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基于PC的直升機(jī)訓(xùn)練模擬器視景系統(tǒng)架構(gòu)探討
針對(duì)直升機(jī)訓(xùn)練模擬器的視景特點(diǎn),并結(jié)合實(shí)例討論了基于PC的視景系統(tǒng)架構(gòu),并應(yīng)用Vega Prime場景驅(qū)動(dòng)軟件,使用MuhiGen Creator等開發(fā)工具,生成直觀、真實(shí)三維視景系統(tǒng)的具體過程與方法.
作 者: 馬天翼 李孝松 張建國 MA Tian-yi LI Xiao-song ZHANG Jian-guo 作者單位: 馬天翼,張建國,MA Tian-yi,ZHANG Jian-guo(中國直升機(jī)設(shè)計(jì)研究所,景德鎮(zhèn),333001)李孝松,LI Xiao-song(海軍駐景德鎮(zhèn)地區(qū)航空軍事代表室,景德鎮(zhèn),333002)
刊 名: 直升機(jī)技術(shù) 英文刊名: HELICOPTER TECHNIQUE 年,卷(期): 2008 ""(4) 分類號(hào): V216.8 關(guān)鍵詞: 地形數(shù)據(jù)庫 視景系統(tǒng) 訓(xùn)練模擬器【基于PC的直升機(jī)訓(xùn)練模擬器視景系統(tǒng)架構(gòu)探討】相關(guān)文章:
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