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幼兒園大班教案

時間:2023-10-03 10:05:08 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案優(yōu)選[10篇]

  作為一名老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班教案優(yōu)選[10篇]

幼兒園大班教案 篇1

  活動目的:

  1、通過想想、看看、說說、寫寫、畫畫,辨認各種筆,了解它的不同特性。

  2、感受筆的發(fā)明在人們學習、生活中的重要意義。

  3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中筆的多樣性及特征。

  4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

  活動準備:

  常用的鉛筆、毛筆、粉筆、水筆等各種色畫筆。

  活動過程:

  一、開始部分。

  出示一幅五顏六色,色彩鮮艷的彩筆畫,提示幼兒:這幅美麗的畫是用什么筆畫成的'?回答:彩筆,引出本課主題,《各種各樣的筆》。

  二、基本部分。

  觀察比較,激發(fā)幼兒對筆的興趣第一次嘗試:請幼兒介紹自己見過的筆(引導幼兒從外觀,作用,書寫特點等方面進行介紹)。

  第二次嘗試:說說鉛筆、油筆、粉筆各有什么不同。

  1、鉛筆能削,筆跡可以用橡皮擦掉,幼兒常用它畫圖畫、寫字。

  2、油筆不用削,筆跡不容易擦掉。

  3、粉筆,教師在黑板上寫字或教學用,易擦掉。

  提問:除了這些筆,你還知道哪些筆,他們是用來做什么的?

  第三次嘗試:引導幼兒思考:假如你是小發(fā)明家,你想發(fā)明一支什么樣的筆?(讓幼兒把自己的想法說出來或畫出來)。

  第四次嘗試:教師簡單為幼兒講神話故事《神筆馬良》讓幼兒加深對筆的印象。

  第五次嘗試:學習兒歌《小鉛筆》

  小小鉛筆細又長,身穿彩衣黑心腸,嘴巴尖尖會寫字,只見短來不見長。

  三、結(jié)束部分。

  教師小結(jié)筆是我們學習生活不可缺少的學習用品,是我們的好朋友,大家在使用時注意安全,鉛筆的鉛有毒,不應用舌頭舔。另外筆尖太尖,不要傷了自己和別人。

  活動延伸:

  全體幼兒合作,用各種筆畫一副意愿畫,畫好后仔細看一看每種筆畫的畫,風格有什么不同。

幼兒園大班教案 篇2

  活動背景:

  通過對新教材的運用,我感到孩子們非常喜歡綜合活動,因為在這過程中,孩子們的多種需要會得以滿足。大班的孩子對色彩已經(jīng)有了較為成熟的感知,這從他們平時的繪畫作品中可以明顯看到,他們用色大膽,對冷、暖色調(diào)也有一些感悟,能根據(jù)作品的內(nèi)容、情感選擇色彩,并簡單說出原由。為了讓孩子們的這些感悟更加深化,我預設(shè)了本次活動,創(chuàng)設(shè)了一個“樂樂食品城”,準備了各種對幼兒能力發(fā)展有潛在價值的材料,引導幼兒用多種感官參與,從而獲得最大限度的發(fā)展。

  活動目標:

  1、學習運用多種感官感受味道,并進行通感聯(lián)想、感受味道與音樂、色彩的互通性。

  2、發(fā)展幼兒的感知能力,培養(yǎng)審美情趣。

  活動準備:

  1、幼兒已具備有關(guān)冷暖色調(diào)方面的.知識。

  2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。

  3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。

  4、《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。

  5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。

  活動過程:

  一、導入

  聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經(jīng)理邀請我們大二班的小朋友當一回“小小品嘗師”,去食品城品嘗一下美味佳肴,好嗎?

  讓我們出發(fā)吧!

  二、過程

  1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。

  2、“小小品嘗師”請過來吧。▽⒂變杭校。教師提問:

  (1、)說一說食品城有哪些食品?

 。2、)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?

  3、小朋友講得真棒。樂樂經(jīng)理給你們每人準備了一面鏡子,請你們對著鏡子一邊品嘗食品,一邊品嘗食品時的臉部表情畫下來。然后根據(jù)自己品嘗食品后的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面制作四張表情卡,聽明白了嗎?

 。ㄔ诖诉^程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講。)

  4、游戲:看表情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡單說說為什么選擇不同的色卡來表示。

  5、小朋友講得真好,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?

  6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什么味道?

  7、樂樂經(jīng)理準備了兩段曲子請你們欣賞。

 。1、)播放《喜慶》的音樂。

  提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據(jù)自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,并說出自己的感受。

  (2、)我們再來聽聽還有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂。

  提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據(jù)自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位藝人苦難悲慘的一生。

  三、結(jié)束

  1、今天,我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有

  哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)

  2、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物、制作了表情卡、欣賞了音樂,還發(fā)現(xiàn)食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。

  3、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!

幼兒園大班教案 篇3

  一、作品賞析

  (一)內(nèi)容簡介

  住在樹林里的老奶奶為小朋友們找到了許多故事,可是她突然生了場大病,病好后就不能說話了,這可怎么辦呢?聰明的老奶奶把故事一個個全包進了粽子里,誰吃了粽子,誰就會講故事了……

  (二)主題分析

  通過講述老奶奶把故事包進粽子里,然后再尋找吃了會講故事的孩子的曲折經(jīng)歷,引發(fā)孩子們對粽子的美好向往,同時激發(fā)起他們學講故事的愿望。

  (三)情節(jié)分析

  密密的樹林里有一座房子,里面住著誰呢?一位躺在床上、頭上敷著毛巾的老奶奶進入了小讀者的視線:啊,住在里面的老奶奶病了!小讀者是否很擔心呢?

  拄著拐杖的老奶奶出現(xiàn)在屋外,她的病好了,可是她拿著白米和葉子做什么呢?

  小動物們都來吃包著故事的粽子,可是“吱吱吱、哩哩哩、嘰嘰嘰……”不同小動物的叫聲一定引起了孩子們的興趣,也引發(fā)了焦慮:松鼠、狐貍、百靈鳥……它們不會說話!

  于是小動物們找到了會說話的小姑娘,并動腦筋把她帶到了老奶奶家,小讀者的焦慮此時可以放下一半了?,小姑娘吃了香噴噴的粽子,給大家講了一個又一個故事……小讀者一定也很想聽聽吧!

  (四)角色分析

  故事中的老奶奶胖胖的身體、自自的頭發(fā)、圍著圍裙,除了生病的那幅畫面,都是笑瞇瞇的、慈祥的表情,讓人一看就覺得很親切。

  故事中每個小動物的出現(xiàn)大都是笑瞇瞇、可愛的樣子,溫順的性格一覽無余。而在找不回小姑娘的那刻,每個小動物的眉毛糾結(jié)、嘴角下垂,顯露出它們的'苦惱。

  小姑娘慌張、驚訝、開心的表情變化,正是她對“粽子里的故事”從不知道到了解的心理轉(zhuǎn)變過程,刻畫得入木三分,讓人印象深刻。

  (五)圖畫分析

  1.畫面構(gòu)圖、色彩

  畫面的色彩明亮,大片黃黃的、橘色的暖色基調(diào)讓人在閱讀的過程中也能感受到故事所傳遞的溫暖、祥和的氣息,凸顯了故事的主題。

  在構(gòu)圖上,作者運用了大片的、簡單的背景來烘托人物和主題,使得人物的動作和表情十分清晰,突出了故事所要表現(xiàn)的主要情節(jié)。

  2.圖畫中蘊藏的細節(jié)

  圖畫書中老奶奶的發(fā)髻、褂子和布鞋,小姑娘的朝天辮、花棉襖配小綠褲的服飾打扮,還有小背簍、小陶盆以及溪邊淘米、洗粽葉的畫面……這些細節(jié)的刻畫與故事的主線“粽子”串連起來,展現(xiàn)出

  濃濃的民俗韻味。

  (六)語言分析

  故事中的文字優(yōu)美,娓娓道來,其中也不乏跌宕的情節(jié),增強了故事的可讀性。

  “吃吧吃吧,吃了粽子講故事”這句話反反復復,貫穿整個故事,使小讀者讀上去既瑯瑯上口,又充分表達了老奶奶的美好心愿。

  “粽葉”和“粽米”對于幼兒來說是新出現(xiàn)的詞匯,但加上了“又青又香”和“又圓又白”這兩對形容詞就比較容易理解和掌握了。

  “采、洗、包、吃、講”這五個動詞將整個故事的情節(jié)串連起來:采粽葉——洗粽米——包粽子——吃粽子——講故事。

  象聲詞“吱吱吱、哩哩哩、嘰嘰嘰”的出現(xiàn)既表現(xiàn)了不同動物的叫聲,同時也使得整個故事更具童趣。

  二、活動設(shè)計

幼兒園大班教案 篇4

  一、活動目標

  1、讓幼兒在嘗試活動中,初步學會統(tǒng)計的方法,以及在統(tǒng)計表中做統(tǒng)計記錄。

  2、學習使用曲線圖來表示事物的變化過程,訓練幼兒思維的靈活性和敏捷性。

  3、培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。

  二、活動準備

  1、環(huán)境:設(shè)置四個入口“玩具關(guān)”、“動物關(guān)”、“圖形關(guān)”、“顏色關(guān)”。地上畫有兩個大統(tǒng)計表。

  2、統(tǒng)計表若干,鉛筆若干。

  3、電腦課件,大空白記錄表1張,錄音機,磁帶。

  4、骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標、鯊魚牙若干。

  三、活動過程。

  1、談話引入,引起興趣。

  小朋友,你們想不想到孫悟空的花果山里玩呀?不過進入花果山可不是一件容易的事,現(xiàn)在我們來問問孫悟空,怎樣才能進入花果山呢?

  2、幼兒第一次嘗試操作。

 。1)配班教師扮演孫悟空,提出問題。

  小朋友,歡迎你們來到花果山做客。不過,想進入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個入口,分別是“玩具關(guān)”、“圖形關(guān)”、“動物關(guān)”和“顏色關(guān)”,而每個關(guān)內(nèi)都設(shè)有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進入我的花果山玩了。

 。2)教師講解操作要求。

  剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關(guān)里面的`圖形、動物關(guān)里面的動物、玩具關(guān)里面的玩具、顏色關(guān)里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好?茨囊唤M小朋友合作得最好,最先攻破難題,進入花果山。

 。3)幼兒合作操作。

  3、小結(jié):統(tǒng)計的概念

  4、學習曲線圖的記錄方法。

 。1)出示課件,引起興趣。

 。2)幼兒第二次嘗試操作。

  幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。

  (3)教師小結(jié)操作情況。

 。4)學習曲線圖的記錄方法。

  A、示范記錄孫悟空擲骰子的變化過程。

  (幼兒看課件,教師在大空白表格上示范記錄。)

  B、引導幼兒小結(jié)記錄的步驟。

  (5)幼兒第三次嘗試操作。

  幼兒分組操作:猜拳、擲骰子、打保齡球、記氣溫、圈套、擲飛標、按鯊魚牙。

  (6)教師小結(jié)操作情況。

  5、游戲:會跳舞的曲線圖。

  幼兒戴上頭飾扮演音符,在地上的表格上找到相應的位置站好,組成曲線圖聽音樂跳舞。

  6、聽音樂出場。

  小朋友,天黑了,我們要回家了。

幼兒園大班教案 篇5

  活動意圖:

  繪本《狼來了》 色彩搭配很漂亮,動物形象也很逼真。是民間口口相傳下來的,是伴隨幼兒睡覺的枕邊寓言益智小故事,故事雖然簡單,但富有教育意義。根據(jù)幼兒年齡的不同特點,開展了此次活動《狼來了》。教育孩子懂得任何事情都是有兩面性的。

  活動目標:

  1. 觀察、想象畫面,理解故事內(nèi)容。

  2. 自己的話講述對繪本內(nèi)容的理解。

  3. 體驗閱讀樂趣,感受大家成為朋友的快樂。

  4. 在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點。

  5. 能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

  活動準備:

  1. 故事PPT。

  活動過程:

  (一)了解幼兒對大灰狼原來印象。

  1. 調(diào)動幼兒原有閱讀經(jīng)驗。

  2. 調(diào)查對大灰狼的印象。

  3.說說為什么不喜歡大灰狼。

  教師小結(jié):原來在小朋友印象中大灰狼是個兇猛、以強欺弱的壞家伙。

  (二)理解繪本內(nèi)容。

  1. 引領(lǐng)幼兒閱讀。

  2.幼兒閱讀。

  3. 集體閱讀繪本結(jié)尾。

  (三)完整欣賞,提升拓展。

  1.完整欣賞。

  2.欣賞后再次調(diào)整幼兒對大灰狼的印象。

  3.教師總結(jié)。

  原來并不是所有的大灰狼都是壞的,大灰狼也有可能和動物們成為朋友。如果我們?nèi)祟愐材軌蚝掀焦蔡,大家都能成為朋友是多么好的一件事?/p>

  活動延伸:

  在角色游戲中提供胸飾等讓幼兒進行表演,進一步體驗故事的樂趣。

  活動反思:

  《狼來了》是一個老故事,但其中蘊含著極具學習,發(fā)人深省的道理。通過讀本的學習讓幼兒明白說謊是一種不好的行為,它既不尊重別人,也會失去別人對自己的`信任。我們應該培養(yǎng)誠懇待人的良好品質(zhì)。告訴大家做人應誠實,不以通過說謊來達到自己的目的。更不能以說謊去愚弄他人。整個活動過程中幼兒的學習積極性很高,課堂氣氛十分活躍。好的開始是成功的一半,我們會一直堅持下去的,因為堅持就是勝利。

幼兒園大班教案 篇6

  【活動目標】

  1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。

  2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  【活動準備】

  各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

  【活動過程】

  1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

  2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。

  【活動反思】

  平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎(chǔ)上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。

  針對一年級學生的心理特點,在課的導入時,我選擇了學生很感興趣的風車入手,激發(fā)學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手折風車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導入設(shè)計的.不夠好,導致了在折風車時大多數(shù)同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當?shù)募右砸龑,可能學生能很快的被引導過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關(guān)系,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺一年級的學生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內(nèi)要好好思考和有效改進的地方。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  學習按事物外形特征、生活習性或功用編出短句提高幼兒概括事物的能力。

  活動準備:

  動物圖片或?qū)嵨铩?/p>

  活動過程:

  1、教師說謎語引導幼兒編謎興趣。

  “年紀不大,胡子一把,愛吃青草,愛叫媽媽!

  2、分析謎語的四句話。

  3、出示大象圖片試編練習。

  教師提示幼兒:“想一想大象什么樣子?大象愛吃什么?大象有什么本領(lǐng)?想出它和其它動物有什么不一樣的地方?說一句話!

  “組成一句話要盡力押韻!

  告訴幼兒謎面,一定不能說出這種動物的名字。

  4、分組練習編謎:教師將全班幼兒分成五組,每組共同編一個謎語?梢跃帯靶⊥谩、“小鴨”、“小雞”等。

  5、每組說謎語、教師將每組謎語記錄下來幫幼兒分析并調(diào)整,供幼兒猜謎用。

  幼兒園大班語言教案:活動設(shè)計--龜兔第三次賽跑(公開課)

  一、活動目標

  (一)認知目標

  1.根據(jù)幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設(shè)新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的.思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。

  2.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式

  進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據(jù),培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、求異性和創(chuàng)造性。

  (二)情感目標

  1.通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養(yǎng)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

  2.培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。

  (三)人格目標

  通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發(fā)展的可變性,能從不同的角度分析情節(jié)、結(jié)果,培養(yǎng)幼兒的獨創(chuàng)性、自主性、興奮性。

  二、活動準備

  (一)知識經(jīng)驗準備

  1.幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。

  2.會流暢地使用復句表達自己的觀點。

  (二)物質(zhì)準備 漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如…… 就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。

  (三)場地準備 安排好正反兩方幼兒座位。

  三、活動過程

  (一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。

  1.提出問題:龜兔第二次賽跑,結(jié)果如何?第二次呢?為什么?

  2.如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。

  3.分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據(jù)自己的觀點,展開辯論。

 、賻煟号懿降乃俣饶軟Q定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)

  ②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環(huán)境條件等方面)

 、劢處熜〗Y(jié):龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?/p>

  四、各領(lǐng)域滲透 藝術(shù):

  放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創(chuàng)造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節(jié)。根據(jù)音樂,引導幼兒按自己的辯論方法進行創(chuàng)編動作。

  五、生活中滲透 知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。

  六、環(huán)境中滲透 在畫廊里展出以“龜兔賽跑”為主題的幼兒作品。

  七、家庭中滲透 家長在家里選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達能力。

  八、活動評價

  注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標

  1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。

  2、明白成功過與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件。

  3、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

  4、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點。

  5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  教學重點、難點

  1、明白成功過與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件

  2、引導結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

  活動準備

  故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、

  故事場景掛圖一幅

  活動過程

  1、活動導入

 。1) 認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

 。2) 告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。

 。3) 播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。

  (4) 提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?

  (5) 讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。

 。6) 故事講完后,引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。

  2、 活動繼續(xù)

 。1) 將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。

 。2) 討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結(jié)。

 。3) 開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設(shè)想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。

  (4) 提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>

  (5) 啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。

 。6) 結(jié)合自身,談談生活中的實例。

  提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎(chǔ)上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的'面對成功,勇敢的面對失;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

  3、 活動擴展

 。1) 現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結(jié)果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。

 。2) 表演結(jié)束后結(jié)合自身,談談生活中的實例。

  提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結(jié)出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

  4、 活動延伸

  戶外游戲——龜兔賽跑

  目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結(jié)找出配合更加默契的辦法。

  準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。

  教學反思

  “教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質(zhì)教育應該放在各項教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現(xiàn)教學的過程:學習故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關(guān)系,并結(jié)合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

幼兒園大班教案 篇9

  活動目標:

  1、欣賞盤扣的藝術(shù)造型,知道盤扣是我們民族服裝中唐裝的一種專用紐扣。

  2、嘗試用身體動作以及多種材料創(chuàng)意自己喜歡的盤扣。

  3、激發(fā)幼兒表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的情趣。

  活動準備

  前期經(jīng)驗準備:

  1、已參觀過唐裝店。

  2、在收集過程中以有了粗淺的認識。

  活動中的相關(guān)準備

  1、鑲有盤扣的各式服裝和飾品。(如唐裝、旗袍、手機袋等)

  2、造型各異的盤扣實物和圖片。

  3、供幼兒制作盤扣用的材料若干。(如毛根、彩帶、毛線、金線、模板等)

  4、剪刀、漿糊、抹布。

  活動過程:

  一、預熱階段:

  教師身穿旗袍導入活動。

 。1)今天老師穿了什么衣服呀?——旗袍

 。2)這件旗袍有什么特別?——盤扣

 。3)看看我的盤扣是怎樣的?告訴幼兒盤扣的.名稱:三耳扣。

  (4)每一件旗袍都有盤扣。盤扣的形狀、種類可多了,你知道哪些盤扣?

  二、圖形刺激:

  1、欣賞造型各異的盤扣(出示展版)

 。1)今天,老師帶來了許多造型各異的盤扣,漂亮嗎?

  (2)你最喜歡哪對盤扣,為什么?(介紹盤扣名稱)

 。3)你們發(fā)現(xiàn)一個秘密了嗎?它們的左右是怎樣的?(對稱的)

  (4)我們還可以兩兩合作,用身體動作來做一對盤扣呢。

  教師和一幼兒先表演。

  誰愿意來試一試?并說說你倆做的是什么盤扣?

  全體幼兒一起表演盤扣,教師觀察引導。

  2、欣賞服裝上的盤扣(出示各種服裝)

 。1)你在什么地方見過盤扣?幼兒說出一種教師出示相應的服飾。

  (2)說說有些什么盤扣?盤扣的位置一樣嗎?

  小結(jié):有的盤扣在前面,有的盤扣在旁邊,還有的在肩上。這些衣服都有一個共同的名字叫唐裝。盤扣就是我們民族服裝唐裝上的一種專用紐扣,配上它,我們的服裝就顯得更漂亮了。

  過渡:現(xiàn)在,人們越來越聰明了,不僅用這盤扣來點綴我們的服裝,而且還把它裝飾在各種飾品上呢。瞧,多美呀!

  3、拓展經(jīng)驗:(出示鑲有盤扣的飾品,讓幼兒再次欣賞)

  4、老師示范:(用毛根制作盤扣)

  你們看,老師制作的盤扣美不美?那你們想不想也來制作呢?

  三、創(chuàng)意盤扣:

  1、請你也來當回小小設(shè)計師,設(shè)計出更美的盤扣。(讓幼兒充分表達和想象)

  2、選擇自己喜歡的材料開始認真制作。(播放民族音樂,巡回指導,適當幫助)

  四、展示表演:

  請幼兒穿戴上有盤扣的服裝和飾品進行展示,讓每個幼兒充分體驗到獲得成功后的快樂,活動推向高潮,在一片喝彩聲中結(jié)束。

幼兒園大班教案 篇10

  活動目標

  1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。

  2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。

  3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。

  4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

  5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。

  教學重點、難點

  感受詩歌的意境美,能根據(jù)常規(guī)有感情的朗誦詩歌

  活動準備

  1、音樂磁帶 錄音機 多媒體課件 電腦

  2、課文范例

  活動過程

  一、 音樂導入,激發(fā)幼兒興趣。

  今天王老師給小朋友帶來了一段音樂我們一起來看一看。

  播放音樂《猴哥》視頻。

  師;1、我知道這是小朋友最喜歡的一首歌,有的小朋友已經(jīng)情不自禁的唱起來了,誰知道這是哪部動畫片的主題曲呢?

  2、《西游記》講的是一個什么樣的故事呢?

  3、《西游記》里你最喜歡誰,為什么?

  4、今天西游記里的主人公也來了,我們一起來看一看。

  二、 學字卡。

  1、電腦課件出示圖片和字卡。

  2、幼兒認讀。

  三、學習課文,理解課文內(nèi)容,流利朗讀。

  師;唐僧師徒遇上妖魔鬼怪會發(fā)生那些驚險的故事呢?請小朋友把書翻到第13課我們一起來學習,<孫悟空打妖怪>

  1、欣賞課文,出示欣賞常規(guī)。

  師;(1)、妖魔鬼怪吃到唐僧肉了嗎?

 。2)、妖魔鬼怪哪里去了呢?

  2、跟讀課文,出示跟讀常規(guī)。

  3、朗讀課文,出示朗讀常規(guī)。

  4、用響板配節(jié)奏讀課文。

  四、識字游戲,鞏固本課字卡。

  1、課件出示,妖怪圖片。

  師;我知道孫悟空是小朋友們心目中的英雄,今天王老師也給小朋友們一次化身孫悟空的機會。

  2、游戲規(guī)則:請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪。

  3、請4名小朋友參加此項游戲。

  五、 即興表演。

  1、每名幼兒分發(fā)一個字卡,請幼兒按照卡片的字自動分成四組。

  2、請每組幼兒聽音樂即興表演孫悟空、豬八戒、沙和尚、唐僧。

  六、結(jié)束部分。

  在動畫片《西游記》片尾曲中幼兒退場。

  教學反思

  本次活動選取自嬰幼兒全語言整合教育.字寶寶樂園中的一首詩歌《孫悟空打妖怪》這首兒歌堪稱經(jīng)典,所以我選擇了這篇教材。這節(jié)上課開始我以音樂導入,播放了音樂《猴哥》,調(diào)動幼兒的情緒,讓孩子們自由的說說《西游記》中的人物特點,這樣孩子們對兒歌的梗概有了初步的認識,在接下來的教授兒歌時,發(fā)現(xiàn)孩子們基本能將兒歌完整的念下來,而且在一遍一遍的常規(guī)朗讀中孩子們的興趣不減,再加上用響板配節(jié)奏讀課文,孩子們的興趣盎然,始終處于最佳的.學習狀態(tài)。在識字過程中鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己,請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪,當我的話音剛落,就有好多孩子積極踴躍的要來打妖怪,通過游戲,孩子們認識了本課的重點生字,達到了教育目標。最后還讓孩子自由創(chuàng)編兒歌的動作,讓孩子們進行兒歌表演,再加多媒體課件的演示,孩子們還創(chuàng)編了很多形象生動的動作,孩子們學習的興趣也一直在感染著我,當時聽課的老師也都贊不絕口,從本次活動我發(fā)現(xiàn)只要我們平時善于觀察,感受幼兒的心理,和簡單的一兩樣道具就能讓孩子在玩中學,學中樂,學得很開心。當然活動中存在著很多的不足之處,比如自己在語言組織方面有些欠缺,顯得比較的啰嗦。相信在我今后的不斷磨練中,我的課堂教學能有所提高。

  小百科:孫悟空是中國著名的神話人物之一,出自四大名著之《西游記》。祖籍東勝神州,由開天辟地以來的仙石孕育而生,因帶領(lǐng)群猴進入水簾洞而成為眾猴之王,尊為 “美猴王”。

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