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"80后"男生:創(chuàng)業(yè)路上,要學(xué)會抵抗誘惑
金津創(chuàng)辦了“渡口網(wǎng)絡(luò)”,如今已是省內(nèi)規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,但一向順風(fēng)順?biāo)乃欢纫蜇澊笄笱蠖速M(fèi)了許多資金和時間成本——創(chuàng)業(yè)路上,要學(xué)會抵抗誘惑
喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的年輕人,可能都知道一款中國風(fēng)濃郁的三維角色扮演游戲《天機(jī)》。目前,該款游戲已經(jīng)出口7個國家和地區(qū)!短鞕C(jī)》是杭州渡口網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的首款產(chǎn)品。3年前,還是在校大學(xué)生的金津與同伴一起創(chuàng)辦了“渡口”,如今公司員工已達(dá)270余人,成為省內(nèi)規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司。
金津是個典型的80后男生,從小喜歡玩游戲。高中時,金津就立志以后要進(jìn)入游戲行業(yè)。2003年,剛考入浙江理工大學(xué)的他就琢磨起了游戲的商業(yè)模式。要玩網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家要先買點卡。他投入了5000元買點卡,由于當(dāng)時競爭者少,需求旺盛,利潤率非常高。他還在網(wǎng)上賣“裝備”,低價購進(jìn),高價賣出,讓5000元變成了近100萬元。
賺到“第一桶金”的金津,看到了游戲產(chǎn)業(yè)的商機(jī)。杭州正在打造“動漫之都”,大力扶持動漫業(yè),愈發(fā)堅定了金津要創(chuàng)辦游戲公司的信心。2005年4月,金津組建起了11人的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,用自己的資金和父親的資助注冊成立“渡口”。如今,“渡口”已有《天機(jī)》、《天羽》等3款網(wǎng)絡(luò)游戲上市,還有3款網(wǎng)絡(luò)游戲正在研發(fā)制作中。公司還在全國十多個城市設(shè)有辦事處,經(jīng)營狀況已略有盈余。
然而,成功的團(tuán)隊也曾因為經(jīng)驗不足付出過代價!拔覀冊驗橐晃队狭餍,讓一年努力白費(fèi)!薄短鞕C(jī)》按照原來的定位是一款二維游戲,并準(zhǔn)備在2006年推出。但2006年開始,三維游戲大行其道,金津和他的團(tuán)隊都認(rèn)為“渡口”也具備三維游戲的開發(fā)能力,就推翻重來,將《天機(jī)》重新做成三維游戲。
“現(xiàn)在看來,其實產(chǎn)品最關(guān)鍵的是游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計,畫面效果只是其中一個因素。當(dāng)時只想到自己也能做最新的技術(shù),卻沒有考慮已經(jīng)投入的各種成本,包括推遲一年的時間成本,很不理智!苯鸾蛘f,這個沖動的決定,至少給公司造成五六百萬元的損失。
“實踐告訴我們,必須認(rèn)清自己的定位,堅定自己的目標(biāo),一步一個腳印地創(chuàng)業(yè)。”金津和他的團(tuán)隊這樣總結(jié)。由于公司發(fā)展順利,先后有十多家國內(nèi)外的風(fēng)險投資機(jī)構(gòu)向“渡口”遞來橄欖枝,甚至有公司想以不菲的價格收購“渡口”。但公司核心團(tuán)隊一再權(quán)衡之后,拒絕了這些誘惑。
金津說,資本會給人很多壓力,錢拿來了,用它來干什么,必須非常明確,否則反而會讓人不知所措!坝袝r候,開不好大飯店,寧可開一間小吃店,關(guān)鍵是你的決策適合不適合目前的公司狀況,如果不合適,寧可放棄看起來很美的東西!
目前,“渡口”在全國網(wǎng)游公司中只能排第三梯隊,他們正朝著新目標(biāo)努力:明年進(jìn)入第二梯隊,然后快速進(jìn)入第一梯隊。
采訪感言:大學(xué)生創(chuàng)業(yè)不缺激情,但往往缺乏理性思考。金津用自己的經(jīng)驗告訴我們,一時的沖動,會給創(chuàng)業(yè)帶來意想不到的損失和坎坷。懂得放棄與拒絕誘惑,是創(chuàng)業(yè)路上的箴言。
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