幼兒園大班音樂游戲教案精華(15篇)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么應當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班音樂游戲教案1
【活動目標】
1、根據(jù)樂句創(chuàng)編簡單的舞蹈動作,學跳邀請舞。
2、積極參與活動,表現(xiàn)大方,體驗共同舞蹈的快樂。
【活動準備】
1、不同顏色的彩紙4張、記號筆
2、舞蹈音樂
【活動過程】
(一)熟悉音樂
1.欣賞音樂,初步感受音樂的歡快、活潑。
師:今天我們初次見面,給你們帶來了一份禮物,這份禮物需要用你的耳朵去聽。(幼兒欣賞音樂)師:喜歡么?聽了有什么感覺?
2.聽辨樂句,在每一樂句的句首處拍一下手。
師:我們在樂句的第一拍拍一下手,找找有幾個樂句。(教師邊拍手邊有語言輕輕提示)師:拍了幾下手?也就是有幾個樂句?
師:請你們自己試著在樂句開始時拍一下手。
。ǘ﹦(chuàng)編動作
1、幼兒聽音樂自由表演,老師選擇動作進行記錄。
師:現(xiàn)在請你們在這里找個空的'地方,讓老師看到你們每個人的動作。跟著音樂讓自己的身體動起來。(播放前半部分音樂,教師記錄幼兒的動作)
2、幼兒根據(jù)圖譜學習舞蹈動作。
師:這個動作怎么做?應該注意什么?像在做什么?(教師哼唱譜子)師:讓我們邊做動作邊走起來吧,前奏的時候我們要做好準備。(手背后面,點頭)(第一遍:他走的特別神氣,我們再來試一試;第二遍教師語言提示)3、聽音樂表演舞蹈動作師:剛才我們是看著圖譜做動作的,如果我們不看圖譜能記下這些動作么?(需要給你們一點時間去記一記嗎?)(幼兒轉(zhuǎn)身記憶動作)
(三)跳邀請舞
1、討論并學習做邀請的動作。(坐在椅子上討論)師:今天我們跳的是邀請舞,應該要有邀請的動作,你會怎樣邀請朋友呢?請你來試一試?我們今天就先用這個寶貝的邀請動作。ń處熓痉叮魈嵘簞幼鞯轿,一樂句做一次邀請)師:邀請朋友應該有禮貌,眼睛應該看誰?去找個朋友試一試邀請的動作。(關注眼神的交流)
2、老師完整表演邀請舞,引導幼兒初步了解跳邀請舞的方法。
師:我先來做邀請者,你們在圈上做什么動作呢?
師:你們看,我在什么時候把朋友輕輕地請進來的?現(xiàn)在邀請者變幾個了?我們兩個現(xiàn)在去邀請啦。(2變4)師:現(xiàn)在有幾個邀請者啦?1個變2個,2個變成幾個啦?猜猜4個會變成多少個呢?8個呢?邀請者越來越多,到最后就全被邀請完了,這樣的邀請舞喜歡嗎?(如果發(fā)現(xiàn)到邀請時還沒有找到朋友,應馬上引導:我們應該在哪個樂句就應該找到朋友?)
3、幼兒學跳邀請舞,在舞蹈過程中引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
師:讓我們繼續(xù)跳舞吧。(老師離開至旁邊用語言提示,3個開始邀請)師:跳的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么?應該怎么解決呢?(如果多人找一個朋友,應該及時調(diào)整)4.集體跳邀請舞,感受共同舞蹈的快樂。
師:跳的開心嗎?想再來一次嗎?(3--6--12--24)
【活動延伸】
師:朋友都邀請完了,音樂還有好多,還可以怎么跳呢?那試試吧!
師:今天學的開心嗎?原來大家一起跳舞是件這么快樂的事情,讓我們把快樂帶給更多的人,好嗎?
幼兒園大班音樂游戲教案2
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。
2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。
3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的`樂趣。
5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動準備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結(jié)束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
活動反思:
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
幼兒園大班音樂游戲教案3
活動目標:
1、體驗與同伴合作游戲的快樂。
2、借助圖譜、視頻、肢體動作等方法,嘗試在玩中學游戲。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
音樂游戲《何家公雞何家猜》的視頻圖譜
活動重點難點:
活動重點:初步嘗試邊唱邊玩猜拳游戲,并會在停頓處做相應的肢體動作。
活動難點:借助圖譜了解歌曲后半部分歌詞的順序。
活動過程:
一、玩猜拳的游戲。孩子們,你們喜歡玩石頭、剪刀、布的游戲嗎?找到你的好朋友,我們一起來玩一玩吧!
二、在玩中學習副歌。
1、教師示范游戲。有一只公雞,它也很喜歡和別人玩石頭、剪刀、布的游戲,我們一起來看一看它們是怎么玩的吧!教師提問:公雞做了什么動作?
2、教師再次示范游戲。
請你再來看一看老師在贏的時候做了什么動作?輸?shù)臅r候做了什么動作?平局的時候做了什么動作?
3、幼兒按照老師提的要求互相玩游戲。
你想不想和你的好朋友也來試著玩一玩這個游戲呢?
4、幼兒再次相互游戲。
三、借助圖譜,讓幼兒了解后半部分歌詞的順序。
1、出示圖譜,了解后半部分歌詞的順序。
2、幼兒根據(jù)圖譜再次玩游戲。
四、觀看視頻,學習游戲的后半部分。
1、初次觀看,嘗試學習游戲的`后半部分。
教師提問:你看到這一部分都有哪些有趣的動作?
2、再次觀看。
教師提問:你還看到了哪些有趣的動作?
五、完整游戲,自然結(jié)束活動。
現(xiàn)在我們完整的聽著音樂玩游戲吧!
活動反思:
這是一節(jié)音樂游戲活動,我選擇了《何家公雞何家猜》這首歌詞簡單、旋律歡快、充滿童趣的廣東童謠,分析了樂曲結(jié)構(gòu)后,我們又進一步嘗試把《石頭、剪子、布》這個幼兒常玩且十分喜愛的猜拳游戲引入活動,以歌曲為載體,增強活動的趣味性,同時也讓幼兒在活動中獲得音樂節(jié)奏感、合作能力的提升。
幼兒園大班音樂游戲教案4
活動目標
1、復習歌曲,加強旁白練習和聽間奏的能力。
2、培養(yǎng)幼兒大膽地進行表演活動。
活動準備
錄音帶、肉和小魚圖片。
活動過程
一、復習歌曲,體驗活動的樂趣。
教師帶領幼兒邊唱邊做動作,要求幼兒要臉上有表情,有感情地唱歌。
二、聽間奏和加強旁白練習。
1、讓幼兒多聽間奏,討論間奏的時候,可以用什么來表示。(鼓勵幼兒可以用手來打節(jié)奏)
2、旁白的.練習。教師邊打節(jié)奏邊念旁白,鼓勵幼兒輕聲的跟讀。
3、個別幼兒念旁白。
4、全體聽節(jié)奏地來念,熟練旁白。
三、表演活動。
全體師生一起聽音樂表演,體現(xiàn)活動的樂趣。
幼兒園大班音樂游戲教案5
活動目標:
1、學習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應的動作。
2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
活動準備:
圖譜、音樂。
活動過程:
一、教師帶幼兒隨音樂進教室。
二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。
。ㄒ唬⿴煟盒〖t和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
。ǘ┯螒蛞唬合嗤较蜣D(zhuǎn)圈。(圖2)
1、師:我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
他們在玩什么樣的'游戲?怎么站的?他們的方向呢?
2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。
3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)
4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
。ㄈ┯螒蚨"剪刀、石頭、布"
1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)
2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?
3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
。ㄋ模┯螒蛉合喾捶较蜣D(zhuǎn)圈找朋友。
1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)
2、師:有什么變化?誰變了?
3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
三、延伸:變換走的動作游戲
1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
幼兒園大班音樂游戲教案6
活動目標:
1、感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
2、能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。
3、體會與同伴玩游戲的`樂趣。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
活動準備:
圖譜、歌曲《康康舞曲》
活動過程:
。ㄒ唬┞犚魳愤M場。
(二)引入話題,欣賞歌曲。
。ㄈ┙處熓痉队脠D譜區(qū)分音樂旋律的變化。
(四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
(五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。
。┱堄變赫故咀约壕幒玫膭幼。
。ㄆ撸┙處熍c幼兒一起玩游戲。
(八)小結(jié)。
幼兒園大班音樂游戲教案7
活動目標:
、闭莆沼螒颍袷匾(guī)則,能按游戲要求控制情緒的行為。
⒉嘗試自由舞蹈,自由造型,體驗游戲的快樂。
、匙層變耗茉诩w面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
、丛诨顒又校層變后w驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
、低ㄟ^活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
樹林環(huán)境創(chuàng)設,熊頭飾一個
活動過程:
、逵變鹤杂山Y(jié)伴舞蹈進活動室——激發(fā)幼兒參與游戲的興趣
、嬖谕耆螒蚧那榫持姓莆沼螒,學習按游戲的要求控制自己的情緒和行為,體驗游戲的`快樂
、、聽辯熊走音樂。
、、討論對付熊的方法。
、、老師自然引出游戲的規(guī)則,幫助幼兒掌握玩法。
、、幼兒游戲兩遍,老師積極參與,進一步幫助幼兒遵守游戲規(guī)則。
⒌、教師提出幼兒自由結(jié)伴造型要求,增強游戲興趣。
、、熊和小朋友做好朋友,互換角色游戲。
㈢與熊告別,回家。
活動反思:
這節(jié)音樂游戲《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂;顒釉诳鞓,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
幼兒園大班音樂游戲教案8
活動目標:
1.通過圖譜,感受兩段樂曲不同的音樂表現(xiàn)形象。
2.嘗試創(chuàng)編與樂曲形象相符的動作。
3.通過游戲,讓幼兒充分體驗角色扮演的樂趣。
活動準備:
《貓和老鼠》音樂,頭飾,圖譜
活動過程:
一、導入部分
故事導入:從前有一只大懶貓,它非常非常的懶,但它是一只幸運的貓,因為它的主人很喜歡它,總是給它很多好吃的,大懶貓怎么吃也吃不完。小老鼠聽說了這件事情,心里高興極了,于是它決定悄悄地去,去干什么呢?(去偷好吃的)小老鼠趁著大懶貓睡著了,悄悄地去找好吃的了,它剛走兩步,大懶貓就突然打個哈嚏,小老鼠又悄悄向前走了幾步,大懶貓又突然伸了個懶腰,嚇得小老鼠一動也不敢動,趁著大懶貓還沒有發(fā)現(xiàn),小老鼠又偷偷往前走,這次大懶貓喵的大叫一聲,小老鼠嚇得連忙把身體縮了回去。
小老鼠去偷東西時,大懶貓剛才都做了那些動作?出示圖片幼兒按順序擺放。(打哈嚏、伸懶腰、喵的大叫一聲)
二、欣賞音樂第一段
今天,我?guī)砹艘欢我魳,說的就是老鼠和大懶貓的故事。我們一起來聽聽。
1.播放音樂,幼兒欣賞。
提問:你們覺得音樂的哪里像小老鼠走路的聲音?
33 32︱1 2︱3 —
那么5—,像是誰在干什么?
小老鼠走了幾步路,大懶貓做的動作呢?(幼兒猜測)
師:“我們聽音樂再來數(shù)一數(shù),老師也來幫幫你們!”
2.播放音樂,教師用圖譜展示,進一步分析音樂。
師:小老鼠走了幾步呢?(四步)
小結(jié):哦,原來小老鼠每走四步,大懶貓就會做一個動作。
3.出示頭飾,教師扮演大懶貓,幼兒扮演小老鼠。
師:“現(xiàn)在我是大懶貓,你們是誰呀?(小老鼠)小老鼠現(xiàn)在要聽著音樂到大懶貓家找好吃的去了,你們準備好了嗎?”
師:小老鼠偷東西時走路的聲音要怎么樣?(輕輕地、悄悄地)
那看到大懶貓打哈嚏、伸懶腰時要怎么樣?(不敢動、身體躲起來)
那我們跟著音樂試一試吧!
4.播放音樂,師幼分角色表演。
師:你們找到好吃的`了嗎?小老鼠覺得這樣小心翼翼的吃東西一點兒也不過癮,于是,它想了一個辦法來對付大懶貓,我們一起聽聽音樂,猜猜是什么辦法?(轉(zhuǎn)暈的辦法)
三、欣賞音樂第二段
師:那我請小老鼠們來試試看,能不能把我這只大懶貓轉(zhuǎn)暈呢?第一次,幼兒隨音樂示范,大懶貓沒有被轉(zhuǎn)暈。
師:大懶貓有沒有被轉(zhuǎn)暈呢?(沒有)
因為你們還沒有學會一句神秘的咒語,有了這句神奇的咒語,大懶貓才會被轉(zhuǎn)暈哦,你們想不想學!
請一位老師來當大懶貓,我來當小老鼠。播放音樂,教師示范。
師:我剛才都念了什么咒語?(倒)我是怎么喊的?(先小聲,最后用盡所有的力量喊出來)
念了幾次呢?(幼兒猜測)引導幼兒數(shù)一數(shù)一共念了五次。
我再念咒語時都做了什么動作呢?(停、指的動作)
請小老鼠們輕輕起立,跟著老鼠媽媽一起來給這只大懶貓施魔法吧!一定要邊聽音樂,邊喊出神秘的咒語哦!
四、再次播放音樂,師幼共同游戲
師:大懶貓暈了嗎?哇!小老鼠們太厲害了!剛才我們再念咒語時大懶貓都怎么了?(暈頭轉(zhuǎn)向的)請一位小朋友來學一學大懶貓暈頭轉(zhuǎn)向的樣子!
那現(xiàn)在請一位小朋友來當大懶貓,我們是小老鼠一起悄悄地去找好吃的吧!
五、完整表演
幼兒可兩人分角色配樂表演。
活動延伸:
可將相關圖譜、音樂、頭飾投放在表演區(qū)供幼兒表演。
幼兒園大班音樂游戲教案9
設計思路:
《魔盤》這首音樂結(jié)構(gòu)變化鮮明,經(jīng)過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進,節(jié)奏相對穩(wěn)定;后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進行音樂游戲。結(jié)合音樂,我設計了“貓和老鼠”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因為貓和老鼠是孩子們非常熟悉的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到學習活動中來。
活動目標:
1、根據(jù)音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。
2、努力在音樂停頓的地方做出不同造型。
3、克制地根據(jù)音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。
活動準備:
1、音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。
2、供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干
活動過程:
1、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的'香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎?
那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉(zhuǎn)身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。
2、熟悉游戲音樂
完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?
3、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)
。1)教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
。2)教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。
4、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色。
。1)教師完整隨音樂示范。
。2)幼兒學習。
5、幼兒游戲。
教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。
6、改變游戲情境,提高游戲趣味性。
師:這次我們要先經(jīng)過一片小樹林、再經(jīng)過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經(jīng)過一面墻才能拿回香腸呢。
。1)引導幼兒做出不同躲的動作。
。2)部分幼兒游戲。
(3)教師與全體幼兒游戲。
7、結(jié)束。
師:我們一起去分享我們的美味吧!
幼兒園大班音樂游戲教案10
活動目標:
1、感受音樂的AB結(jié)構(gòu),嘗試用相應的動作來表現(xiàn)對音樂的理解。
2、鼓勵幼兒大膽用不同的表情、肢體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)自己品嘗各種味道的感受。
3、在互動游戲中,讓幼兒進一步體驗守禮、尊重的`道理和快樂。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗準備:幼兒積累了較為豐富的味覺經(jīng)驗。
2、物質(zhì)材料準備:音樂,圖譜,三種蜜罐圖片,辣椒、胡椒粉、酒的圖片,椅子擺放成弧形。
活動過程:
一、借助故事,引出主題
今天錢老師給大家講個故事,故事的名字叫《貪吃的小熊》。特別貪吃的小熊,有一天,它出門去找它最喜歡的蜂蜜,走著走著,小熊看到前面的蜂蜜房子,小熊什么也不管,“砰”闖進去,開始偷吃蜂蜜。他發(fā)現(xiàn)呀,房子里有三個顏色特別的蜂蜜罐子,你們猜這三個罐子會有什么不一樣的味道嗎?讓幼兒自由猜想。小熊決定嘗一嘗,它張開了嘴巴,啊啊啊,嘗到了蜂蜜非常開心,哈哈哈哈……
二、欣賞音樂,匹配動作
1、運用圖譜,整體感知。
。1)教師扮演小熊,依次品嘗三罐蜂蜜(辣椒味、胡椒味、酒味,出示小熊吃蜂蜜的圖譜)
。2)幼兒猜想蜂蜜的味道,分別做出品嘗后的相應動作,教師揭曉答案,動作與音樂匹配。
2、自由想象,嘗試創(chuàng)編。
。1)幼兒創(chuàng)編三種不同口味蜂蜜的動作,并能分辨音樂結(jié)構(gòu)。
。2)調(diào)換蜂蜜罐的順序,讓幼兒能跟隨音樂按調(diào)換后的順序完成相應動作。鼓勵幼兒大膽自主創(chuàng)編不同的表情和動作。
三、互動合作,快樂游戲
1、了解規(guī)則,嘗試游戲。
教師扮蜜蜂,幼兒扮小熊。A段音樂,分別模仿小熊和蜜蜂的動作;B段音樂,長音準備,重音出現(xiàn)時,蜜蜂出擊,小熊將熊掌藏起不受蜜蜂蟄刺。當小蜜蜂蟄到你們的時候,被蟄到了的要把熊掌舉起來,表示對不起。
2、師幼互動,表演游戲。
找?guī)讉幼兒扮演蜜蜂伙伴,其余幼兒扮小熊,繼續(xù)游戲一次。這次的游戲加大難度,被蟄到的小熊要站起來舉起熊掌表示誠意喲!
四、拓展經(jīng)驗,文明守禮
講述故事結(jié)局,進行人格教育。師:“小熊向蜜蜂誠懇的道了歉,蜜蜂也原諒了小熊。蜜蜂家里還有更多口味的蜂蜜,歡迎小朋友們?nèi)テ穱L。
幼兒園大班音樂游戲教案11
【活動目標】
1、演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)和樂曲喜洋洋的情緒。
2、掌握身體動作的基礎上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏,享受集體合作的快樂。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
【活動準備】
音樂、ppt、打擊樂器(雙響筒,碰鈴,鈴鼓)
【活動重點難點】
1、重點:演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。
2、難點:在掌握身體動作的基礎上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏。
【活動過程】
一、傾聽音樂,感受音樂情緒。(約2分鐘)師:我們來聽一首曲子,聽完說說這首曲子聽上去感覺怎么樣?
幼1:聽起來很熱鬧(感覺很熱鬧)
幼2:很歡快
幼3:像過年了
師:這是一首很歡快、熱鬧的的樂曲,過年,過節(jié)的時候大家有時會聽到,感覺喜氣洋洋的、很開心,這首曲子的名字就叫喜洋洋。我們再來聽聽這首曲子,大家聽聽這個音樂可以分為幾段?
二、聽辨樂句節(jié)奏,鼓勵幼兒用身體動作表現(xiàn)樂曲。(約20分鐘)
1、出示樂句節(jié)奏圖譜,感受樂曲ABA結(jié)構(gòu)(約15分鐘)
師:音樂聽完了,你覺得這個樂曲,能分成幾段?
幼1:兩段師:聽得很認真,還有其他的嗎?
幼2:三段師:為什么這樣分段?
幼:第一段很快,有點熱鬧,第二段有點慢,第三段又很快師:聽音樂的感受不一樣,所以表達也不一樣,是的這個音樂是ABA式的三段體,第一段感覺很熱鬧,像一群人在敲鑼打鼓,第二段很舒緩像大家在一起跳舞,第三段跳完舞大家又開開心心的在一起迎新年(重復第一段)師:出示PPT,這里有兩條樂句的節(jié)奏,一條是A段的,一條是B段的,你們來聽一聽那句是A段的,那句是B段的?
再聽一遍音樂,聽辨樂句的節(jié)奏師:音樂結(jié)束了,誰來說說哪條樂句是A段的,哪條樂句是B段的?
幼:第一條是A段的`,第二條是B段的。
師:說一下這樣分的理由幼:因為第一段很熱鬧,他的節(jié)奏很快,所以第一條是A段的,第二段很舒緩,他的節(jié)奏就慢一些,所以第二條是B段的。
師:聽得很認真仔細,表達的很清楚。第一條樂句的節(jié)奏重復了幾次?
我們再聽一遍音樂(播放A段)幼:四次,師:大家同意嗎幼:同意師:第二條樂句的節(jié)奏重復了幾次?我們來聽聽音樂(播放B段)幼:8次師:大家這次聽得很認真,因為是ABA式的三段體,所以第三段重復第一段的節(jié)奏。能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏?
2、嘗試用身體的各部位表現(xiàn)音樂的多種節(jié)奏型(引導幼兒學習怎樣演奏的聲音好聽)(約5分鐘)(1)教師啟發(fā)幼兒用不同的方式表現(xiàn)二拍子的多種節(jié)奏型
師:不一樣的節(jié)奏型,打出來的節(jié)奏是不一樣的,能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏呢?
師幼共同確定節(jié)奏型的身體部位打擊方式。
(2)配樂演奏身體部位的節(jié)奏
三、聽音樂嘗試用樂器分聲部演奏(8分鐘)
1、自主選擇樂器:
師:剛才我們已經(jīng)用身體來演奏過了。老師為小朋友們準備了幾種打擊樂器,咱們用打擊樂器來演奏。
出示樂器和節(jié)奏型,鼓勵幼兒自主配樂
2、看指揮用樂器演奏一遍(提醒幼兒要注意看老師的指揮)師:老師這里有一張我們配好的節(jié)奏譜,看著這張節(jié)奏譜進行樂器演奏,我們現(xiàn)在是一個樂隊,你們都是這個樂隊的演奏家,師:樂隊演出是有要求的,你知道哪些要求?
幼:聽音樂(你知道聽著音樂打節(jié)奏)幼:看節(jié)奏(樂曲中有節(jié)奏,這樣打出來的樂曲會更好聽)幼:看圖譜、看指揮(瞧,知道這么多,很關鍵的要求)幼:要和小朋友配合好(朋友的配合,知道了樂器什么時候用,什么時候休息)
3、根據(jù)幼兒的自主配樂方案,進行配樂演出
4、交換樂器演奏樂曲。
教師指示圖譜,幼兒跟隨音樂地打擊樂器演奏。
關注幼兒使用樂器的方法及演奏時教師對剛才的演奏情況進行簡單的小結(jié),將沒有演奏好的地方提出來,指曲譜帶領幼兒練習。
【活動延伸】
自由選擇,交換樂器演奏
幼兒園大班音樂游戲教案12
教學目標:
通過欣賞《牧童短笛》,感受樂曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結(jié)構(gòu)。
教學重點:
引導學生感受樂曲不同樂段的節(jié)奏、速度及音樂情緒的特點。
教學難點:
采用多種教學策略,喚起學生的學習熱情,記憶作品不同樂段的主題。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,導入新課
同學們,今天老師給大家?guī)硪皇酌鑼懩镣臉非,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創(chuàng)作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的?
二、新作賞析,目標落實
。ㄒ唬┏醮务雎牐w感知。
1、初次聆聽歌曲
問題設置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?
2、引出樂器鋼琴,教師簡介鋼琴。
3、二次聆聽,加深樂曲的印象。
問題設置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?
。ǘ┓侄钨p析,走進音樂。
1、第一樂段賞析
、亳雎牭谝粯范危瑢W生感受樂曲情緒。
問題設置:同學們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?②指導學生視唱第一樂段主題旋律,加深印象
③反復聆聽第一樂段,鼓勵學生用身體動作體驗樂曲情緒。
2、第二樂段賞析
、亳雎牭诙䴓范,感受樂曲速度、情緒的`變化。
問題設置:同學們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的?②反復聆聽第二樂段,激發(fā)學生為樂曲加伴奏。
3、第三樂段賞析
、亳雎牭谌龢范危惺堋凹踊ā笔址ㄋ憩F(xiàn)的意境。問題設置:同學們聽聽這段樂曲和哪一段相似?②指導學生視唱第三樂段主題旋律,加深印象
、垡龑W生將兩段相似的音樂進行對比,進一步感受“加花”手法的表現(xiàn)力。
、芊磸婉雎牭谌龢范,用心體驗樂曲恬靜、安逸的情緒。
4、教師對樂曲進行小結(jié)
三、作者及作品簡介
1、了解賀綠汀
2、教師講解作品的創(chuàng)作背景
四、再次聆聽,體會樂曲的民間風格。
學生聆聽音樂,課件播放中國水墨畫——牧童放牧的情景
五、達標檢測,當堂反饋:
教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當《牧童短笛》的樂句出現(xiàn)時,學生快速舉手示意。
六、拓展延伸,小結(jié)升華
。ㄒ唬┩卣剐蕾p
多媒體欣賞朗朗現(xiàn)場演奏的《牧童短笛》,進一步感受樂曲的情緒。
。ǘ┱n堂小結(jié),情感升華
1、教師簡單小結(jié)本節(jié)課的教學內(nèi)容
2、鼓勵學生利用課余時間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風琴版、長笛版的。
幼兒園大班音樂游戲教案13
活動目標:
1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節(jié)奏型。
2、學唱歌曲,通過姿體動作,大膽表現(xiàn)歌曲。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動重點難點:
1、重點:能用自然的聲音表現(xiàn)歌曲
2、難點:愿意根據(jù)歌詞的內(nèi)容創(chuàng)編動作
活動準備:
歌曲錄音帶、創(chuàng)設馬路場景
設計思路:
《綱要》中指出:提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的`想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。因此,通過游戲,能進一步讓幼兒在游戲中發(fā)展,在游戲中學習。本次活動表現(xiàn)了四種人物不同的趕車情景,活動內(nèi)容符合幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒在熟悉歌詞的過程中師通過引導,激發(fā)幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過程中學習歌曲。
活動過程:
一、律動導入:我們乘車去
導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現(xiàn)在小朋友要休息一會了,天亮了,快上車準備逛超市。
問:你剛才做了什么車去超市?是怎么趕車的?
引導幼兒學一學趕車的動作。
二、欣賞歌曲
1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。
2、欣賞歌詞。問:歌中說到誰去趕車?趕什么車?
三、學唱歌曲。
1、幼兒學唱歌曲,個別能力強的唱出歌曲。
2、整體教唱歌曲,重點指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。
3、分組進行領唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。
四、游戲表現(xiàn)
引導:雙層汽車開來了,趕車了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動作。
幼兒園大班音樂游戲教案14
活動目標:
1、學校按音樂節(jié)拍做點豆、發(fā)芽、長高、吃豆的動作。
2、在教師的引導下,和同伴一起創(chuàng)編動作。
3、愿意參加隨音樂做模仿動作的活動。
活動準備:
幼兒用書、磁帶/CD
活動過程:
1、出示幼兒用書“播種豆子”頁面,引起幼兒興趣。
——這是什么呀?小朋友在干什么?
——他們是怎樣播種豆子的?我們也來試試看。
——教師鼓勵幼兒用動作和語言表達自己的想法。
2、分享幼兒創(chuàng)編的動作,教師唱譜,引導幼兒嘗試按節(jié)奏做動作。
——教師觀察幼兒自由創(chuàng)編的動作。
——教師用語言和動作反饋并引導個別幼兒做出相應的動作。
——教師唱譜,引導幼兒嘗試按節(jié)奏做動作。
——進一步提出動作節(jié)奏要求,教師唱譜,幼兒再次練習。
——隨著音樂按節(jié)奏做模仿動作,注意按音樂節(jié)拍一下一下做動作。
3、創(chuàng)編發(fā)芽、長高、吃豆的動作,隨音樂做模仿動作。
——創(chuàng)編豆子發(fā)芽的動作。師:小豆子種到泥土里,你們猜一猜,小豆子會怎么樣?
——教師出示圖片,引導幼兒創(chuàng)編豆子長高的`動作。師:小豆子發(fā)芽啦,經(jīng)過陽光的照耀、雨水的滋潤,小豆子長成了一棵小樹苗,慢慢地越長越高,葉子越長越大。誰愿意做一做小豆子長高的動作?
——創(chuàng)編小朋友吃豆子的動作。
4、鼓勵幼兒在圖片的幫助下把一系列的模仿動作連起來,跟著音樂做動作。
——教師引導幼兒隨音樂,邊看圖片邊模仿點豆的動作。
5、請幼兒找空地方散點站,跟著音樂做動作。
——小豆子們,找個空地方站站好,我們一起來玩點豆的游戲吧。
幼兒園大班音樂游戲教案15
設計意圖:
舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術(shù)形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰(zhàn)士雜技團表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅;匕嗪蠛⒆觽兌既齼蓛傻啬7挛瑾{子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設計此活動,并引導幼兒感受中華民族民間藝術(shù)的多彩與獨特風格。
活動目標:
1、引導幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。
2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。
3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
活動準備:
1、關于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。
2、與幼兒人數(shù)相當?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。
活動過程:
1、律動《獅王進行曲》進場。
(1)引導幼兒模仿獅子威風凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢。
(2)師:“獅子作為百獸之王,本領可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。
2、欣賞影碟《舞獅子》。
。1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領呢。從前,每當過年過節(jié)的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達自己的`喜悅和快樂!
。2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細觀察獅子的動作和神態(tài)。
3、學習游戲《舞獅子》。
。1)熟悉游戲音樂。
、俨倏v獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。
、谝龑в變毫私鈽非鶤B結(jié)構(gòu),并分別用獅子及繡球圖片表示。
、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。
。2)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動作及神情。
、俨シ臕段音樂,引導幼兒隨音樂表演,鼓勵他們自由發(fā)揮。
、趲煟骸蔼{子是怎么隨著音樂跳舞的?請小獅子們一起來表演吧!”引導幼兒隨音樂搖頭、擺尾、抖動、跳躍,充分給予幼兒自由發(fā)揮的空間和氛圍。
。3)創(chuàng)編B段獅子舞。
、俳處熾S著音樂講述小故事:小獅子們正在玩耍,突然飛來一只漂亮的繡球,小獅子們可喜歡了,都搶著要玩,結(jié)果搶來搶去誰也玩不成。于是大家決定一起玩,輪流玩,大伙玩得真開心。
、诮處熚枥C球,引導幼兒跟著繡球一起做動作。
、蹎l(fā)碎步小跑、搶奪繡球、躲閃、跳起來撲繡球等,鼓勵他們發(fā)揮想象,豐富動作。
。4)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。
。5)完整游戲,逐步減少提示;顒咏ㄗh:此活動可作為中國民間藝術(shù)系列教育活動之一,配以其它民間藝術(shù)形式逐步進行。附教材:舞獅子1=C 2/4(1 22 2 2 ∣ 1 6 5 ∣ 3 32 1 2 ∣ 1 -)∣A 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 6 61 5 3 ∣ 2 - ∣ 2 3 5 26∣ 5 6 1∣ 5 25 6 ∣5 26 5 61∣ 5 32 1 2 ∣ 1 1 ‖選自上海音樂出版社《少兒民族舞蹈音樂》。
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