束 進(jìn)行一定的總結(jié)。

  注意:提醒幼兒在跑的時(shí)候要注意安全。

  活動(dòng)反思:

  在進(jìn)行這個(gè)游戲中,一開始時(shí)候需要小朋友拉起手來,但是這個(gè)過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當(dāng)我要求小朋友拉手的時(shí)候。剛開始的時(shí)候,大家都很好的拉手。但是當(dāng)我要求小朋友把這個(gè)“西瓜”變得小一點(diǎn)的時(shí)候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個(gè)幾個(gè)的玩起游戲來。對(duì)于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也注意了。而且,當(dāng)我要求小朋友不需要再變大變小的時(shí)候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對(duì)小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實(shí)施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對(duì)于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動(dòng),因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動(dòng)中要多考慮到這一點(diǎn)。

  還有就是小朋友對(duì)游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個(gè)游戲中,小朋友對(duì)于自己往哪個(gè)方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會(huì)出錯(cuò)。在這點(diǎn)上應(yīng)該給小朋友再詳細(xì)一點(diǎn)的講解,有利于游戲活動(dòng)的進(jìn)行。

  在下次的游戲活動(dòng)中要做好更多的準(zhǔn)備。

  小百科:西瓜為夏季之水果,果肉味甜,能降溫去暑;種子含油,可作消遣食品;果皮藥用,有清熱、利尿、降血壓之效。

切西瓜體育游戲教案4

  【設(shè)計(jì)意圖

  西瓜是幼兒非常熟悉喜歡的水果。在這次活動(dòng)中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征,以及教師的引導(dǎo),使孩子主動(dòng)參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗(yàn)奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次體育活動(dòng),盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機(jī)會(huì),不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、已認(rèn)識(shí)西瓜,了解西瓜的外形特征。

  2、吃過西瓜。

  3、毛毛蟲的頭飾。

  【活動(dòng)過程】

  1、帶領(lǐng)孩子做熱身運(yùn)動(dòng)。

  2、討論西瓜的外形特征。

  猜謎語導(dǎo)入課題。

  師:西瓜長得什么樣?我們想一個(gè)什么好辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)

  師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)

  3、游戲:切西瓜

  幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”教師邊走邊有節(jié)奏的'在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

  4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習(xí)切西瓜游戲。

  5、請(qǐng)2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習(xí)從三處切西瓜進(jìn)行游戲。

  6、放松活動(dòng)。

  帶領(lǐng)幼兒在音樂伴奏下做放松活動(dòng)。

  師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準(zhǔn)備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。

  【活動(dòng)延伸】

  在幼兒熟練掌握游戲后,適當(dāng)增加游戲難度,當(dāng)切到兩位小朋友中間的時(shí)候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。

切西瓜體育游戲教案5

  【活動(dòng)前評(píng)析】

  近年來,我園一直在進(jìn)行課題《民間體育游戲繼承與創(chuàng)新》的研究,嘗試在幼兒園中開展民間體育游戲,取其精華、古法新玩,讓幼兒在快樂的游戲中感受并繼承民族文化。切西瓜是深受幼兒喜愛的古老的跑圈游戲。在奔跑追逐的過程中,幼兒必須快速躲閃并做出反應(yīng),具有一定的挑戰(zhàn)性和競(jìng)爭(zhēng)性。該游戲有很大的創(chuàng)編空間,游戲兒歌簡(jiǎn)單壓韻、瑯瑯上口,可以引導(dǎo)幼兒回憶生活中需要切的水果創(chuàng)編出“切橙子”“切甘蔗”“切蘋果”“切哈密瓜”等兒歌,豐富兒歌內(nèi)容;游戲隊(duì)形可以結(jié)合水果的形狀進(jìn)行相應(yīng)的改變;游戲動(dòng)作可以在練習(xí)跑的基礎(chǔ)上練習(xí)爬、跳、蹲走等。教師在組織時(shí)充分挖掘不僅可以豐富游戲的內(nèi)容、增添游戲的趣味性,還可以提高游戲的鍛煉價(jià)值。因此我依據(jù)中班幼兒身體鍛煉的目標(biāo)和要求,設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃。

  2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、示意圖

  2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

  3、幼兒會(huì)玩“包剪錘”“老鷹捉小雞”等民間體育游戲。

  【活動(dòng)過程實(shí)錄

  1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

  (1)2人合作玩游戲“包剪錘”

 。2)6-8人合作玩游戲“老鷹捉小雞”

  2、游戲“切西瓜”

 。1)全體幼兒變成一個(gè)大西瓜

  ☆師:西瓜長得是什么樣子的?

  ☆師:我們想個(gè)什么好辦法,讓大家一起變成一個(gè)大西瓜?

  變變變,變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)

 。ㄔu(píng)析:讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)談西瓜并想辦法變成大西瓜,幼兒覺得很有趣,

  自然而然地想到了手拉圓圈變西瓜。)

 。2)教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法

  ☆師:切西瓜的'人怎么切西瓜?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察“邊念兒歌邊沿圈走邊按順序在每個(gè)幼兒手拉手的地方一拍切一下”)

  ☆幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

  切西瓜,切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。要把西

  瓜切、開、來!(評(píng)析:切西瓜的方法在游戲中還是比較重要的,采用示范法幫助幼兒重點(diǎn)掌握“邊念兒歌邊按序切”較適合。)

 。3)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑。

  ☆師:西瓜切開后,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(被切的兩人必須向被切手的反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切瓜人交換角色,游戲重新開始)

 。ㄔu(píng)析:示意圖的解讀功能再加上教師的語言講解,讓幼兒很快理解了這一規(guī)則,使本活動(dòng)的教學(xué)難點(diǎn)得到了有效的解決。)

 。4)幼兒游戲2-3次

 。ㄔu(píng)析:幼兒在切西瓜的過程中,不斷熟悉游戲玩法和兒歌內(nèi)容,并進(jìn)行反復(fù)練習(xí),學(xué)會(huì)游戲。)

  3、游戲“切水果”

 。1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊(duì)形。

  ☆師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

  引導(dǎo)幼兒用想到的水果名稱替換兒歌中的西瓜并根據(jù)水果形狀適當(dāng)改變隊(duì)形。

  ☆分組進(jìn)行自由創(chuàng)編

  看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

 。ㄔu(píng)析:這一環(huán)節(jié),幼兒自由結(jié)伴,相互商量游戲的名稱和隊(duì)形,進(jìn)一步感受到合作創(chuàng)編游戲的快樂。)

  (2)創(chuàng)編游戲兒歌、隊(duì)形和動(dòng)作。

  ☆師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動(dòng)作?

  ☆分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。

  ☆小組展示游戲新玩法。

  引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?

 。ㄔu(píng)析:幼兒熟悉游戲名稱和隊(duì)形的創(chuàng)新后,又以動(dòng)作為新的拓展對(duì)象,增加了活動(dòng)的難度和挑戰(zhàn)性,促進(jìn)了幼兒思維的發(fā)展。伴隨朗朗上口的兒歌,簡(jiǎn)單的隊(duì)形和身體動(dòng)作,幼兒在輕松的氛圍中快樂的游戲著,把活動(dòng)推向高潮。)

  4、教師和幼兒隨音樂進(jìn)行放松活動(dòng)。

切西瓜體育游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。

  2.熟悉游戲的玩法。

  3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  重點(diǎn):鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。

  難點(diǎn):熟悉游戲的玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  場(chǎng)地

  活動(dòng)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  二、玩游戲

  1.交代游戲的站位:幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。

  2.介紹游戲玩法:游戲開始時(shí),切西瓜的'幼兒在圈內(nèi)從任意兩個(gè)幼兒拉手處開始做切的動(dòng)作,并按次序切下去。同時(shí)全部人一起念:“切,切,切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!碑(dāng)念到“來”字后,被切到的兩個(gè)幼兒要繞著圈外跑一圈,看誰最快到達(dá)原來的位置,最慢到達(dá)的幼兒先表演后當(dāng)切西瓜的人站在中間,游戲繼續(xù)。

  3.玩游戲:根據(jù)活動(dòng)量調(diào)整游戲次數(shù)。

  三、收拾,結(jié)束。

切西瓜體育游戲教案7

  游戲目標(biāo):

  1、積極參加體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  2、幼兒快速做出反應(yīng)并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的能力。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  材料:鼓、音樂、小西瓜胸貼若干。

  游戲過程:

  第一次游戲:基本玩法“切西瓜”

  玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,當(dāng)念到最后一個(gè)“瓣”字時(shí),被切到的兩個(gè)幼兒必須朝不同的方向繞著圓圈跑一圈回到原來位置,誰最快到達(dá)誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)。

  指導(dǎo)和評(píng)價(jià)重點(diǎn)是:指導(dǎo)幼兒能聽指令朝相反方向繞圈快速奔跑回到原來位置,學(xué)會(huì)躲閃。

  第二次游戲:快速的改變方向切西瓜

  玩法:“切瓜人”邊念兒歌邊走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,當(dāng)念到最后一個(gè)“瓣”字時(shí),“切瓜人”快速改變切瓜方向,被切到的幼兒迅速做出反應(yīng),跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的`方向繞著圓圈跑一圈跑回到原來的位置上,誰最快到達(dá)誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  指導(dǎo)和評(píng)價(jià)重點(diǎn)是:在游戲中,指導(dǎo)幼兒聽清楚指令并快速做出反應(yīng),提高幼兒的專注力和敏捷能力。

  游戲評(píng)價(jià):

  教師的教態(tài)自然、具有親和力。整節(jié)活動(dòng)中孩子們學(xué)習(xí)的興趣非常高,教師在基本游戲環(huán)節(jié)充分給每個(gè)孩子提供玩的機(jī)會(huì)。讓孩子在游戲中能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行閃躲。很好地完成教學(xué)目標(biāo)。

  游戲建議:

  1、在第二環(huán)節(jié)創(chuàng)編游戲中,教師的游戲規(guī)則交代不清楚,沒能體現(xiàn)難度的層次性。

  2、教師要學(xué)會(huì)觀察孩子的表現(xiàn)。

  游戲反思:

  這個(gè)游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對(duì)以后小朋友參加其它各項(xiàng)活動(dòng)都有個(gè)前瞻意識(shí),明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動(dòng)也更順利。

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