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閃客
閃客
閃客(閃客)
閃客是網(wǎng)絡新文化一族。所謂“閃”就是指Flash(英文單詞本意是指閃光、閃現(xiàn)),而“客”則是指從事某事的人,那么,閃客就是指做Flash的人。所謂“閃客”,也指經(jīng)常使用flash的人!伴W客”這個詞源起于“閃客帝國”個人網(wǎng)站。關于閃客,一位研究者這樣描述:每當夜幕降臨,他們選擇了“閃光”,用一種叫Flash的軟件,把隱藏在心里那些若隱若現(xiàn)的感覺做成動畫,也許是段MTV,也許是一段傷感的故事,也許僅僅是一個幽默。這些作品傳播到網(wǎng)上,博得大家開懷一笑,或是賺取幾滴眼淚。日復一日,樂此不疲。
目錄 閃客 名稱來歷 閃客發(fā)展 作品特色 收縮展開 閃客“閃客”是一群討人喜歡的人。 他們用自己的動畫詮釋自己的想法和人生。 他們帶給觀眾一部又一部風格獨特、 充滿個人特色的動畫。 他們永遠富于創(chuàng)造力和想象力。 他們愿意挑戰(zhàn)自我,愿意展現(xiàn)自我。 他們是互聯(lián)網(wǎng)時代新的一批中堅力量。
名稱來歷1997年Flash開始出現(xiàn)在中國,F(xiàn)lash是一個技術門檻比較低,開發(fā)成本也相對比較低的優(yōu)秀軟件。它讓不少業(yè)余愛好者很快能夠加入到創(chuàng)作者的行列中來。最初的Flash動畫制作,大部分人的作品“不堪卒睹”,完全處于一種自娛自樂的狀態(tài)中。但是因為其中有不少人曾經(jīng)擅長圖像、動畫等的制作,他們慢慢的成長為優(yōu)秀的Flash的創(chuàng)作者 1999年,當時在互聯(lián)網(wǎng)界大名鼎鼎的“邊城浪子”率先提出了“閃客”這個概念,并創(chuàng)辦了“閃客帝國”網(wǎng)站。因此,“閃客”這個詞源起于“閃客帝國”個人網(wǎng)站。1999年正要開始建設,但是名字還沒有想好。在回聲資訊的“Flash論壇”上,有一天有人無意中說出一“閃客”,這個立刻擊中了邊城浪子。于是,“閃客”就開始掛在他的嘴邊,等到“閃客帝國”開通的時候,“閃客”概念已經(jīng)深入人心了。如今,“閃客”已經(jīng)與“黑客”、“博客”等概念一起,構(gòu)成了風起云涌的網(wǎng)絡亞文化浪潮。
閃客發(fā)展技術發(fā)展
我們回顧歷史,目的就是展望未來。在閃客發(fā)展的這五年中,有一個力量一直在左右著閃客的發(fā)展方向,那就是Flash自身的技術發(fā)展方向。所以我們在談論閃客的未來時,也不可能脫離Flash的技術發(fā)展。在今年11月,我們看到了Macromedia公司對Flash MX 2005制作的產(chǎn)品預覽,在Flash MX 2005中,F(xiàn)lash增加了很多新功能,比如類似Photoshop中的濾鏡效果和圖層混合效果。這似乎又預示著Macromedia公司已經(jīng)不滿足Flash作為矢量動畫軟件的事實。有了這些功能之后,有美術經(jīng)驗的閃客估計又要興奮不已了,閃客創(chuàng)作優(yōu)秀動畫作品有了更加強力的支持。
F其它應用
在2005年之后,我相信Flash還會向其它領域進行強有力的沖擊,至少Flash現(xiàn)在已經(jīng)具備了這樣的實力。我看過一篇華嚴數(shù)碼的文章,文章中主要闡述了Flash動畫在手機上傳播的優(yōu)勢和缺陷。文章中認為,手機的技術發(fā)展,已經(jīng)為Flash的傳播提供了技術保障,而Flash動畫自身的親和力和傳播速度等優(yōu)勢,將會給Flash動畫產(chǎn)業(yè)帶來巨大的商業(yè)空間。以彩信和互動游戲為突破口,F(xiàn)lash將在近期迅速占領手機中的彩信市場。那么在不久的將來,這也會帶給閃客巨大的商業(yè)利潤,閃客的立足將不再是難題。
挑戰(zhàn)HTML,成為網(wǎng)站標準
現(xiàn)在提網(wǎng)站標準,可能還為時過早,但這一切也已經(jīng)在閃客和Macromedia公司的運籌帷幄之中。因為比起HTML平面網(wǎng)站,F(xiàn)lash具有親和力強、動感互動等多媒體的特性。縱觀今后媒體的發(fā)展方向,也不能逃避交互多媒體的發(fā)展道路,那么作為媒體中的新貴——互聯(lián)網(wǎng),自然成為了革命的先行者,交互多媒體的浪潮勢必在互聯(lián)網(wǎng)上先展開。對這一天,我們早已拭目以待。
Flash和閃客自身的不足
當然這些都是我們的設想,想要將這些美好的前景變?yōu)槭聦,還需要閃客和Flash的共同發(fā)展作為前提。Flash現(xiàn)在急需改變的,就是與圖像的緊密結(jié)合,畢竟不可能每一個設計師都去專修矢量圖設計。另外,在網(wǎng)絡上建立交互多媒體網(wǎng)站,搜索引擎的支持也很關鍵,F(xiàn)lash互動網(wǎng)站如果登陸搜索引擎,希望是Macromedia公司的下一個課題。閃客應當更加注重自身素質(zhì)的培養(yǎng),這包括專業(yè)知識和創(chuàng)作思路。完成了在社會上的立足之后,就需要不斷的創(chuàng)新,讓交互多媒體在各個不同領域都能夠得到長足的發(fā)揮。我們相信,當交互多媒體成為媒體主流時,必定有閃客撐起的一片天。 Macromedia 公司從一開始就非常重視中國的市場,為了推動FLASH在中國的發(fā)展,作出了眾多的讓步與貢獻。Macromedia 及其代理公司及他們的技術員,還有眾多的開發(fā)者網(wǎng)站、論壇、互動媒體公司都是推動FLASH在中國發(fā)展的'無名英雄。
作品特色特色一:世俗
Flash的出現(xiàn)意味著對經(jīng)典的徹底顛覆,作為一種和網(wǎng)絡共棲共生的工具,先天一副親人姿態(tài),自由、放松、真實而且完全的肆無忌憚。
特色二:媚外
Flash的形式目前主要是MTV、動畫短片、互動游戲及網(wǎng)站演示,而MTV在其中占了近二分之一。Flash版的MTV動畫技法多是模仿日韓港臺的卡通派、歐美的酷炫派。甚至在文字上,日文和繁體字也是層出不窮。
特色三:解構(gòu)
Flash解構(gòu)主義的前搭后扯加上網(wǎng)絡的自由散漫,見面時那種投緣簡直要痛哭流涕,否則不足以表達相互間的欣賞——“愛要怎么說出口”這樣的傷感曲調(diào),由一頭豬和美女組成,為什么呢?如果你想不通,那么你知道豬是怎么死的?笨死的!
特色四:互動
.com提供了一個緩解寂寞的平臺,F(xiàn)lash的互動游戲當然是其中奇妙的一環(huán),簡簡單單卻趣味十足,輕輕點擊就開始游戲的快感。就算你技術低級,天馬行空的好創(chuàng)意也會誘引你不得不上癮,試想,誰曾在其它場合看過這樣完全沒有規(guī)則的游戲?
特色五:搞笑
搞笑和煽情當然是Flash成功的絕對主力。不用費唇舌,隨便舉幾個例子,不用想情節(jié),單是幾個名字,已經(jīng)有人忍不住要笑出聲了:“少兒不宜”、“大話三國”、“蠟筆小新圖畫接龍記”……
特色六:Q主義
Q是可愛的意思,另一種理解也可以說是輕松。古語說“不是因為美麗才可愛,而是因為可愛才美麗”,無論是第一代還是第N代的閃客無不以可愛的效果為己任,縱使是酷斃了的小小系列,那一個個火柴干的小人也如幼兒園小朋友的玩具一樣令人滿目生輝。
特色七:無厘頭
無厘頭就是無論怎么解答都是沒有答案的一種全然放肆且世俗的大拼盤。沒有開始也不會有結(jié)束。《大話三國》系列作品里,王允使用貂蟬作“美人計”離間董卓和呂布的原因是因為王允有“香港腳”害怕被董卓發(fā)現(xiàn)……[全文]
特色八:全球化
當反全球化的聲音比全球化還響的時候,談全球化有點不識時務。關鍵是只有大眾的才是世界的,反過來世界的也就成了大眾的。至高極限的“小小系列”是其中最佳代表。
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