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基于OpenGL的3D分形樹快速顯示算法
樹是虛擬場(chǎng)景中的重要景物之一.提出了一種用參數(shù)化的方法,在OpenGL環(huán)境下使用顯示列表繪制三維分形樹,同時(shí)生成樹的各級(jí)LOD模型,使用視錐和四叉樹相結(jié)合的方法進(jìn)行可見性裁剪和選擇適當(dāng)?shù)腖OD模型層次繪制三維虛擬場(chǎng)景.
作 者: 桂振東 王琰 作者單位: 沈陽理工大學(xué)信息科學(xué)與工程學(xué)院,遼寧沈陽,110168 刊 名: 數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用 英文刊名: DIGITAL TECHNOLOGY AND APPLICATION 年,卷(期): 2009 ""(11) 分類號(hào): P458 關(guān)鍵詞: LOD 顯示列表 開放式圖形庫 分形 IFS【基于OpenGL的3D分形樹快速顯示算法】相關(guān)文章:
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