機(jī)器人大班音樂教案
作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的機(jī)器人大班音樂教案,歡迎大家分享。
機(jī)器人大班音樂教案1
設(shè)計思路:
中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應(yīng)的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。
《機(jī)器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機(jī)器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)機(jī)器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。
2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。
3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):
1、機(jī)器人的玩具及圖片。
2、活動前了解有關(guān)機(jī)器人的基礎(chǔ)知識。
3、錄音機(jī)、磁帶。
重點與難點:
能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的規(guī)則。
活動流程:
一、聽樂曲、做動作。
1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。
2、引導(dǎo)幼兒聽樂曲學(xué)做機(jī)器人的基本動作。
二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。
1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編機(jī)器人勞動等動作。
2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。
3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。
三、明規(guī)則、做游戲
1、教師擔(dān)任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。
2、幼兒拖選一名同伴擔(dān)任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。
3、引導(dǎo)幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
活動反思:
新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動探索學(xué)習(xí)、主動解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以故事引導(dǎo),以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到玩中學(xué)、學(xué)中玩的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機(jī)器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。
本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣;顒又,開題就解決了機(jī)器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機(jī)器人旅行的過程中突破機(jī)器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學(xué)目標(biāo)2。整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。
機(jī)器人大班音樂教案2
【活動目標(biāo)】
1、能隨著音樂節(jié)奏模仿機(jī)器人的動作,表現(xiàn)音樂斷頓、詼諧的特點。
2、根據(jù)情節(jié)表現(xiàn)機(jī)器人模仿地球人生活的動作。
3、遷移生活經(jīng)驗,體驗活動的樂趣。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
【活動準(zhǔn)備】
音樂《機(jī)器人》。
【活動過程】
一、談話導(dǎo)入,了解機(jī)器人動作程序。
師:你們見過機(jī)器人嗎?機(jī)器人怎樣刷牙和洗臉的?機(jī)器人做動作和我們地球人有什么不一樣?
小結(jié):機(jī)器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。
二、根據(jù)情節(jié)模仿地球人動作。學(xué)習(xí)機(jī)器人程序
1、機(jī)器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機(jī)器人按照程序進(jìn)行模仿。
2、機(jī)器人飛船降落到公園里,看見地球人釣魚、劃船,機(jī)器人進(jìn)行模仿。
請幼兒當(dāng)?shù)厍蛉私虣C(jī)器人釣魚和劃船動作(要求地球人做動作時機(jī)器人看,機(jī)器人模仿時,地球人也在看)。
三、遷移生活經(jīng)驗,模仿地球人生活動作。
1、飛船降落在幼兒園的圍墻外,看看操場上的小朋友都在玩什么?并學(xué)一學(xué)。
請個別幼兒當(dāng)?shù)厍蛉,將小朋友玩的項目用動作做出來,機(jī)器人們模仿。
2、地球人找機(jī)器人做朋友。
。1)提問幼兒為什么地球人會找機(jī)器人首領(lǐng)做朋友?
(2)請個別幼兒扮演地球人找機(jī)器人做朋友,并提問在音樂的什么地方對接能量?
3、繼續(xù)游玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機(jī)器人去另一個地方看一看,教機(jī)器人動作。
四、結(jié)束活動
這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機(jī)器人們用我們的程序走回去吧。
【活動反思】
這堂課最關(guān)鍵的是要培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象能力和創(chuàng)作能力。我發(fā)現(xiàn)小朋友對機(jī)器人的概念很局限,認(rèn)為機(jī)器人都是機(jī)械身體,走路很慢,長得很丑。這樣會限制他們的想象更會消減他們學(xué)習(xí)的興趣。我在開課時,就讓學(xué)生欣賞更種各樣的機(jī)器人,例如:機(jī)器貓,阿拉雷……在啟發(fā)他們機(jī)器人功能時,則播放機(jī)器人比賽:機(jī)器狗足球比賽,機(jī)器人跳舞比賽……這樣徹底打破了他們對機(jī)器人不好的印象,激發(fā)了他們的創(chuàng)作力。雖然能很好的開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,但是許多畫面對于孩子來說還是比較復(fù)雜和抽象的,學(xué)生在創(chuàng)作過程中教師不能面面俱到的指導(dǎo),就使得有些底子差的孩子構(gòu)圖不是那么的好。但是從語文的角度而言,他雖然用畫筆表現(xiàn)不出美麗而富有創(chuàng)意的畫面,但是他可以通過語言表達(dá)出精彩的內(nèi)容,這何嘗不是另一種收獲呢?這節(jié)美術(shù)課的重點目標(biāo)是要培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象能力和創(chuàng)作能力。這樣會限制他們的想象更會消減他們學(xué)習(xí)的興趣。
學(xué)生在欣賞完課件上各種功能的機(jī)器人之后,興趣都很濃厚,我也努力地挖掘他們的想象力,讓學(xué)生先是討論:什么場合需要怎樣功能的機(jī)器人,什么人群需要怎樣功能的機(jī)器人。大家在熱情討論完之后,我又請學(xué)生構(gòu)思一下作業(yè)的創(chuàng)作構(gòu)圖,加上同學(xué)之間地相互建議和教師的相機(jī)提建議,這樣子幫助學(xué)生腦海中形成大致的構(gòu)圖格局,便于大膽創(chuàng)作和想象添加。最后在作業(yè)展示環(huán)節(jié),也請學(xué)生紛紛上臺來向大家講述自己創(chuàng)作的有趣和新穎之處,順便師生為他的作業(yè)提一些合適的建議供他作參考。
機(jī)器人大班音樂教案3
活動目標(biāo):
1.能隨著音樂節(jié)奏模仿機(jī)器人的動作,表現(xiàn)音樂斷頓、詼諧的特點。
2.根據(jù)情節(jié)表現(xiàn)機(jī)器人模仿地球人生活的動作。
3.遷移生活經(jīng)驗,體驗活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
音樂《機(jī)器人》
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,了解機(jī)器人動作程序師:你們見過機(jī)器人嗎?機(jī)器人怎樣刷牙和洗臉的?機(jī)器人做動作和我們地球人有什么不一樣?
小結(jié):機(jī)器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。
二、根據(jù)情節(jié)模仿地球人動作。學(xué)習(xí)機(jī)器人程序1.機(jī)器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機(jī)器人按照程序進(jìn)行模仿。
2.機(jī)器人飛船降落到公園里,看見地球人釣魚、劃船,機(jī)器人進(jìn)行模仿。
請幼兒當(dāng)?shù)厍蛉私虣C(jī)器人釣魚和劃船動作(要求地球人做動作時機(jī)器人看,機(jī)器人模仿時,地球人也在看)。
三、遷移生活經(jīng)驗,模仿地球人生活動作1.飛船降落在幼兒園的圍墻外,看看操場上的小朋友都在玩什么?并學(xué)一學(xué)。
請個別幼兒當(dāng)?shù)厍蛉耍瑢⑿∨笥淹娴捻椖坑脛幼髯龀鰜,機(jī)器人們模仿。
2.地球人找機(jī)器人做朋友。
(1)提問幼兒為什么地球人會找機(jī)器人首領(lǐng)做朋友?
(2)請個別幼兒扮演地球人找機(jī)器人做朋友,并提問在音樂的什么地方對接能量?
3.繼續(xù)游玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機(jī)器人去另一個地方看一看,教機(jī)器人動作。
四、結(jié)束活動這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機(jī)器人們用我們的程序走回去吧。
機(jī)器人大班音樂教案4
活動目標(biāo):
1.在音樂的情境中,體驗活動的樂趣。
2.培養(yǎng)動作造型及相互配合能力。
3.嘗試用肢體動作有節(jié)奏的'表現(xiàn)機(jī)器人律動的特點。
4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動重難點:
嘗試用肢體動作有節(jié)奏的表現(xiàn)機(jī)器人律動的特點。
體驗機(jī)器人動作慢、僵硬、一頓一頓的特點
活動方式:
集體、分組和個別相結(jié)合。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、課件。
活動過程:
一、導(dǎo)入:談話導(dǎo)入
教師:大二班的小朋友你們看過機(jī)器人嗎?(看過)
機(jī)器人做動作和我們地球人做動作一樣嗎?(不一樣)
有什么不一樣?誰知道?(機(jī)器人做動作一個一個的向上升;)
還可以怎么說?(機(jī)器人做動作很慢很慢的向上升)
教師總結(jié):機(jī)器人做動作是一下一下,一頓一頓,頓頓的做動作。
二、展開
1.劉老師來當(dāng)?shù)厍蛉,請你們來?dāng)機(jī)器人,老師做向左看以下的動作。(老師邊說邊做)
機(jī)器人會怎么做?(先請幼兒自己做動作,教師再帶領(lǐng)幼兒一起做向右看的動作,教師加上“咳、咳、咳、回”)
2.講解機(jī)器人動作要領(lǐng)。
。1)其實機(jī)器人做動作是由程序的,我們今天機(jī)器人做動作的程序就是 “看、看、看、回”(幼兒跟著往四個方向做)
過渡語:看來這個難不倒你們,現(xiàn)在地球人不做動作,地球人來說話,“你們好嗎?”機(jī)器人會怎么說呢?請幼兒學(xué)說。(教師帶領(lǐng)幼兒邊向左右看邊說我們一邊做動作)
。2)故事帶動幼兒做動作
有一群機(jī)器人他們特別愛旅行,有一天這些愛旅行的機(jī)器人他們乘坐了飛船(教師邊說邊做乘飛船的動作)來到了一個星球上,他們想找機(jī)器人同伴,左看看、右看看,看得他們能量都用完了,充上電,又繼續(xù)上看看、下看看,最后終于找到了機(jī)器人朋友,他們和朋友交換了能量,變成了一個新型機(jī)器人。
過渡:機(jī)器人我們一起乘坐飛船去旅行吧,聽音樂和老師做動作,聽音樂教師和幼兒邊說邊做動作。要求最后的變型動作要和老師一模一樣。
。3)學(xué)一遍機(jī)器人坐在椅子上走路的動作,教師邊說“走、走、走、咳、咳、咳” 師幼同做。
過渡:我們再次乘上飛船去旅行吧?(教師和幼兒再做一遍)
。4)提問:剛才小朋友有沒有發(fā)現(xiàn),機(jī)器人找朋友的時候是按哪些順序去看的呢?
一起說“左、右、上、下”這次我不提醒你們順序,你們能記得嗎?
第三次做,教師不提醒方向。
(5)剛才機(jī)器人坐在椅子上是這樣走路的(教師做動作),機(jī)器人站起來會不會走呢?(請一幼兒師范,教師配以“咳、咳、咳”的音響效果)
。6)起立學(xué)走。
要求:聽好機(jī)器人指揮長的指揮口令走好機(jī)器人的路
機(jī)器人走路功能測試現(xiàn)在開始,傾聽指令走。
(7)宣布機(jī)器人走路功能測試合格,請大家登上飛船。做一遍律動。
結(jié)束時要求:變得和我一模一樣吧,想再請大家變成一個和老師不一樣,也和朋友不一樣的機(jī)器人造型。
3.不同造型的機(jī)器人
給你們?nèi)氲臅r間,做出和朋友不同造型,引導(dǎo)幼兒有高、底、矮不同造型的機(jī)器人。
第二次造型測試,評價比剛才好多了,有起飛的,洞洞的等,給你們個大拇指。
(1)繼續(xù)旅行,要求:交換能量后機(jī)器人變成你們剛才創(chuàng)造的那么多好看的漂亮的造型好不好。請機(jī)器人登上飛船。(完整地做一遍)。
。2)進(jìn)一步創(chuàng)造動作
每一次機(jī)器人都做得那么好,為了獎勵你們這次我?guī)ьI(lǐng)你們到一個星球去,請看大屏幕(幼兒自己觀察說)到底是哪呢?(土星)
土星的要求是:我們這里歡迎大型機(jī)器人,而且是要兩個機(jī)器人才能組合成一個大的機(jī)器人。所以待會我們到土星上去旅行要一邊走一邊去找機(jī)器人朋友。交換能量時我們知道一個人是這樣(雙十合適),兩個人怎樣交換?對接交換能量,(和幼兒對手示范),對接交換能量以后就請兩個機(jī)器人變成一個大機(jī)器人造型,有沒有信心做好?
評價造型:我來找一下這次組合成功的機(jī)器人造型。手腳連在了一起,一左一右叫左右型機(jī)器人;對稱型機(jī)器人;高低型機(jī)器人。機(jī)器人都連起來了。
。3)兩人一組造型。
獎勵聰明的機(jī)器人我們再去另一個星球好嗎?
出示月球。要求是兩個機(jī)器人變成左右型機(jī)器人造型。和機(jī)器人朋友交換能量后要變成左右型機(jī)器人。
完成后,講評左右型機(jī)器人造型
。4)我決定再帶你們?nèi)ヒ粋星球,銀河系以外的“藍(lán)月星球”這個星球要能量很大的機(jī)器人,高低型機(jī)器人,他要什么樣的機(jī)器人?(高低型機(jī)器人)。
講評造型,高低退連在一起,
。5)出示圖片,這是哪里?(地球)地球上需要一個超大巨無霸機(jī)器人,幾個機(jī)器人連在一起,(四個)兩個機(jī)器人會叫喚能量,四個怎樣交換能量?請四個幼兒師范。
完整做一遍,講評機(jī)器人造型。
三、結(jié)束
跟地球(屏幕圖片)、地球人再見。聽音樂走出教室自然結(jié)束。
教學(xué)反思:
新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動探索學(xué)習(xí)、主動解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以故事引導(dǎo),以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到玩中學(xué)、學(xué)中玩的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機(jī)器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。
本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣;顒又,開題就解決了機(jī)器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機(jī)器人旅行的過程中突破機(jī)器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學(xué)目標(biāo)2。整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。
活動不足:
1. 由于自身條件原因?qū)σ魳非白喾直媾紶柍鲥e。
2. 幼兒坐的位置沒有明確要求,導(dǎo)致幼兒站著做動作有時受影響。
3. 機(jī)器人動作造型時,由于教師提的要求不夠明確,致使每次活動前幼兒先找伙伴,而不是邊走邊找。
針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進(jìn)行改進(jìn)
1. 利用一切機(jī)會提高自身音樂素養(yǎng);
2. 提高自身駕馭課堂的能力,尤其是應(yīng)變和語言組織能力;
小百科:機(jī)器人是自動執(zhí)行工作的機(jī)器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以運行預(yù)先編排的程序,也可以根據(jù)以人工智能技術(shù)制定的原則綱領(lǐng)行動。它的任務(wù)是協(xié)助或取代人類工作的工作,例如生產(chǎn)業(yè)、建筑業(yè),或是危險的工作。
機(jī)器人大班音樂教案5
活動目標(biāo)
1.熟悉音樂旋律,感知機(jī)器人動作斷頓的特點。
2.能大膽創(chuàng)編機(jī)器人舞蹈的動作并隨樂表演。
3.體驗?zāi)7、?chuàng)編與表演舞蹈的快樂。
活動準(zhǔn)備白板課件、視頻、音樂
活動過程
一、出示機(jī)器人圖片,產(chǎn)生興趣。
1.利用聚光燈出示機(jī)器人局部圖片。
師:猜猜,誰來了?
師:你見過的機(jī)器人是什么樣的?
二、欣賞音樂,感受音樂的節(jié)奏與風(fēng)格。
師:仔細(xì)聽一聽你會發(fā)現(xiàn)什么?
三、觀看視頻,觀察、模仿、表現(xiàn)機(jī)器人的動作特點。
1.觀察機(jī)器人的動作特點。
師:機(jī)器人是怎樣跳的?
:機(jī)器人跳舞是一頓一頓的。
2.模仿機(jī)器人動作特點。
3.表現(xiàn)機(jī)器人的動作特點。
師:如果你是機(jī)器人,你會做什么動作?
四、根據(jù)音樂,創(chuàng)編機(jī)器人舞蹈。
1.根據(jù)第一段音樂,創(chuàng)編動作,并用圖譜記錄。
師:這么多的動作,哪一個適合表現(xiàn)第一段的音樂呢?
2.根據(jù)第二段的音樂,創(chuàng)編動作,并用圖譜記錄。
師:音量大的時候適合做什么樣的動作?變小后會有什么變化?
3.復(fù)制第一段圖譜,完成圖譜創(chuàng)作。
4.看圖譜完整練習(xí)自編舞蹈。
五、表演機(jī)器人舞蹈。
機(jī)器人大班音樂教案6
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)機(jī)器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。
2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。
3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
4、有感情地學(xué)唱歌曲。
5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、機(jī)器人的玩具及圖片。
2、活動前了解有關(guān)機(jī)器人的基礎(chǔ)知識。
3、錄音機(jī)、磁帶。
活動過程:
一、聽樂曲、做動作。
1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。
2、引導(dǎo)幼兒聽樂曲學(xué)做機(jī)器人的基本動作。
二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。
1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編機(jī)器人勞動等動作。
2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況
3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。
三、明規(guī)則、做游戲
1、教師擔(dān)任"管理員",與幼兒一起游戲一遍。
2、幼兒拖選一名同伴擔(dān)任""管理員",游戲進(jìn)行一遍。
3、引導(dǎo)幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
活動反思:
我發(fā)現(xiàn)小朋友對機(jī)器人的概念很局限,認(rèn)為機(jī)器人都是機(jī)械身體,走路很慢,長得很丑。這樣會限制他們的想象更會消減他們學(xué)習(xí)的興趣。我在開課時,就讓學(xué)生欣賞更種各樣的機(jī)器人,例如:機(jī)器貓,阿拉雷……在啟發(fā)他們機(jī)器人功能時,則播放機(jī)器人比賽:機(jī)器狗足球比賽,機(jī)器人跳舞比賽……這樣徹底打破了他們對機(jī)器人不好的印象,激發(fā)了他們的創(chuàng)作力。雖然能很好的開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,但是許多畫面對于孩子來說還是比較復(fù)雜和抽象的,學(xué)生在創(chuàng)作過程中教師不能面面俱到的指導(dǎo),就使得有些底子差的孩子構(gòu)圖不是那么的好。但是從語文的角度而言,他雖然用畫筆表現(xiàn)不出美麗而富有創(chuàng)意的畫面,但是他可以通過語言表達(dá)出精彩的內(nèi)容,這何嘗不是另一種收獲呢?這節(jié)美術(shù)課的重點目標(biāo)是要培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象能力和創(chuàng)作能力。這樣會限制他們的想象更會消減他們學(xué)習(xí)的興趣。
學(xué)生在欣賞完課件上各種功能的機(jī)器人之后,興趣都很濃厚,我也努力地挖掘他們的想象力,讓學(xué)生先是討論:什么場合需要怎樣功能的機(jī)器人,什么人群需要怎樣功能的機(jī)器人。大家在熱情討論完之后,我又請學(xué)生構(gòu)思一下作業(yè)的創(chuàng)作構(gòu)圖,加上同學(xué)之間地相互建議和教師的相機(jī)提建議,這樣子幫助學(xué)生腦海中形成大致的構(gòu)圖格局,便于大膽創(chuàng)作和想象添加。最后在作業(yè)展示環(huán)節(jié),也請學(xué)生紛紛上臺來向大家講述自己創(chuàng)作的有趣和新穎之處,順便師生為他的作業(yè)提一些合適的建議供他作參考。
機(jī)器人大班音樂教案7
【活動目標(biāo)】
1、傾聽音樂并感受|XX|XX|的節(jié)奏,在熟悉音樂節(jié)奏與結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲。
2、能按音樂節(jié)奏做出機(jī)器人走、動相互傳遞的動作。
3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作游戲的默契與快樂。
【活動準(zhǔn)備】
音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯。
【活動過程】
一、模仿機(jī)器人的動作,引起游戲興趣。
1、你們見過機(jī)器人嗎?(見過)
2、誰來說說機(jī)器人是怎么樣的?(幼兒用動作來表現(xiàn))
3、木頭機(jī)器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)
4、你們見過聲控機(jī)器人嗎?(沒有)
5、聲控機(jī)器人就是聲音控制的。
。ㄓ弥甘咀層變后w會聲控機(jī)器人的特點)
[活動評析:機(jī)器人的話題本身幼兒就很感興趣。]
二、傾聽音樂,了解音樂的節(jié)奏和結(jié)構(gòu),在觀察教師動作中理解游戲的基本動作元素。
聽音樂,看看機(jī)器人是怎么走路的?它的節(jié)奏是什么?
(師幼一起學(xué)機(jī)器人走路。教師用1234節(jié)拍提示幼兒)
[活動評析:老師通過自己的示范讓幼兒進(jìn)一步對聲控機(jī)器人產(chǎn)生興趣。]
三、運用機(jī)器人按開關(guān)加能量的互動游戲,進(jìn)一步感受音樂節(jié)奏。
1、剛才呀,我們機(jī)器人的電快用完了,怎么辦?(教師示范如何充電)
2、我剛才是怎么充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)
3、可以按頭,還可以按哪里?
。犚魳,師幼共同做動作)
[活動評析:音樂節(jié)奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節(jié)奏之間的轉(zhuǎn)變,極具情境性。]
四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關(guān)”,給對方充電。
1、我來看看機(jī)器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)
2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的
。ɡ蠋熛挛浑S機(jī)按幼兒,讓其充電。)
3、同伴間如何充電?(請老師示范。)
4、剛才是怎么充電的?這叫什么?(幼兒兩兩結(jié)合)
。ㄕ堄變菏痉墩_的和錯誤的動作,明確游戲規(guī)則。)
5、機(jī)器人們,教師還有一些機(jī)器人等著我們充電呢。
[活動評析:教師游戲化的語言貫穿于整個活動,這能夠讓幼兒在整個活動中沉浸在這個快樂的音樂游戲中。]
五、完整游戲。
[活動評析:兩位教師在示范的時候,形象逼真,對頭部、肘關(guān)節(jié)、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。
幼兒上去示范錯誤和正確的動作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確游戲規(guī)則,加深影響。]
反思:
活動的導(dǎo)入通過遷移幼兒已有的關(guān)于機(jī)器人的經(jīng)驗激發(fā)幼兒的興趣;顒又薪處煄椭變翰粩嗟母兄魳返墓(jié)奏,節(jié)奏快速慢速的不斷轉(zhuǎn)換,使幼兒一直沉浸在游戲的快樂體驗中,避免了游戲的枯燥和重復(fù)練習(xí)。教師通過游戲化的語言和機(jī)器人生硬的動作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節(jié)奏型。當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)問題是=時,能用游戲化的語言引導(dǎo)幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達(dá)到自我學(xué)習(xí)和全班共同學(xué)習(xí)的效果。如:兩名幼兒在游戲的過程中玩的很興奮,出現(xiàn)沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機(jī)器人有點不受控制,我?guī)退麄冋{(diào)整下程序。后面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現(xiàn)了動手的現(xiàn)象,老師以機(jī)器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環(huán)節(jié),又讓這兩名幼兒繼續(xù)回到了游戲中。
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