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基于OpenGL的三維等值線繪制實現

時間:2023-04-27 20:13:01 航空航天論文 我要投稿
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基于OpenGL的三維等值線繪制實現

介紹了基于OpenGL的等值線的具體繪制算法,使用三角網格等值線法,遍歷所有三角單元,在獨立單元內插值出等值點并連接,對等值線不連續(xù)現象進行了處理.由于避免了傳統(tǒng)等值線方法對等值點的追蹤,該方法具有簡便,圖象效果美觀的特點.已用多套實際三維數據進行了驗證.

作 者: 成詩明 楊光   作者單位: 北京航空航天大學機械工程與自動化學院工業(yè)設計系,北京,100083  刊 名: 科技創(chuàng)新導報  英文刊名: SCIENCE AND TECHNOLOGY INNOVATION HERALD  年,卷(期): 2008 ""(6)  分類號: V211.3  關鍵詞: OpenGL   等值線   三角網格   可視化.  

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