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一個(gè)游戲難題的推廣、建模及求解
推廣了RPG游戲中的一個(gè)難題,建立了相應(yīng)的數(shù)學(xué)模型,給出了完善的解決方案·深化了現(xiàn)行的相關(guān)結(jié)果.
作 者: 王家德 崔英建 WANG Jia-de CUI Ying-jian 作者單位: 鄭州電力高等?茖W(xué)校,數(shù)學(xué)教研室,鄭州,450004 刊 名: 數(shù)學(xué)的實(shí)踐與認(rèn)識 ISTIC PKU 英文刊名: MATHEMATICS IN PRACTICE AND THEORY 年,卷(期): 2007 37(11) 分類號: O1 關(guān)鍵詞: RPG游戲 可達(dá)狀態(tài) 控制向量 數(shù)學(xué)模型 Gauss消元法【一個(gè)游戲難題的推廣、建模及求解】相關(guān)文章:
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