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PK中的奧義作文
過去我一直這樣認為:我們的PK中的勝負完全是靠實力說話的,只要一直保持高調,打壓對手的威風便是最好的方式。因此,我便在迎接每一場戰(zhàn)斗之前:不管是擊劍的實戰(zhàn)課還是玩游戲時一切人對我所發(fā)出的挑戰(zhàn)我都高調應對,然后不管是輸贏我都會洋洋得意地擺出一副囂張的姿態(tài)去迎接下一場戰(zhàn)斗,這便是我在一場擊劍實戰(zhàn)課中被譽為“囂張的戰(zhàn)神”的原因之一。的確,我的強大是因為我喜歡藐視我的一切敵人,并且我那極度自滿和極度自信的氣場總是一次又一次在戰(zhàn)斗之前打擊對手的自信心。甚至包括我在網絡的虛幻世界PK之時,我總是在對手發(fā)愣的時候進行偷襲。我的一連串攻擊很少能有人躲過。不錯,我就是這樣一個喜歡聲張自己聲勢而打壓他人氣勢的人。
不過孫子老先輩說過:“自古驕兵必敗!痹谖野l(fā)明了這一戰(zhàn)術之后我很快就領教了孫子這一句話的厲害。我恰恰是觸犯了這一條兵家大忌。在經歷了如此事件之后,我感到自己的經歷簡直與一開始意氣風發(fā)而大舉進攻東吳但是卻被周郎赤壁一把火給燒的狼狽而逃的曹操,或是像被那個所謂的“山野村夫”燒得顧前不顧后的曹魏大將軍夏侯惇?偠灾,這次領教的教訓使我一生受用。
這次的PK是在電腦游戲上進行,我先在普通的模式中練了練手,繼而點下了隨機分配對手。我一看對手,差一點笑死。居然是一個非常弱小的人物。我相信,對于PK等事情爐火純青的我想必都不用第三盤一決勝負,我都可以輕松滅掉對手。戰(zhàn)斗開始,我先使用慣用的招數(shù):直接向前沖。我知道:通常這樣的攻勢一定會讓對手猝不及防,然后在將對手逼到適合我進行死亡連擊的地理位置我就贏定了。但是當時我略微思索了一下:“對手既然如此弱小,我就讓他看一看我那華麗的連擊,讓他很羞恥地輸?shù)簟!庇谑,我華華麗麗地跳了過去,在落地之后一按攻擊鍵……可惡!他居然閃了。不過我是不會放棄的。我開始用到了自己的最強殺招把對手拽過去。往常遇到閃避的對手都會使用這樣的技能來將對手拖過來然后在一步一步的虐殺?墒沁@次我一用到了這個殺招,哎呀!可惡至極!我居然和對手站得不是一條線,不光沒把對手拽過來,還被對手給攻擊掉了一半血。并且我甚至忽略掉了對手可以進行持續(xù)扣血這一技能。于是,第一場我敗了,把我氣得七竅生煙火冒三丈。
第二場戰(zhàn)斗更是要將我氣死的前奏。由于自信心受挫,我開始畏縮不戰(zhàn),而是先去搶增益的道具。我費盡心機把木桶給打破了,但是可惡!對手居然把我的勞動果實給搶了。我當時的表情相信肯定是很值得一看。不管了,就算咔嚓掉我也一定要華華麗麗地咔嚓!我開始盲目地攻擊,當然這只是弱爆了的抵抗。最后呢,我當然輸了。
這次的戰(zhàn)斗縱然只是一場發(fā)生在網絡虛幻世界中的戰(zhàn)斗,雖說我和那位對手互不相識,但是仍然讓我受益匪淺。我知道做人不得太囂張,我懂得了只要我們低調做人,隱藏實力,方能百戰(zhàn)百勝,成為一名常勝將軍!
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