幼兒園大班教案精華(5篇)
作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1:在游戲中認識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達。
2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。
活動準備:
1、識字卡每人一份。
2、小籃子每人一個。
活動過程:
一、復習詞語 。
1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。
4、鼓勵個別孩子大膽的'交流。
二、新授詞語 。
1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!
2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復認識。
3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。
4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。
5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應的詞卡找出來。
6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。
7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的詞卡前。
三、游戲。
1、游戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。
2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。
3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
在嘗試學習中國武術的動作中,感受中國武術的力量和精神。
活動準備:
一套武術服裝、音樂(中國功夫)、錄像、動作的圖片、紅腰帶若干
活動過程:
一、導入
師:看看我這身打扮,猜猜我最近在學什么?
幼:語文、武術、跆拳道、武功。
師:想看我露一手嗎?(扎馬步,出拳)
師:不過,我才剛剛學,還是請我的師傅露一手吧。
二、感受學習
(播放畫面)
師:他是誰呀?
幼:李連杰!
幼:哇,好厲害,好棒呀!
幼:我也要學!
師:你們誰想來試試?
(幼出拳,哈)
師:除了我?guī)煾档膭幼魍,你們還看到過別的招式嗎?
幼:老師,他學跆拳道的,讓他來!
。▋捎變罕硌荩堃挥變哼B貫起來打)
師:你這個功夫高手,來,你來!
師:除了李連杰外,還有誰?
幼:陳龍、陳龍的.女兒、王老師。
師:看過《葉問》嗎?李小龍!
師:現(xiàn)在我們知道武術有很多動作,打起來是很精神、有力的。這些武術明星的功夫是怎么練出來的呢?
幼:從最簡單的開始。
找?guī)煾祵W。
從降龍十八掌開始。
三:分組分散學習
1、武術秘籍
師:看,是從這些武術秘籍上學來的。都有些什么秘籍?
幼:華山秘籍,武當秘籍,少林秘籍。
師:每本4個動作,可以打開貼在黑板上,12個朋友,分成3派,每派的人數(shù)要一樣,想想怎么樣分?
師:我現(xiàn)在要把這三本書放到黑板上,等我放好了,你們就分好了好嗎?
。ǚ殖3派)
師:少林派。幼:到!
師:武當派。幼:到!
師:華山派。幼:到!
(分別練動作,老師指導,放音樂《中國功夫》)
師:能把這4個動作連起來練一套動作嗎?
。ǚ乓魳罚
師:這是前奏,準備!
師:第一句,第一個動作,第二句,第二個動作,第三句,第三個動作,第四句,第四個動作。
師:再來一次試試看,哪里換動作?
師:好,最后一次練練看!
師:好,可以開始表演了吧,怎么玩,一派一派來吧,哪派先來?
師:想不想把自己打扮成像我這樣神奇點,好,給你們紅腰帶!
師:來,像我這樣,兩個好朋友碰碰頭,繞個圈,拉一下,好了沒?
2、武林大會
師:我們來把動作連起來打,看看哪一組能得武林盟主。
師:第一回合表演什么呢,表演有力氣好不好?
師:華山派表演!
武當派表演!
少林派表演!
師:你們覺得這樣站著練得開嗎,對,散開!
師:哪一派最有力氣?我們請評委老師好不好?
師:第一回合哪派?
評:少林派。武當派。
師:好,舉手表決!
師:少林派和武當派暫時領先,華山派慢慢練,不過恭喜你們的是你們可以和所有老師一起當評委。
師:第二回合的比賽開始了,比力氣和整齊,少林派對武當派!
師:好,謝謝!
師:同意武當派獲勝的舉手,同意少林派獲勝的請舉手!
師:恭喜,少林派獲勝!
師:好,最后一次機會,全上來,用你們最最有力最最整齊的功夫來贏得評委們最最熱烈的掌聲好嗎?
師:好,謝謝大家,請坐!
練了中國功夫覺得怎么樣?
幼:很爽!
師:武術的動作非常有力量,讓人感覺我們中國人很精神!
四、觀看武術錄像,延伸武術的種類
。ǚ艌D片)
幼:雙節(jié)棍,空手道。
師:剛剛我們練的都是拳、掌的動作,這是“拳術”中國還有許多武術呢,我們慢慢學,慢慢練,會成為中國功夫的高手,好,用中國功夫的動作和大家道別
幼握拳說:謝謝!再見!
幼兒園大班教案 篇3
[活動目標]
1、認識飛機的外形特征及簡單結(jié)構(gòu),并知道它們的用途。
2、通過認識飛機,知道飛機分民用機和軍用機。
3、讓幼兒了解古代中國人對航空的貢獻,知道飛機的由來。
4、培養(yǎng)幼兒熱愛祖國的情感,增加幼兒對科技的探索性。
5、激發(fā)幼兒探索事物的興趣,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、想象力。
[活動準備]
課件:
1、認識飛機。
2、飛機的種類和用途。
3、飛機的發(fā)展史。
4、古代中國人對航空的.貢獻。
5:討論、飛呀飛。
6、游戲1。
7、游戲2。
實物:一架軍用機和一架民用機模型。
[活動過程]
一、出示飛機模型。
嗚……我來了,翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過黃河,飛過長江,轉(zhuǎn)進云彩里。小朋友長大了想不想開飛機?{想}那今天老師就和小朋友先來認識一下飛機。
二、介紹飛機模型
。1)打開課件:認識飛機。
卡通飛機說:在所有的交通工具中,飛機的速度是最快的。好吧!現(xiàn)在就請你們一起來認識飛機吧!
師依次點擊:1、機身。2、機翼。3、尾翼。4、起落架。5、發(fā)動機。6、駕駛室。7、機艙。8、機首。
再點擊卡通飛機:飛機是由機身、機翼、尾翼、起落架、發(fā)動機、駕駛室、機艙、機首等主要部分組成的。
。2)提出問題,加深記憶。
A、飛機主要是有那幾部分組成的?(讓幼兒指出并回答)
B、各部分的主要功能是什么?(結(jié)合飛機模型回答問題)
師:現(xiàn)在小朋友都知道了飛機的各個組成部分,我們就來做一個拼圖游戲,看誰拼的快又對。
三、打開課件:游戲2。
讓幼兒根據(jù)原圖進行拼圖,機頭不動。
師:小朋友都很喜歡飛機,哪你都見過什么樣的飛機?{讓幼兒自由回答}今天我們就來看一看飛機的種類有哪些?
四、打開課件:飛機的種類和用途。
卡通飛機:飛機有民用機和軍用機兩種,載送旅客或裝貨物用的是民用機,戰(zhàn)爭用的是軍用機。
A、點擊大客機,依次出現(xiàn)七架不同型號的客機,點擊每一架可放大。
B、點擊戰(zhàn)斗機(同上)。
C、出示兩種飛機模型,讓幼兒觀看并說出主要不同點。
師:聰明的孩子愛動腦,好玩的游戲等你來。
五、打開課件:游戲1。
小朋友,你們都認識了民用機和軍用機。現(xiàn)在就來分一分吧。
師:小朋友認識了這么多漂亮、壯觀的飛機,真了不起,那發(fā)明創(chuàng)造飛機的人就更偉大了。老師今天就來看看飛機是如何發(fā)明的?
六、打開課件:飛機的發(fā)展史。
老師讓幼兒連著把幾個圖片看完后簡單總結(jié)一下飛機的發(fā)展:
1、學鳥飛
2、做木鳥。
3、熱氣球升空。
4、蒸汽飛艇飛行。
5、單翼滑翔機。
6、萊特兄弟的飛行者。
7、中國人的第一架飛機。
師:在我國很久很久以前的古代,人們看到小鳥在藍天自由自在地飛翔,就動腦動手做了很多能飛起來的東西。
七、打開課件:中國古代對航空的貢獻。
老師一張一張地給幼兒做簡單的介紹。
師:看到古代人對航空的偉大貢獻,小欣欣和她的一群動物朋友著急了,小朋友請看。
八、打開課件:討論飛呀飛。
讓大家動腦想一想,他們怎樣才能飛上天。師最后作總結(jié)。
師:小朋友們想不想飛上天空呀!好!現(xiàn)在開起你的小飛機,起飛了!大家一起說兒歌:翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過……。到院子里做游戲:《飛機起飛》結(jié)束。
幼兒園大班教案 篇4
游戲的目的:
發(fā)展學生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養(yǎng)同學間團結(jié)協(xié)作的意識。
提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
游戲的對象:幼兒園大班游戲的條件:需要一個長寬至少為10米的場地。
游戲方法:8-10人一組,共分為3組。在場地上畫出一個長寬為10米的地方作為"池塘",再在場地外畫出一個直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學生做"捕魚人",每個捕魚人手里都拿著一個呼啦圈作為漁網(wǎng)來捕魚。其余學生做"小魚",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網(wǎng)"進入"池塘"用呼啦圈來捕"小魚",被呼啦圈套住的"小魚"就算被捕捉了。被捉到的"小魚"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚"全捕完或剩少數(shù)"魚"為止。
游戲的規(guī)則:
、"小魚"不能跑出"池塘",否則算被捉住。
、谥挥挟敽衾踩"小魚"整個套住時才算抓住了,"小魚"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時趁機從空隙中鉆出去。
、鄄遏~人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。
游戲的活動時間:建議在準備活動之后進行,時間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過的一組可以在其他兩個小組玩的時候休息以恢復體力。
游戲的教學建議:
、僭趫龅剌^大、學生人數(shù)較多的`情況下,扮演"漁網(wǎng)"的人數(shù)可增加至3人或4人。
、"水桶"的有無,可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚塘"外面等待。
③當學生人數(shù)較少時可以適當減小游戲場地,避免捕魚人捉不到小魚。
教學反思:
幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時,積極地主動的想辦法解決問題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動的過程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時候又偷偷地跑進“池塘”,這個問題值得我們注意,從小應該教會小朋友誠實。
小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學者尼爾森在1994年的統(tǒng)計,全球現(xiàn)生種魚類共有24618種,占已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計,十多年應已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、用動作或表情表演歌曲中幽默與詼諧。
2、和同伴討論、交流,提高表演水平。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
圖譜、音樂磁帶(幼兒園發(fā)的)。
活動過程:
一、回憶故事。
1、用歌曲中的話來講述故事《猴子學樣》。
張老漢喜洋洋,扁擔草帽上山岡喲。太陽曬,山路窄,老漢走得汗直淌喲。
有棵大樹在路旁,樹葉遮住大太陽。老漢樹下來乘涼呦,老漢樹下來乘涼喲。
上崗上有群猴,看見老漢在乘涼喲。大草帽頭上戴,這個樣子真好玩喲。
猴子跑來圍著老漢看,拿著草帽也往上戴。學著老漢一個樣喲,學著老漢一個樣喲。
2、故事中有誰?
張老漢,在干什么?師幼一起說一說。
二、學唱歌曲
1、教師范唱。
小朋友認真傾聽。
2、幼兒學唱。
結(jié)合圖譜理解歌詞內(nèi)容,哼唱。
一段段地練習學唱。
3、指出不妥之處。
三、創(chuàng)編表演。
1、你會用什么樣的動作、表情表演,你覺得最好玩的`地方?幼兒分組創(chuàng)編,鼓勵幼兒和同伴一起討論、交流動作設想,善于吸收別人的意見與建議。
2、集體交流,學習其他組的經(jīng)驗繼續(xù)創(chuàng)編。
四、游戲:猴子學樣
一名幼兒扮演老漢,其余幼兒扮演猴子,音樂一響,老漢自由做動作,猴子跟著學,跟上歌曲節(jié)奏。
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