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flash動(dòng)畫教學(xué)計(jì)劃

時(shí)間:2021-03-26 12:39:53 教學(xué)計(jì)劃 我要投稿

flash動(dòng)畫教學(xué)計(jì)劃范文

  時(shí)光在流逝,從不停歇,我們又將在努力中收獲成長(zhǎng),現(xiàn)在的你想必不是在做教學(xué)計(jì)劃,就是在準(zhǔn)備做教學(xué)計(jì)劃吧。以使教學(xué)工作順利有序的進(jìn)行,提高自己的教學(xué)質(zhì)量,以下是小編收集整理的flash動(dòng)畫教學(xué)計(jì)劃范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

flash動(dòng)畫教學(xué)計(jì)劃范文

  根據(jù)教育部對(duì)教學(xué)計(jì)劃制定的指導(dǎo)意見,該課程的課時(shí)設(shè)計(jì)為108課時(shí)左右,而教學(xué)任務(wù)則要兼顧理論和實(shí)踐內(nèi)容,但不可能做到面面俱到,“全”而“深”的教材并不適應(yīng)他們。因而必須對(duì)教材內(nèi)容的進(jìn)行整合,這一點(diǎn)非常重要。而教材內(nèi)容的整合,既不能簡(jiǎn)單的刪、減理論內(nèi)容,也不能隨便刪減實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容。此本教材的特點(diǎn)如下:

  1、該課程是中職計(jì)算機(jī)應(yīng)用、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫、動(dòng)畫等專業(yè)中的必修課程,它具有承上啟下的作用,因此在編寫教材時(shí),力求將平面設(shè)計(jì)的諸多因素貫穿其中,使學(xué)生在潛移默化中更多地去涉獵藝術(shù)元素,不斷提高自我的藝術(shù)修養(yǎng)。

  2、突出理論與實(shí)踐相結(jié)合的原則,將理論融入每個(gè)實(shí)例中去,減少學(xué)生學(xué)習(xí)軟件時(shí)感覺枯燥無味的現(xiàn)象,力求快速掌握軟件的功能。

  3、教材的諸多章節(jié)中增加了創(chuàng)意分析,有助于鍛煉學(xué)生的創(chuàng)造性思維,更好的適應(yīng)市場(chǎng)的變化。

  課程的任務(wù)與要求

  本課程的任務(wù)是使學(xué)生掌握Flash動(dòng)畫的制作方法,能制作出具有一定水平的動(dòng)畫作品,為其職業(yè)生涯的開拓打下良好的基礎(chǔ)。

  通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)達(dá)到下列的基本要求:

  (1)了解Flash動(dòng)畫的應(yīng)用范疇

 。2)能繪制出一些基本的動(dòng)畫素材

 。3)能靈活應(yīng)用各種動(dòng)畫制作具有一定水平的動(dòng)畫作品。

 。4)了解ActionScript2.0,并能夠掌握簡(jiǎn)單的ActionScript語句在Flash動(dòng)畫中的應(yīng)用。

 。5)能應(yīng)用組件制作一些交互式動(dòng)畫效果。

 。6)能綜合應(yīng)用本課程的知識(shí),制作完整的動(dòng)畫作品。

  教學(xué)中應(yīng)注意的問題

  教學(xué)中應(yīng)體現(xiàn)職業(yè)教育與計(jì)算機(jī)教育的特點(diǎn),注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和自主創(chuàng)新能力,貫徹理論聯(lián)系實(shí)際,突出應(yīng)用,講清原理,多上機(jī)操作。上機(jī)操作是學(xué)習(xí)本課程的重要環(huán)節(jié),以學(xué)生為主體,以任務(wù)為驅(qū)動(dòng),以工作過程為導(dǎo)向,完成本課程教學(xué)。

  一、介紹flash的相關(guān)知識(shí),類別,輔助工具軟件

  介紹flash菜單,flash工具欄,屬性面板,庫(kù)面板,時(shí)間軸,圖層,混色器。

  課后作業(yè):熟練掌握flash各項(xiàng)工具,面板。到網(wǎng)上查看相關(guān)flash設(shè)計(jì)理念。

  二、 掌握三個(gè)幀的概念(區(qū)別與聯(lián)系)——————實(shí)心關(guān)鍵幀,空白關(guān)鍵幀,普通幀

  掌握?qǐng)D形的概念(區(qū)別與聯(lián)系)———點(diǎn)陣圖,圖形矢量圖,位圖,組合矢量圖

  一個(gè)前提:形狀用點(diǎn)陣圖,動(dòng)作用矢量圖——————介紹圖形與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系

  三個(gè)步驟:起始關(guān)鍵幀+補(bǔ)間命令————————————————介紹運(yùn)動(dòng)的制作過程

  課后作業(yè):完成一個(gè)紅色的圓形變成藍(lán)色的文字運(yùn)動(dòng)的效果。實(shí)例flash2—1

  完成一個(gè)白色小球由小變大,由清晰到模糊的'運(yùn)動(dòng)。實(shí)例flash2—2

  三、 多層同時(shí)運(yùn)動(dòng)的制作

  連續(xù)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的制作

  軌跡運(yùn)動(dòng)的制作之曲線運(yùn)動(dòng)

  軌跡運(yùn)動(dòng)的制作之文字運(yùn)動(dòng)

  逐幀運(yùn)動(dòng)的制作。

  課后作業(yè):

  1、完成一個(gè)兩個(gè)小球情節(jié)運(yùn)動(dòng) (連續(xù)動(dòng)畫和多層同時(shí)運(yùn)動(dòng)) 實(shí)例

  flash3—1

  2、完成產(chǎn)品圖片切換效果 實(shí)例flash3—2

  3、完成樹葉隨風(fēng)下落的效果 (引導(dǎo)層) 實(shí)例flash3—3

  4、完成小球環(huán)繞文字運(yùn)動(dòng)的效果 (引導(dǎo)層) 實(shí)例flash3—4

  5、完成毛筆寫字效果 (逐幀運(yùn)動(dòng)) 實(shí)例flash3—5

  如有需要,此節(jié)課可預(yù)留一節(jié)練習(xí)課用以加深理解掌握。

  四、 遮罩層概念,背景層概念

  遮罩層運(yùn)動(dòng)之遮罩層運(yùn)動(dòng)—————————————遮罩層運(yùn)動(dòng),背景層不動(dòng)

  遮罩層運(yùn)動(dòng)之背景景運(yùn)動(dòng)—————————————遮罩層不動(dòng),背景層運(yùn)動(dòng) 遮罩層運(yùn)動(dòng)之拓展運(yùn)動(dòng)—————————探照燈效果 實(shí)例flash4—1

  水流運(yùn)動(dòng)效果 實(shí)例flash4—2

  光照運(yùn)動(dòng)效果 實(shí)例flash4—3

  五、 影片剪輯概念,制作過程,優(yōu)勢(shì)。

  影片剪輯之內(nèi)部影片剪輯制作:概念,制作過程,優(yōu)勢(shì)

  影片剪輯之運(yùn)動(dòng)合并——————與形狀運(yùn)動(dòng),動(dòng)作運(yùn)動(dòng),軌跡運(yùn)動(dòng),逐幀運(yùn)動(dòng),遮

  罩運(yùn)動(dòng)等運(yùn)動(dòng)的結(jié)合

  課后作業(yè):百葉窗效果 實(shí)例flash5—1

  六、 按鈕的概念,制作過程,用途

  透明按鈕的概念,制作過程,用途

  按鈕與影片剪輯的結(jié)合。

  課后作業(yè):地圖鏈接flash6—1

  珠寶展覽flash6—2

  七、 動(dòng)作命令

  動(dòng)作命令的類別之條件命令系列

  動(dòng)作命令的類別之行為命令系列

  八、 綜合運(yùn)動(dòng)+按鈕+命令————內(nèi)部動(dòng)畫控制

  網(wǎng)頁(yè),外部flash+按鈕+命令————外部對(duì)象鏈接

  課后作業(yè):控制球的運(yùn)動(dòng)flash8—1

  卷軸的打開及鏈接 flash8—2

  九、菜單制作之主菜單動(dòng)畫(鼠標(biāo)移入移出的動(dòng)畫效果)flash9—1

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