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小小木匠

時間:2023-05-02 05:32:41 幼兒教案 我要投稿
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小小木匠

一、游戲活動背景:

我園地處農(nóng)村,充分挖掘地方資源,整合周圍環(huán)境,創(chuàng)造適合幼兒發(fā)展的游戲環(huán)境是本園游戲的重點(diǎn),圍繞這一重點(diǎn),我班選擇了以木塊為主題材料的游戲研究。一年多來,游戲材料從剛開始單一的木條、木塊逐步發(fā)展到現(xiàn)在各種大小、厚薄、形狀各異的木制材料,如木樁、樹枝等。這些材料雖然比較粗糙、原始,色彩也不鮮艷,但它具有較大的可塑性、還原性、耐玩性。孩子們在玩的過程中無拘無束,動手動腦和解決問題的能力獲得了很大的提高,玩的水平也從簡單的敲敲打打發(fā)展到能夠運(yùn)用多種方法進(jìn)行復(fù)雜的建構(gòu)和組合。幼兒在與材料充分接觸的過程中,不僅獲取了豐富的造型經(jīng)驗(yàn)和樂趣,還融入對大自然的熱愛之情。

    二、環(huán)境準(zhǔn)備:

將區(qū)角設(shè)置在專用木工活動區(qū),那里有木制的小房屋、涼亭,有濃厚的游戲氛圍。同時,將幼兒前期的部分游戲成果及新產(chǎn)生的游戲內(nèi)容的前期準(zhǔn)備以展臺、展板的形式呈現(xiàn),以創(chuàng)造利于幼兒進(jìn)入游戲的環(huán)境。

    三、具本目標(biāo)內(nèi)容:

    觀察重點(diǎn)

    1.幼兒用敲打、拼裝的方法制作家具。

    2.讓幼兒在相互合作的過程中,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

 

    木板、鎯頭、    釘子、木塊積木、工具、房屋積木

 

    幼兒用鎯頭敲打的方法進(jìn)行家具制作

 

    幼兒能否在遇到困難時主動與同伴商量協(xié)作。

拼圖

     幼兒能自主地用各種圖形按自己的意愿用螺絲進(jìn)行拼圖,體驗(yàn)成功的快樂。

 

    幾何圖形木片、螺絲、螺帽、扳手

    

 

    1.幼兒選擇圖形拼。

    2.用螺絲、螺冒固定。

    

    幼兒能否拼插出與別人不同的物品。

  建構(gòu)

幼兒在共同商量下,用木樁及一些輔助材料建構(gòu)房屋、城堡等建筑物。

 

木樁,木條,樹枝

    

    用木樁及木條進(jìn)行搭建房屋等建筑物。

     幼兒能否共同商量進(jìn)行城市規(guī)劃,能否利用木樁的不同高度進(jìn)行建構(gòu)。

 

木樁裝飾

     幼兒能用木樁和廢舊材料 進(jìn)行簡單的臉譜表現(xiàn)。

     木樁、即時貼、蠟光紙、毛線、剪刀、雙面膠等

     1.確定裝飾形象。

    2.剪貼

    3.在木樁上組合粘貼。

    

    幼兒能否裝飾出人種的主要特征。

 

 

板畫

     1.幼兒能用小木片有規(guī)律地裝飾版面。

    2.能用樹技、木樁等材料制作板畫。

 

    木膠、小木塊、夾板若干塊,木樁及一些裝飾材料。

 

    1.幼兒裝飾版面。

    2.選取材料,制作板畫

     幼兒能否按自己意愿創(chuàng)造性地完成板畫內(nèi)容,注意版畫的合理構(gòu)圖。

    四、活動組織指導(dǎo):

1.請小朋友說說今天的新玩法;

2.幼兒各自進(jìn)入自己選擇的區(qū)域進(jìn)行游戲。

觀察重點(diǎn):

① 幼兒在新游戲中碰到的難題是什么?該如何引導(dǎo)與解決?

② 幼兒同伴之間的合作交流如何?

3.評價總結(jié):

① 請幼兒介紹游戲情況及提出碰到的困難;

② 幼兒間的相互評價;

③ 提出下次游戲的設(shè)想。

 

游戲反思:

木工產(chǎn)品有著悠久的歷史。在我們的生活中木工制品無處不在,簡單實(shí)用的家具,精雕細(xì)琢的藝術(shù)觀賞品,都是人們創(chuàng)造性智慧的結(jié)晶,木工制品的加工過程是一個動手動腦的綜合過程。我園身處農(nóng)村集鎮(zhèn),幼兒不僅無時無刻接觸到各種各樣的木制品,還能看到木制品的加工過程,他們對工人的鋸、刨、鑿等有著濃厚的興趣,幼兒耳濡目染的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣為我班開設(shè)木工游戲創(chuàng)造了良好的條件。剛開始我們給幼兒提供了一些零碎的木塊、木條。他們敲敲打打,說這是板凳、那是桌子?粗⒆觽冞@么喜歡玩木工,我們從幼兒的興趣出發(fā),及時請木匠師傅設(shè)計了一些較規(guī)范的桌面、凳腳。在孩子們玩的過程中,我們發(fā)現(xiàn)孩子在敲打時很難將桌面與凳腳固定。因而我們又將這些木塊的背面鑿出凹面。這樣嘗試下來,幼兒每到游戲時間,就拿起鎯頭敲敲打打,制作了一些方形的桌凳,孩子們又提出在家具店看見過橢圓形和圓形的餐桌,我們又增添了相關(guān)的材料。在材料的逐漸發(fā)展和豐富中,幼兒的動手操作能力和合作能力得到了很大的提高。在游戲的過程中,幼兒不斷地提出新的玩法。我們根據(jù)幼兒的要求,逐漸增添了動物拼圖、樹枝、木樁、鏡框畫等材料及鋸子、扳手、擰子等工具,使小木工的游戲內(nèi)容更加豐富,孩子們也百玩不厭,樂此不疲地置身于游戲中。在游戲中我們認(rèn)真觀察幼兒,更加了解幼兒的個性、特點(diǎn)及存在問題。文文是我班一位組織能力較強(qiáng)的孩子,經(jīng)常做小組長,在一次游戲中,他需要孩子們鋸下的小木片,就走到鋸木片的一組說:“喂,你們快一些鋸,我要用的!眱叭灰桓崩洗蟮臉幼,孩子們就說:你又不是老師,便不再理睬他,文文一下火了,就把裝木片的籮筐整個朝天一灑,扔得到處都是。在游戲中我發(fā)現(xiàn)沈凱文雖然是一個組織能力較強(qiáng)的孩子,但他個性太強(qiáng),缺乏與同伴溝通、合作的能力,我想在游戲中教師對幼兒的細(xì)心觀察,更有利于在以后的游戲中有針對性地個別指導(dǎo),促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

這里我要提出來的是可能大家覺得木樁、木塊這些材料的顏色灰暗,形狀粗糙、原始,但它具有較大的可塑性、還原性、耐玩性,孩子們在玩時無拘無束,不必?fù)?dān)心會損壞材料,符合了幼兒好動,控制能力差的天性。

本次活動中,在游戲的開始時,我們尊重幼兒的意愿,按照他們提出的想法,開展游戲,幼兒也能夠自主分配,自由進(jìn)入喜歡的區(qū)域游戲。在游戲中我發(fā)現(xiàn)孩子們獨(dú)立能力和解決問題的能力提高了:如在做鏡框畫的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)原先一直提供的取木膠的工具沒有了,怎么辦呢?他們就想到利用提供的材料:小樹枝代替;還有小朋友用夾板做的小雞、路標(biāo)等要固定在馬路邊、池塘里,原先給小朋友提供的是橡皮泥,今天小朋友想到了用樹樁的天然裂縫固定,這樣又牢固,又和建筑的材料渾然一體。其次,我發(fā)現(xiàn)孩子們的評價能力也提高了,在結(jié)束時孩子們紛紛發(fā)表意見,對設(shè)計師搭建的城市提出合理建議,如他們提出飛機(jī)場沒有跑道,馬路上太擠要架一座紅綠燈等。在整個游戲中,孩子們興趣盎然地玩著,專注于自己所做的事情,非常開心。

這里有一點(diǎn)要提出來的就是鋸子,他對孩子掌握技能要求較高,不是每個幼兒都能玩得好,剛開始我們投放的是小鋸子,請木匠師傅專門做了指導(dǎo),能力強(qiáng)的幼兒玩過一段時間,會鋸后覺得小鋸子容易斷,提出要換大鋸子,我們滿足了他們要求,并請師傅做了專門的指導(dǎo),當(dāng)然我們也考慮到使用鋸子的危險性。但我想,到大班以后,孩子經(jīng)常玩這個游戲,已經(jīng)具備了較強(qiáng)的自我保護(hù)意識和安全意識。游戲開展到現(xiàn)在,在老師的特別關(guān)注下,沒有發(fā)生過意外。今天的游戲中會使用鋸子的幼兒去別的區(qū)域玩了,而有兩個不太會的幼兒都興致勃勃地玩起了鋸子,雖然不大會玩,但他們興趣很高,到游戲結(jié)束時,還滿頭大汗地在鋸。我有一份擔(dān)心,也特別關(guān)注,但看到他們這么認(rèn)真,從開始的笨拙到后來的有些熟練,鋸下了一小塊木頭高興的樣子,我也放心下了,使我真正體會到了興趣是學(xué)習(xí)的老師這句話的含義。

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