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大班音樂(lè)游戲教案

時(shí)間:2024-05-15 10:58:58 音樂(lè)教案 我要投稿

大班音樂(lè)游戲教案

  作為一名老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編幫大家整理的大班音樂(lè)游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助。

大班音樂(lè)游戲教案

大班音樂(lè)游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在玩土豆一家的游戲情境中,嘗試進(jìn)行默念,感知休止節(jié)奏。

  2、能用語(yǔ)言、動(dòng)作有節(jié)奏的大膽表現(xiàn),體驗(yàn)節(jié)奏活動(dòng)的快樂(lè)。

  3、對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ppt

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復(fù)習(xí)兒歌《土豆》

  1、提問(wèn):你們都愛(ài)吃蔬菜嗎?喜歡吃哪些蔬菜?

  2、強(qiáng)調(diào)兒化音

  3、看著圖片把兒歌《土豆》念一遍。(呈現(xiàn)ppt)

  二、音樂(lè)游戲《土豆》

  第一關(guān):說(shuō)唱《土豆》(跟著音樂(lè)有節(jié)奏的說(shuō)唱兒歌)先聽(tīng)音樂(lè),后嘗試跟著音樂(lè)說(shuō)唱,最后有精神的將兒歌合著音樂(lè)有節(jié)奏的`說(shuō)唱。

  小結(jié):有精神的說(shuō)唱會(huì)很棒!

  第二關(guān):唱做《土豆》(一邊做手勢(shì)一邊跟著音樂(lè)說(shuō)唱)

  1、出示手勢(shì)ppt,解讀手勢(shì)含義。

  2、請(qǐng)幼兒嘗試邊念兒歌邊做出相關(guān)手勢(shì)。

  3、跟著音樂(lè)練習(xí)幾次后,正式闖關(guān)。

  第三關(guān):絲兒吃掉了(初步嘗試默念,感知休止節(jié)奏)

  1、提問(wèn):這副圖和之前的圖片有什么不一樣?

  2、嘗試用默念的方法表示絲兒被吃掉第四關(guān):片兒吃掉了(鞏固用默念的方式,感知休止節(jié)奏)嘗試用默念的方法表示片兒被吃掉第五關(guān):絲兒片兒吃掉了(用默念的方式表達(dá)絲兒和片兒都被吃掉)合著音樂(lè)表演,大膽用語(yǔ)言、動(dòng)作表現(xiàn)。

  第六關(guān):吃土豆(分組接龍完成兒歌)以小組輪流的方式完整表現(xiàn)把絲兒片兒都吃掉。

  三、延伸活動(dòng)

  (音樂(lè)角中自主嘗試《土豆》游戲)展示《土豆》節(jié)奏圖譜,激發(fā)幼兒在音樂(lè)角中嘗試新的節(jié)奏玩法。

大班音樂(lè)游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):1、復(fù)習(xí)歌曲,能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動(dòng)作,用肢體語(yǔ)言大膽表現(xiàn)音樂(lè)。2、積極參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。活動(dòng)準(zhǔn)備:課件、喜羊羊等羊的頭飾,灰太狼頭飾;幼兒已會(huì)唱小羊歌曲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、隨音樂(lè)入場(chǎng)師:今天天氣真好呀,我們一起去羊村玩好嗎?聽(tīng)音樂(lè)做開(kāi)汽車,火車等動(dòng)作汽車:X X.火車:X----師:羊村到了,我們坐下來(lái)休息一會(huì)兒吧。

  二、復(fù)習(xí)歌曲,創(chuàng)編音樂(lè)動(dòng)作1、復(fù)習(xí)歌曲師:今天我們來(lái)到了羊村,小羊出來(lái)歡迎我們了,聽(tīng)聽(tīng)他們?cè)诔裁锤琛D俏覀円灿脙?yōu)美的、好聽(tīng)的歌聲來(lái)跟喜羊羊他們打個(gè)招呼吧。2、創(chuàng)編音樂(lè)動(dòng)作(1)小羊們都想來(lái)和我們玩,他們會(huì)怎么樣介紹自己呢?教師示范喜羊羊動(dòng)作。(2)創(chuàng)編懶羊羊、美羊羊、沸羊羊的動(dòng)作。3、幼兒進(jìn)行歌表演表演剛才自己創(chuàng)編的動(dòng)作

  三、幼兒學(xué)唱1、教師示范演唱。師:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌詞)2、幼兒學(xué)唱歌曲。師:灰太郎要想抓小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的啊?3、完整演唱歌曲。

  四、音樂(lè)游戲1、游戲規(guī)則:了解聽(tīng)到狼叫要躲起來(lái)。師:你們都是聰明的小羊,會(huì)表演這么多好看的`動(dòng)作,這個(gè)音樂(lè)還可以做一個(gè)游戲呢!師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái);聽(tīng)到狼叫要趕快跑回家!2、請(qǐng)個(gè)別幼兒分別扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戲。3、請(qǐng)全體幼兒游戲。幼兒想辦法,營(yíng)救被抓住的小羊。

  五、結(jié)束活動(dòng)師:小羊們今天玩得開(kāi)心嗎?我們下次再來(lái)玩吧!

大班音樂(lè)游戲教案3

  一、作品分析與設(shè)計(jì)思路

  在開(kāi)展的區(qū)域游戲“成都名片一一寬窄巷子”活動(dòng)中,孩子們對(duì)惟妙惟肖、形象生動(dòng)的剪紙游戲產(chǎn)生了很濃郁的興趣。于是我們嘗試與四川民間音樂(lè)相結(jié)合,根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗(yàn),在合作游戲中大膽想

  象、創(chuàng)編,體驗(yàn)本土民間音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè),盡情地表達(dá)自我,抒發(fā)情感。

  二、游戲玩法建議

  兩兩合作:嘗試_人當(dāng)剪刀一個(gè)當(dāng)剪紙合作游戲,當(dāng)剪刀動(dòng)時(shí)紙不動(dòng),紙變成動(dòng)物形象時(shí)剪刀不動(dòng)。

  三、教學(xué)活動(dòng)建議

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感受音樂(lè)|X X lXXX|的節(jié)奏及四川民間音樂(lè)歡快的旋律。

  2、在情境中嘗試用不同的肢體動(dòng)作,有節(jié)奏的表現(xiàn)有趣的動(dòng)物形象。

  3、體驗(yàn)剪刀和紙合作游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂(lè)、鑰匙聲、動(dòng)物PPT

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事導(dǎo)入情景

  貝貝有一把神奇的`小剪刀,這把小剪刀擁有特別厲害的魔法咒語(yǔ),你們仔細(xì)看一看“剪剪剪剪剪,剪刀看一看” (動(dòng)作配語(yǔ)詞節(jié)奏),有了這個(gè)魔法咒語(yǔ)就想要什么就能剪出什么。

  提問(wèn):小剪刀的魔法本領(lǐng)是什么?做給我們看一看。(邀請(qǐng)1--2名幼兒)

  師:剛才你們看的真仔細(xì),記得很清楚。

  我們一起來(lái)試試魔法咒語(yǔ)吧!(完整欣賞音樂(lè),A段剪刀一一動(dòng)作配語(yǔ)詞節(jié)奏;B段固定節(jié)奏)

  (二)根據(jù)情節(jié),感受節(jié)奏

  1、老虎館

  一天貝貝帶著小剪刀去動(dòng)物園玩,回家的時(shí)候粗心的貝貝把小剪刀忘在了動(dòng)物園里。天黑了,小剪刀孤零零的一個(gè)人,可害怕了,突然…一”(老虎“吼”一聲響起)

  師:聽(tīng)這是什么聲音?原來(lái)這里是老虎館,小剪刀好害怕啊!

  你們能不能幫小剪刀想想辦法打敗老虎呢?(幼兒互相討論,引導(dǎo)小剪刃的本領(lǐng))

  第一遍音樂(lè):老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀游戲。(—對(duì)許多)

  配課老師:切!這只老虎一點(diǎn)也不厲害,我才不怕呢!

  提問(wèn):為什么你們用了魔法咒語(yǔ),剪出的老虎也不動(dòng)?(突出剪刀的節(jié)奏)

  第二遍再次重復(fù)游戲。(一對(duì)許多)當(dāng)B段音樂(lè)出現(xiàn),配課老師出來(lái)和剪出的老虎PK,最終打敗老虎,師幼一起歡呼勝利!

  2、猴山

  師:小剪刀繼續(xù)向前走來(lái)到了猴山,看到有好多頑皮的猴子在玩,我也想和小猴一起玩,小剪刀們幫幫我吧?(幼兒相互討論)

  第一遍:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀。(老師清唱旋律)

  提問(wèn):為什么只有我的身體在動(dòng),而頭沒(méi)有動(dòng)呢?(引導(dǎo)剪刀從頭到尾不同的順序變化)

  第二遍:兩名教師示范

  提問(wèn):剪頭時(shí)剪刀在哪里?剪頭身體時(shí)、剪爪子時(shí)、剪為本時(shí)剪刀在哪里?(重點(diǎn)突出剪刀方位變化)

  第三遍:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀(—對(duì)許多)

 。何覀儼错樞蚣舫鰜(lái)的小猴子真是聰明又頑皮。

  3、水族館

  師:剪出了這么多聰明的猴子,小剪刀又看到了一座大大的玻璃房子,這是什么地方啊?(水族館)咦?挺著白肚皮搖搖擺擺走過(guò)來(lái)的是誰(shuí)啊?原來(lái)是可愛(ài)的小企鵝!

  師:小企鵝是怎樣走路的呢?

  教師示范

  提問(wèn):我要剪一只大企鵝,請(qǐng)認(rèn)真看看我們是怎么配合的?

  第一遍:師與個(gè)別幼兒示范(老師清唱旋律,強(qiáng)調(diào)剪刀動(dòng)紙不動(dòng),紙動(dòng)剪刀不動(dòng))

  提問(wèn):誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)我們是怎么配合的?(強(qiáng)調(diào)剪刀動(dòng)紙不動(dòng),紙動(dòng)剪刀不動(dòng))

  我想要剪許多可愛(ài)的小企鵝,你能做到剪刀動(dòng)的時(shí)候紙不動(dòng)嗎?

  第二遍:老師當(dāng)剪刀,幼兒當(dāng)紙(—對(duì)許多)

  提問(wèn):哇!真的剪出許多可愛(ài)的小企鵝啦!你會(huì)剪小企鵝嗎?

  第三遍:一半幼兒當(dāng)剪刀,一半幼兒當(dāng)紙(一半對(duì)一半)

  第四遍:互換角色,剪出水族館里的各種動(dòng)物。

  4、動(dòng)物園里酌各種動(dòng)物

  師:動(dòng)物園里還有什么動(dòng)物呢?你想剪什么動(dòng)物呢?(幼兒自由想象,創(chuàng)編動(dòng)作)

  第一遍:教師邀請(qǐng)幼兒兩兩組合,進(jìn)行討論誰(shuí)當(dāng)紙,誰(shuí)當(dāng)剪刀,想剪什么動(dòng)物。再進(jìn)行游戲。(兩兩合作,重點(diǎn)提示動(dòng)物的典型特點(diǎn))

 。簞(dòng)物園里真熱鬧啊,我看到了大象、熊貓、鯊魚(yú)、海獅…一

  提問(wèn):小剪刀剪出了不同動(dòng)物的特點(diǎn),那我們現(xiàn)在互換角色,看看會(huì)不會(huì)出現(xiàn)更多不同的有趣動(dòng)物哦!

  第二遍:互換角色(兩兩合作)

 。赫(qǐng)小剪刀介紹剪出的各種動(dòng)物,突出動(dòng)物不同的特點(diǎn)。

  鑰匙聲響起,師:快聽(tīng),是什么聲音?糟了!保安叔叔來(lái)了,快點(diǎn)躲起來(lái)!

  (引導(dǎo)幼兒回到位子上坐下)

  (三)活動(dòng)結(jié)束

  師:好險(xiǎn)啊,差點(diǎn)就被發(fā)現(xiàn)了,天快要亮了,小剪刀越來(lái)越想貝貝了,你們能不能幫它想想辦法啊?(幼兒自由發(fā)揮想象,想出各種方法)

  鼓勵(lì)小剪刀用自己的好辦法送小剪刀回家。(活動(dòng)結(jié)束)

  四、友情提示

  1、活動(dòng)中教師要關(guān)注幼兒在剪紙方面的已有經(jīng)驗(yàn),對(duì)于幼兒的表現(xiàn)及時(shí)給予肯定和鼓勵(lì)。

  2、將故事貫穿在整個(gè)活動(dòng)中,并給予幼兒肢體動(dòng)作探索表現(xiàn)的機(jī)會(huì)和開(kāi)放空間,更多的發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,讓幼兒在愉快的體驗(yàn)過(guò)程中,感受本土音樂(lè)本身所帶來(lái)的審美感受,傳遞快樂(lè)的游戲。

大班音樂(lè)游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、傾聽(tīng)音樂(lè),根據(jù)故事線索,初步了解作品的結(jié)構(gòu)和它所表達(dá)的形象和內(nèi)容。

  2、探索用簡(jiǎn)單的符號(hào)制作圖譜,創(chuàng)造性地表現(xiàn)獅王的走路,吹號(hào),吼叫,及各種小動(dòng)物為獅王表演的動(dòng)作。

  3、尋找空間,積極參加游戲表演。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教學(xué)掛圖:

  2、磁帶,頭飾

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師簡(jiǎn)述故事,了解音樂(lè)所表現(xiàn)的.形象和內(nèi)容。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造圖形符號(hào)。以表現(xiàn)吹號(hào),獅王走路,獅王吼叫及小動(dòng)物為獅王表演等動(dòng)作。

  3、欣賞音樂(lè)

 。1)幼兒完整的傾聽(tīng)音樂(lè)。

 。2)教師邊聽(tīng)音樂(lè)制作圖譜。

 。ㄟ\(yùn)用幼兒選用的圖形符號(hào))

 。3)幼兒邊看欣賞圖譜,邊欣賞音樂(lè)

 。4)啟發(fā)幼兒創(chuàng)造吹號(hào),獅王走路,獅子吼叫,小動(dòng)物為獅子跳舞的身體動(dòng)作。

  4、幼兒分角色做游戲,加深對(duì)音樂(lè)的記憶。

 。1)游戲玩法

  全曲引子:幼兒坐在位置上表演。鋼琴開(kāi)心奏下滑音時(shí),猴子表演從樹(shù)上滑下,宣布:獅王駕到!

  引子:全體幼兒起立,表演吹號(hào)動(dòng)作。

  A段:老師或一幼兒表演獅王走路的動(dòng)作,其余幼兒隨音樂(lè)拍手。

  B段:表演獅王吼叫,期于幼兒表演吹奏號(hào)角伴奏。

  A段:獅王坐下,觀看表演:全體幼兒離座,自由選擇空間表演,全曲終止時(shí),獅王吼叫著離座開(kāi)始追逐,在最后一個(gè)強(qiáng)音上捉住小動(dòng)物。

大班音樂(lè)游戲教案5

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動(dòng)的風(fēng)格。

  2、在原有歌曲的基礎(chǔ)上,借助圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng)編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng)編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰(zhàn),體驗(yàn)樂(lè)趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、幼兒看過(guò)捏面人,并見(jiàn)過(guò)一些面人形象。

  2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準(zhǔn)備PPT)。

  3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

  4、配套磁帶或CD。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、觀看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

 。1)律動(dòng)《泥娃娃》。

  跟教師一起隨音樂(lè)模仿各種泥娃娃機(jī)械運(yùn)動(dòng)的樣子。

 。2)師:你們見(jiàn)過(guò)捏面人嗎?

 。3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內(nèi)容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內(nèi)容。

 。1)教師翻唱歌曲,在"捏一個(gè)"部分時(shí),只用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞中的豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

 。2)教師請(qǐng)幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

  (3)教師做動(dòng)作,幼兒隨伴奏按節(jié)奏念"捏一個(gè)"部分歌詞。

  (4)完整學(xué)唱歌曲《捏面人》。

  師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的各部分1~2遍。教師用動(dòng)作提示幼兒各部分的歌詞內(nèi)容。

  教師逐步退出動(dòng)作引導(dǎo),讓幼兒逐步學(xué)唱歌曲2~3遍。

  3、啟發(fā)幼兒按故事主題創(chuàng)編部分歌詞。

 。1)"老爺爺捏的.是西游記的故事,那你想編一個(gè)什么故事呢?"鼓勵(lì)幼兒討論故事主題。

  (2)教師選取幼兒討論的某一主題,對(duì)"捏一個(gè)"部分歌詞進(jìn)行替換創(chuàng)編。教師將幼兒的創(chuàng)編簡(jiǎn)化成圖,畫在空白紙上,并按序排好在黑板上。

 。3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng)編的歌曲。

  (4)教師逐步抽取1~2張簡(jiǎn)筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進(jìn)行完整地演唱。

大班音樂(lè)游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.欣賞四川民歌《太陽(yáng)出喜洋洋》,感受其歡快喜慶的音樂(lè)特點(diǎn);

  2.嘗試根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏自編游戲動(dòng)作,能對(duì)輸贏結(jié)果做出敏銳的反應(yīng);

  3.有兩兩合作、協(xié)商決定游戲規(guī)則和游戲玩法的意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)、圖片(農(nóng)夫、斧頭、狼)、籮筐實(shí)物一對(duì)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話引出活動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的興趣

  師:孩子們,你們今天的心情好嗎?你們覺(jué)得心情和天氣有關(guān)系嗎?

  1.欣賞歌曲,介紹四川民歌《太陽(yáng)出來(lái)喜洋洋》。

  2.欣賞歌曲,用拍手的方式感受歌曲喜氣歡快的節(jié)奏和情緒。

  3.欣賞歌曲,帶著問(wèn)題:歌里唱了什么?引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作自由地表達(dá)自己對(duì)歌詞的理解(重點(diǎn)引導(dǎo)孩子用肩部和手腕動(dòng)作來(lái)感受挑籮筐晃悠悠的感覺(jué))。

  二、熟悉歌曲內(nèi)容,模仿游戲中的三個(gè)角色

  1.你聽(tīng)到歌里唱了誰(shuí)上山崗?他是怎么去的?(出示“挑扁擔(dān)的.農(nóng)夫和籮筐”)誰(shuí)愿意來(lái)做一做?我們一起跟著音樂(lè)來(lái)扮演農(nóng)夫,練習(xí)挑籮筐動(dòng)作。

  2.農(nóng)夫手上拿把什么?(出示“斧頭”)斧頭的動(dòng)作怎么做?

  3.山崗上有什么?(出示“狼”)狼兇狠惡毒的樣子是怎么樣的?

  三、學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲

  1.了解角色之間的關(guān)系,明確挑籮筐、拿斧頭等標(biāo)志性動(dòng)作。師:我們來(lái)看看農(nóng)夫、斧頭、狼,他們誰(shuí)控制誰(shuí)?

  2.老師示范講解游戲。

  游戲玩法:

  第一段:農(nóng)夫出場(chǎng)

  第二段:斧頭出場(chǎng)

  第三段:豺狼出場(chǎng)(間奏時(shí)段猜拳并進(jìn)行獎(jiǎng)懲)

  四、樂(lè)意與老師或同伴合作,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)

  1.單人游戲(領(lǐng)隊(duì)追、輸家跑、贏家不動(dòng)、輸家可跑到贏家背后躲)。

  2.多人游戲(領(lǐng)隊(duì)追、輸家跑、贏家不動(dòng)、輸家可跑到贏家背后躲)。

  3.雙人對(duì)抗游戲(兩人協(xié)商輸贏的獎(jiǎng)懲方式)。

  4.分組對(duì)抗游戲(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎(jiǎng)懲方式)。

  五、放松活動(dòng),同伴間互相捶背、捏肩、撓癢、打滾等六、結(jié)束:挑著砍獲的豺狼回家咯(音樂(lè)伴隨)

大班音樂(lè)游戲教案7

  幼兒園大班音樂(lè)游戲教案:蟲(chóng)蟲(chóng)飛

  ◆游戲玩法建議

  幼兒兩人一組,—人扮演壯族小娃仔,一人扮演蟲(chóng)子。

  蟲(chóng)子游戲規(guī)則:蹲在椅子(草叢)前,雙手肘收回在肩兩側(cè)做翅膀狀,配合B段音樂(lè)做左看右看、迅速跳開(kāi)躲的動(dòng)作,盡量逃開(kāi)娃仔的捕捉。最后一句爬音站起,快速飛回自己的小椅子(草叢),坐下就為勝利,被娃仔抓住為失敗。

  小娃仔游戲規(guī)則:站在對(duì)應(yīng)的蟲(chóng)子藏身的椅子(草叢)后,聽(tīng)A段音樂(lè)做召喚同伴的動(dòng)作,B段音樂(lè)與蟲(chóng)子動(dòng)作匹配,配合音樂(lè)做左找右找,朝自己要抓的蟲(chóng)子跳動(dòng)做抓蟲(chóng)的動(dòng)作(因?yàn)殚_(kāi)始他們就在蟲(chóng)子身后有一定的距離,同時(shí)跳動(dòng)抓或逃,所以前4句基本不會(huì)抓住蟲(chóng)子),在最后一句爬音時(shí),快速朝蟲(chóng)子飛的方向追抓,在音樂(lè)結(jié)束前抓到蟲(chóng)子為勝,蟲(chóng)子坐回位置就不能再抓。

  ◆教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、感受理解歌曲內(nèi)容,嘗試分角色進(jìn)行音樂(lè)游戲。

  2、進(jìn)一步理解壯語(yǔ)“叻吶哼嘹噦”的意思,體驗(yàn)游戲及合作的快樂(lè)。

  3、知道在歌詞“蟲(chóng)啊蟲(chóng)啊飛”時(shí)快速做“抓”和“躲”的動(dòng)作。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、聽(tīng)音樂(lè)邊表演邊進(jìn)入活動(dòng)室

  教師帶幼兒復(fù)習(xí)《蟲(chóng)蟲(chóng)飛》A段歌曲及動(dòng)作,自然引入活動(dòng)。

  2、手指游戲《蟲(chóng)蟲(chóng)飛》。

  (1)幼兒欣賞《蟲(chóng)蟲(chóng)飛》B段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)了解歌曲中“蟲(chóng)啊蟲(chóng)啊飛”這句歌詞是重復(fù)的。

  (2)教師示范合作表演手指游戲

  教師隨音樂(lè)示范手指游戲,引導(dǎo)幼兒了解“蟲(chóng)啊蟲(chóng)啊飛”時(shí)抓蟲(chóng)子。

  (3)老師扮娃仔與幼兒聽(tīng)B段音樂(lè)進(jìn)行手指游戲。

  (4)兩個(gè)幼兒一組分角色玩手指游戲,再互換角色進(jìn)行游戲。

  3、音樂(lè)游戲《蟲(chóng)蟲(chóng)飛》

  (1)引導(dǎo)幼兒模仿小娃仔“抓”和小蟲(chóng)子“躲”的動(dòng)作。

  (2)教師扮演小娃仔,幼兒扮蟲(chóng)子,合作聽(tīng)A、B段音樂(lè)進(jìn)行游戲。

  (3)兩個(gè)幼兒一組分角色聽(tīng)A、B段音樂(lè)玩游戲,互換角色再次游戲。

  4、帶幼兒到草地找蟲(chóng)子,結(jié)束活動(dòng)。

  2、大班歌唱《蟲(chóng)蟲(chóng)飛》獲獎(jiǎng)教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解童謠大意,了解常德方言特點(diǎn)、能用自己喜歡的方式表達(dá)童謠。

  2、感受說(shuō)唱歌曲的特點(diǎn)、能說(shuō)唱相結(jié)合、體驗(yàn)說(shuō)唱歌曲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  3、知道同伴間發(fā)生矛盾的正確解決方法、懂得同伴間要友好相處。

  4、通過(guò)學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。

  5、愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:童謠圖片,音樂(lè),童謠表演視屏,童謠所需表演道具

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、回憶故事,引出主題

  1.故事中有誰(shuí)?它們之間發(fā)生了哪些事情?

  二、聽(tīng)童謠并看圖分析童謠

  教師完整朗誦童謠一遍

  1.聽(tīng)完童謠感覺(jué)怎么樣?聽(tīng)到了什么?

  2.出示第一張大小蟲(chóng)子圖片。出示第二張嘟嘴的圖片。

  師:嘟嘴嘴是什么意思?你生氣的.時(shí)候是什么樣子?誰(shuí)能來(lái)學(xué)學(xué)!

  小結(jié):其實(shí)發(fā)生矛盾是可以解決的,不要生氣,生氣是解決不了問(wèn)題的。

  3.接著誰(shuí)又來(lái)了?你們看到了什么?

  三、幼兒按照童謠的完整性給圖片排序

  1.幼兒可按照童謠完整性將圖片排序。

  2.師幼一起按照正確圖片順序朗誦童謠

  四、游戲鞏固童謠的完整性

  1.在完整童謠圖片中依次去掉前兩張,師幼一起朗誦填補(bǔ)完整童謠。

  2、依次類推去掉不同的圖片、請(qǐng)幼兒完整填補(bǔ)童謠并能朗誦。

  3.去掉所有圖片,師幼一同朗誦完整童謠。

  五、傾聽(tīng)音樂(lè)版童謠

  1.完整傾聽(tīng)一遍:唱的童謠和朗誦的童謠有什么地方不一樣?最后一句是如何唱的?

  2.試著跟琴聲唱童謠

  3.師幼一同唱完整版童謠并作相關(guān)的表演動(dòng)作。

  六、聽(tīng)音樂(lè)表演童謠

  1.邊唱邊做動(dòng)作,唱出完成童謠。

  2.觀眾老師與幼兒互動(dòng)唱出童謠。

  3.朗誦和唱童謠各進(jìn)行一次。

  4.觀看家鄉(xiāng)常德這首童謠的歌表演,并給幼兒提供視屏中相應(yīng)的道具來(lái)表演。

  5.幼兒使用道具完整表演說(shuō)唱歌曲蟲(chóng)蟲(chóng)飛。

  七,活動(dòng)結(jié)束。

  教學(xué)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,部分幼兒都能學(xué)習(xí)有感情地朗誦兒歌,并能理解兒歌內(nèi)容;顒(dòng)的整體效果來(lái)說(shuō),這個(gè)內(nèi)容比較適合該年齡班。在第一遍完整地欣賞兒歌時(shí),通過(guò)教師邊操作指偶邊朗讀的方式引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,并幫助幼兒初步感知兒歌。最后以對(duì)答的形式朗讀兒歌讓幼兒對(duì)剛學(xué)的兒歌進(jìn)行鞏固。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,孩子們很興奮,不但能按詩(shī)歌的節(jié)奏朗讀兒歌,而且加上動(dòng)作進(jìn)行表演。但是由于一些孩子的年齡太小,在朗讀兒歌時(shí)出現(xiàn)咬字不清,無(wú)法讀準(zhǔn)字音的現(xiàn)象。需要努力加強(qiáng)幼兒的語(yǔ)言能力。

大班音樂(lè)游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂(lè)意隨著音樂(lè)模仿小鳥(niǎo)飛,喜歡做小鳥(niǎo)和大樹(shù)的游戲。

  2、體驗(yàn)小鳥(niǎo)和大樹(shù)的相親相愛(ài)。

  3、愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  4、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):聽(tīng)音樂(lè)做小鳥(niǎo)和大樹(shù)的游戲

  2、難點(diǎn):模仿小鳥(niǎo)飛

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、動(dòng)畫:大樹(shù)和小鳥(niǎo)

  2、大樹(shù)手飾、小鳥(niǎo)掛飾

  3、音樂(lè):小鳥(niǎo)飛

  活動(dòng)過(guò)程:

  小鳥(niǎo)飛飛——模仿小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作

  聽(tīng)音樂(lè):猜猜誰(shuí)來(lái)了?

  屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥(niǎo)

  小鳥(niǎo)是怎么飛的?

  一起模仿小鳥(niǎo)飛

  觀察要點(diǎn):

  1)誰(shuí)的翅膀最柔軟?張得大大的?

  2)哪只小鳥(niǎo)飛得高又高?(小腳踮起來(lái))

  【幼兒已有的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)是腳步不動(dòng),翅膀飛起來(lái)時(shí)上下動(dòng)的幅度不是很大,因此在模仿小鳥(niǎo)飛時(shí),可用策略:找找誰(shuí)是我的小鳥(niǎo)孩子來(lái)提升幼兒的原有動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)、用鳥(niǎo)媽媽和小鳥(niǎo)一起飛的方式來(lái)梳理幼兒的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn),引起幼兒的模仿】

  想象:小鳥(niǎo)在天上飛啊飛,還會(huì)干什么呢?

  請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)演示動(dòng)作:如理理羽毛、喝喝水

  4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥(niǎo)飛。

  二、小鳥(niǎo)和大樹(shù)做游戲

  1、屏幕上出現(xiàn)大樹(shù):大樹(shù)在干什么呀?

  2、一起聽(tīng)著音樂(lè)模仿大樹(shù)輕輕地?fù)u動(dòng)手臂

  3、欣賞動(dòng)畫:小鳥(niǎo)和大樹(shù)的游戲

  小鳥(niǎo)和大樹(shù)是怎么做游戲的?

  追問(wèn):小鳥(niǎo)什么時(shí)候會(huì)停下來(lái)呢?找到朋友會(huì)干什么呢?

  4、再次欣賞動(dòng)畫。

  森林里住著可愛(ài)的小鳥(niǎo),它圍著大樹(shù)飛來(lái)飛去可高興了,音樂(lè)停了,它們就和大樹(shù)抱一抱,做最好的朋友。

  5、游戲:小鳥(niǎo)和大樹(shù)

  1)游戲規(guī)則:

  誰(shuí)愿意演小鳥(niǎo)、誰(shuí)愿意演大樹(shù)?(分別戴上手飾和掛飾)

  什么時(shí)候小鳥(niǎo)和大樹(shù)擁抱要聽(tīng)好哦!一只小鳥(niǎo)找到一棵大樹(shù)朋友。

  2)幼兒結(jié)伴游戲

  觀察要點(diǎn):

  小鳥(niǎo)是否能在音樂(lè)停止時(shí)找到大樹(shù)朋友

  小鳥(niǎo)和大樹(shù)朋友是否擁抱在一起。

  【如大樹(shù)朋友沒(méi)有小鳥(niǎo),則可以通過(guò)策略:大樹(shù)很孤單,需要鳥(niǎo)朋友來(lái)吸引小鳥(niǎo)和大樹(shù)做朋友;在游戲過(guò)程中需要關(guān)注大樹(shù),是否能聽(tīng)著音樂(lè)輕輕地?fù)u動(dòng)手臂,教師可以和大樹(shù)一起做動(dòng)作】

  3)交換角色、再次游戲

  可以換一個(gè)大樹(shù)朋友一起游戲

  三、拓展:小鳥(niǎo)為什么要做大樹(shù)的朋友呢?

  欣賞小鳥(niǎo)和大樹(shù)相親相愛(ài)的照片:做鳥(niǎo)窩、在大樹(shù)上休息等。

  活動(dòng)反思:

  《大樹(shù)和小鳥(niǎo)》一首十分簡(jiǎn)單活潑的兒童詩(shī),非常符合幼兒心理特點(diǎn)。在教授這首兒童詩(shī)詩(shī),孩子們的注意力一下子就被這首好聽(tīng)的兒童詩(shī)吸引了。整個(gè)活動(dòng)開(kāi)展的十分順暢。

  活動(dòng)開(kāi)始,我把大樹(shù)和小鳥(niǎo)的圖片展示給孩子們觀看。請(qǐng)孩子們想一想,這棵大樹(shù)是什么樣子的,小鳥(niǎo)會(huì)在大樹(shù)上面干什么,大樹(shù)又會(huì)做什么。讓孩子們大膽說(shuō)出自己的想法,然后再進(jìn)行詩(shī)歌的朗誦欣賞。詩(shī)歌很簡(jiǎn)單,配上準(zhǔn)備好的圖譜,讓幼兒們耳目一新。圖譜不僅可以幫助幼兒理解和記憶兒歌,還能讓他們根據(jù)已有的科學(xué)知識(shí)主動(dòng)學(xué)習(xí),讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。他們非常喜歡,也很感興趣。在互動(dòng)學(xué)習(xí)詩(shī)歌的過(guò)程中,我一次又一次的抽掉圖譜,和孩子們玩“去圖譜背兒歌”的游戲,孩子們十分感興趣。在邊游戲邊記憶的過(guò)程中很順利的把詩(shī)歌記住了。

  《綱要》明確要求:“創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗(yàn)語(yǔ)言的樂(lè)趣!币虼,在活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了分角色表演,首先,由老師扮演大樹(shù),找?guī)讉(gè)較為活躍的孩子做小鳥(niǎo),來(lái)表演這首詩(shī)歌。然后請(qǐng)男孩子做大樹(shù),女孩子做小鳥(niǎo)表演,最后男女小朋友交換角色表演。讓幼兒在游戲情景中互相交往、互相合作。《綱要》還告訴我們:語(yǔ)言能力是在運(yùn)用的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的,發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。因此還設(shè)計(jì)了仿編詩(shī)歌的'環(huán)節(jié),仿編詩(shī)歌是一種融思維、語(yǔ)言發(fā)展一體的創(chuàng)造性活動(dòng),在這中活動(dòng)中,幼兒的語(yǔ)言能力、想象能力、邏輯思維能力都得到了提升。

  在學(xué)習(xí)兒歌的過(guò)程中,我運(yùn)用多種方法,把多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)相互滲透。整個(gè)活動(dòng)中,我除了發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力外,還將社會(huì)方面的內(nèi)容巧妙的滲透在其中,比如,讓幼兒了解了好朋友之間那種相互依存、友好的關(guān)系。增強(qiáng)了幼兒之間禮貌交往的意識(shí),充分體驗(yàn)到與同伴合作游戲的快樂(lè)。幼兒自始至終沉浸在游戲的情境中,通過(guò)仔細(xì)觀看和積極講述,幼兒的理解能力、感受能力、表達(dá)能力都得到了提高。

  語(yǔ)言是人類最重要的交際工具,語(yǔ)言的運(yùn)用和發(fā)展都離不開(kāi)一定的情境。幼兒時(shí)期是語(yǔ)言發(fā)展的最佳時(shí)期。而讓幼兒“有話可說(shuō)”就是語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)的關(guān)鍵。在幼兒語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,離不開(kāi)循循善誘,更要遵循因材施教的教學(xué)法則。幼兒個(gè)性化語(yǔ)言的發(fā)展,需要教師適時(shí)引導(dǎo),這樣他們才能有自己的語(yǔ)言本色,每個(gè)人才能從不同的角度說(shuō)出他們自己想說(shuō)的話。

大班音樂(lè)游戲教案9

  活動(dòng)名稱:小白兔

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、傾聽(tīng)歌曲,感受曲式的簡(jiǎn)單變化,并能根據(jù)樂(lè)曲舒緩的節(jié)奏進(jìn)行鏡面游戲。

  2、能大膽參與游戲,樂(lè)于表達(dá)自己的游戲感受。

  3、體驗(yàn)韻律游戲帶來(lái)的樂(lè)趣;顒(dòng)準(zhǔn)備各種樂(lè)器

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、朗誦童謠小白兔,引入主題

  二、嘗試為童謠編排不同的節(jié)奏型

  1、共同討論,用什么節(jié)奏型使童謠變的與眾不同。

  2、篩選結(jié)果,全體共同演繹。

  3、在此基礎(chǔ)上,改變出第二種不同的節(jié)奏型。

  4、全體討論,選出適合的節(jié)奏型演繹。

  5、分聲部,保留一個(gè)主聲部,節(jié)奏不變,其他兩個(gè)聲部,改為兩種不同節(jié)奏的襯詞,嘗試合。

  6、再次鞏固練習(xí)三聲部的'融合。

  三、嘗試用聲勢(shì)代替口說(shuō)的節(jié)奏

  1、教師簡(jiǎn)單介紹什么是聲勢(shì)。

  2、集體討論,用什么聲勢(shì)來(lái)分別表現(xiàn)三個(gè)聲部。

  3、嘗試討論結(jié)果,找出不合適的地方重新替換。

  4、再次分聲部展示。

  5、三聲部用聲勢(shì)進(jìn)行合奏。

  四、嘗試用樂(lè)曲來(lái)表現(xiàn)

  1、出示多種樂(lè)器,幼兒分組討論適合自己聲部的樂(lè)曲。

  2、嘗試合奏,討論不合適的地方,改善。

  3、再次合奏。

  五、嘗試串聯(lián),感受成功的喜悅

  1、將前面的三部分,分別取一段,嘗試串聯(lián)。

  2、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,進(jìn)行改善,再次演奏。

  3、整理樂(lè)曲;顒(dòng)效果

大班音樂(lè)游戲教案10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、感受黃梅戲曲調(diào)的歡快、熱鬧的氣氛。

  2、按一定規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲中鍛煉幼兒的聽(tīng)辯能力。

  3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  黃梅戲《鬧花燈》選段,花燈兩盞,手絹花每人一對(duì)。

  【活動(dòng)重點(diǎn)】

  幼兒按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,同時(shí)體現(xiàn)"鬧"花燈的熱烈氣氛。

  【活動(dòng)難點(diǎn)】

  嘗試"盤燈"的'技巧。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、集體練習(xí)手絹花的玩法

  1、師:今天我?guī)?lái)了非常好玩的東西,它叫手絹花,想和我一起玩嗎?

  2、老師帶幼兒一起玩手絹花。

  3、師:這么多人一起玩手絹花,感覺(jué)怎樣?(熱鬧、喜慶、開(kāi)心、像過(guò)年、過(guò)節(jié)一樣)

  二、出示"花燈",幼兒熟悉樂(lè)曲旋律。

  1、師:正月十五元宵節(jié)的晚上看過(guò)花燈嗎?

  2、提問(wèn):鬧花燈時(shí)街上有什么?熱鬧嗎?

  3、教師小結(jié):燈會(huì)上有各種花燈、接燈人、看燈人、鬧燈人,非常熱鬧、喜慶。

  4、熟悉樂(lè)曲。

  師:老師今天也帶來(lái)了一盞燈,我來(lái)扮演"舞燈人",你們扮"看燈人",我們一起來(lái)"鬧花燈"。

  三、組織幼兒游戲"鬧花燈"。

  1、第一遍游戲,交代游戲的三個(gè)規(guī)則

 。1)聽(tīng)前奏音樂(lè)"看燈人"跟著"舞燈人"跑成圓圈后坐下。

 。2)當(dāng)音樂(lè)唱到"急忙走,急忙行"時(shí),"舞燈人"用手絹點(diǎn)圈上的"看燈人",被點(diǎn)到的小朋友的跟隨在"舞燈人"的后面跑起來(lái),當(dāng)音樂(lè)唱到"東也是燈,西也是燈"時(shí),被點(diǎn)到的小朋友和"舞燈人"一起來(lái)鬧燈。

 。3)音樂(lè)快節(jié)奏結(jié)束時(shí),所有小朋友回到圓圈上。

  2、第二遍游戲,交代新的游戲規(guī)則。

  師:音樂(lè)結(jié)束時(shí),你們的動(dòng)作要和"舞燈人"的動(dòng)作是相反的。

  3、第三遍游戲:請(qǐng)一名幼兒扮"舞燈人",帶領(lǐng)幼兒一起鬧花燈,結(jié)束時(shí)請(qǐng)舞燈幼兒自己決定做什么動(dòng)作讓其他小朋友跟自己相反。

  4、第四遍游戲:交代游戲新增規(guī)則,讓幼兒跟老師學(xué)習(xí)"盤燈"。

  四、游戲活動(dòng)尾聲:

  教師和幼兒共同共同總結(jié)和分享一起玩"鬧花燈"游戲的感受和歡樂(lè)。

大班音樂(lè)游戲教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解樂(lè)曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)樂(lè)曲。

  2、通過(guò)身體動(dòng)作、圖譜等形式,學(xué)習(xí)抬轎時(shí)ⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ的節(jié)奏。

  3、嘗試小組合作完成游戲,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:小狗抬轎電腦動(dòng)畫、電腦、投影儀、轎子4個(gè)、音樂(lè)《小狗抬轎》、老虎頭飾、圖譜、黑板。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師邊講故事《小狗抬轎》邊看動(dòng)畫,初步感知樂(lè)曲的內(nèi)容。

  ·教師講述故事,幼兒說(shuō)最有趣的地方。

  ——教師:今天藺老師要給你們講個(gè)有趣的故事——《小狗抬轎》,你們邊聽(tīng)邊看故事中什么地方最有趣?在一座山上,住著一只兇猛、威武的老虎和一群小狗們,平時(shí)老虎對(duì)小狗們呼來(lái)?yè)Q去,可厲害了,只要老虎一聲吼叫,小狗們就嚇得渾身直哆嗦,小狗們對(duì)老虎是又怕又恨。有一天,老虎要上山,它命令小狗們準(zhǔn)備好轎子抬它上山,小狗們沒(méi)有辦法只要答應(yīng)。由于山路陡而險(xiǎn),它們只有齊心協(xié)力才能將老虎抬到山頂。于是它們邁著一樣的步伐,嘴里喊著“嗨呦、嗨呦、嗨嗨呦”,吃力地向山上走去。走著走著,誰(shuí)知一只小狗不留神摔了一跤,轎子頓時(shí)失去了平衡,老虎見(jiàn)了狠狠地踢了它一腳,這只小狗痛得汪汪叫。轎子抬到了半山腰,小狗們想了個(gè)好辦法,等抬到山上再把老虎摔下去。于是它們繼續(xù)喊著“嗨呦、嗨呦、嗨嗨呦”抬轎子,很快來(lái)到了山上,一起喊“一、二、三、向上拋”,老虎摔了個(gè)大老跤,從那以后老虎再也不敢欺負(fù)小狗了,小狗們高興極了!(故事完畢)

  你覺(jué)得這個(gè)故事什么地方最有趣?(小狗們抬轎、老虎摔跤等最有趣了)

  2、通過(guò)身體動(dòng)作、圖譜等形式,學(xué)習(xí)ⅹⅹ的節(jié)奏。

  ·幼兒完整欣賞小狗抬轎的音樂(lè)一遍。

  ——教師:今天老師還帶來(lái)了一段音樂(lè),這個(gè)音樂(lè)講的就是小狗抬轎的故事,我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)。你聽(tīng)到了什么?(狗叫、老虎吼叫、老虎摔跤、小狗抬轎的喊聲等)

  ·幼兒再次欣賞音樂(lè)。

  ——教師:我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一遍音樂(lè),你們仔細(xì)聽(tīng)聽(tīng)小狗抬轎時(shí)是怎么喊的?也可以跟著音樂(lè)做一做。

  ·幼兒通過(guò)身體動(dòng)作、圖譜感受樂(lè)曲中 ⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ 的節(jié)奏。

  ——教師:小狗抬轎子的時(shí)候是怎么喊的?請(qǐng)2-3名幼兒說(shuō)說(shuō)(“嗨呦、嗨呦、嗨嗨呦”)。老師在黑板上出示圖譜。我們聽(tīng)口令一起來(lái)說(shuō)一說(shuō),567說(shuō)(教師拍手幼兒看圖譜)。這次我們加快速度說(shuō)一說(shuō),F(xiàn)在我們一起站起來(lái)在原地走一走,喊聲要和腳步一致噢,一共走4遍,567走。這次老師當(dāng)大老虎(戴頭飾),你們當(dāng)小狗一起來(lái)抬大老虎,大老虎可重啦,小狗們可要用勁噢,大老虎要聽(tīng)到你們的喊聲和腳步聲要一致噢,要不然大老虎會(huì)生氣的!老虎說(shuō):“轎子的速度太慢,再快點(diǎn)!(速度加快走一遍)

  3、引導(dǎo)幼兒隨著音樂(lè),表現(xiàn)小狗摔跤、老虎踢小狗等情節(jié),感受ABAC的結(jié)構(gòu)。

  ·幼兒能分辨樂(lè)曲的'前奏和主旋律。

  ——教師:這次我們要跟著音樂(lè)抬轎了,音樂(lè)一開(kāi)始小狗們就抬轎子了嗎?我們?cè)俾?tīng)一遍音樂(lè),看一次動(dòng)畫片,聽(tīng)聽(tīng)小狗們是什么時(shí)候開(kāi)始走的?是在沒(méi)有唱的地方還是在唱的地方開(kāi)始走的?前面的音樂(lè)小狗可以做什么?(小狗站好位置、老虎坐好、將轎子抬起來(lái)等)我們一起跟著音樂(lè)試一試,可要聽(tīng)好音樂(lè)噢!

  ·幼兒嘗試合著樂(lè)曲抬轎。

  ——教師:剛才你們是空手抬轎子的,老師給你們準(zhǔn)備了一些轎子,可以幾只小狗抬呢?怎么抬呢?你們可以自由組合去試一試。

  ——教師:哪組小狗說(shuō)說(shuō)你們是怎么抬轎子的?

  ——教師:轎子都準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在我們跟著音樂(lè)抬轎子了,小狗們,起轎!

  ——教師:小狗們走著走著,發(fā)生了什么事情?我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)吧。

  ——教師:轎子好不容易抬到了半山腰,小狗們想了什么辦法摔老虎的?我們一起來(lái)摔老虎(教師和幼兒共同唱一、二、三,向上拋,老虎跌個(gè)大老跤)。

  4、幼兒合作完成游戲,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

  ·教師與部分幼兒游戲

  ——教師:現(xiàn)在我們就一起來(lái)玩《小狗抬轎》的游戲,這一次老師先來(lái)當(dāng)老虎(戴頭飾),誰(shuí)愿意當(dāng)摔跤的小狗?其余的小狗誰(shuí)來(lái)當(dāng)?記住小狗們可要齊心協(xié)力噢!

  ·幼兒小組合作游戲

  ——教師:剛才的游戲好玩嗎?你們想玩嗎?那你們自由組合,商量好角色后再去拿轎子玩游戲!也可邀請(qǐng)客人老師玩游戲。(給老虎戴上頭飾)

大班音樂(lè)游戲教案12

  設(shè)計(jì)意圖:

  音樂(lè)是情感的形式,音樂(lè)以心靈的律動(dòng)美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂(lè)喚起,跟隨著音樂(lè)舞之蹈之。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)音樂(lè)所能帶來(lái)愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂(lè)欣賞來(lái)啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對(duì)幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達(dá)到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點(diǎn),結(jié)合幼兒喜愛(ài)的游戲,音樂(lè)游戲的對(duì)幼兒的影響也就不言而喻!独侠恰愤@一音樂(lè)游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護(hù)的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設(shè)計(jì)了本次音樂(lè)游戲活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、喜歡玩音樂(lè)游戲,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

  2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動(dòng)作、神態(tài),進(jìn)一步的提高音樂(lè)的表現(xiàn)力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準(zhǔn)備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:老狼來(lái)找吃的.了,他會(huì)找到誰(shuí)呢?今天我們將要玩一個(gè)游戲名字叫《老狼》,先聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)中的第一段,老狼長(zhǎng)什么樣?

  二、 欣賞第一段,感受老狼的形象

  教師:剛才聽(tīng)到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請(qǐng)一些小朋友來(lái)表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:現(xiàn)在我們一起來(lái)扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

  三、 欣賞第二段,練習(xí)游戲動(dòng)作

  教師:這只壞老狼來(lái)找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒(méi)有被吃掉?誰(shuí)保護(hù)了它?現(xiàn)在我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)音樂(lè)中的第二段。(教師邊唱邊做音樂(lè)中第二段的動(dòng)作)

  教師:聽(tīng)完了這一段就真相大白了,誰(shuí)請(qǐng)誰(shuí)保護(hù)了小羊?(小朋友請(qǐng)黑貓警長(zhǎng)) 媽.咪.愛(ài).嬰.網(wǎng).幼兒園教案頻道

  教師:現(xiàn)在我們一起學(xué)一學(xué)歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂(lè)第二段的動(dòng)作)

  四、 作畫請(qǐng)黑貓警長(zhǎng)

  教師:這可是一只很壞的老狼,光說(shuō)沒(méi)看到黑貓警長(zhǎng)是不會(huì)怕得,老師已經(jīng)準(zhǔn)備好了一只黑貓警長(zhǎng)了,小朋友也趕快動(dòng)手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說(shuō):老狼來(lái)了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡(jiǎn)筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

  五、 教師幼兒配合開(kāi)始第一次游戲

  教師:我們要開(kāi)始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認(rèn)真聽(tīng)怎么玩。

  1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

  2、 第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開(kāi),用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護(hù)“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長(zhǎng)的左手,右手做抓“老狼”的動(dòng)作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽(tīng)音樂(lè)在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開(kāi)槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

  五、跟換角色,重復(fù)游戲數(shù)遍。

  活動(dòng)反思:

  1、課時(shí)的量太大,幼兒在沒(méi)有熟悉音樂(lè),熟悉歌詞的情況下,音樂(lè)游戲的展開(kāi)很難,這也導(dǎo)致一系列的問(wèn)題。如果能分課時(shí)設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂(lè)會(huì)更好。

  2、我在示范表演中,沒(méi)有請(qǐng)其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒(méi)突出,沒(méi)有攻破,在活動(dòng)設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。

  4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會(huì)更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中還不是很到位。

大班音樂(lè)游戲教案13

  跳皮筋是我國(guó)傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一起,符合大班幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng)新活動(dòng)中,從一根皮筋到三角寬,從單人到多人……即體現(xiàn)了由易到難、由簡(jiǎn)單到循序漸進(jìn)的活動(dòng)過(guò)程,又引導(dǎo)幼兒自由探索并初步掌握跳皮筋的方法,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗(yàn)到了合作游戲的快樂(lè)!

  活動(dòng)中教師《多媒體》的'運(yùn)用,讓幼兒直觀地觀看了跳皮筋的基本方法,初步掌握了游戲的基本玩法,三位教師的配合,讓幼兒再次直觀地觀看了游戲的玩法。節(jié)奏的把握是活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn),什么時(shí)候做跨越動(dòng)作,什么時(shí)候原地跳躍,跳幾下,教師加入了口訣的引導(dǎo)“跳呀跳呀,跑跑跑跑跑跑跑”,圖譜的運(yùn)用,幫助孩子讀懂口訣,在教師的口訣下,孩子們很快就能跟著音樂(lè)的節(jié)奏跳皮筋了。

  游戲的創(chuàng)新活動(dòng)中,從一根皮筋到三角寬,從單人到多人,教師給予了孩子探索的機(jī)會(huì)。請(qǐng)孩子想一想,你覺(jué)得可以怎么玩?并請(qǐng)孩子在集體面前演示。教師則在孩子們探索結(jié)果的基礎(chǔ)上加以整理,以更好的方式呈現(xiàn)。引導(dǎo)孩子站在皮筋的里面,往同一個(gè)方向跑,避免同伴與同伴相撞。

  再次觀看視頻,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)看:什么時(shí)候跑,和同伴交換位置。在觀看視頻的基礎(chǔ)上,教師做了示范,邊示范邊念口訣,提醒幼兒聽(tīng)準(zhǔn)節(jié)奏交換位置,當(dāng)唱到“二八二九三十一”的時(shí)候換到另一邊。

  在練習(xí)的環(huán)節(jié),教師也采用了多種練習(xí)方式來(lái)激發(fā)幼兒的積極性,請(qǐng)個(gè)別幼兒練習(xí),幼兒分組練習(xí)等多種方式,孩子們玩的不亦樂(lè)乎。教師很好的引導(dǎo)孩子在游戲中達(dá)到了活動(dòng)目標(biāo)。

大班音樂(lè)游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)區(qū)別樂(lè)曲中的高低音。

  2、能用身體動(dòng)作表現(xiàn)高人和矮人走。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。

  4、能認(rèn)真傾聽(tīng)同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:高人與矮人的圖片。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  一、出示對(duì)比明顯的高人與矮人的`圖片,請(qǐng)幼兒觀察并自己用動(dòng)作表現(xiàn)高人和矮人走路。教師總結(jié)幼兒的動(dòng)作(高人走:把手舉高高小腳踮起來(lái),矮人走:把手藏背后彎彎腰)

  二、引導(dǎo)幼兒聽(tīng)辨音樂(lè)。

  1、聽(tīng)一聽(tīng),這是誰(shuí)在走?(在低音區(qū)彈音樂(lè)最后一句)再聽(tīng)聽(tīng),現(xiàn)在又是誰(shuí)在走?(在高音區(qū)彈奏最末一句后。)

  2、聽(tīng)到是高人出來(lái)了,就站起來(lái)和他握手,聽(tīng)到矮人出來(lái)了,就蹲下來(lái)和他握手(重復(fù)彈最后一小節(jié),即興重復(fù)變化彈奏的音)

  3、跟著音樂(lè)練習(xí),按四分音符的均勻節(jié)拍一拍一拍地走步。(在中音區(qū)彈奏)。

  三、游戲“高人走,矮人走”,提醒幼兒聽(tīng)音樂(lè)變化改變走路的姿態(tài)。

  1、完整彈奏樂(lè)曲三遍,第一遍在中音區(qū);第二遍在低音區(qū),第三遍在高音區(qū)。要求幼兒用小朋友走(自然姿態(tài)走)!案呷俗,矮人走”的動(dòng)作分別對(duì)三遍音樂(lè)的不同音區(qū)作出反。

  2、教師即興在彈奏過(guò)程中變化音區(qū),請(qǐng)幼兒注意傾聽(tīng)其變化并快速做出反應(yīng)。

  四、聽(tīng)音樂(lè)自由學(xué)高人或矮人出活動(dòng)室。

  教學(xué)反思

  1.活動(dòng)過(guò)程對(duì)幼兒探索精神,合作能力得到了發(fā)展,充分做到了以幼兒為主體。幼兒通過(guò)美麗的荷葉展開(kāi)想象,聯(lián)想到青蛙以及青蛙的各種叫聲并向同伴表現(xiàn)。

  2.幼兒在師幼、同伴之間的的互動(dòng)中感受音樂(lè)的樂(lè)趣,從而對(duì)音樂(lè)感興趣、能充分體驗(yàn)、展開(kāi)豐富想象和極力表現(xiàn)。感受平時(shí)也應(yīng)該用合適的聲音表現(xiàn)歌曲,不能喊唱、亂唱。

  3.存在不足:在進(jìn)行同聲合唱時(shí),分聲部站位不明顯,幼兒唱歌時(shí)容易跑調(diào)。

  4.改進(jìn)措施:

 。1)加強(qiáng)單聲部練習(xí),練習(xí)好單聲部再明顯安排站位進(jìn)行合唱。

  (2)在活動(dòng)中,教師可視幼兒的興趣在區(qū)角活動(dòng)進(jìn)行延伸,提供更多的動(dòng)物圖片,引發(fā)幼兒想象更豐富的聲音和節(jié)奏表現(xiàn)不同動(dòng)物的叫聲,以便豐富合唱內(nèi)容。

大班音樂(lè)游戲教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、欣賞樂(lè)曲,體驗(yàn)樂(lè)曲優(yōu)美、恬靜的意境。

  2、學(xué)習(xí)根據(jù)圖譜的提示和樂(lè)曲的旋律為樂(lè)曲配器,并能用輕柔的動(dòng)作演奏樂(lè)曲。

  3、體驗(yàn)與同伴合作演奏的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、碰鈴、鈴鼓、響板。

  2、圖譜。

  3、磁帶、錄音機(jī)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、欣賞樂(lè)曲

  1、講故事《池塘里的小星星》引出課題。

  師:"今天老師給小朋友帶來(lái)一個(gè)好聽(tīng)的故事《池塘里的小星星》。在一個(gè)晴朗的夜空,天上的小星星發(fā)現(xiàn)地上有一個(gè)美麗的池塘。池塘里的'水又清又亮。小星星真想到池塘里去游泳,于是它們從天空中滑了下來(lái),剛好落到一片荷葉上,軟軟的荷葉真像蹦蹦床。小星星在上面跳呀跳……"撲通"一聲掉進(jìn)水里,清涼的池水真舒服。小星星在水里游了起來(lái),游著游著,小星星累了,慢慢地睡著了。"師:"故事好聽(tīng)嗎?"(好聽(tīng))師:"故事里還藏著一首好聽(tīng)的曲子,讓我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)吧!"

  2、欣賞曲子,初步感受音樂(lè)。

  師:"音樂(lè)有幾段?聽(tīng)完后你的感覺(jué)怎樣?"

  3、再次欣賞樂(lè)曲,進(jìn)一步感受樂(lè)曲的意境。

  師:"第一段和第二段一樣嗎?(一樣)第三段呢?(第三段和第一、二段不一樣")這是一首AAB結(jié)構(gòu)的曲子,曲子優(yōu)美舒緩,很好聽(tīng)。"

  4、出示圖譜,幫助幼兒掌握樂(lè)曲節(jié)奏。

  師:"老師為這首曲子畫了一幅漂亮的圖。我們也和小星星玩一玩吧!"老師帶幼兒隨音樂(lè)做伸手、拍腿、搖手的動(dòng)作。

  二、討論樂(lè)曲的配器

  1、出示樂(lè)器碰鈴、鈴鼓、響板。

  師:"今天我還帶來(lái)了一些樂(lè)器,這首曲子配上樂(lè)器會(huì)更好聽(tīng)。"

  2、逐一討論配器。把討論的結(jié)果畫在圖譜上。

  師:"鈴鼓配在哪里好聽(tīng)?小鈴……?還有響板……?"

  三、演奏樂(lè)曲

  1、看圖譜,跟音樂(lè)演奏一遍。

  師:樂(lè)器都配好了,讓我們看著圖跟著音樂(lè)演奏一遍。"

  2、看指揮,演奏,并能用輕柔的動(dòng)作演奏樂(lè)曲。

  師:"小朋友演奏得真好,老師指揮,小朋友再一起演奏一遍,在結(jié)束時(shí)我們的樂(lè)器應(yīng)請(qǐng)一些"。

  3、交換樂(lè)器演奏。

  師:"想不想換一下樂(lè)器演奏。"(想)

  四、樂(lè)器,結(jié)束。

  師:今天小朋友表現(xiàn)得都很棒,小樂(lè)器也累了,讓我們送它回家吧!

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