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關于OpenGL在激光掃描數(shù)據(jù)處理中的應用研究
結合實踐經(jīng)驗,討論利用OpenGL技術進行激光掃描數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)開發(fā)時的幾項關鍵技術,包括系統(tǒng)的數(shù)據(jù)組織,模型與視點的定位,模型視圖變換,投影變換,空間實體的拾取與選擇等等.
作 者: 蔡潤彬 潘國榮 CAI Run-bin PAN Guo-rong 作者單位: 同濟大學,測量與國土信息工程系,上海,200092 刊 名: 測繪通報 ISTIC PKU 英文刊名: BULLETIN OF SURVEYING AND MAPPING 年,卷(期): 2006 ""(9) 分類號: P2 關鍵詞: 點云 OpenGL 激光掃描 Visual C++【OpenGL在激光掃描數(shù)據(jù)處理中的應用研究】相關文章:
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