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陰陽師最強(qiáng)硬控鳳凰火御魂陣容搭配說明
陰陽師鳳凰火御魂怎么配,最強(qiáng)硬控鳳凰火御魂陣容搭配說明,相信有不少玩家都有鳳凰火吧,但是鳳凰火用的人并不是很多,為什么說鳳凰火是最強(qiáng)控制,就來看看小編為大家?guī)淼奈恼掳伞?/p>
鳳凰火是陰陽師中既有著極高顏值,又有著一定特殊效果的SR式神,尤其是鳳凰火的控場能力在所有式神中也是數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力。
首先,就是鳳凰火的面板AAAAS,可以說的相當(dāng)有趣的面板,也是少數(shù)沒有B級面板的式神之一。當(dāng)然,缺點(diǎn)就是攻擊期待較為一般,同時速度只有106對于控制式神來說相當(dāng)吃緊。
普攻,可以偷取對手的暴擊,雖然是有特效普攻,可是整體效果來講可謂雞肋,撐死也就是在沒火的情況下壓低對面輸出的暴擊,同時提升自己的暴擊力度以出發(fā)技能。
被動,攻擊有減益效果的單位是,有50%+效果命中的概率使其眩暈。這可謂是鳳凰火安身立命的本命技能,高觸發(fā)率,不可解,都是有事所在,唯一要考慮的就是如何給予對方減益效果了。
技能,AOE的傷害初始是99%,算是AOE中較低的一個數(shù)值了,當(dāng)然畢竟是控制且?guī)吞匦У腁OE,數(shù)值低一些影響不大,暴擊時有25%的概率在獲得一次行動。
總體來說,鳳凰火的能力更加偏向控制一些,技能雖然有再動效果,但是本身的無論A的攻擊面板還是99%的初始技能傷害都不是非常值得期待。
鳳凰火與控制式神的橫向比較
常見的群體控制式神有食發(fā)鬼、山童、兵俑、雪女、食夢貘,對于群控方面他們是鳳凰火的主要競爭對手。
首先就是兵俑,在頂級御魂下,效果命中可以堆到100%,這樣一覽被動就成為了穩(wěn)定的群體控制,當(dāng)然前提是有減益效果存在的前提下。而兵俑的初始值為60%,也就是說兵俑只用堆到67%的效果命中就能使控制技能的命中率達(dá)到100%,并且還不需要額外的減益效果,并且技能還是2火,但從先天上來看鳳凰火對比兵俑來講在控制方面沒有占到任何便宜。當(dāng)然其中是有重大的差距!那就是兵俑的嘲諷是可以解的,而鳳凰火的眩暈是不可以解的!由于新的陰陽師比丘尼有著解除減益效果的能力,同時還有高端斗技中呼風(fēng)喚雨的控制式神親媽媽雨女,就使得兵俑在高端PVP方面的控制并不穩(wěn)定,非常容易被雨女反制,而鳳凰火的眩暈?zāi)軌蛟业挠昱陨矶计鸩粊,就更不要說幫隊(duì)友解除控制了。換句話說,在中低層PVP,兵俑的優(yōu)勢是必然的,高速、更穩(wěn)定的控制、本體更硬;然而高級PVP中,雨女的大量出現(xiàn)就連閻魔的日子都不太好過,就更不要說兵俑了。
其次是山童,山童本身的技能就是眩暈,和鳳凰火一樣。但山童的最大問題就是控制高度不穩(wěn)定,無論御魂搭配雪幽魂還是鐘靈亦或者是魅妖,當(dāng)然作為多段AOE,山童本身還有日女這個選擇,可惜的是日女這個版本被砍掉了,就導(dǎo)致山童的使用率還會進(jìn)一步的下降,而且山童的控制率只有8%,就算三次攻擊的眩暈概率也只有28%左右,期待值并不好,總體來說用起來還不如兵俑來的實(shí)在。
雪女由于滿級能和不滿技能的效果差異巨大,想要提升效果要吃掉成噸的黑達(dá)摩或者雪女式神,所以從培養(yǎng)角度來說花費(fèi)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于鳳凰火。所以并且雪女本身也非常吃減益效果,且不是眩暈,一樣很容易被雨女破解,并且雪女本身的競爭力更大來源于其多段AOE。相比鳳凰火,雪女更大的優(yōu)勢在于用日女的斷條,以及被動冰甲術(shù)的減速效果,單輪控制能力的話也不足以和鳳凰火比肩。
食發(fā)鬼是斷條型的式神,其實(shí)和鳳凰火并沒有什么實(shí)質(zhì)上的沖突,畢竟在同概率下,硬控還是比斷條來的實(shí)在。當(dāng)然食發(fā)鬼本身不考減益效果,并且食發(fā)鬼的技能不會被4號位的效果抵抗所免疫,所以其實(shí)食發(fā)鬼的競爭力對于鳳凰火來說還是很高的。但是大家都不練食發(fā)鬼的最大原因恐怕是因?yàn)橥饷矄栴}?嘛,反正肯定不如鳳凰火好看就是了。
食夢貘,還是那句話,睡眠這個控制配合單點(diǎn)會非常厲害,單是如果團(tuán)隊(duì)中是AOE式神的話,那么睡眠這個控制的就顯得非常不靠譜,就得拉慢速度去打控制,整體而言,由于現(xiàn)在本身還是鳥和大天狗大行其道,所以導(dǎo)致了食夢貘的控制并不是非常的理想,當(dāng)然新版本砍了一刀后,具體情況還得等一段時日。
對比完各種各種控制式神后,會發(fā)現(xiàn)在有減益狀態(tài)的情況下,鳳凰火不但有著更高的傷害,同時也有著穩(wěn)定的控制,隨著雨女陣容的不斷開發(fā),鳳凰火的使用率也會有著明顯的提升(但愿不會下個版本吃一發(fā)大砍刀)。
御魂和陣容選擇
御魂的話有很多的選擇,無論是控制型、傷害型或者輔助型都有一定的作用,整體上最為推薦的是四個御魂,蚌精、招財(cái)貓、鳴屋和火靈。蚌精本身的散套效果是命中,就減輕了鳳凰火堆命中的壓力,滿級4號位6星可提供55%+蚌精15%+火靈15%可以直接堆到85%,這樣一來被動的控制能力就達(dá)到了50*(1+85%)=92.5,已經(jīng)可以隨便的考慮副屬性的提升了,比如大量堆疊暴擊。招財(cái)貓是因?yàn)楸旧眸P凰火比較耗費(fèi)火量,尤其是獲得再動效果的時候,招財(cái)貓可以有效的降低火量的需求。而鳴屋則是比較傾向于傷害性的御魂,暴擊堆到100%后就有25%的幾率在行動,當(dāng)然廢6火打出的傷害不一定比鬼使黑一刀來的更痛快,當(dāng)然有點(diǎn)就是能穩(wěn)定的控制。相當(dāng)于蚌精和招財(cái)貓的折中選擇就是火靈,既能供火也能提高控制能力。
關(guān)于御魂屬性的選擇,2號位速度保證快過對面主力輸出出手,畢竟控制型式神龜速起來沒有什么意義。4號位效果命中也沒有什么好商量的。6號位選擇是一個問題,如果選擇鳴屋的話毫無疑問要選擇暴擊,有暴擊就有再動的效果,如果選擇蚌精或者火靈的話,個人認(rèn)為6號位還是選擇生命會比較好,畢竟對于正常的控場型式神來說,消耗6火就意味著輸出一定會缺火,所以技能的再動效果并不值得期待,畢竟如果命中撐到100%的話眩暈也是100%,再多一會更多的情況下也是在發(fā)呆。
至于隊(duì)友的選擇,和雨女的百合陣容無意是最好的,雨女能免疫一定的控制,畢竟鳳凰火的速度比較慢,還是容易被先手控到的,同時雨女本身的就有著對方群體減速的2火技能,對于本來就比較吃火的鳳凰火來講無疑是最好選擇。雪女本身也有相當(dāng)多的減益,當(dāng)然缺點(diǎn)就是更加的費(fèi)火。除此之外,神樂的被動和晴明的滅都是群體的減益效果,對于鳳凰火來說都是相當(dāng)好的陰陽師選擇。
推薦陣容:鳳凰火+雨女+姑獲鳥+酒吞童子+山兔+神樂
最好雨女和山兔招財(cái)貓,鳳凰火可以考慮火靈,姑獲鳥針女,酒吞考慮猙或者地藏像。首先搶到速度還是非常重要,這個陣容本身就是雨女+山兔+鳳凰火的快速控制陣容,如果搶不到速度很有可能會被一波打掉,如果這么考慮的話就可以吧山兔換成惠比壽或者一目連,主要保證姑獲鳥能穩(wěn)定的放出一個AOE。而鳳凰火的穩(wěn)定控制則能夠幫助酒吞穩(wěn)定的疊起酒氣,如果一波沒被打死,也可以靠著酒吞的持續(xù)作戰(zhàn)能力反打,當(dāng)然真要這么做的話推薦把姑獲鳥+山兔的組合畫成惠比壽+一目連(下位替代椒圖或者鯉魚精),可以保證更加穩(wěn)定的反手能力。
最后,鳳凰火的新皮膚視覺效果相當(dāng)不錯,如果能把技能的特效一起改成黑色火焰的話那就更能令人滿足了。
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