一、紋理基礎——無縫紋理制作
經常在各大論壇上看到有關無縫紋理制作的提問,因為無論在制作3d貼圖,還是網頁低紋,或者定義photoshop的patten,對紋理的無縫銜接都有很高的要求,
Secret of Photoshop 紋理篇(無縫紋理...
。當然,使用某些插件比如kpt 3.0和Auto FX P/G Patten等都可以實現制作無縫紋理,不過其實使用Photoshop本身的濾鏡也可以很方便地實現無縫紋理制作。I.無縫的基礎——offset 濾鏡利用offset 移動以及復制邊界像素的強大功能,是無縫銜接的第一大秘訣。下面我們通過一個例子來說明offset 的強大功能。1. 新建一個256X256像素的文件。(快捷鍵CTRL+N)提示:256X256并不是一個隨意的數字,由于Photoshop的的圖像均有數字生成,所以采用2的n次方作為文件尺寸,有很多好處,比如使用cloud等濾鏡無需另加處理直接就可以實現無縫銜接。 2. 現在賦予圖案一個基本紋理,選擇菜單filter->texture->textu- rizer。(texture: sandstone, scaling: 150%,relief: 6, light direction: top, 如圖一)
圖一
圖二
3. 在工具欄內選擇文字輸入工具(快捷鍵T),在文件中央輸入你所需要 的文字,我這里采用Arial Black字體,大小25磅,顏色為黑色,
電腦資料
《Secret of Photoshop 紋理篇(無縫紋理...》(http://www.msguai.com)。并 將該文字層模式設到Color Burn(見圖二),選擇菜單Edit->Trans- form->Numeric,將該文字層旋轉30度(見圖三)。
圖三
4. 選擇菜單Layer->Duplicate Layer,復制該文字層,并 重復這一操作,得到文字層的2個復制品;將每個復制層經動,得到大致如圖四的結果,并選擇Layer-> Flatten Image合并所有層。
圖四
5. 選擇菜單Filter->Other->Offset,將圖像橫移及縱移各 128pixel,并選中Wrap Around,如圖五。
圖五
6. 得到的結果應該已經實現了邊界的無縫銜接,但是當中 好像太空了,我們重復步驟3,在文件中間填入兩個相同的文字。最后的結果應該和圖六相同。
圖六
7. 到這里,這個范例算是大功告成,為了測試無縫 效果,選擇Layer->Flatten Image合并所有層, 全選該文件(快捷鍵CTRL+A),選擇菜單Edit-> Define Patten,新建一個比較大的文件如1000 X1000 像素,選擇菜單Edit->Fill,選擇use patten(如圖七),就可以看到結果。 下次,將給大家介紹有關無縫紋理制作的高級技巧。
圖七