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[薦]2010中國(guó)傳媒大學(xué)游戲?qū)I(yè)考研經(jīng)驗(yàn)談
[薦]2010中國(guó)傳媒大學(xué)游戲?qū)I(yè)考研經(jīng)驗(yàn)談原文地址:2010中國(guó)傳媒大學(xué)游戲?qū)I(yè)考研經(jīng)驗(yàn)談作者:中國(guó)傳媒大學(xué)凱茜【Kathy對(duì)于游戲?qū)I(yè)考研的說(shuō)明】
游戲?qū)I(yè)是中國(guó)傳媒大學(xué)2008年開(kāi)始設(shè)立的研究生招生專業(yè),隨著近年來(lái)游戲行業(yè)的日益興盛,游戲?qū)I(yè)人員的培養(yǎng)也受到行業(yè)和院校的普遍關(guān)心。中國(guó)傳媒大學(xué)此專業(yè)設(shè)立以來(lái),受到不少考生的熱捧。
游戲?qū)I(yè)初試考試科目:
政治(滿分100)、英語(yǔ)(滿分100)、綜合考試[藝術(shù)學(xué)](滿分150)、游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)(滿分150)。
游戲?qū)I(yè)復(fù)試科目:游戲策劃與游戲產(chǎn)業(yè)。
2011版中國(guó)傳媒大學(xué)游戲?qū)I(yè)考研資料介紹:
【2010考生寫的游戲?qū)I(yè)考研經(jīng)驗(yàn)】
初試,我的分?jǐn)?shù):政63、英57、藝術(shù)106、游戲130
關(guān)于政治和英語(yǔ),我的分?jǐn)?shù)都不高,就不誤導(dǎo)大家了。但是要提醒大家特別注意英語(yǔ)真題?佳杏⒄Z(yǔ)不同于其他的英語(yǔ)考試,真題的重要性非同尋常(推薦使用英語(yǔ)黃寶書(shū)歷年真題,張劍寫的)。那么真題應(yīng)該怎么做呢?做真題不能執(zhí)著于答案的對(duì)錯(cuò),而是要利用真題去揣測(cè)命題組的思路,盡量讓自己的思想與命題組同化。命題組說(shuō)是對(duì)的,那就是對(duì)的;命題組說(shuō)是錯(cuò)的,那絕對(duì)就是錯(cuò)的。很多英語(yǔ)牛人栽在了考研英語(yǔ)上,可能就是因?yàn)樗麄冞x擇的是應(yīng)該正確的,而不是命題組認(rèn)為正確的。
綜合考試[藝術(shù)學(xué)]:考研前期我看了不少前輩的經(jīng)驗(yàn)心得,最后確定了就看兩本參考書(shū):王的《藝術(shù)概論》和彭的《藝術(shù)學(xué)概論》(考完了才聽(tīng)說(shuō)《文學(xué)理論教程》也很重要,因?yàn)榕芯淼氖俏膶W(xué)院的老師,用這里的例子分?jǐn)?shù)會(huì)高些)。看的方法就是結(jié)合真題,把書(shū)中可能出大題的點(diǎn)都抽出來(lái),從出題老師的角度編制成題目,然后一一攻克。當(dāng)然,一開(kāi)始可能會(huì)找不到頭緒,但是多看幾遍書(shū),多看看真題就自然會(huì)有感覺(jué)。至于分值不高的填空,平時(shí)看書(shū)的時(shí)候稍微留意一下就行了,要是復(fù)習(xí)時(shí)間比較緊的話直接放棄都可以。
游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ):這個(gè)是最應(yīng)該說(shuō)的,但是也是最不用說(shuō)的,因?yàn)橹饕伎科綍r(shí)積累。參考書(shū)的話08年的書(shū)目完全不用看了,內(nèi)容有些過(guò)時(shí),而且不夠系統(tǒng)。需要看的就三本:動(dòng)畫(huà)學(xué)院副院長(zhǎng),也是游戲?qū)I(yè)導(dǎo)師的石民勇的《游戲概論》,還有復(fù)試的兩本參考書(shū)目。全面的看兩遍就行,至于重點(diǎn)章節(jié),像是平衡性的論述要重點(diǎn)看,重點(diǎn)記。平時(shí)再多看看這方面的文章。有本雜志要特別推薦一下,就是《大眾軟件》,雖然只有一半是關(guān)于游戲的內(nèi)容,但是里面的評(píng)論性文章非常不錯(cuò),要比攻略性的雜志強(qiáng)多了。
再說(shuō)說(shuō)復(fù)試,首先要抱怨一下中傳的復(fù)試周期太長(zhǎng)了…
我的復(fù)試分?jǐn)?shù)筆試70,聽(tīng)力口語(yǔ)70,面試82
游戲?qū)I(yè)的復(fù)試,筆試的重要性要略大于面試的重要性,我和另外一個(gè)考上的同學(xué)筆試的分?jǐn)?shù)相差了20分,而面試只相差2分。筆試的內(nèi)容一般只有一道題,是與嚴(yán)肅游戲有關(guān)的,所以同學(xué)們平時(shí)多注意這方面的內(nèi)容吧。
至于面試,首先自己要有明確的定位,編程、策劃、美工。而且有作品很重要,要知道中傳的游戲本科每學(xué)期都有完整的作品的。而我的學(xué)校并不是很好,是以教學(xué)為主的,幾乎都沒(méi)什么作品,所以在面試的時(shí)候在這方面遭到老師的窮追猛打。有各種證書(shū)的話也是要帶去的,會(huì)增加印象分的。要是沒(méi)有這些東西也沒(méi)關(guān)系,那就把科研設(shè)想弄好吧,從現(xiàn)在就開(kāi)始準(zhǔn)備科研設(shè)想,面試的時(shí)候這方面問(wèn)的也不少。還要特別注意的是如果本科學(xué)的內(nèi)容與游戲相關(guān)的話,一定要把這些專業(yè)可也好好準(zhǔn)備一下,一定會(huì)問(wèn)到的。
英語(yǔ)聽(tīng)力口語(yǔ)沒(méi)什么好說(shuō)的,就那么回事,去隨便說(shuō)兩句就行,呵呵。
有些同學(xué)比較關(guān)心中傳黑不黑什么的,至少在游戲?qū)I(yè)不用擔(dān)心。我的本科院校非211,沒(méi)有任何內(nèi)部關(guān)系,也沒(méi)提前聯(lián)系導(dǎo)師,但最后成績(jī)還是外校考生中最高的,所以在我眼中中傳還是比較公平的。
以上就先寫這些東西吧,沒(méi)整理思路,想到哪就寫到哪,弄得跟流水賬似的,大家就將就著看一下吧,呵呵
(中國(guó)大學(xué)網(wǎng))
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