談?wù)勅绾翁岣邔W(xué)生信息技術(shù)的整體水平
眾所周知,學(xué)生之間的信息意識(shí)、知識(shí)水平、操作能力參差不齊,特別是城鄉(xiāng)學(xué)生的差異更大,如何在教學(xué)中實(shí)施差異教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng)與實(shí)際操作能力,全面地提高學(xué)生的整體水平,這已經(jīng)成為所有信息技術(shù)教師的共同課題,在此,我認(rèn)為在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中采用分組教學(xué)法是一種新穎而有效的教學(xué)模式。通過(guò)幾年來(lái)的實(shí)踐,取得了很好的效果。
一、準(zhǔn)備。
在期初第一至二周內(nèi)成立學(xué)習(xí)合作小組。將每班分成若干小組,每組4~6人,可以是同質(zhì)(學(xué)習(xí)程度、興趣、個(gè)性、性別等),也可以是異質(zhì),一般異質(zhì)為宜,互補(bǔ)性強(qiáng),更能體現(xiàn)和發(fā)揮互相包容、互相幫助、互相合作的精神。還能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。每組推選一名理論水平較高、操作能力較強(qiáng)且有一定組織能力的組員擔(dān)任組長(zhǎng),起聯(lián)絡(luò)、監(jiān)督和指導(dǎo)作用。恰當(dāng)?shù)匕才派蠙C(jī)座位(各組連續(xù)坐一塊且組長(zhǎng)坐中間),有利于輔導(dǎo)組員。為互動(dòng)提供條件,接著就實(shí)施互動(dòng)協(xié)作學(xué)習(xí)。
二、互動(dòng)。
1、加強(qiáng)對(duì)組長(zhǎng)的管理與培訓(xùn)。
大家知道,信息技術(shù)課70%以上要在電腦室上,學(xué)生天性好動(dòng),上課只顧自己玩,經(jīng)常做與課堂無(wú)關(guān)的操作,甚至打游戲,若不有效組織,那將會(huì)變成“放羊式”上機(jī),課堂效果可想而知,要老師花費(fèi)時(shí)間與精力來(lái)維持紀(jì)律,弊端有二:一是難以操作(一節(jié)課只要有那么十多個(gè)學(xué)生在玩,老師是無(wú)法管理的),二是顯然無(wú)法完成教學(xué)任務(wù)。因此,加強(qiáng)對(duì)組長(zhǎng)的管理,發(fā)揮他們的積極性,監(jiān)督、管好本組的組員恰好能避免上述弊端。這樣,老師才可能分出身來(lái)全身心地投入到課堂教學(xué)中去,同時(shí),老師盡可能響應(yīng)各組學(xué)生的提問(wèn),更多地點(diǎn)撥、輔導(dǎo)學(xué)生,增加了師生互動(dòng),提高了教學(xué)效率。
2、輔導(dǎo)與交流
上課期間,老師布置了“任務(wù)”在各組展開競(jìng)賽,在競(jìng)爭(zhēng)的情境氛圍中,對(duì)于較難的“任務(wù)”會(huì)使學(xué)生頻繁的提問(wèn)導(dǎo)致老師難以及時(shí)響應(yīng),許多學(xué)生仍處于“失助”狀況,這時(shí),組長(zhǎng)的及時(shí)指導(dǎo)和組內(nèi)互幫互助既能緩解燃眉之急,又加強(qiáng)了組內(nèi)的協(xié)作,而組員間的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),互幫互助,獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,齊心協(xié)力的團(tuán)隊(duì)精神得以潛移默化的培養(yǎng)和體現(xiàn),老師也能更好地把握教學(xué)節(jié)奏,巡回指導(dǎo)、點(diǎn)撥各組,并及時(shí)表?yè)P(yáng)做得好的小組與個(gè)人,然后組間交流,組間小結(jié),總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、方法,博采眾長(zhǎng)。教師也可以以學(xué)習(xí)伙伴和合作者的身份,參與探索和協(xié)作學(xué)習(xí)的過(guò)程,指點(diǎn)學(xué)習(xí)路徑,點(diǎn)撥學(xué)習(xí)疑難,豐富學(xué)習(xí)交流,深化學(xué)習(xí)結(jié)論。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨練各小組長(zhǎng)真正地成為組員的好幫手,教學(xué)的小助手。組員間的協(xié)作關(guān)系隨之穩(wěn)固下來(lái),使他們結(jié)成“利益共同體”,理論與操作水平不斷提高。在此學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生獲得知識(shí)、能力與方法是在教師、同學(xué)的幫助下,通過(guò)獨(dú)立探索或者和同伴協(xié)作交流,進(jìn)行知識(shí)意義的主動(dòng)建構(gòu)進(jìn)行的。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生是對(duì)信息進(jìn)行選擇性加工的主體,不再是簡(jiǎn)單的“存儲(chǔ)器”。學(xué)生面對(duì)的認(rèn)知的材料也不再是教師單一的粉筆板書和口頭講述,變成一個(gè)個(gè)“任務(wù)”,在解決問(wèn)題中學(xué)習(xí),成長(zhǎng),而計(jì)算機(jī)形象友好的交互界面、逼真生動(dòng)的實(shí)驗(yàn)?zāi)M、饒有興致的游戲探索,更使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)不再是一件枯燥乏味的事,學(xué)習(xí)積極性、主動(dòng)性被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)了,學(xué)習(xí)效率大大提高。他們?cè)诔蔀閷W(xué)習(xí)主人的愉悅體驗(yàn)中,情感得到
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